GAMGI

Screenshot Λογισμικό:
GAMGI
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 0.17.3 επικαιροποιημένο
Ανεβάστε ημερομηνία: 22 Jun 18
Προγραμματιστής: Carlos
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 63

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Το GAMGI είναι ένα έργο ανοιχτού κώδικα και εντελώς ελεύθερου λογισμικού που σχεδιάστηκε από το έδαφος για να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία και την ανάλυση ατομικών δομών. Διαθέτει ένα γραφικό περιβάλλον εργασίας που είναι απλό, καθαρό, εύκολο στη χρήση και ισχυρό.


Υποστηρίζει ένα ευρύ φάσμα ατομικών δομών

Η εφαρμογή υποστηρίζει ένα ευρύ φάσμα ατομικών δομών, όπως κρυστάλλους, μόρια, υγρά και γυαλιά. Υποστηρίζει επίσης τις 230 κρυσταλλογραφικές διαστημικές ομάδες και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανάλυση 3D Voronoi και την συμμετρία σημείων.


Υποστηρίζει πολλούς τύπους αντικειμένων

Το GAMGI υποστηρίζει πολλούς τύπους αντικειμένων, όπως κείμενο, τροχιακό, δέσμη, ατμόσφαιρα, κατεύθυνση, επίπεδο, ομάδα, μόριο, σύμπλεγμα, κελιά, βέλος, σχήμα, γραφή, συναρμολόγηση, φως, στρώμα και παράθυρο. Επιπλέον, το πρόγραμμα προσφέρει μέγιστο έλεγχο σε αντικείμενα χαμηλού επιπέδου ως άτομα.


Κατασκευάστε Τυχαία Κλείσιμο Δομές συσκευασίας

Μεταξύ άλλων χαρακτηριστικών, μπορούμε να αναφέρουμε την ικανότητα να χτίζουμε δομές RCP (Random Close Packing), κρυστάλλους για οποιαδήποτε διαστημική ομάδα συμμετρίας, καθώς και συντονισμό polyhedra και Voronoi για τυχαίες δομές. Μπορεί επίσης να καθορίσει οποιαδήποτε ομάδα σημείων συμμετρίας.

Έρχεται με ολοκληρωμένη τεκμηρίωση

Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα εκτέλεσης ενεργειών σε μια λίστα αντικειμένων ή σε ένα μόνο αντικείμενο που έχει προηγουμένως επισημανθεί. Έρχεται με συνολική τεκμηρίωση και ατομικά δεδομένα, συμπεριλαμβανομένων των ισοτοπικών δεδομένων και της ιοντικής ακτίνας. Επιπλέον, το λογισμικό μπορεί να χειριστεί ένα τεράστιο αριθμό ανεξάρτητων παραθύρων, φώτων, συμπεριλαμβανομένων επιπέδων, κατεύθυνσης και θέσης, στρώματα με διάφορες ορατότητες, αναφορές, προβολές προβολής ή προβολές, καθώς και 3D γραμματοσειρές κειμένου που μπορούν είτε να χυθούν είτε να εξωθήσουν. >
Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε σχολεία και πανεπιστήμια

Η εφαρμογή GAMGI μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε σχολεία και πανεπιστήμια για να διδάξει την ατομική δομή της ύλης. Είναι το τέλειο εργαλείο για τους επιστήμονες που ασχολούνται με την ατομική μοντελοποίηση, καθώς και για εκείνους που χρειάζονται μια εφαρμογή ανοιχτού κώδικα για τη μελέτη ατομικών δομών και την προετοιμασία εικόνων για τις παρουσιάσεις τους. σε αυτήν την έκδοση:

  • Ενημερωμένα Βοήθεια- & gt; Διαμόρφωση αρχείων για αντικείμενα Light και Atom.
  • Συγχρονισμένα δέντρα gamgi-g και gamgi-x.
  • Ενημερωμένη έκδοση gamgi_expat_import_object: Η εισαγωγή δεδομένων αντικειμένων κυττάρων σε αρχεία XML με τους νέους κανόνες διαμόρφωσης θα πρέπει να λειτουργεί καλά.
  • Ενημερωμένη έκδοση gamgi_expat_export_object: Εξαγωγή στοιχείων αντικειμένων κυττάρων σε αρχεία XML με τους νέους κανόνες config λειτουργεί τώρα.
  • Στην ενότητα Cell- & gt; Δημιουργία και Cell- & gt; Τροποποίηση, οι διανύσματα προέλευσης και οι άξονες αναβαθμίζονται αυτόματα για προεπιλεγμένες (συμβατικές ή πρωτότυπες) επιλογές όταν αλλάζουν το μοντέλο.
  • Αντικαταστάθηκε κελί- & gt; border = FALSE από το cell- & gt; borders = GAMGI_PHYS_NONE, στον κώδικα engine, gtk, expat και mesa.
  • Ενημερωμένη έκδοση gamgi_expat_export_config: Εξαγωγή δεδομένων Config δεδομένων σε αρχεία XML λειτουργεί τώρα
  • Ενημερώθηκε gamgi_expat_import_config: η εισαγωγή δεδομένων Config από το Cell από αρχεία XML λειτουργεί τώρα
  • Βελτιώθηκε ο διάλογος Cell & gt; Config, για να χειριστείτε επίσης τις προεπιλεγμένες τιμές για το μοντέλο, τα περιγράμματα, τα πρόσωπα και τους κόμβους.
  • Διαμορφωμένα παράθυρα διαμόρφωσης Object- & gt; Config: Τα δεδομένα ρυθμίσεων διαχωρίζονται τώρα στα προεπιλεγμένα δεδομένα (στις σελίδες με τα ίδια ονόματα όπως στο παράθυρο Object-> Δημιουργία) και σε παγκόσμια δεδομένα (ισχύουν για όλα τα αντικείμενα, νέα), στη συνολική (τελευταία) σελίδα σημειωματάριων. Οι επηρεαζόμενοι διάλογοι: Atom- & gt; Config, Cell- & gt; Config, Light- & gt; Config.
  • Εφαρμοσμένο διάλογο κυψέλης & gt; Config και υποδομή. Το μέγεθος των γραμμών περιγράμματος κυττάρων, των σημείων κόμβων και των διανυσματικών αξόνων μπορεί τώρα να οριστεί σε παγκόσμιο επίπεδο για όλα τα κελιά στο GAMGI, ένα χαρακτηριστικό που χρειαζόταν. Οι προεπιλεγμένες τιμές για τη χρήση των κυψελών και των αξόνων έχουν επίσης οριστεί.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα στο gamgi_gtk_bond_create: το χρώμα που ορίστηκε στο static_init αγνόησε τα προηγούμενα δεδομένα config.
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα στο gamgi_mesa_draw_pick και στο gamgi_mesa_draw_grab: Το πλάτος του σημείου αναφοράς του στοιχείου είχε οριστεί ως πλάτος γραμμής αντί για πλάτος σημείου.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση:

  • Διορθώθηκε ένα bug που μόλις παρουσιάστηκε: δεν μπορούμε να ξεπεράσουμε το οπτικό GDK μετά την αφαίρεση ενός περιβάλλοντος GL. Μόλις αφαιρέσαμε αυτόν τον κώδικα. Προφανώς το GTK το κάνει όταν καταστραφεί το γραφικό στοιχείο.
  • Βελτιωμένο gamgi_gtk_area.c, που χρησιμοποιείται στην έκδοση X του GAMGI, που αντικαθιστά τη βιβλιοθήκη GTKGLExt με τον δικό μας κώδικα που βασίζεται στο GLX. Ο Javier Cabezas μετέφερε αυτόν τον κώδικα στο GTK 3 και δουλεύει καλά! Πίσω μεταφέρονται αλλαγές, ώστε οι διαφορές μεταξύ του κώδικα για GTK 2 και GTK 3 είναι απολύτως ελάχιστες.
  • Δεν μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε r, g, b χρώματα λόγω των a, b, c κυψελών.
  • Βελτιωμένη διάταξη των αξόνων σε Orbital- & gt; Δημιουργία και Orbital- & gt; Τροποποίηση διαλόγων.
  • Τροποποιημένο μοντέλο ετικέτας για το πεδίο εφαρμογής σε Orbital- & gt; Δημιουργία και Orbital- & gt; Τροποποίηση και αλλαγή της διεπαφής βοήθειας ανάλογα.
  • Ελέγξαμε όλες τις σελίδες τεκμηρίωσης μορφοτύπων βοήθειας.
  • Ενημερωμένη τεκμηρίωση βοήθειας για τις μορφές συμπλεγμάτων.

  • Οι συστοιχίες χρωμάτων cluster- & gt; δεν είναι πλέον μηδέν-τερματισμένες.
  • Συγχρονισμένοι κλάδοι gamgi και gamgi_exp.
  • Σε αρχεία XML, σε στοιχεία ομάδας, ο τύπος χαρακτηριστικών αντικαταστάθηκε με αναφορά.
  • Ενημερωμένη τεκμηρίωση βοήθειας για μορφές επιπέδου και κατεύθυνσης.
  • Ενημερωμένη τεκμηρίωση βοήθειας για διεπαφές και μορφές ομάδας.
  • Ανανέωσε το εμπορικό σήμα της ΕΕ GAMGI μέχρι το 2024.
  • Ενημερώθηκε η άδεια χρήσης κώδικα πηγής και τεκμηρίωσης στη GPL v3.
  • Ξεκίνησε χρησιμοποιώντας sha256sum για να ελέγξει όλα τα αρχεία διανομής.
  • Ανανέωσε την καταχώρηση του domain name gamgi.org μέχρι το 2020.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.17:

  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα makefile (εισήχθη στο gamgi0.15.6) στον κλάδο GAMGI που δεν απαιτεί τη βιβλιοθήκη GtkGlExt: οι make_rules περιείχαν εξαρτήσεις gtkglext που δεν έπρεπε να υπάρχουν. Αεροπλάνα, οι Κατευθύνσεις μπορούν πλέον να επιλέγονται από το δίχτυ προβολής: Wulff ή Schmidt.
  • Συγχρονισμένο κώδικα, τεκμηρίωση και αρχεία δεδομένων μεταξύ δέντρων διανομής gamgi και gamgi_exp.
  • Έλεγχος δεδομένων / τροχιακά αρχεία XML για την ενημέρωση των χαρακτηριστικών των αξόνων των τροχιακών.
  • Ελέγξαμε όλα τα αρχεία δεδομένων / XML για να αντικαταστήσουμε τον τύπο των χαρακτηριστικών με την ετικέτα, σε στοιχεία ατόμου.
  • Ελέγξαμε όλα τα αρχεία δεδομένων / XML για να αντικαταστήσουμε τον τύπο των χαρακτηριστικών κατά μοντέλο, σε επίπεδο, κατεύθυνση, στοιχεία κυψέλης.
  • Για λόγους συνέπειας, αντικατέστησε παγκοσμίως την προβολή ονομάτων με καθαρό κώδικα κατεύθυνσης και επιπέδου και στοιχεία XML.
  • Για λόγους συνέπειας, αντικαταστήσατε παγκοσμίως τον τύπο ονόματος βάσει μοντέλου σε κελί, επίπεδο, κώδικα κατεύθυνσης και στοιχεία XML.
  • Αλλαγή της ετικέτας Πληκτρολογήστε σε Μοντέλο στο Κύπελλο-> Δημιουργία και Τροποποίηση κυψέλης & gt ;.
  • Μέθοδος αλλαγής ετικέτας για να πληκτρολογήσετε Bond- & gt; Δημιουργία.
  • Ενημερωμένη τεκμηρίωση βοήθειας- & ​​gt; Φόρμας μορφοτύπων για αντικείμενα και κατευθύνσεις XML.
  • Ενημερωμένη Βοήθεια- & gt; Τεκμηρίωση διεπαφών για τύπο και προβολή σε επίπεδο- & gt; Δημιουργία, Επίπεδο- & gt; Τροποποίηση, Κατεύθυνση- & gt; Δημιουργία, Κατεύθυνση- & gt; Τροποποίηση.
  • Η ατομική θερμοκρασία Debye-Waller μπορεί τώρα να λάβει τιμές μόνο μεταξύ 0,0 (μπλε) και 100,0 (κόκκινο) όπως είναι συνηθισμένο σε αυτήν την ανάλυση.
  • Ενημερωμένη τεκμηρίωση διεπαφών και μορφοτύπων για αντικείμενα Bond.
  • Καθορίστηκε η αρχική ατομική θερμοκρασία Debye-Waller: η νέα τιμή είναι 0.0, που αντιστοιχεί σε ένα άτομο με γνωστή θέση.
  • Ενημερωμένη τεκμηρίωση μορφοτύπων για αντικείμενα Atom και Cell.
  • Βοήθεια- & gt; Τρέχοντα και Βοήθεια- & gt; Το θέμα μπορεί τώρα να διαβάσει την τεκμηρίωση για Orbital- & gt; Τροποποίηση.
  • Σύνταξη τεκμηρίωσης για το Orbital- & gt; Τροποποίηση.
  • Ενημερωμένη τεκμηρίωση για το Orbital- & gt; Δημιουργία.
  • Οι τροχιακοί άξονες αντιμετωπίζονται τώρα με πολύ απλούστερο τρόπο στα αρχεία Orbital-> Δημιουργία, Orbital-> Τροποποίηση και XML.
  • Το Orbital- & gt; Η επιλογή τώρα λειτουργεί καλά για όλες τις επιλογές, συμπεριλαμβανομένων των πολλών ιδιοτήτων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επιλογή των τροχιακών.
  • Απλά απλοποιήστε τις λειτουργίες gamgi_gtk_select _ * .c.
  • Ο όρος rho ** L (από τα πολυωνύμια Laguerre) και 1 / r ** L (από τις λειτουργίες του Legendre) ακυρώνεται ο ένας από τον άλλο , εκτός από μια σταθερά που λείπει. 2) στον υπολογισμό της προεπιλεγμένης ακτίνας λείπει ο όρος rho ** L.
  • Οι λίστες των αεροπλάνων μπορούν τώρα να επιλεγούν από το μοντέλο: Πολύγωνο, Πόλος, Ίχνος, Vector.
  • Οι λίστες οδηγιών μπορούν τώρα να επιλεγούν από το μοντέλο: Γραμμή, Πόλος, Παρακολούθηση.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.16.8:

  • Στις Προβολές Στερεογραφίας, ανεβαίνοντας ελαφρά το ύψος z σε bitmaps πόλων (GAMGI_MESA_OFFSET_BITMAP), έτσι εμφανίζονται πάντα πάνω από τα ίχνη. Αυτό διορθώνει μια οπτική βλάβη, αλλά επίσης κάνει πολύ πιο εύκολη την επιλογή πόλων με ίχνη γύρω, καθώς τα χρώματα είναι τώρα ξεχωριστά.
  • Συγχρονισμένοι κλάδοι κώδικα gamgi και gamgi_exp.
  • Ενημερώθηκε static_press στο Plane- & gt; Τροποποίηση και Direcyion- & gt; Τροποποίηση, οπότε το όνομα αντικειμένου δεν αντικαθίσταται από την αυτόματη ρύθμιση ονόματος.
  • Αυτόματη αλλαγή ονόματος στο Επίπεδο- & gt; Τροποποίηση και Κατεύθυνση- & gt; Η τροποποίηση λειτουργεί καλά τώρα, για κρυσταλλογραφικά επίπεδα, diretcions.
  • Βρέθηκε και αφαιρέθηκε ένα σφάλμα στο Plane- & gt; Δημιουργία και Κατεύθυνση- & gt; Δημιουργία: σε ορισμένες περιπτώσεις το όνομα αντικειμένου που υποδείχθηκε από τον χρήστη αγνοήθηκε.
  • Βρέθηκε και αφαιρέθηκε ένα σοβαρό σφάλμα στο Plane- & gt; Δημιουργία και Κατεύθυνση- & gt; Δημιουργία: αφού δημιουργήθηκαν επίπεδα / κατευθύνσεις χρησιμοποιώντας λίστες που δημιουργήθηκαν με το παράθυρο διαλόγου Λίστα δευτέρου επιπέδου, αυτές δεν επαναρυθμίστηκαν σωστά. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτό θα μπορούσε να προκαλέσει διακοπή λειτουργίας του GAMGI.
  • Βρέθηκε και αφαιρέθηκε ένα σφάλμα στο Plane- & gt; Δημιουργία και Κατεύθυνση- & gt; Δημιουργία: Τα παράθυρα και τα ίχνη δεν δημιουργήθηκαν ταυτόχρονα, όταν απαιτείται, μόνο μία φορά κάθε φορά.
  • Το Orbital- & gt; Επιλογή λειτουργεί τώρα. Οι λίστες των τροχιακών μπορούν να αντιγραφούν, να συνδεθούν, να επιλεγούν, να τροποποιηθούν, να αφαιρεθούν, όπως και για άλλα αντικείμενα.
  • Συγχρονισμένοι κλάδοι κώδικα gamgi και gamgi_exp.
  • Σταθερό Cell- & gt; Link: Δουλεύει (και πάλι) ωραία για λίστες κυττάρων, σε αντικείμενα (πάνω και κάτω), Crystal και Random.
  • Βρέθηκε και αφαιρέθηκε ένα απλό αλλά σοβαρό σφάλμα: όταν ήταν ανοιχτά πολλά παράθυρα και μια λίστα αντικειμένων ήταν ενεργή και επιλεγμένη ως το τρέχον αντικείμενο, η επαναφορά (αλλά όχι η έξοδος) θα έπληττε το Gamgi.
  • Το Cell-> Link Random (RCP) δεν λειτούργησε: αντικαταστάθηκε από παλαιότερο κώδικα. Το Cell-> Link χρειάζεται περισσότερη δουλειά.
  • Σύνταξη πάλι με τη σημαία -O3.
  • Διορθώθηκε ένα σοβαρό σφάλμα σε όλους τους διαλόγους Object- & gt; Επιλογή, στη μέθοδο Περιοχή: όταν το ορθογώνιο δειγματοληψίας δεν ήταν πλήρως μέσα στην περιοχή γραφικών, ορισμένα από τα δειγματοληπτικά χρώματα θα ήταν απροσδιόριστα και το GAMGI θα συντριβεί όταν πατάμε το Ok. Τα συντρίμματα εντοπίστηκαν εδώ και πολύ καιρό, αλλά η αιτία ήταν ασαφής μέχρι τώρα.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.16.7:

  • Συγχρονισμένα δέντρα δεδομένων gamgi / dat και gamgi_exp / δεδομένων.
  • Συγχρονισμένα δέντρα τεκμηρίωσης gamgi / doc και gamgi_exp / doc.
  • Συγχρονισμένα δέντρα κωδικών gamgi / src και gamgi_exp / src.
  • Διορθώθηκαν περισσότερες δυσλειτουργίες GUI στο Orbital- & gt; Τροποποίηση.
  • Σταθερά τροχιά- & gt; Τροποποίηση συντριβών: Τα τροχιακά-> κουκκίδες πρέπει να επαναφέρονται στο 0.
  • www.gamgi.org και ftp.gamgi.org εξυπηρετούνται τώρα από ένα VM που φιλοξενείται στο IT κέντρο στο Πανεπιστήμιο της Lisboa. Ας ελπίσουμε ότι αυτό σημαίνει πιο αξιόπιστες συνδέσεις και λιγότερο χρόνο κάτω.
  • Αυτόματη αλλαγή ονομάτων σε Orbital- & gt; Η τροποποίηση λειτουργεί καλά τώρα.
  • Η αλλαγή της αυτόματης ονομασίας στο Atom- & gt; Η τροποποίηση λειτουργεί καλά τώρα.
  • Εφαρμόστηκε αυτόματη αλλαγή ονόματος στο Atom- & gt; Τροποποίηση.
  • Εφαρμογή αυτόματης αλλαγής ονόματος σε Orbital- & gt; Τροποποίηση.
  • Το Orbital- & gt; Modify λειτουργεί τώρα για μεμονωμένα τροχιακά. Οι λίστες των τροχιακών θα πρέπει να λειτουργούν στην επόμενη έκδοση.
  • Μετάφραση, περιστροφή, λειτουργούν τώρα καλά για το Orbital-> Τροποποίηση.
  • static_apply για Orbital- & gt; Η τροποποίηση πραγματοποιείται ως επί το πλείστον.
  • Ολοκληρώθηκε static_grab για Orbital- & gt; Τροποποίηση.
  • Προστέθηκαν static_ok_global και static_ok_local για Orbital- & gt; Τροποποίηση.
  • Ολοκληρώθηκε static_press για Orbital- & gt; Τροποποίηση.
  • Η συμπεριφορά GUI για το Orbital- & gt; Modify είναι σχεδόν ολοκληρωμένη.
  • Ξεκίνησε να εργάζεται σε Orbital-> Τροποποίηση και Orbital- & gt; Επιλογή.
  • Ενημερώθηκαν gamgi_mesa_pick.c και gamgi_mesa_grab.c για να λάβουν υπόψη τις στερεές παραστάσεις των τροχιακών.
  • Διορθώθηκε ένα μικρό σφάλμα στον κώδικα σχεδίασης mesa τροχιακών αξόνων.
  • Τα πολυωνύμια Laguerre έχουν συντελεστή r ** L (L = γωνιακός κβαντικός αριθμός) που ακυρώνει ακριβώς με τον συντελεστή 1 / r ** L των λειτουργιών Legendre, έτσι ώστε οι μαθηματικές περιγραφές των τροχιακών H να γίνουν πολύ απλούστερες! Χάρη στον Jose Luis Martins που μου έδειξε αυτό! Για τέτοιες χαμηλές πυκνότητες πιθανότητας (1Ε-6), τα αριθμητικά ζητήματα είναι τόσο ευαίσθητα ώστε οι τροχιακές οπτικές αναπαραστάσεις έρχονται λίγο διαφορετικές, ακόμη και για το L = 1, μετά από αυτήν την απλούστευση.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.16.6:

  • Συγχρονισμένα δέντρα κωδικών πηγών συγχρονισμού gamgi / dat και gamgi_exp / dat.
  • Συγχρονισμένα δέντρα πηγαίου κώδικα gamgi / src και gamgi_exp / src.
  • Προστέθηκαν στιγμιότυπα οθόνης που απεικονίζουν τις νέες παραστάσεις για τροχιακά.
  • Ελαφρώς αυξημένη ακρίβεια theta, phi κατά τον προσδιορισμό της ακτίνας δειγματοληψίας σε τροχιακή προεπιλογή: δοκιμασμένο σε τροχιά (6, 5, -5).
  • Σφάλμα κώδικα για την πραγματοποίηση παρεμβολής σήματος σε στερεές τροχιές. Δουλεύει καλά τώρα! Αυτό ήταν πραγματικά το τελευταίο εμπόδιο για μια παγκόσμια ταξική εκπροσώπηση στο GAMGI! Ώρα για screenshots! Στο μέλλον θα προσπαθήσουμε να μειώσουμε τον αριθμό των κορυφών, των κανονικών και των τριγώνων και θα μπορούσαμε να εφαρμόσουμε σκίαση Gorauld, αλλά τίποτα από αυτά δεν θα αλλάξει τις επιστημονικές και οπτικές δυνατότητες του σημερινού μας μοντέλου. Ένα ποτήρι λιμάνι για να γιορτάσουμε!
  • Εφαρμόστηκε μια μέθοδος για τη διεξαγωγή παρεμβολής σήματος σε στερεά τροχιακά, για την επίλυση του προβλήματος ανίχνευσης αλλαγής σήματος που εντοπίστηκε νωρίτερα.
  • Καθαρισμός κώδικα στα gamgi_chem_orbital.c και gamgi_chem_orbital.h.
  • Διορθώθηκε σφάλμα: η πυκνότητα πιθανότητας τροχιάς δεν εξήχθη σωστά σε αρχεία XML.
  • Οι τροχιακοί άξονες είναι πλέον απλούστεροι στη χρήση και έχουν περισσότερες επιλογές.
  • Ο κώδικας σήματος λειτουργεί τώρα: Οι τροχιές 3D φαίνονται πραγματικά φανταστικές, αλλά ο κώδικας σήματος πρέπει να εξευγενιστεί, καθώς η έλλειψη παρεμβολής έχει ως αποτέλεσμα υπερβολικό οπτικό θόρυβο όταν αλλάζει το σήμα.
  • Ορίστηκε ο κώδικας για την εναλλαγή θετικών και αρνητικών τριγώνων.
  • Διορθώσατε τον κώδικα παρεμβολής σήματος στο static_edge.
  • Επίλυση ενός προβλήματος παρεμβολής που σχετίζεται με το φαινόμενο της τροχιάς της οστικής επιφάνειας του κρεμμυδιού: κλάσμα δύναμης στην περιοχή [0,1].
  • Προσανατολισμός σταθερού τροχιακού στερεού κώδικα: αυτό απαιτείται για ακριβή παρεμβολή.
  • Σταθερές αριθμητικές αναλήψεις: απλά ένα σφάλμα που χωρίζει τους κύβους (όπως σε ένα 3D σκάκι σκάφους). Φαίνεται μεγάλη τώρα!
  • Debugged του στερεού τροχιακού 3D κώδικα, προφανώς λειτουργεί καλά, ακόμα με κάποιες αριθμητικές δυσλειτουργίες στην επιφάνεια.
Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.16.5:

  • Τώρα μπορούν να εξαχθούν τροχιακά αντικείμενα που έχουν εισαχθεί στο GAMGI εγγενών αρχείων XML. Αντικατέστησε την επαναλαμβανόμενη ρουτίνα static_outside από μια έκδοση βρόχου και στοίβα, απομακρύνοντας έτσι ένα κρίσιμο σημείο συμφόρησης στον στερεό τροχιακό κώδικα. Σταθερές διαρροές mem σε κώδικα GTK, σφάλματα syntax στην επιλογή αντικειμένων βάσει χρώματος, προειδοποιήσεις λόγω μη χρησιμοποιούμενων μεταβλητών κ.λπ.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.16.4:

  • Συγχρονισμένοι κλάδοι πηγών gamgi και gamgi_exp.
  • Ενημερωμένο make_local, για να συμπεριλάβει τις διαδρομές: -I / usr / lib / i386-linux-gnu / glib-2.0 / include, -I / usr / από το Ubuntu.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο νέο στερεό τροχιακό κώδικα: η δοκιμή μήκους r έχει νόημα στην ενσύρματη αναπαράσταση αλλά όχι στη στερεά!
  • Ο νέος αναδρομικός κώδικας λειτουργεί για συστοιχίες bit τόσο μεγάλες όσο 160x160x160, στη χειρότερη περίπτωση.
  • Ο αναδρομικός κώδικας για την εύρεση εξωτερικών επιφανειών συντρίβεται για συστοιχίες bit μεγαλύτερες από 50x50x50. Ψάχνετε για εναλλακτική λύση βρόχου.
  • Τροχός κώδικας: η παρεμβολή κυματομορφής για την παραγωγή της αναπαράστασης με βάση το τρίγωνο λειτουργεί πολύ καλά.
  • Η βασισμένη στο τρίγωνο 2D στερεά απόδοση των επίπεδων επιφανειών σε Η-βασισμένα τροχιακά είναι τώρα δοκιμασμένη και λειτουργεί καλά! Αυτό είναι ζωτικής σημασίας για την οικοδόμηση μιας οκταντιακής αναπαράστασης αυτών των τροχιακών, όπου οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν ποια οκτάνια θα δείξουν.
  • Προστέθηκαν νέοι καθρέφτες, http://atom.ist.utl.pt και ftp://atom.ist.utl.pt, για να φιλοξενηθούν μελλοντικά στο gamgi.org.
  • Προστέθηκαν ωραία δομή και αρχεία πληροφοριών για βήτα-χαλαζία, βήτα-κριστοβαλίτη και βήτα-σκληδιμίτη υψηλής θερμοκρασίας.
  • Εφαρμογή νέου καθρέφτη: http://gamgi.ist.utl.pt/ ή http://www.gamgi.ist.utl.pt/.
  • Απλοποίησε τον τρόπο με τον οποίο επιλέγονται τα H-Orbital oticants σε ενσύρματη λειτουργία.
  • Για κάθε οριζόντιο οκτάνιο H, έγραψε τον τοπολογικό κώδικα για να χτίσει όλα τα τρίγωνα που απαιτούνται για την περιγραφή του εξωτερικού 3D isosurface (αλγόριθμος τετρακύκλων), συν τα εσωτερικά οριακά όρια των 2D.
  • Για κάθε ογκομετρική οδού Η, έγραψε και εξέτασε τον κώδικα συστοιχιών bit που απαιτείται για να εξαλείψει τις εσωτερικές επιφάνειες και να δείξει μόνο την εξωτερική.
  • Απλοποίησε τον οκταδικό δυαδικό κώδικα στο gamgi_chem_orbital.c.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 0.16.3:

  • Βελτιωμένη αναγνωσιμότητα σε όλους τους διαλόγους Object- & gt; Copy.
  • Προστέθηκε τεκμηρίωση για Orbital- & gt; Δημιουργία, Orbital- & gt; Αντιγραφή, Orbital- & Link & Orbital- & gt; Κατάργηση.
  • Αναβαθμισμένη Βοήθεια- & gt; Τρέχουσα και Βοήθεια- & gt; Θέμα για την εκχώρηση Orbital- & gt; Δημιουργία, Orbital- & gt; Αντιγραφή, Orbital- & gt; Link, Orbital- & gt;
  • Συγχρονισμένα δέντρα gamgi και gamgi_exp.
  • Το Orbital- & gt; Η σύνδεση λειτουργεί τώρα καλά (οι λίστες των τροχιακών δεν έχουν εφαρμοστεί ακόμα).
  • Διορθώθηκε σφάλμα σε όλα τα αρχεία link_object.html, με αποτέλεσμα ένα μήνυμα σφάλματος GAMGI όταν το υποσύστημα βοήθειας προσπάθησε να ανοίξει ένα από αυτά τα αρχεία.
  • Το Orbital- & gt; Το αντίγραφο λειτουργεί καλά (οι λίστες των τροχιακών δεν έχουν υλοποιηθεί ακόμα).
  • Το Orbital- & gt; Η κατάργηση λειτουργεί τώρα καλά (οι λίστες των τροχιακών δεν έχουν εφαρμοστεί ακόμα).
  • Ξεκίνησε η δημιουργία των διαλόγων Orbital-> Αντιγραφή, Orbital- & gt; Link και Orbital- & gt; Κατάργηση.
  • Η διάταξη Octants, στο παράθυρο διαλόγου Orbital- & Create, είναι πολύ πιο διαισθητική τώρα.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.16.2:

  • Συγχρονισμένες εκδοχές gamgi / (με GtkGLExt) και gamgi_exp / (με GLX).
  • Τα οκτάνια όγκου φιλτραρίσματος λειτουργούν τώρα καλά για τα τροχιακά H.
  • Ολοκληρωμένη αναζήτηση για τις καλύτερες προεπιλεγμένες τιμές για τις τροχιές H. Η προεπιλεγμένη πυκνότητα είναι 1E-6, η οποία είναι απαραίτητη για να εμφανίζονται όλες οι περιοχές σε τροχιακά 6s. Τα σημεία είναι 50000 x n, πράγμα που αποτελεί λογικό συμβιβασμό. Η προεπιλεγμένη ακτίνα υπολογίζεται από το τελευταίο μέγιστο στην ακτινική πυκνότητα f2r2, συν ένα ελάχιστο μήκος 2,0, μέχρι η μέγιστη πυκνότητα (αναζήτηση στο theta, phi) να είναι χαμηλότερη από την προεπιλεγμένη πυκνότητα.
  • Βελτιωμένος, επανασχεδιάστηκε ο διάλογος Orbital- & gt; Δημιουργία.
  • Τα orbals λειτουργούν τώρα καλά στο Gamgi. Κοιτώντας τώρα τις καλύτερες προεπιλεγμένες τιμές.
  • Προστέθηκε όλος ο κώδικας που απαιτείται για την κατασκευή και την απόδοση των τροχιακών H.
  • Βελτιστοποιημένος τροχιακός κώδικας H για ταχύτητα.
  • Για όλες τις τροχιές με βάση το υδρογόνο από n = 1 έως 6, υπολογίζονται οι αποστάσεις για τα μέγιστα της ακτινικής πολυσωμίας.
  • Για όλες τις τροχιές με βάση το υδρογόνο από n = 1 έως 6, υπολογίζονται οι αποστάσεις για μηδενική ακτινική πολυνυμία.
  • Τα τροχιακά αντικείμενα μπορούν τώρα να δημιουργηθούν, να κλιμακωθούν (γύρω από το τρέχον κέντρο), να μετακινηθούν, να περιστραφούν όπως οποιοδήποτε άλλο αντικείμενο Gamgi.
  • Ολοκληρώθηκε ο διάλογος Orbital- & gt; Δημιουργία για την κατασκευή τροχιακών με βάση το υδρογόνο.
  • Έγραψε τον κώδικα του γραφικού μηχανισμού για να αποδώσει τις τροχιές με βάση το υδρογόνο σε διακεκομμένη λειτουργία.
  • Προστέθηκαν και δοκιμάστηκαν οι τροχιές s, p, d, f, g, h με υδρογόνο για n = 6, σε συντεταγμένες καρτεσιανών x, y, z.

Απαιτήσεις :

Παρόμοια λογισμικά

SimSoup
SimSoup

3 Jun 15

ISLEC
ISLEC

20 Feb 15

chemlab
chemlab

14 Apr 15

Άλλο λογισμικό του προγραμματιστή Carlos

acer_acpi
acer_acpi

3 Jun 15

Σχόλια για GAMGI

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!
Αναζήτηση ανά κατηγορία