melonJS

Screenshot Λογισμικό:
melonJS
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 2.2.0 επικαιροποιημένο
Ανεβάστε ημερομηνία: 12 May 15
Προγραμματιστής: Olivier Biot
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Σας επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν 2D παιχνίδια browser-based χρήση HTML 5 και JS

Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.

    < li> σε εφαρμογή ένα νέο σύστημα σύγκρουσης σχήμα βάση για το στρώμα σύγκρουση
  • ανίχνευσης Προστέθηκε πράκτορα χρήστη για συσκευές Kindle
  • Διορθώθηκε η απάντηση σύγκρουση για κύκλους (me.Ellipse με ομοιόμορφη ακτίνα)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 2.1.0:

  • σε εφαρμογή ένα νέο σύστημα σύγκρουσης σχήμα βάση για τη σύγκρουση στρώμα
  • ανίχνευσης Προστέθηκε πράκτορα χρήστη για συσκευές Kindle
  • Διορθώθηκε η απάντηση σύγκρουση για κύκλους (me.Ellipse με ομοιόμορφη ακτίνα)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.1.0:

  • Πυρήνας:
  • Αναδιοργανώθηκε πηγαίο κώδικα για όλες βασικό αντικείμενο ορισμού / αύξηση
  • Νέα CI και τις δοκιμές της μονάδας πλαισίων
  • Νέος μηχανισμός αντικείμενο κληρονομίας
  • Οντότητα:
  • Απενεργοποίηση πτώση σημαίας, όταν η βαρύτητα είναι απενεργοποιημένη
  • Αποκαταστάθηκε εξαίρεση ObjectEntity.checkCollision ()

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.0.0:

  • Τώρα περνούν το χρόνο που έχει παρέλθει ως παράμετρο όταν καλείτε οποιαδήποτε λειτουργία ενημέρωσης αντικειμένου
  • καθαρισμένη / μετονομάστηκε σε διένεξη σύνολο της λειτουργίας του σχήματος και της γραμματοσειράς αντικείμενα
  • Προστέθηκε νέα σχήματα αντικειμένων (Έλλειψη, Πολύγωνο) πάνω από το υπάρχον ορθογώνιο ένα
  • Προστέθηκε ένα ακίνητο ανάμειξη ένστασης
  • Αποδοκιμασμένα χειρισμό αντικειμένων (προσθήκη, αφαίρεση) έχουν αφαιρεθεί από me.game
  • Μετονομάστηκε το `me.entityPool` API για να` me.pool` και συναφείς λειτουργίες (δείτε την τεκμηρίωση και την αναβάθμιση του οδηγού)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.11:

  • Διορθώθηκε το αρχικό φορτίο για me.save και ενημέρωση τεκμηρίωση.
  • Σταθερή ανίχνευση localStorage σε ορισμένα τηλέφωνα.
  • Σταθερή ασύλληπτος εξαίρεση, όταν προστίθενται αντικείμενα χωρίς διάνυσμα θέσης σε ένα δοχείο.
  • Θα υποστηρίξουμε πλήρως event-driven κλειδί εισόδου με me.event.KEYDOWN και me.event.KEYUP.
  • Σταθερή απόδοση των ένθετων εμπορευματοκιβωτίων (και πάλι).
  • Σταθερή getEntityByProp με ένθετα δοχεία.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.10:

  • Διορθώθηκε το αντικείμενο `visible` σημαία δεν είναι σετ με βάση σχετικά με την ομάδα γονέων ορατό καθεστώς τους.
  • Σταθερή τόσο `pauseOnBlur` και` StopOnBlur` να είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.9:

  • Οντότητα: προστίθεται αντικειμένου οντότητας Εμπορευματοκιβωτίων (εμένα. EntityContainer) και να αναδιοργανώσει `me.game` αναλόγως
  • Γενικά: προστιθέμενη `me.game.world` ως αναφορά στον κόσμο του παιχνιδιού δοχείο ρίζα οντότητα
  • .
  • Animation: η `animationspeed` ακίνητο, καθορίζει πλέον την καθυστέρηση μεταξύ των πλαισίων από την άποψη των χιλιοστά του δευτερολέπτου (σε αντίθεση με framecount)
  • Tween:. Η εφαρμογή ταξύ έχει ενημερωθεί με την τελευταία επίσημη έκδοση R11
  • Γενικά: πρόσθεσε `me.ObjectContainer`, ένα δοχείο για την ομάδα του renderables / οντοτήτων

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.4:

  • Προστέθηκε μια σημαία για να ενεργοποιήσετε / απενεργοποιήσετε την αυτόματη παύση για χάνοντας / κερδίζοντας εστίαση.
  • Διόρθωση και πρόσθεσε ελλείποντα έγγραφα.
  • Προστέθηκε ένα σημείο αγκύρωσης για renderables (μέσω SpriteObject).
  • Προστέθηκε περιστροφής υποστήριξη (μέσω SpriteObject).
  • Σταθερή & ενισχυμένη αντικείμενο / ανακατανομή μνήμη όταν αλλάζετε τα επίπεδα.
  • Ξανάγραψα την παράλλαξη κώδικα χρησιμοποιώντας τη νέα Γενική Layer εικόνα του αντικειμένου.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για την κατακόρυφη στρώση παράλλαξης.
  • Προστέθηκε μια λειτουργία για να ελέγξετε για το διάνυσμα & quot? Ισότητας & quot?.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα περίπτωση μεταξύ όνομα του αρχείου και το όνομα του ενεργητικού.
  • Προστέθηκε δυναμική απόδοση στρώμα (ρυθμιζόμενο συνολικά ή ανά στρώση με πλακάκια).
  • Προστέθηκε Layer Εικόνα Στήριξης.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για τη νέα ιδιότητα background χάρτη.
  • Προστέθηκε ένα στρώμα χρώματος (που χρησιμοποιείται όταν ένα χρώμα φόντου ορίζεται).
  • Άλλος ένας γύρος καθαρισμού και διάφορα διόρθωση σφαλμάτων.

Απαιτήσεις :

  • να ενεργοποιήσετε την Javascript από την πλευρά του πελάτη
  • HTML 5 enabled browser
  • Node.js 0.8 ή νεότερη έκδοση

Παρόμοια λογισμικά

VSP Stats
VSP Stats

1 Mar 15

Molecule
Molecule

12 May 15

Three Maze
Three Maze

13 Apr 15

Σχόλια για melonJS

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!
Αναζήτηση ανά κατηγορία