D2X-XL

Screenshot Λογισμικό:
D2X-XL
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1.18.74 επικαιροποιημένο
Ανεβάστε ημερομηνία: 11 Apr 16
Προγραμματιστής: Dietfrid Mali
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 43

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 4)

D2X-XL είναι ένα open source, διανέμεται δωρεάν και multiplatform έργου λογισμικού που έχει ως στόχο να προσφέρει μια θύρα OpenGL του first-person shooter παιχνίδι Descent 2 για το λειτουργικό σύστημα Linux και Mac OS X. Έχει υποστεί πολλές βελτιώσεις σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι Descent 2.


Χαρακτηριστικά με μια ματιά

Βασικά χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν έγχρωμο φωτισμό και lightmap υποστήριξη, την πλήρη λειτουργία CTF, εντροπία λειτουργία παιχνιδιού για πολλούς παίκτες, UDP / IP κώδικας για πολλούς παίκτες και υποστήριξη tracker, αυτόματη λήψη αποστολή, σε επίπεδο τηλεμεταφορές, κάμερες και οθόνες, και ενισχύει την ταχύτητα ( "αεροσήραγγες "). Επίσης, η υποστήριξη για το παιχνίδι αποστολές D1 είναι ενσωματωμένη μέσα στο παιχνίδι.

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να υποστηρίξει την υψηλότερη ανάλυση οθόνης του υπολογιστή σας, καθώς και οι απόψεις πιλοτήριο είναι διαθέσιμα σε όλες τις υποστηριζόμενες αναλύσεις. Προκειμένου να καταστεί δυνατή η βελτίωση της διαχείρισης αρχείων της αποστολής, το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να παρέχει ένα φάκελο αποστολής με επιμέρους καταλόγους.


Ξεκινώντας με την D2X-XL

Για να παίξετε το παιχνίδι D2X-XL για το GNU / Linux κουτί σας, συνιστούμε να πρώτα να ψάξετε για τα κύρια αποθετήρια λογισμικού της διανομής σας και να προσπαθήσετε να το εγκαταστήσετε από εκεί. Εάν αυτό δεν είναι η περίπτωση, μπορείτε πάντα να κατεβάσετε την τελευταία έκδοση από Softoware ως καθολική αρχειακές πηγές, κατάλληλο για οποιαδήποτε διανομές Linux.

Για να εγκαταστήσετε το παιχνίδι, θα χρειαστείτε τα αρχικά δεδομένα του παιχνιδιού και διάφορες βιβλιοθήκες και τα εργαλεία, όπως η OpenGL, CMake, Glew, καθώς και τα πακέτα SDL. Αποσυμπιέσετε το αρχείο σε μια τοποθεσία της επιλογής σας, ανοίξτε ένα τερματικό, μεταβείτε στη θέση των αρχείων που έχουν εξαχθεί και εκτελέστε το & ldquo?. Cmake & rdquo? εντολή, ακολουθούμενη από το & ldquo? καταστήσει & rdquo? εντολών, τόσο χωρίς εισαγωγικά.


Κάτω από το καπό και υποστηρίζεται λειτουργικά συστήματα

Το αρχικό όνομα του έργου είναι D2X και διανέμεται σε δύο εκδόσεις, D2X-XL και D2X-W32. Ενώ ο πρώην έκδοση έχει σχεδιαστεί για Mac OS X και Linux λειτουργικά συστήματα, το τελευταίο είναι διαθέσιμο μόνο για πλατφόρμες Microsoft Windows. Και οι δύο 32-bit και 64-bit πλατφόρμες υλικού που υποστηρίζονται αυτήν τη στιγμή

Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.

  • Σταθερό: Αφαιρέθηκε μια μικρή διαρροή μνήμης
  • Σταθερό: Αφαιρέθηκε μερικά ζητήματα στον κώδικα δικτύωσης προκαλεί βλάβες συγχρονισμού στο multiplayer παιχνίδια (ιδιαίτερα για τα μεγάλα επίπεδα)
  • Βελτιωμένη: Το χρόνο για να συνδεθείτε σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες πρέπει τώρα να είναι σημαντικά μικρότερη (ιδιαίτερα για τα μεγάλα επίπεδα)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.18.73:

  • Σταθερή: Προσλήψεις κινούμενες εικόνες από τα αρχεία pog δεν λειτουργεί πια (μόνο το πρώτο καρέ του αρχικού χαμηλού res animation πήρε αντικαταστάθηκε)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.18.72:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει όλα μνήμη του συστήματος και κρεμάστε κατά τη φόρτωση ενός bugged επίπεδο που περιέχει ακμές τμήμα με μηδενικό μήκος

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.18.57:

  • Σταθερή: Φως ήταν πάρα πολύ σκοτάδι σε στο φως ρυθμίσεις ποιότητας «βασική» και «πρότυπο» (δηλαδή όταν χρησιμοποιούν την κορυφή του φωτισμού που βασίζεται) - πολύ πιο σκούρα από ό, τι lightmap φωτισμού με βάση

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.18.26:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα καταρρεύσει περιστασιακά κατά τη χρήση του καρτούν στυλ renderer
  • Σταθερή: Δεν θα μπορούσατε να επιλέξετε ένα savegame πατώντας το αριθμητικό πλήκτρο το όνομά του το πρόθεμα στη λίστα savegame
  • Σταθερή: Το πρόγραμμα μπορεί να διακοπεί όταν προσπαθείτε να επιλέξετε ένα στόχο για ένα όπλο παλιννόστησης
  • Σταθερή: Η κύρια οθόνη πήρε μαύρο ή τμήμα άκρα κατέστησαν σε λάθος θέσεις κατά την απόδοση βοηθητικά παράθυρα πιλοτήριο (π.χ. η άποψη πυραύλων), ενώ λάμψη τέθηκε σε πλήρη
  • Σταθερή: Η renderer λάμψη δεν λειτούργησε σωστά στο βοηθητικό παράθυρα πιλοτήριο
  • Σταθερή: Η επίδραση φλας κατά τη διάρκεια της αντίστροφης μέτρησης του αντιδραστήρα δεν λειτούργησε
  • Σταθερή: Η επίδραση φλας όταν μαζεύοντας powerups δεν λειτούργησε

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.18.0:

  • Νέα: D2X-XL προσφέρει τώρα ένα στυλ καρτούν καθιστούν τη λειτουργία
  • Βελτιωμένη: D2X-XL δεν δεν χρειάζεται να υπολογίσουμε b / w lightmaps για μη χρωματιστό φωτισμό

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.93:

  • Σταθερή: Όταν πατήσετε το πλήκτρο συντόμευσης όπλο ανατεθεί το επιλεγμένο όπλο σε μια αποστολή Κάθοδος 1, D2X-XL προσπάθησαν να επιλέξετε μια (D2) σούπερ όπλο και εξέδωσε έναν ήχο σφάλματος όταν παρέλειψε να το πράξει.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.92:

  • Σταθερή: Multiline μηνύματα βοήθειας ήταν περικόπτεται και δεν είναι πλήρως εμφανίζεται
  • Σταθερή: powerups Sprite-based δεν αποδίδονται στο πίσω όψη
  • Σταθερή: Η καταστροφή του πλοίου παίκτη στην Κάθοδος 1 αποστολές συνοδευόταν από τον ήχο μιας πόρτας κλεισίματος και όχι ήχο έκρηξης
  • Νέα: D2X-XL μπορούν τώρα precompute lightmaps για ένα μέρος ή όλα τα επίπεδα της αποστολής. Ξεκινήστε lightmap precalculation με τη νέα επιλογή mainmenu «lightmaps precompute»

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.91:

  • Σταθερή: D2X-XL δεν θα παράγει ένα σφάλμα ήχο ή μήνυμα σφάλματος πια, όταν πατήσετε το πλήκτρο συνδεδεμένο με το σήμερα είναι εξοπλισμένα πρωτοβάθμια ή δευτεροβάθμια όπλο, ενώ παίζει μια αποστολή Κάθοδος 1

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.90:

  • Σταθερή: Ο κωδικός ανίχνευση φάκελο δεδομένων του 64 bit των Windows έκδοση του D2X-XL θα μπορούσε να συντριβή
  • Βελτιωμένη: Η υφή γεννήτρια προεπιλογή ρομπότ (# 361, μοβ φλέβες) θα αρχίσει να πάλλεται λίγα δευτερόλεπτα μετά η γεννήτρια ρομπότ έχει μετατραπεί ανενεργό

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.89:

  • Σταθερή: Επιδράσεις πήρε μπερδεμένο κατά τη φόρτωση ενός σώσει παιχνίδι

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.88:

  • Βελτιωμένη: Το 64 bit των Windows έκδοση του D2X- XL θα βρει αυτόματα τα αρχεία δεδομένων και αν είναι στο πρότυπο θέση (δηλαδή στο γονικό φάκελο την έκδοση 64 bit του)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.87:

  • Σταθερή: Η λειτουργία των παραμέτρων του config αποστολής » -3d_powerups »και« -colored_segments «αντηλλάγησαν
  • Σταθερό: Προστέθηκε msvcr100.dll στο πακέτο απελευθέρωση των Windows

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.6:

  • Σταθερό: Ένα σφάλμα στην ακολουθία χειρισμό επεξεργασίας καρτέλα θα μπορούσε να προκαλέσει ατυχήματα στο σύστημα μενού (αυτό επηρέασε π.χ. το πρόγραμμα περιήγησης στο multiplayer παιχνίδι)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.5:

  • Σταθερή: σταυρόνημα στοιχεία δεν παίρνουν hilighted για ένοπλες όπλα
  • Σταθερή: Ρομπότ κατέστησαν πολύ μεγάλη στα Descent 2 ενημερώσεις

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.4:

  • Βελτιωμένη: Όταν απόδοση σε μια συσκευή Oculus Rift, D2X-XL θα χρησιμοποιήσει αυτόματα την εγγενή ανάλυση του Rift του
  • Αλλαγή: Oculus Rift και NVidia γυαλί κλείστρου με βάση στερεοφωνική απόδοση θα προσφέρεται μόνο στο μενού καθιστούν επιλογές, εάν το απαιτούμενο υλικό είναι διαθέσιμο
  • Σταθερή: Το πρόγραμμα συνετρίβη κατά την εκκίνηση
  • Σταθερή: Νέα σώσει παιχνίδια χωρίστηκαν
  • Σταθερή: Το παιχνίδι θα μπορούσε να διακοπεί όταν ξεκινάτε μια νέα αποστολή
  • Σταθερή: Μαλακό σωματιδίων ανάμειξη δεν λειτούργησε με την πλευρά από την πλευρά απόδοσης

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.3:

  • Νέα: Ενεργοποιημένο έλεγχο FOV για το Oculus Rift καταστήσει διαδρομή στο μενού καθιστούν επιλογών (ενεργοποίηση της λειτουργίας εμπειρογνώμονα για να το δείτε)
  • Σταθερή: Το πρόγραμμα συνετρίβη κατά τον υπολογισμό lightmaps
  • Σταθερή: Η renderer λάμψη δεν λειτουργεί με το Oculus Rift καθιστούν διαδρομή

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.17.2:

  • Βελτιωμένη: οθόνη μενού της λειτουργίας Stereo λειτουργεί πολύ καλύτερα τώρα
  • Βελτιωμένη: Side, καθιστώντας απαιτήσεις μνήμης πλευρά ήταν κατά το ήμισυ
  • Βελτιωμένη: Το HUD περιέχει περισσότερες πληροφορίες σε λειτουργία Oculus Rift
  • Βελτιωμένη: Επικεφαλής ανάδρασης εντοπισμού μέσω του HUD έχει βελτιωθεί σε λειτουργία Oculus Rift
  • Σταθερή: Credits, highscores και παρόμοιες οθόνες δεν εμφανίζονται σωστά στη λειτουργία στέρεο

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.27:

  • Σταθερή: D2X-XL δεν θα μπορούσε να φορτώσει τα επίπεδα ότι δεν έχουν τουλάχιστον μία στατική πηγή φωτός (από σφάλμα μνήμης)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.26:

  • Σταθερή: Auto ισοπέδωση δεν λειτούργησε σωστά.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.25:

  • Σταθερή: πλοία Player δεν θα μπορούσε να κινηθεί καθόλου ή πήρε αμέσως καταστρέφονται όταν αρχίζουν να κινούνται μετά τη φόρτωση ενός savegame γίνεται με μια έκδοση του παιχνιδιού & gt? v1.16.16.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.24:

  • Σταθερή: Όταν τοποθετείτε τα μεγαλύτερα savegames, ρομπότ συχνά ήταν παθητικά.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.23:

  • Σταθερή: Ρομπότ γεννήσει κατά τη διάρκεια αποστολής (π.χ. γεννήτριες ρομπότ ή ρομπότ αφεντικό) συχνά ξεκίνησε το αφοπλισμένο, καθιστώντας τα παθητικά

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.22:

  • Σταθερή: savegames Φόρτωση δημιουργήθηκε με τις πιο πρόσφατες εκδόσεις του προγράμματος συνετρίβη το πρόγραμμα
  • Σταθερή: Σεισμική δραστηριότητα που προκαλείται από ερεθίσματα δεν ήταν κατάλληλα αποθηκεύονται στο savegames και να αποκατασταθεί κατά τη φόρτωση μια τέτοια savegame

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.21:

  • Σταθερή: Ρομπότ με σωματικές επιθέσεις (δηλαδή Diamond Δαγκάνες δεν επιτίθενται άλλα ρομπότ αφού έχει επαναπρογραμματιστεί)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.20:

  • Σταθερή: παλιννόστησης όπλα δεν ακολουθούν τους στόχους τους πια
  • Σταθερή: Όταν τον επαναπρογραμματισμό ενός ρομπότ, άλλα ρομπότ που θα πρέπει να εξακολουθούν να επιτίθενται στον παίκτη έγινε παθητικό

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.19:

  • Σταθερή: Αντιδραστήρες δεν επιτίθενται πια παίκτες.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.18:

  • Σταθερή: επαναπρογραμματιστούν ρομπότ συχνά ακριβώς idled αντί να επιτεθεί άλλα κοντινά ρομπότ

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.16:

  • Σταθερή: Όταν χρωματιστό τμήμα απόδοση ήταν απενεργοποιημένο, χρώματα στους τοίχους κατέστησαν μεταξύ γειτονικών νερό και γειτονικά τμήματα της λάβας
  • Σταθερή: Με το πρότυπο φωτισμό, αντιμετωπίζει φέρει περιστρεφόμενη υφές επικάλυψης είχε υφές βάση τους λανθασμένα περιστρέφεται, πάρα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.15:

  • Σταθερή: επιδράσεις Στατική σωματιδίων δεν λειτουργεί πια

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.14:

  • Σταθερή: Αυτή τη φορά, D2X-XL απλά να αφαιρεθεί όλες οι κατασκευαστές ρομπότ από ένα επίπεδο, όταν το τοποθετήσετε.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.13:

  • Σταθερή: D2X-XL ακόμα δεν το έκανε πάντα κατασκευαστές ρομπότ διαδικασία σωστά (επειδή οι ερασιτέχνες από Parallax έχετε αποθηκεύσει ανάρμοστη δεδομένα maker ρομπότ στα επίπεδά τους και έχουν εφαρμόσει ένα υπερβολικά περίπλοκο και ασυνέπεια χειρισμός maker ρομπότ να τμήματος σχέση του πλοίου)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.12:

  • Σταθερή: Παίκτες, guidebot και τα ρομπότ θα μπορούσαν να κολλήσουν σε ένα στενό πέρασμα στο D2: επίπεδο CS 12 (στην πραγματικότητα ένα πρόβλημα με σπασμένο γεωμετρία επίπεδο σε αυτή τη θέση)
  • Σταθερή: Ο κλέφτης έκλεψε ενσωματωμένες εξοπλισμό και τα όπλα
  • Αλλαγή: Κατασκευασμένη τα μηνύματα κλέφτης πιο φωτεινή
  • Αλλαγή: Ο διακόπτης »που χτίστηκε το φανάρι» έχει αφαιρεθεί από το μενού επιλογών του παιχνιδιού? Κάντε χρήση του μενού loadout παίκτη αντί να προσθέσετε ένα προβολέα με παίκτη πλοία
  • Βελτιωμένη: D2X-XL θα είναι πλέον σε γενικές γραμμές τους σπόρους την τυχαία γεννήτρια με 32 bit τυχαίες τιμές (χρησιμοποιώντας το χρόνο που έχει παρέλθει [ms] από την έναρξη του προγράμματος)
  • Βελτιωμένη: Σε D2X-XL επίπεδα κλέφτες θα κλέψουν επίσης ράφια πυρομαχικά (περίσσεια όπλα και πυρομαχικά θα πέσει στο επίπεδο)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.11:

  • Σταθερή: πληροφορίες όπλο δεν ήταν πάντα αξιόπιστα μεταδίδεται σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.10:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα καταρρεύσει όταν τα ρομπότ πυροβόλησαν το player σε επίπεδο demo Kartsal Pumo του 3 (και πιθανώς και σε άλλα επίπεδα, πάρα πολύ)
  • Σταθερή: Powerup και πτώση ρομπότ πιθανότητες ήταν (λίγο) είναι πολύ χαμηλή
  • Σταθερή: Τεράστια προσαρμοσμένα μοντέλα έσκασε μέσα και έξω από τα μάτια όταν ενεργοποιηθεί το κανονικό μοντέλο σύγκρουσης
  • Σταθερή: Ρομπότ πληροφορίες maker ακόμα δεν ήταν πάντα σωστά επεξεργασία
  • Αλλαγή: Η «Ισπανός» εξαπατήσει δεν θα καταστρέψει πια στατική, undestructable αντικείμενα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.9:

  • Βελτιωμένη: Η wireframe του ειδικού τμήματος θα είναι πάντα αποδοθεί πλήρως στην automap σκελετικές
  • Βελτιωμένη: Γεωμετρία ανίχνευσης σύγκρουσης θα πρέπει να λειτουργούν καλύτερα τώρα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.8:

  • Σταθερή: info maker ρομπότ δεν ήταν πάντα σε επεξεργασία σωστά
  • Σταθερή: Κάθοδος 1 καθίστανται ακολουθίες εξόδου βγήκε εκτός συγχρονισμού
  • Σταθερή: δυνάμεων Bump σε παίκτη - συγκρούσεις ρομπότ ήταν πολύ χαμηλή
  • Σταθερή: Χτύπημα υπολογισμό δύναμη για το προηγμένο μοντέλο σύγκρουσης ήταν μόνο κατά το ήμισυ σωστό

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.7:

  • Σταθερή: D2X-XL δεν βρίσκουν πάντα και να χρησιμοποιούν όλα κατασκευαστές ρομπότ που υπάρχει σε ένα επίπεδο

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.6:

  • Σταθερή: Μηνύματα Κλοπή συχνά ήσαν ελλιπείς
  • Σταθερή: Η οθόνη έτρεμαν όταν επιστρέφουν από ένα μυστικό επίπεδο
  • Σταθερή: Η αντίστροφη μέτρηση του αντιδραστήρα δεν σταμάτησε όταν εισέρχεται σε μια teleporter επίπεδο, αφού καταστράφηκε ο αντιδραστήρας
  • Σταθερή: Το πρόγραμμα συνετρίβη όταν ο παίκτης πέθανε ενώ ένα μενού ήταν ανοικτό
  • Σταθερή: πρόσκρουση σε ρομπότ δεν προκαλούν καμία βλάβη στο πλοίο παίκτη

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.5:

  • Σταθερή: Βασικές πληροφορίες φωτισμός δεν τυγχάνουν της δέουσας
  • Σταθερή: ενημερώσεις Μετα-επίπεδο επηρεάστηκαν από το ορυχείο που αναβοσβήνει επίδραση της ακολουθίας αντίστροφη μέτρηση
  • Σταθερή: Όταν ο παίκτης πέθανε σε ένα μυστικό επίπεδο, αντί να δείχνει την «επιστροφή στο επίπεδο ...» μήνυμα στην οθόνη άρχισε να τρεμοπαίζει

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.4:

  • Σταθερή: Δάνεια που κατέστησαν μετά την ολοκλήρωση μιας αποστολής δεν ήταν ορατές στην οθόνη

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.3:

  • Σταθερή: lightmap υπολογισμός δεν λειτουργεί πάντα σωστά και θα μπορούσε να παράγει σκούρα τρίγωνα, όπου θα έπρεπε να υπάρχει φως

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.2:

  • Σταθερή: σκελετού automap θα μπορούσε να δείξει περιττές γραμμές κατά την προβολή τμήματα με τριγωνικά πρόσωπα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.1:

  • Σταθερή: Τριγωνική πλευρές τμήμα σε ένα επίπεδο μπέρδεμα πάνω οι lightmaps

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.16.0:

  • Νέα: D2X-XL τώρα υποστηρίζει τμήματα με τριγωνικό πλευρές (κάτω για να τετράεδρα)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.350:

  • Σταθερό: Αφαιρέθηκε λευκή οθόνη αναβοσβήνει κατά τη διάρκεια του υπολογισμού των δεδομένων φωτός
  • Σταθερό: Αφαιρέθηκε άσχημη φωτεινές λάμψεις όταν φωτεινότητα ορυχείο παλλόμενη κατά τη διάρκεια της ακολουθίας αντίστροφη μέτρηση αντιδραστήρα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.349:

  • Σταθερή: επιπτώσεις από τις εκρήξεις αστραπές δεν ήταν πάντα καθίστανται
  • Σταθερό: Αφαιρέθηκε ένα bug που προκαλεί περιστασιακή συντρίβεται στο renderer διαφάνειας

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.348:

  • Βελτιωμένη: Όταν ένας άλλος παίκτης γίνεται ο οικοδεσπότης του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες, ρυθμίσεις παιχνιδιού του αρχικού υποδοχής παιχνιδιού θα συνεχιστεί τώρα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.347:

  • Σταθερή: lightmap υπολογισμού κατά καιρούς δημιουργούνται σκοτεινές περιγράφει γύρω από τα πρόσωπά

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.346:

  • Σταθερή: υπολογισμός Φως δεδομένα εξακολουθούν να σπάσει (σε ένα διαφορετικό τρόπο όμως ...)
  • Σταθερή: ασπίδες Player και ενέργειας ήταν επαναφορά όταν εισέρχονται σε ένα νέο επίπεδο, ακόμη και αν ήταν πάνω από 100%

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.345:

  • Σταθερή: υπολογισμός Multi-threaded φως στοιχεία ήταν σπασμένα
  • Σταθερή: Ήχοι ήταν ευδιάκριτες όταν δεν πρέπει

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.344:

  • Σταθερή: Με πρότυπο τα επίπεδα φωτισμού τείνουν να είναι πολύ φωτεινό
  • Βελτιωμένη: Φως αποτύπωμα μνήμης δεδομένων είναι λίγο μικρότερο τώρα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.343:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα μπορεί να διακοπεί κατά τη διάρκεια του υπολογισμού των ματιών

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.342:

  • Σταθερή: βελτίωση ματιών λειτουργεί πιο αξιόπιστα για την υψηλή πλέγμα επίπεδα ποιότητας
  • Βελτιωμένη: D2X-XL χρειάζεται λιγότερη μνήμη για την τεράστια επίπεδα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.341:

  • Σταθερή: Περισσότερα από 127 κέντρα καύσιμο που παράγεται D2X- XL συντριβή
  • Σταθερή: Δεν διαφάνεια και τα αποτελέσματα κατέστησαν στην υφή προβολή automap πια
  • Σταθερό: Η «σταυρόνημα παράσταση« πλαίσιο ελέγχου στο μενού επιλογών πιλοτήριο δεν λειτούργησε
  • Αλλαγή: Κάτω από MS Windows το εκτελέσιμο 64 bit και DLLs θα διαμένουν τώρα στον υποφάκελο «x64» μιας τυπικής εγκατάστασης D2X-XL
  • Βελτιωμένη: Φως δεδομένα θα καταναλώνουν λιγότερη μνήμη τώρα για μεγάλα επίπεδα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.340:

  • Σταθερό: Αφαιρέθηκε ένα bug στο renderer διαφάνειας που θα μπορούσαν να προκαλέσουν συντριβές προγράμματος
  • Βελτιωμένη: Φως precalculation δεδομένα παραλληλοποιημένων καλύτερα τώρα, με αποτέλεσμα αυξημένη ταχύτητα υπολογισμού σε multi-core συστήματα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.339:

  • Αλλαγή: Όταν ένα ρομπότ έχει μια συγκεκριμένη απαίτηση της τι πρέπει να πέσει, όταν πεθαίνει, με βάση τον τύπο προδιαγραφές πτώση του ρομπότ δεν θα λαμβάνονται υπόψη για τη μη επίπεδα D2X-XL

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.338:

  • Σταθερή: D2X-XL αφαιρεθεί ο παίκτης όλων κλειδιά κατά την είσοδο ένα μυστικό επίπεδο Descent 2
  • Βελτιωμένη: D2X-XL υποστηρίζει πλέον επίπεδα με έως και 20.000 τμήματα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.337:

  • Διόρθωση: Στο υψηλότερο ρύθμιση ποιότητας αστραπή, δεν σύννεφα έκρηξη και σπίθες των πυροβολισμών χτύπημα εμπόδια κατέστησαν
  • Σταθερή: ψαλμού συχνά δημιουργείται περίσσεια powerups λέιζερ σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες
  • Αλλαγή: Έξυπνο διακόπτη όπλο θα είναι απενεργοποιημένο από προεπιλογή

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.336:

  • Σταθερή: Όταν καθιστώντας αποτελέσματα μετά τη διαδικασία, ενώ ανάγλυφες stereoscopy ήταν ενεργοποιημένη, η εικόνα στάθηκε ακόμα και μόλις flickered
  • Βελτιωμένη: Στο υψηλότερο ρύθμιση ποιότητας κεραυνό, πραγματικές συνέπειες αστραπή αντικαταστήσει τα sprite που βασίζονται συνέπειες αστραπή για τους παίκτες της ωοτοκίας και τα ρομπότ και εξαφανίζονται powerups

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.335:

  • Σταθερή: ψαλμού ακόμα δεν λειτουργούν σωστά (powerups είχαν εσφαλμένα αφαιρεθεί ή να προστεθεί στο ορυχείο)
  • Βελτιωμένη: Lightmaps θα μετατραπούν σε εικόνες κλίμακας του γκρι όταν χρωματιστό φωτισμό είναι απενεργοποιημένη (στο μενού καθιστούν επιλογές)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.334:

  • Σταθερή: όπλα Player είχαν respawned από ψαλμού ( powerup Spam και απώλεια σμικροποιών) αντί του εκρήγνυται πλοίου
  • Σταθερή: Αντιδραστήρες μερικές φορές κατέστησαν τόσο μικρό hulks

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.333:

  • Σταθερή: Βλήματα δεν είναι πάντα respawn στο multiplayer παιχνίδια
  • Σταθερή: Εκρηκτικό παίκτης πλοία δεν πέσουν τα όπλα που είχε πάρει
  • Σταθερή: Μερικές φορές D2X-XL απέτυχε να βρει την αποστολή που ανήκουν σε ένα savegame παρά το γεγονός ότι είναι παρών

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.332:

  • Σταθερή: Όταν κατεβάζετε μια αποστολή που υπήρχε ήδη , αλλά ξεπερασμένη, το πρόγραμμα συνετρίβη (συχνά μετά την υποβολή εκθέσεων ένα μη έγκυρο αρχείο ΗΧΜ)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.331:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα περιστασιακά συνετρίβη όταν γράφετε για το αρχείο καταγραφής
  • Σταθερή: Το πρόγραμμα περιστασιακά συνετρίβη κατά την ανοικοδόμηση της πλαίσιο OpenGL
  • Διόρθωση: Το πρόγραμμα ανεπιθύμητη αλληλογραφία πυραύλους και τα κλειδιά στο multiplayer αγώνες
  • Σταθερή: Spreadfire βολές ήταν αόρατα όταν απενεργοποιηθεί προσλήψεις υφές
  • Αλλαγή: Παίκτες που είναι απρόσιτος για τρία λεπτά θα πέσει από το παιχνίδι και θα πρέπει να σταματήσουν και να επανέλθει

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.330:

  • Σταθερή: Ενέργεια powerups που τοποθετήθηκαν στο ορυχείο από τον συγγραφέα επίπεδο και πήρε πήρε respawned ατέλειωτα σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες
  • Σταθερή: Σημαίες που ήταν pickup στο CTF παιχνίδια respawned ατέλειωτα
  • Σταθερή: Κλειδιά τοποθετείται σε ένα ορυχείο μετατράπηκαν σε ένα ρομπότ αντί για μια ώθηση ασπίδα σε μη-κοτέτσι παιχνίδια για πολλούς παίκτες
  • Σταθερή: Μια επιτυχημένη λήψη αποστολή βρόχο πίσω στην λήψη αποστολή για πάντα
  • Σταθερή: Οι παίκτες δεν θα μπορούσε να ενταχθεί multiplayer παιχνίδια που χρησιμοποιούν τους χάρτες χωρίς αντιδραστήρα ή το αφεντικό ( «σας λείπουν πακέτα»)
  • Σταθερή: Όταν καταστρέφοντας ένα φθαρτά υφή επικάλυψη, όλα τα ορατά πρόσωπα του πληγέντος τμήματος κατέστησαν με την κατέστρεψε επικάλυψη (και όχι μόνο το ένα θα φέρει)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.329:

  • Σταθερή: Vulcan πυρομαχικά εξαφανίστηκε στο multiplayer παιχνίδια
  • Σταθερή: Βλήματα εξαφανίστηκε σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες
  • Σταθερή: Δεν θα μπορούσε να επιτρέψει πυραύλους υδραργύρου σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες στο «αντικείμενα για να επιτρέψει« διαλόγου ρυθμίσεων για πολλούς παίκτες
  • Βελτιωμένη: powerups Mine θα respawn μόνο σε multiplayer παιχνίδια, όταν τα ορυχεία μειώθηκε στο παρελθόν από αυτούς έχουν εκραγεί
  • Βελτιωμένη: Βλήματα θα respawn μόνο σε multiplayer παιχνίδια, αφού έχουν εκραγεί

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.328:

  • Σταθερή: Οι παίκτες θα μπορούσε να πάρει τακτική λέιζερ, ακόμη και όταν είχαν superlasers έως ότου είχαν φθάσει το πρότυπο επίπεδο λέιζερ 4
  • Σταθερή: Το μήνυμα «Πέθανε το δικό μου« δεν εμφανίζονται όταν ο παίκτης πέθανε στο ορυχείο κατά τη διάρκεια της αντίστροφης μέτρησης

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.327:

  • Νέα: D2X-XL τώρα υποστηρίζει μεγάλα ονόματα αρχείων επίπεδο σε αρχεία γουρούνι

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.326:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα συνετρίβη κατά την εναλλαγή πλήρους οθόνης δύο φορές ενώ ένα μενού ήταν ενεργό
  • Σταθερή: Όταν πάρει ένα λέιζερ ή σούπερ λέιζερ, το νέο επίπεδο λέιζερ εμφανίζεται στο μήνυμα HUD ήταν ένα πάρα πολύ χαμηλό
  • Βελτιωμένη: Όταν εκτελείται σε λειτουργία πλήρους οθόνης, το παιχνίδι θα στραφούν σε παράθυρα εξόδου, προκειμένου να αποφευχθεί η διατήρηση της επιφάνειας εργασίας σε ανάλυση της οθόνης / παραθύρου του παιχνιδιού

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.325:

  • Διόρθωση: Ο ήχος από τα αντικείμενα έκρηξη παιζόταν μόνο μια φορά
  • Σταθερή: ορυχεία Proximity δεν μετακινήθηκαν από κοντά εκρήξεις
  • Σταθερή: 2D sprites oroximity ορυχείο κατέστησαν διαφανή
  • Σταθερή: Το παιχνίδι συνετρίβη στη λειτουργία απόδοσης ανάγλυφο κατά την προβολή διαφανές υλικό (όπως π.χ. σωματίδια καπνού)
  • Σταθερή: Με το χειρισμό τυπική σύγκρουση θα μπορούσε να πετάξει κατ 'ευθείαν μέσα αντιδραστήρων

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.324:

  • Σταθερή: D2X-XL τώρα μπορεί να μειώσει δραστικά το τα μεγέθη των αρχείων δεδομένων precomputed επίπεδο (πλέγματα, φως των δεδομένων, lightmaps) με τη χρήση συμπίεσης. Ενεργοποίηση με τη γραμμή εντολών ή d2x.ini διακόπτη »-compress_data {0 | 1} '

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.323:

  • Σταθερή: Οι παίκτες ποτέ δεν έπεσε σούπερ λέιζερ στο multiplayer παιχνίδια
  • Σταθερή: Η ίδια η διαχείριση λήψεων κλειδωμένη όταν μια λήψη ακυρώθηκε
  • Σταθερή: Ανάλογα με το ποσοστό πτυχή, το πρόγραμμα θα μπορούσε να διακοπεί όταν ένα ρομπότ χτυπήθηκε από έναν πύραυλο και η θέα πύραυλος που εμφανίζεται σε ένα παράθυρο του πιλοτηρίου
  • Αλλαγή: D2X-XL θα ψάξει τώρα για τις αποστολές στις λήψεις αποστολή του φάκελο πρώτη (για να αποφευχθεί επιτακτικούς κατεβάσει χάρτες με διαφορετικές εκδοχές του ίδιου χάρτη βρίσκονται σε φακέλους με λεξιλογικά μικρότερα ονόματα)
  • Βελτιωμένη: D2X-XL τώρα θα κρατήσει σωστά κομμάτι για τα λέιζερ και σούπερ λέιζερ σήκωσε (πρότυπο Κάθοδος αναλαμβάνει την πλήρη τυπική loadout λέιζερ μόλις ένας παίκτης μαζεύει σούπερ λέιζερ)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.322:

  • Σταθερή: Η ουσία μια καταστράφηκε πλοίο παίκτης πέσει σε multiplayer εμφανίστηκε μόνο στον υπολογιστή του παίκτη
  • Νέα: Ο οικοδεσπότης παιχνίδι μπορεί τώρα να αποκλείει κάθε τύπο πλοίου από το να χρησιμοποιούνται σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες (αν όλα αποκλείονται, μόνο η τυπική Pyro επιτρέπεται)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.321:

  • Σταθερή: Ένας παίκτης έριξε μια ασπίδα και ένα ενεργειακό powerup στο multiplayer παιχνίδια κάθε φορά που άλλαξε το πλοίο του (εκμεταλλευτούν για την απόκτηση ασπίδα και ενέργειας)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.320:

  • Σταθερή: δεν θα μπορούσε να φορτωθεί savegames δυαδική μορφή πια
  • Σταθερή: Η οθόνη βαθμολογίας endlevel δεν έχουν πια ένα πλαίσιο
  • Σταθερή: Κάθε συμμετέχων multiplayer αλλάζοντας συγκεκριμένες ρυθμίσεις D2X-XL σε τοπικό επίπεδο (όπως π.χ. το χειρισμό σύγκρουσης), αντιγραφεί ολόκληρο ρυθμίσεις του D2X-XL σε όλους τους άλλους παίκτες, αν ήταν ο οικοδεσπότης του παιχνιδιού ή όχι

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.319:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα συνετρίβη κατά τη φόρτωση ένα επίπεδο, αν επιδράσεις των σωματιδίων ήταν ενεργοποιημένη και το πρόγραμμα είχε ξεκινήσει με την -lowmem διακόπτη στη θέση «1»
  • Σταθερή: Όταν θανάτωση το τελικό αφεντικό στο D2: Αντεπίθεση και δεν φθάνουν μέχρι την έξοδο στο χρόνο, το τελικό επίπεδο έγινε επανεκκίνηση
  • Σταθερή: Το όνομα του παίκτη στην οθόνη υψηλές βαθμολογίες ήταν αναβοσβήνει πολύ γρήγορα
  • Αλλαγή: Εκτός νοσταλγία ή τον ανταγωνισμό multiplayer λειτουργία, μακρινή επιπτώσεις Γη Shaker θα ταράξει το ορυχείο λιγότερο (ανάλογα με την απόσταση)
  • Βελτιωμένη: Joystick χειρισμό deadzone είναι αριθμητικά πιο ακριβείς
  • Νέα: Προστέθηκε η γραμμή εντολών διακόπτες -movies (αντίστροφη να -nomovies) και -briefings (αντίστροφη να -noscreens)
  • Νέα: Χρωματιστά τμήμα rendering μπορούν πλέον να κατασταλεί μέσω της διαμόρφωσης της αποστολής (-colored_segments 0 | 1)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.318:

  • Βελτιωμένη: επιταχυνθεί η διαφάνεια καθιστώντας κατά περίπου 10% για multi core επεξεργαστές

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.317:

  • Σταθερή: Όταν λάμψη ήταν ενεργοποιημένο, 3D powerups ασπίδα κοίταξε χλωμό ή ακόμα και φωτεινό λευκό

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.316:

  • Αλλαγή: έκδοση στοιχείων Critical δίκτυο θα πρέπει τώρα να εποπτεύονται . Οι παίκτες με διαφορετικές εκδόσεις των δεδομένων του δικτύου από τον ξενιστή παιχνίδι δεν θα είναι σε θέση να ενταχθούν ότι D2X-XL παιχνίδι
  • Νέα: Η ταχύτητα του παιχνιδιού μπορεί τώρα να κλιμακωθεί σε έως και τρεις φορές την τυπική ταχύτητα (σε βήματα των 0,5)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.315:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα θα μπορούσε να συντριβή στο multiplayer παιχνίδια, όταν ένας παίκτης εντάχθηκε στο παιχνίδι ή respawned αφού πέθανε

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.314:

  • Σταθερό: Ένα ξεχασμένο διακόπτη εντοπισμού σφαλμάτων που προκαλούνται όλα τα είδη της προβλήματα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.313:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα θα μπορούσε να συντριβή κατά τη φόρτωση bitmaps addon από τοποθεσίες με μεγάλο όνομα φακέλου

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.312:

  • Σταθερή: αρχεία Player αναφέρθηκαν ως καταστραφεί μετά έχουν σκοτωθεί ή / και αφού σκόραρε σκοτώνει σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.311:

  • Σταθερή: Με την προηγμένη διαχείριση συγκρούσεων, που φέρουν μέσω powerups εν συντομία επιταχύνθηκε το πλοίο παίκτης
  • Αλλαγή: Όχι multithreading θα είναι διαθέσιμο στο πρότυπο εφαρμογής D2X-XL (D2X-xl.exe)
  • Βελτιωμένη: Κατασκευάζεται ο κωδικός δικτύωσης πιο ισχυρή

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.310:

  • Σταθερή: Δεν μπορούσε να περάσει μέσα από powerups σας δεν θα μπορούσε να συλλέξει
  • Σταθερή: Όταν η απενεργοποίηση 3D rendering έξτρα in-game και προσλαμβάνει υφές ήταν ενεργοποιημένη, δεν ξωτικά powerup κατέστησαν για εκείνα τα powerups προσλαμβάνει ξωτικά ήταν διαθέσιμα για
  • Σταθερή: Όταν δεν είναι σε ένα παιχνίδι, αλλάζοντας τον τύπο παίκτη του πλοίου στο μενού του παιχνιδιού δεν είχε καμία επίδραση

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.309:

  • Σταθερή: Ρομπότ δεν φωτιά και θα μπορούσε μετά βίας να χτυπήσει πια
  • Σταθερή: Οι παίκτες θα μπορούσε να πάρει powerups πίσω από αδιαπέραστα τείχη (π.χ. σχάρες) αν οι powerups είχαν κολλήσει έξω από το τμήμα λίγο

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.308:

  • Σταθερή: Ένας παίκτης θα μπορούσε συλλογή powerups που θα ' t να είναι σε θέση να φθάσει (όπως την πλήρη powerup χάρτη στην Descent 2, το επίπεδο 2)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.307:

  • Σταθερή: εγγραφές μυστικό επίπεδο σε αρχεία αποστολής με πολλαπλές αναφορές σε κανονικά επίπεδα δεν ήταν σωστά επεξεργασία, προκαλώντας μια τέτοια αποστολή πρέπει να απορριφθεί από D2X-XL

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.306:

  • Σταθερή: Αφεντικά περιστασιακά τηλεμεταφερθεί σε περιοχές που θα ' t να είναι σε θέση να έχουν πρόσβαση

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.305:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα θα μπορούσε να συντριβή κατά την επεξεργασία του ήχου έκρηξη επιδράσεις

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.304:

  • Σταθερή: Η renderer σωματιδίων θα μπορούσε περιστασιακά συντριβή το πρόγραμμα
  • Σταθερή: Το πρόγραμμα θα μπορούσε να συντριβή κατά τη φόρτωση επίπεδα που περιέχουν τα αντικείμενα αποτελέσματος
  • Βελτιωμένη: Sound θα διασπαστεί πιο ομαλά

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.303:

  • Σταθερή: Τώρα το πρόγραμμα συνετρίβη όταν αρχίζει το πλήρη λειτουργία XL ...

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.302:

  • Σταθερή: Το πρόγραμμα συνετρίβη κατά τη φόρτωση ένα επίπεδο σε pureD2 ή λειτουργία νοσταλγία
  • Σταθερή: Επεξεργασία εφέ αστραπής με άκυρο παραμέτρους (περισσότερα καταστήματα από κόμβους που ορίζεται) θα μπορούσε να συντρίψει το πρόγραμμα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.301:

  • Σταθερή: Ήχοι που βρίσκεται στο ίδιο τμήμα, όπως η παίκτης συχνά δεν ήταν ευδιάκριτες

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.15.300:

  • Σταθερή: Ήχοι πίσω από κλειστές πόρτες ήταν ηχητικό
  • Σταθερή: Marker δεν αποδίδεται με τον αριθμό τους στο automap
  • Σταθερή: Αντί για τη μετακίνηση του υπάρχοντος στην τρέχουσα θέση πτώση, ρίχνοντας ένα δείκτη γόνος όταν ένας δείκτης φύτρα δεν ήταν ήδη παρούσα στο επίπεδο δημιουργείται ένα άλλο δείκτη γόνος
  • Σταθερή: Όταν το πλοίο παίκτης άλλαξε στο εσωτερικό της αποστολής, ο παίκτης γεννήσει στο παρελθόν επέλεξαν πλοίο όταν respawning αφού έχουν καταστραφεί
  • Βελτιωμένη: Οι παίκτες δεν μπορεί να πάρει την ενέργεια ενισχύει χρησιμοποιούνται για τη σήμανση μιας διαδρομής
  • Βελτιωμένη: Path εύρεση χρησιμοποιείται για το χειρισμό του ήχου είναι πολύ, πολύ πιο γρήγορα τώρα (αυτό είχε αποδειχθεί ότι είναι ένα μεγάλο γουρούνι απόδοση πριν)




























































































































































































Στιγμιότυπα

d2x-xl-68089_1_68089.png
d2x-xl-68089_2_68089.png

Παρόμοια λογισμικά

Reaction
Reaction

14 Apr 15

Quake 3 Arena
Quake 3 Arena

3 Jun 15

DooM Legacy
DooM Legacy

15 Apr 15

Άλλο λογισμικό του προγραμματιστή Dietfrid Mali

D2X XL
D2X XL

20 Sep 15

Σχόλια για D2X-XL

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!