Panda3D

Screenshot Λογισμικό:
Panda3D
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1.7.2
Ανεβάστε ημερομηνία: 11 May 15
Προγραμματιστής: Entertainment Technology Center
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 90

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Panda3D είναι ένα δωρεάν 3D μηχανή.
Panda3D έχει σχεδιαστεί για να μειώσει το χρόνο και το κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών. Διαθέτει μια ασυνήθιστα μικρή καμπύλη εκμάθησης, μια εξαιρετικά απλό API, και μεγάλη ανθεκτικότητα σε σφάλμα του χρήστη.
Είναι ιδανικό για έργα όπου ο χρόνος είναι περιορισμένος, ειδικά για την ανάπτυξη παιχνιδιών σπίτια που έχουν να παράγουν τα παιχνίδια γρήγορα, ή για τους εκπαιδευτές που θέλουν οι μαθητές τους να είναι σε θέση να τελειώσει ένα παιχνίδι σε λίγες εβδομάδες.

Χαρακτηριστικά :

  • Σύντομη καμπύλη εκμάθησης
  • Η ταχεία ανάπτυξη
  • Βιβλιοθήκη απαιτητών από C ++ ή Python
  • Συμπαγές σταθερότητα
  • άδεια χρήσης Ελεύθερου Λογισμικού
  • Υποστήριξη για Windows και Linux
  • Απλή εγκατάσταση
  • συλλογή από δωρεάν πρότυπα και έργα τέχνης
  • Πολλαπλές ενεργές ομάδες ανάπτυξη
  • Disney Imagineering
  • Διασκέδαση Κέντρο Τεχνολογίας
  • μέρη της τεκμηρίωσης
  • Εκτεταμένη οδηγίες
  • Η συλλογή των δειγμάτων κώδικα
  • υλικά Αναφορά API

Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:

  • Ιστός plugin, χαρτογράφηση σκιά
  • shaders γεωμετρία
  • SSAO
  • παράλλαξη χάρτες

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.7.0:

  • Υποστήριξη για τη λειτουργία Panda3D εφαρμογές σε ένα πρόγραμμα περιήγησης μέσω web plugin
  • Πλήρως αυτόματη χαρτογράφηση σκιά
  • Εύκολο στη χρήση και τη διανομή πλαίσιο συσκευασίας
  • Ολοκληρωμένη υποστήριξη για NVIDIA PhysX
  • Υποστήριξη για shaders GLSL
  • shaders Γεωμετρία, τόσο σε Cg και GLSL
  • Βελτιωμένη υποστήριξη Cg
  • Η υποστήριξη υλικού γεωμετρία instancing
  • Διάρκεια πλήρους εναλλαγής
  • Unix / X11 ψήφισμα επερώτηση / μεταγωγής υποστήριξη
  • Πειραματική Unix / υποστήριξη X11 για τη σχετική λειτουργία του ποντικιού (μέσω xf86dga)
  • Νέα, καθαρότερο συμβάσεις εισαγωγής, αντικαθιστώντας PandaModules
  • Parallax τη χαρτογράφηση
  • Υποστήριξη για OpenGL ES 1 και 2
  • Πειραματική οθόνη Space Ambient Σύγκλειση
  • Νέα σύγκρουση στερεό: κουτί
  • Υποστηρίζει το FreeBSD εργασίας
  • Blur / Ακονίστε φίλτρο postprocessing
  • Πολλές βελτιώσεις με τη Γεννήτρια Shader
  • Διορθώσεις και βελτιώσεις στο σύστημα DistributedObject δίκτυο
  • Νέο AI βιβλιοθήκες
  • Προστέθηκε MeshDrawer2D
  • Οι περισσότεροι Panda αντικείμενα που τώρα συνεργάζεται με το τουρσί / cPickle και αντιγραφή ενότητες.
  • των Windows αναπτύσσουν πλέον καταρτίζονται για την Python 2.6
  • Τόνοι νέα χαρακτηριστικά και διορθώσεις σφαλμάτων

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.6.2:

  • Διορθώθηκε ένα στατικό-init θέμα ptloader στα Windows
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα κλιμάκωση υφή όταν χρησιμοποιούν buffers
  • x2egg δεν έχει σπάσει
  • Threading σε OSX build σταθερό
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με τρεμοπαίζει χρώματα στο Shader Γεννήτρια
  • Eggcacher τώρα χρησιμοποιεί λιγότερη μνήμη RAM
  • dirs λείπουν τα «μοντέλα» στο packpanda παιχνίδια σταθερού
  • Eggcacher βήμα Panda3D εγκαταστάτη είναι πλέον προαιρετική
  • Διορθώνει τις σπασμένες συνδέσεις συντόμευση στο μενού Έναρξη στα Windows
  • Shader Γεννήτρια υποστηρίζει τώρα τα αεροπλάνα κλιπ
  • Bug με συνδυάσετε τους τρόπους στο Shader Γεννήτρια σταθερά
  • Διορθώθηκε το bug με υφή :: make_copy ()
  • Bug με τον ηθοποιό LOD σταθερά
  • Διορθώθηκε το bug με λείπει γεωμετρία σε Collada μετατροπέα
  • OdeUtil.collide αστάθειας σταθερών
  • OdeBody setData / μεθόδους GetData εκτίθενται σε Python

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.6.1:

  • στρώμα Threading είναι τώρα ενεργοποιημένο από προεπιλογή
  • cTrav.showCollisions σταθερό
  • Διορθώθηκε το σπασμένο MovieTexture
  • OpenAL είναι τώρα σταθερή σε Linux, είναι πολύ
  • OpenAL υποστηρίζει πλέον δυναμική playrate αλλαγή
  • MayaPandaTool χειρίζεται τώρα NURBS σωστά
  • Σταθερό πάνελ σωματιδίων και directtools σφάλματα
  • συντριβή Fix με COLLADA εξαγωγέας για τα Windows
  • ARToolkit τρεμούλιασμα σταθερό
  • Τώρα είναι δυνατόν να παρακάμψετε προφίλ shader κορυφή / τεμάχιο
  • Μάγια εξαγωγέας σταθερό σε OSX
  • συντριβή Σταθερό βάθος υφής για παραγεμισμένο υφές
  • Διορθώθηκε το bug που έκανε OdeUtil.collide επιστρέψει άδειο geoms
  • Σταθερή συντριβή με render.flattenStrong () όταν χρησιμοποιείτε trackball
  • Αρκετές βελτιώσεις στο στρώμα ODE
  • Βελτιώσεις στην απόδοση για να GeoMipTerrain
  • GeoMipTerrain.setBorderStitching να καθορίσει ραφές μεταξύ εδάφη
  • installpanda.py για την εγκατάσταση του Panda σε Linux χωρίς deb / rpm
  • Αρκετές άλλες μικρές διορθώσεις

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.5.4:

  • συντριβή Διορθώσεις packpanda
  • Linux χτίζουν κατά λάθος πήρε ρυθμιστεί για OpenAL
  • EggTexture γράφει τώρα τρόπους περικάλυμμα και τους τύπους σωστά.
  • Διορθώνει μια περιστασιακή δυστύχημα στην TextureAttrib
  • directentry πλέον διακόπτεται όταν μετακινώντας τον κέρσορα σε ένα πλήρες κουτί
  • Αρκετά σφάλματα στο RigidBodyCombiner σταθερά
  • κάθετοι από GeoMipTerrain είναι πλέον σωστό
  • σφαλμάτων που επιδιορθώνονται στο DirectGrid
  • Οι χρήστες Linux μπορούν πλέον να χρησιμοποιούν WindowProperties.setParentWindow
  • Fmod συγκεντρώνει πλέον σε 64-bits
  • Διορθώθηκαν αρκετά σφάλματα στη γεννήτρια αναφοράς API
  • EggNurbsSurface τώρα εκτίθεται σε Python
  • διορθώνει ένα bug στο PGButton
  • GeoMipTerrain set_heightfield σταθερό
  • Αρκετά σφάλματα στο Max εξαγωγέα σταθερό
  • Διάφορα άλλα σφάλματα που δεν αναφέρονται παραπάνω

Στιγμιότυπα

panda3d_1_118226.jpg
panda3d_2_118226.jpg

Παρόμοια λογισμικά

Pengupop
Pengupop

2 Jun 15

LTris
LTris

18 Feb 15

Epiar
Epiar

3 Jun 15

EtherGrind
EtherGrind

3 Jun 15

Σχόλια για Panda3D

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!