FlashX

Screenshot Λογισμικό:
FlashX
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 0.08.11.11.1
Ανεβάστε ημερομηνία: 5 Jun 15
Προγραμματιστής: Eric Muyser
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 84

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

δομή FlashX είναι ισχυρή, επεκτάσιμη, επεκτάσιμη και συμπαγές, διατηρώντας την αναγνωσιμότητα.
Η βιβλιοθήκη παρέχει πολλές συντομεύσεις και στενογραφία.
FlashX προσπαθεί να μην στηρίζονται σε ορισμένα τμήματα του προτύπου Flash API. Το πρότυπο API διανύσματα, μήτρες, πλήκτρα, μετασχηματισμοί, χρώματα, κλπ είναι όλα τα περιορισμένα και με βάση ορθογώνια API, τρίγωνα, κύκλοι, γραμμές, καμπύλες, κ.λπ. είναι όλα πολύ αργή.
Λόγω αυτού, FlashX δομή και η σύνταξη δεν είναι σύμφωνες με τις ίδιες συμβάσεις όπως οι περισσότεροι κώδικα ActionScript. Αυτό έχει το πλεονέκτημα της φορητότητας εύκολα εφαρμογές FlashX στις νέες εκδόσεις του ActionScript, καθώς και να είναι ανάλογες με τις περισσότερες βιβλιοθήκες γραφικών OpenGL / DirectX.
FlashX ομαδοποιούνται ανάλογα με την έκδοση του Flash Player και όχι η έκδοση ActionScript.
Πολλές λειτουργίες είναι διαθέσιμες ή / και αλλαγή μόνο με βάση την έκδοση παίκτη, όχι η γλώσσα.
Η έκδοση παίκτης συνεπάγεται αυτόματα και την γλώσσα, δεδομένου ότι η ίδια είναι ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα.
FlashX έχει σχεδιαστεί παρόμοια με το XNA, DirectX, OpenGL, και Άβαταρ. Το συντακτικό, έννοιες και ορολογία είναι ήσσονος σημασίας, κάνοντας FlashX πολύ εύκολο να μάθουν

Χαρακτηριστικά :.

  • προσαρμόζει αυτόματα με βάση τη βελτιστοποίηση σε χρόνο αδράνειας και την εστίαση.
  • Ρυθμίζει αυτόματα την ποιότητα βασίζεται σε καρέ ανά δευτερόλεπτο.
  • Τα στατιστικά στοιχεία για καρέ ανά δευτερόλεπτο, η μνήμη που καταναλώνεται, χρόνο για να ενημερώσετε (ms), προθεσμία για την κατάρτιση (ms).
  • Εκδηλώσεις για όλες τις σημαντικές διαδικασίες (π.χ.. Την ενημέρωση και ισοπαλία).
  • Μέθοδοι για όλα τα μεγάλα φορέα (2 και 3), της μήτρας (3x3 και 4x4), και οι υπολογισμοί κβατέρνιο.
  • Στατική τάξεις αρωγός MathHelper, VectorHelper, MatrixHelper, και QuaternionHelper. Βελτιστοποιημένη για να χρησιμοποιούν μεθόδους αντικείμενο.
  • Βαριά χρήση των διασυνδέσεων για την υπο-εξομοίωση (π.χ. IVector - & gt?. Vector2 ή Vector3, IMatrix - & gt? Matrix3 ή Matrix4)
  • .

Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:

  • Προοπτική μαθηματικά ακρίβεια σταθερό (κύβος δοκιμή). Ξεκίνησε την προσθήκη γεγονότων.

Παρόμοια λογισμικά

jQuery MyPlaces
jQuery MyPlaces

13 May 15

PyiCloud
PyiCloud

13 Apr 15

PinClusterer
PinClusterer

6 Jun 15

pyGravatar
pyGravatar

13 May 15

Σχόλια για FlashX

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!
Αναζήτηση ανά κατηγορία