Babylon.js

Screenshot Λογισμικό:
Babylon.js
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 2.3 επικαιροποιημένο
Ανεβάστε ημερομηνία: 11 Mar 16
Προγραμματιστής: Babylon.js team
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Babylon.js είναι ένα all-γύρω λύση για την παραγωγή όμορφο περιβάλλοντα 3D στο πρόγραμμα περιήγησής σας χρησιμοποιώντας WebGL.

Πρόκειται για μια πλήρη μηχανή του παιχνιδιού HTML5, που έρχεται γεμάτη με όλα τα ειδικά εργαλεία, που κυμαίνονται από τη διαχείριση σκηνή σε ένα σύστημα συγκρούσεις, από ένα ενσωματωμένο στη μηχανή ήχου σε ένα πλήρως ανεπτυγμένο σύστημα σωματιδίων.

Babylon.js μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την ανάπτυξη του προγράμματος περιήγησης με βάση τα παιχνίδια, ή απλά να εμπλουτίσει μια κανονική ιστοσελίδα με όμορφες, πραγματικά καθηλωτική 3D animations.

Εκτός από τα προαναφερθέντα χαρακτηριστικά, Babylon.js περιλαμβάνει επίσης υποστήριξη για anti-aliasing, ξωτικά, 2D layering, μια μηχανή φωτισμού, ένα ειδικό σύστημα εφέ, διαχείριση υφές, ένα σύστημα ελέγχου της μηχανής, προηγμένα πλέγματα, καθώς και ένα σύστημα διαχείρισης περιουσιακών στοιχείων.

Το περιεχόμενο που δημιουργήθηκε με Babylon.js μπορούν επίσης να εισαχθούν και να εξαχθούν σε άλλα εργαλεία, υποστηρίζοντας Blender , 3ds Max και Cheetah3D .

Τι είναι καινούργιο σε αυτήν την έκδοση:

  • Νέα στρώμα debug από ό, τι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εμφανίσει πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων.
  • Νέα PolygonMeshBuilder αντικείμενο που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία πλέγματος από πολύγωνα.
  • Νέα Mesh.simplify () λειτουργία για την απλοποίηση αυτόματα μάτια.
  • Νέα scene.enableDepthRenderer () για να εγγραφείτε βάθος υφής απόδοση.
  • Νέα SSAORenderingPipeline να εφαρμόσει οθόνη απόφραξη περιβάλλοντα χώρο.
  • Νέα VolumetricLightScatteringPostProcess για την προσομοίωση ογκομετρική σκέδαση φωτός.
  • 3dsMax εξαγωγέας μπορεί τώρα να δημιουργήσει αρχεία δυαδική μορφή.
  • Υποστήριξη για WebAudio.
  • Υποστήριξη για Διαδικαστικά υφή με το πρότυπο μπορούν να χρησιμοποιηθούν δείγματα και προσαρμοσμένη υποστήριξη. Περισσότερες πληροφορίες εδώ.
  • Υποστήριξη για την επέκταση OES_element_index_uint προκειμένου να υποστηρίξει 32 bits δείκτες και, στη συνέχεια, πλέγματα με περισσότερα από 65536 κορυφές.
  • Υποστήριξη για τα επίπεδα λεπτομέρειας (LOD) για μάτια.
  • Νέα Σκηνή Optimizer εργαλείο.
  • Υποστήριξη για τα σήματα του χρήστη.
  • Χρήση Ώρα υψηλής ανάλυσης για τη μέτρηση των επιδόσεων και FPS.
  • Μείωση λειτουργίες για κινούμενες εικόνες. Περισσότερες πληροφορίες εδώ.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 2.2.0:

  • Νέα στρώμα debug από ό, τι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εμφανίσει πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων.
  • Νέα PolygonMeshBuilder αντικείμενο που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία πλέγματος από πολύγωνα.
  • Νέα Mesh.simplify () λειτουργία για την απλοποίηση αυτόματα μάτια.
  • Νέα scene.enableDepthRenderer () για να εγγραφείτε βάθος υφής απόδοση.
  • Νέα SSAORenderingPipeline να εφαρμόσει οθόνη απόφραξη περιβάλλοντα χώρο.
  • Νέα VolumetricLightScatteringPostProcess για την προσομοίωση ογκομετρική σκέδαση φωτός.
  • 3dsMax εξαγωγέας μπορεί τώρα να δημιουργήσει αρχεία δυαδική μορφή.
  • Υποστήριξη για WebAudio.
  • Υποστήριξη για Διαδικαστικά υφή με το πρότυπο μπορούν να χρησιμοποιηθούν δείγματα και προσαρμοσμένη υποστήριξη. Περισσότερες πληροφορίες εδώ.
  • Υποστήριξη για την επέκταση OES_element_index_uint προκειμένου να υποστηρίξει 32 bits δείκτες και, στη συνέχεια, πλέγματα με περισσότερα από 65536 κορυφές.
  • Υποστήριξη για τα επίπεδα λεπτομέρειας (LOD) για μάτια.
  • Νέα Σκηνή Optimizer εργαλείο.
  • Υποστήριξη για τα σήματα του χρήστη.
  • Χρήση Ώρα υψηλής ανάλυσης για τη μέτρηση των επιδόσεων και FPS.
  • Μείωση λειτουργίες για κινούμενες εικόνες. Περισσότερες πληροφορίες εδώ.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 2.0:

  • Νέα στρώμα debug από ό, τι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εμφανίσει πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων.
  • Νέα PolygonMeshBuilder αντικείμενο που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία πλέγματος από πολύγωνα.
  • Νέα Mesh.simplify () λειτουργία για την απλοποίηση αυτόματα μάτια.
  • Νέα scene.enableDepthRenderer () για να εγγραφείτε βάθος υφής απόδοση.
  • Νέα SSAORenderingPipeline να εφαρμόσει οθόνη απόφραξη περιβάλλοντα χώρο.
  • Νέα VolumetricLightScatteringPostProcess για την προσομοίωση ογκομετρική σκέδαση φωτός.
  • 3dsMax εξαγωγέας μπορεί τώρα να δημιουργήσει αρχεία δυαδική μορφή.
  • Υποστήριξη για WebAudio.
  • Υποστήριξη για Διαδικαστικά υφή με το πρότυπο μπορούν να χρησιμοποιηθούν δείγματα και προσαρμοσμένη υποστήριξη. Περισσότερες πληροφορίες εδώ.
  • Υποστήριξη για την επέκταση OES_element_index_uint προκειμένου να υποστηρίξει 32 bits δείκτες και, στη συνέχεια, πλέγματα με περισσότερα από 65536 κορυφές.
  • Υποστήριξη για τα επίπεδα λεπτομέρειας (LOD) για μάτια.
  • Νέα Σκηνή Optimizer εργαλείο.
  • Υποστήριξη για τα σήματα του χρήστη.
  • Χρήση Ώρα υψηλής ανάλυσης για τη μέτρηση των επιδόσεων και FPS.
  • Μείωση λειτουργίες για κινούμενες εικόνες. Περισσότερες πληροφορίες εδώ.

Απαιτήσεις :

  • να ενεργοποιήσετε την Javascript από την πλευρά του πελάτη
  • HTML 5 enabled browser
  • υποστήριξη WebGL

Παρόμοια λογισμικά

Three Maze
Three Maze

13 Apr 15

Blockrain.js
Blockrain.js

10 Dec 15

Avioane
Avioane

6 Mar 16

Phaser
Phaser

10 Dec 15

Σχόλια για Babylon.js

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!
Αναζήτηση ανά κατηγορία