0 A.D.

Screenshot Λογισμικό:
0 A.D.
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: Alpha 23 επικαιροποιημένο
Ανεβάστε ημερομηνία: 22 Jun 18
Προγραμματιστής: Wildfire Games
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 274

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 4)

0 A.D. είναι ένα ιστορικό παιχνίδι ανοικτού κώδικα και πλατφόρμας που επιτρέπει στους παίκτες να ξαναγράψουν την ιστορία των δυτικών πολιτισμών. Πρόκειται για ένα παιχνίδι πολέμου και οικονομίας RTS (Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο), όπου όλη η δράση λαμβάνει χώρα μεταξύ 500 π.Χ. και 500 A.D ..


Χαρακτηριστικά με μια ματιά
Τα βασικά χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν το gameplay ενός παίκτη και το παιχνίδι για πολλούς παίκτες, τα βασικά στοιχεία RTS, συμπεριλαμβανομένου του βασικού κτιρίου, της στρατιωτικής εκπαίδευσης, της τεχνολογικής έρευνας και της μάχης, της υποστήριξης πολλαπλών κτιρίων και μονάδων, καθώς και υποστήριξης τόσο για τις ναυτικές μονάδες όσο και για τις μονάδες γης. p>

Το στοιχείο για πολλούς παίκτες του παιχνιδιού δεν απαιτεί κεντρικό διακομιστή και χρησιμοποιεί την τεχνολογία δικτύωσης peer-to-peer (P2P). Αρχικά σχεδιάστηκε ως μια συνολική μετατροπή για το Age of Empires II: Το Age of Kings.

Σε αυτό το παιχνίδι, ως παίκτης θα πρέπει να ελέγξετε έναν από τους έντεκα αρχαίους πολιτισμούς, συμπεριλαμβανομένων των Καρθαγινών, Βρετανών, Γαλατών, Ελλήνων, Αθηναίων, Μακεδόνων, Σπαρτιατών, Περσών, Ρωμαίων και Πτολεμαίων.
Κάτω από την κουκούλα, υποστηρίζονται OS και διαθεσιμότητα

0 Η Α.Χ. χρησιμοποιεί τη μηχανή παιχνιδιών Pyrogenesis για το RTS gameplay της, τρέχει σε πλατφόρμες υλικού 32 bit και 64 bit και υποστηρίζει τα λειτουργικά συστήματα GNU / Linux, Microsoft Windows και Mac OS X.

Μεταξύ των επίσημα υποστηριζόμενων κατανομών Linux, μπορούμε να αναφέρουμε τα Arch Linux, Ubuntu, Debian, Slackware, Fedora, openSUSE, Sabayon, Frugalware, ROSA, Chakra, Foresight, Gentoo και Pisi. Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τον τρόπο εγκατάστασης του παιχνιδιού στο λειτουργικό σύστημα Linux μπορείτε να βρείτε στην επίσημη σελίδα λήψης του προϊόντος.


Συμπέρασμα

Παρόλο που το 0 Α.Α. εξακολουθεί να είναι ένα έργο σε εξέλιξη, παρέχει στους χρήστες ένα όμορφο και καλοσυντηρούμενο στρατηγικό παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο το κύριο βάρος του οποίου είναι στην αναζωογόνηση της ιστορίας των δυτικών πολιτισμών. Είναι εύκολο στην εγκατάσταση, εύκολο στην αναπαραγωγή, δωρεάν και υποστηρίζει όλα τα μεγάλα λειτουργικά συστήματα. 0 Η Α.Δ. ψηφίστηκε ως το "Παιχνίδι Ανοιχτού Κώδικα της Χρονιάς για το 2013". από το LinuxQuestions.org

Τι νέο υπάρχει σε αυτή την έκδοση:

  • Νέος Πολιτισμός: Kushites
  • Mod Downloader
  • Μοντέλα κτιρίων ιππικού και σπαρτιανού
  • Συνδυάστε τις συνθήκες νίκης
  • Οπτική απεικόνιση επίθεσης
  • Χρώματα διπλωματίας
  • Ζημιά καταστροφής
  • Διάλογος πληροφοριών μονάδας
  • Συμπεριφορά AI
  • Έλεγχος ταυτότητας λόφων για την αποτροπή της πλαστοπροσωπίας
  • Λειτουργία Nomad σε όλους τους τυχαίους χάρτες
  • Νέοι Τυχαίοι Χάρτες: Χαμηλή Nubia, Jebel Barkal, Ελεφαντόνη, Πεδία Μερόου, Ελλάδα, Δωδεκάνησα, Σκυθός

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση:

  • Το remake πολλών μοντέλων, κινούμενων σχεδίων και υφών,
  • Φιλοξενία πολλαπλών παικτών χωρίς διαμόρφωση
  • Καταγράψτε το Gamemode του Relic
  • Οπτική απεικόνιση Aura και Heal Range
  • Δώδεκα νέοι χάρτες, συμπεριλαμβανομένων εικονογραφημένων εχθρών, άνοδος νερού και εκμάθησης
  • Τεχνολογία Κατασκοπείας, Μπόνους Ομάδας και Αρώματα Ηρώων
  • Στρατηγικές διπλωματίας και επίθεσης Petra AI
  • Γραφήματα οθόνης σύνοψης
  • Επεξεργασία διαδρομής κινηματογράφου
  • Σύστημα Buddy

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 21:

  • Αυτό το alpha διαθέτει νέες λειτουργίες παιχνιδιών, , την επίσημη εισαγωγή του τελικού πολιτισμού: Η Αυτοκρατορία των Σελευκιδών και πολλά άλλα!

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 20:

  • Νέες δυνατότητες παιχνιδιού σε αυτή την έκδοση:
  • Νέοι Τυχαίοι Χάρτες: "Ambush", "Empire", "Flood", "Frontier", "Hell's Pass", "Island Stronghold", "Lions Den" και "Stronghold".
  • Νέοι χάρτες σκανδαλισμού: Ένας χαρτοφυλακίου τεσσάρων παικτών που ονομάζεται "Forest Battle". και ένα χάρτη αψιμαχίας 2 παικτών με το όνομα "Golden Island".
  • Χρησιμοποιήστε συμμαχικές τοποθεσίες πτώσης: Αφού ερευνήσετε μια τεχνολογία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις αποθήκες, τα αγροκτήματα, τις αποβάθρες, τα CC, αλλά όχι τους ελέφαντες Mauryan για να αποθέσετε τους πόρους που συγκεντρώθηκαν από τις μονάδες σας. Ο σύμμαχος πρέπει να το επιτρέπει για κάθε θέση πτώσης, οπότε δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να "κλέψει" όλους τους πόρους της περιοχής.
  • Τρύπες δολοφονίας: Ερευνήστε μια τεχνολογία για να αφήσετε τους πύργους να επιτεθούν στις μονάδες που στέκονται κάτω από τον πύργο.
  • Νέες τεχνολογίες για την αλιεία: Τεχνολογίες έρευνας για τη βελτίωση της απόδοσης των πλοίων σας.
  • Πόροι των σφαγών που σκότωσαν τους εχθρούς: Τώρα θα αποκτήσετε αυτόματα τους πόρους που μεταφέρθηκαν από τις μονάδες που σκοτώθηκαν από τους στρατούς σας, με άλλα λόγια: σκοτώστε τους εργάτες του ξύλου για να πάρετε το ξύλο, τους αγρότες για φαγητό κλπ. το κανονικό κέρδος που παίρνεις όταν σκοτώνεις μονάδες.
  • Γραφικά και διεπαφή χρήστη:
  • Βελτιώσεις στο μενού επιλογών παιχνιδιών: Νέα ρύθμιση ποιότητας γραφικών, η οποία σας επιτρέπει να αλλάξετε εύκολα την ποιότητα των γραφικών από το εσωτερικό του παιχνιδιού (στο παρελθόν έπρεπε να χρησιμοποιήσετε αρχεία ρυθμίσεων), καθώς και κάποιες εκκαθαρίσεις και διορθώσεις σφαλμάτων. >
  • Οι γραφικές επιδράσεις υψηλότερης ποιότητας είναι ενεργοποιημένες από προεπιλογή σε υπολογιστές υψηλότερου επιπέδου. Αν ο υπολογιστής σας πρέπει να είναι σε θέση να χειρίζεται γραφικά αποτελέσματα υψηλότερης ποιότητας, είναι πλέον ενεργοποιημένα από προεπιλογή. Μπορείτε φυσικά να αλλάξετε χειροκίνητα μια χαμηλότερη ρύθμιση εάν θέλετε να βελτιώσετε την απόδοση ή προτιμάτε να μην τις χρησιμοποιήσετε για κάποιο άλλο λόγο.
  • Το κουμπί "εργαζόμενος αναμονής" είναι τώρα απενεργοποιημένο όταν δεν υπάρχουν εργάτες σε αδράνεια, επομένως δεν χρειάζεται να το πιέζετε μόνο για να ελέγξετε εάν έχετε ή δεν έχετε εργαζόμενους σε αδράνεια.
  • Οθόνη πιστώσεων: Ελέγξτε ποιος συνέβαλε στο παιχνίδι, από τους διευθυντές στους προγραμματιστές, από καλλιτέχνες έως δωρητές, από μεταφραστές σε συνθέτες. Προσπαθήσαμε να συμπεριλάβουμε όλους, αλλά πολλοί έχουν συνεισφέρει όλα αυτά τα χρόνια, οπότε αν έχετε συνεισφέρει αλλά δεν βλέπετε το όνομά σας στη λίστα, ενημερώστε μας.
  • Νέα δέντρα και παραλλαγές: Έχουν υπάρξει νέα μοντέλα και υφές για το δέντρο της ακακίας, το πεύκο Χαλέπι, τις βελανιδιές, τις νεκρές βελανιδιές, τα γενικά νεκρά δέντρα.
  • Πολλές βελτιώσεις για τη λειτουργία παρατηρητή και τις επαναλήψεις: Μεταξύ άλλων, μπορείτε πλέον να παρακολουθήσετε τον αγώνα από την οπτική γωνία ενός παίκτη, να δείτε την οθόνη Περίληψη κατά τη διάρκεια του αγώνα και τώρα η ομίχλη του πολέμου εμφανίζεται στη λειτουργία παρατηρητή . Οι αγώνες υποστηρίζουν μέχρι και 16 παρατηρητές τώρα.
  • Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τους παίκτες σε αντιστοίχιση για πολλούς παίκτες: Δείτε ποιος καθυστερεί ή ότι έχει ένα χρονικό όριο δικτύου.
  • Νέοι στρατοπέδες Seleucid.
  • Κάτω από την κουκούλα:
  • Κινηματογραφική κάμερα για σκηνές κοπής: Η τοποθέτηση έχει γίνει για να καταστεί δυνατή η ρύθμιση της κάμερας για σκηνές κοπής. Υπάρχει ακόμα κάποια εργασία που χρειάζεται για να γίνει εύκολη η χρήση της (για το λόγο αυτό πρέπει να ρυθμιστούν οι διαδρομές κάμερας εισάγοντας συντεταγμένες), αλλά είναι ένα στέρεο θεμέλιο για την ανάπτυξη του μέλλοντος.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 19:

  • Νέες δυνατότητες παιχνιδιού σε αυτή την έκδοση:
  • Κατακράτηση μηχανών κατασκευής και πολιορκίας: Οι μονάδες μη συγκρούσεων μπορούν τώρα να καταγράψουν κτίρια και κινητήρες πολιορκίας. Όταν τοποθετείτε το ποντίκι πάνω από μια οντότητα που μπορεί να ληφθεί, εμφανίζονται δύο σημαίες που έχουν περάσει, ώστε να μπορείτε να εκδώσετε μια "δέσμευση" Σειρά. Εάν το κάνετε, θα αρχίσετε να κερδίζετε μερικά από τα "σημεία σύλληψης" αυτής της οντότητας. με ένα ορισμένο ρυθμό. (Στην οθόνη, θα δείτε το χρώμα σας να αναλαμβάνει ένα μεγαλύτερο ποσοστό του πλάτους της γραμμής συλλήψεως της οντότητας.) Μόλις αποκτήσετε όλα αυτά τα σημεία, καταγράφετε την οντότητα και είναι δικό σας! (Σημείωση: Μπορείτε ακόμα να καθορίσετε μια κανονική επίθεση στα κτίρια και τις μηχανές πολιορκίας κάνοντας κλικ στο CTRL όταν κάνετε δεξί κλικ σε έναν στόχο.) Δεν υπάρχουν στιγμιότυπα για τις μονάδες που συλλαμβάνουν και που θα προστεθούν σε μια μεταγενέστερη έκδοση. li>
  • Νέες λειτουργίες νίκης: "Δομές κατακράτησης" (να καταστρέψουν ή να καταλάβουν όλες τις δομές του εχθρού για να κερδίσουν) και "μονάδες κατακράτησης" (καταστρέψτε όλες τις μονάδες του εχθρού για να κερδίσετε).
  • Τρόπος παιχνιδιού κατάπαυσης: Το παιχνίδι μπορεί να ρυθμιστεί έτσι ώστε όλοι οι παίκτες να είναι εντελώς αδύνατοι να επιτεθούν στους εχθρούς τους για προκαθορισμένο χρόνο στην αρχή ενός παιχνιδιού.
  • Συντονισμός επίθεσης: Οι παίκτες μπορούν να ζητήσουν συμμάχους (συμπεριλαμβανομένων των bots) για να επιτεθούν σε έναν συγκεκριμένο εχθρό κάνοντας κλικ σε ένα κουμπί δίπλα στο όνομα του παίκτη στο παράθυρο διπλωματίας. Επίσης, η Petra AI υποστηρίζει τώρα τον συντονισμό των επιθέσεων.
  • Η Petra AI προειδοποιεί τώρα τους συμμάχους της όταν χρειαστεί ένα αφιέρωμα και τους επιτρέπει να γνωρίζουν πότε προχωρά σε μια νέα φάση.
  • Ο φάρος του Πτολεμαϊνού έχει τώρα το ειδικό χαρακτηριστικό του: Αποκαλύπτει την ακτή σε ολόκληρο το χάρτη.
  • Νέοι χάρτες: Ακρόπολις Τοσκάνης (για 4 παίκτες, προεπισκόπηση χάρτη), Βόρειο Νησί (για 2 παίκτες, προεπισκόπηση χάρτη) και βουνά των Άλπεων (για 3 παίκτες, προεπισκόπηση χάρτη).
  • Γραφικά και διεπαφή χρήστη:
  • Αυξημένο μέγιστο ύψος χάρτη: Ο κινητήρας υποστηρίζει πλέον οκτώ φορές μεγαλύτερο ύψος εδάφους, επιτρέποντας τη δημιουργία χαρτών με πιο ποικίλα και εντυπωσιακά τοπία.
  • Visual Replay: Επαναλάβετε ένα παιχνίδι και καταλάβετε τι συνέβη σε πραγματικό χρόνο.
  • Οπτικοποίηση Aura: Οι μονάδες που επηρεάζονται από μια αύρα επισημαίνονται τώρα με ένα εικονίδιο όταν επιλέγεται ο δωρητής αύρας.
  • Νέα ζώα: Έχουν προστεθεί νέες μονάδες μαστίφ και λύκο καθώς και νέο ρινόκερο.
  • Οι ρωμαϊκές μονάδες έχουν τώρα φωνές στα Λατινικά. Οι φωνητικοί ηθοποιοί και τα άτομα με γνώση στις αρχαίες γλώσσες καλούνται να συνεισφέρουν περισσότερες φωνές στο παιχνίδι!
  • Κάτω από την κουκούλα:
  • Νέο Pathfinder: Ο Pathfinder είναι το στοιχείο της μηχανής του παιχνιδιού που επιλέγει μια διαδρομή για να μετακινηθεί η μονάδα από την τρέχουσα θέση στη θέση στόχου, ώστε να μην συγκρουστεί με άλλες μονάδες ή με δομές ή με αδιάβατο έδαφος . Ο νέος pathfinder βελτιώνει την απόδοση, αλλά παράλληλα εισάγει και νέα σφάλματα. Έχουμε κάνει όσα μπορούσαμε για να διασφαλίσουμε ότι δεν ήταν bug-free, αλλά παρακαλούμε αναφέρετε κάτι ασυνήθιστο!
  • Validation XML: Στο 0 A.D., η συμπεριφορά μονάδων, κτιρίων και άλλων αντικειμένων στον κόσμο καθορίζεται από τα συστατικά τους, όπως το κόστος, η υγεία και άλλα. Όλα αυτά περιγράφονται σε αρχεία XML. Η "γραμματική" των αρχείων XML ελέγχεται τώρα για ορθότητα πριν χρησιμοποιηθεί από τη μηχανή του παιχνιδιού, πράγμα που βοηθά στην πρόληψη τεχνικών προβλημάτων.
  • Οι γενικές ελβετικές και κελτικές παρατάξεις έχουν αφαιρεθεί.
  • Χρήστες Linux, παρακαλούμε να ενημερώσετε ότι το SDL2 είναι πλέον ενεργοποιημένο από προεπιλογή στο Linux.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 18:

  • Αυτό το alpha διαθέτει βελτιωμένη απόδοση, δέντρο τεχνολογίας εντός παιχνιδιού, νέο τύπο χάρτη ("Nomad") και πολλά άλλα!

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση Alpha 17:

  • Κορυφαία νέα χαρακτηριστικά παιχνιδιού σε αυτή την έκδοση:
  • Μεγαλύτερη αντιστροφή ισορροπίας πυρήνα: Τώρα, αν στέλνετε μόνο έναν τύπο μονάδας στη μάχη, δεν φτάνει κακώς σε συντάγματα του ίδιου μεγέθους που αναμιγνύουν περισσότερους από έναν τύπους, π.χ. melee και ranged μονάδες. Οι τεχνολογίες στο σύνολό τους έγιναν ακριβότερες και οι άσχετες τεχνολογίες ήταν «μη ζευγαρωμένες». Ορισμένα στατιστικά στοιχεία έχουν προσαρμοστεί για να κάνουν την κατάρτιση μερικών μονάδων βιώσιμων. Τα κτήρια είναι τώρα λίγο πιο εύκολο να καταστραφούν. Προσωρινά, έχουμε αφαιρέσει τους σχηματισμούς και σχεδιάζουμε να τις επαναπροσλάβουμε ξανά με πιο ισορροπημένο τρόπο.
  • Υποστήριξη Ναυτικού Χάρτη: Ο αντίπαλος του υπολογιστή χρησιμοποιεί τώρα πλοία μεταφοράς για να αποικίσει άλλα νησιά και να επιτεθεί σε εχθρικές βάσεις, αλλά η ναυτική μάχη (δηλαδή τα πλοία ενάντια στα πλοία) δεν έχει ακόμη εφαρμοστεί.
  • Βελτιωμένη ομίχλη του πολέμου: Η ομίχλη του πολέμου είναι το τμήμα του εδάφους που έχει ήδη διερευνηθεί, αλλά δεν είναι στο όραμα της μονάδας ή των συμμαχικών μονάδων. Τα κτίρια και οι αλλαγές σε πόρους όπως τα δέντρα ή τα μεταλλικά ορυχεία είναι τώρα κρυμμένα και στην ομίχλη του πολέμου, και όχι μόνο στις μονάδες. Ως εκ τούτου, οι παίκτες πρέπει τώρα να ψάχνουν συχνότερα για να βρουν ανεπιθύμητους πόρους στον χάρτη, κρυφά φυλάκια του εχθρού και πολλά άλλα.
  • Μονάδες σε τοίχους: Οι μονάδες μπορούν να φυλαχτούν σε τμήματα τοίχων και να εμφανιστούν στους τοίχους σε προκαθορισμένα σημεία στήριξης. (Είναι σημαντικό, ενώ οι μονάδες μπορούν να επιτεθούν και να επιτεθούν μεμονωμένα, δεν μπορούν να περπατήσουν στον τοίχο.)
  • Προφίλ Lobby πολλών παικτών: Οι χρήστες μπορούν πλέον να προβάλλουν προφίλ άλλων παικτών από το λόμπι. Τα προφίλ περιέχουν στατιστικά στοιχεία χρηστών όπως βαθμολογία, παιχνίδια που έχουν κερδηθεί και χαθεί, υψηλότερη βαθμολογία και κατάταξη που μπορεί να προσεγγιστεί κατ 'απαίτηση.
  • Νέοι χάρτες: Siwa Oasis (χάρτης σκλάβων) και Schwarzwald (τυχαίος χάρτης).
  • Σενάριο και σχεδιασμός Mod:
  • Ενεργοποιητές: Ένας "ενεργοποιητής" κάνει μια ενέργεια να συμβεί στο παιχνίδι, εάν πραγματοποιηθεί ένα συγκεκριμένο συμβάν. Για παράδειγμα:
  • Εάν χτίζετε ένα φυλάκιο σε μια συγκεκριμένη περιοχή (γεγονός), οι τοίχοι του εχθρού σας καταστρέφονται (δράση)
  • Εναλλακτικά, εάν ένα χρονόμετρο τελειώσει (συμβάν), ένας στρατός αναπαράγει στα όρια του χάρτη και πορεύεται προς την πόλη σας (ενέργεια)
  • Ή, αν ένα συγκεκριμένο κτίριο καταστραφεί (γεγονός), ο παίκτης που το κατέχει χάνει το παιχνίδι (δράση).
  • Το νέο σύστημα ενεργοποίησης είναι ίσως το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό που λείπει για να είναι δυνατές οι αφηγητικές εκστρατείες και τα σενάρια. Οι σκανδαλισμοί καθιστούν επίσης ευκολότερο το σχεδιασμό συνήθειων συνθηκών νίκης ή ακόμα και χαρτών πολλών παικτών με μοναδικές πτυχές παιχνιδιού. Οι εκδηλώσεις και οι δράσεις είναι εύκολα επεκτάσιμες με κάποια γνώση Javascript και προσφέρουν ένα τεράστιο σύνολο νέων δυνατοτήτων για δημιουργικούς σχεδιαστές χαρτών.
  • Δύο νέοι χάρτες χρησιμοποιούν το σύστημα σκανδάλης στο Alpha 17:
  • Επιβίβαση του Fittest: Κάθε παίκτης έχει μια γυναίκα πολίτη στη μέση του χάρτη όπου από καιρό σε καιρό δημιουργούνται θησαυροί. Οι κύριες βάσεις βρίσκονται σε μεμονωμένα σημεία χωρίς πόρους και ορισμένα κτίρια είναι περιορισμένα. Οι δυνάμεις επίθεσης του εχθρού γεννούν τακτικά και επιτίθενται στην κύρια βάση σας. Ο στόχος είναι να επιβιώσετε όσο το δυνατόν περισσότερο με τη συλλογή θησαυρών, την στρατολόγηση στρατευμάτων και την υπεράσπιση της βάσης σας. (Τύπος χάρτη: Τυχαία, Φίλτρο χάρτη: Τυπικό)
  • Νησιά θησαυρού: Αναζήτηση θησαυρών σε μικρά νησιά και στο νερό. Συλλέξτε περισσότερους θησαυρούς από τον αντίπαλό σας για να κερδίσετε. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αλιευτικά σκάφη σε πεζικό φρουρίου και να τα στείλετε σε άλλα νησιά. Τα εμπορικά πλοία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη συλλογή πλωτών θησαυρών, αλλά θα πρέπει να προχωρήσετε στη Φάση της Πόλης πριν μπορέσουν να κατασκευαστούν. (Τύπος χάρτη: Σενάριο, Φίλτρο χάρτη: Ναυτικοί χάρτες)
  • Επιλογή επιλογέα και βελτιωμένη υποστήριξη Mod: Ο νέος επιλογέας Mod επιτρέπει στους χρήστες να ενεργοποιούν ή να απενεργοποιούν mods, να τις αποθηκεύουν ή απλώς να επανεκκινούν σε αυτές για να τις δοκιμάσουν. Με αυτό τον τρόπο, είναι πολύ πιο εύκολο να δοκιμάσετε και να παίξετε mods. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί στο: Κύριο μενού - & gt; Εργαλεία & Επιλογές - & gt; Επιλογή τρόπου. Επίσης, οι τροποποιητές μπορούν εύκολα να κάνουν μικρές αλλαγές στο παιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να αντιγράψουν και να τροποποιήσουν πολλά αρχεία.
  • Βελτιώσεις απόδοσης:
  • Πολλά μέρη του παιχνιδιού και του κινητήρα έχουν βελτιωθεί για καλύτερη απόδοση. Σε σύγκριση με το Alpha 16, θα παρατηρήσετε σημαντικά υψηλότερα ποσοστά στην αρχή του παιχνιδιού. Υπάρχουν επίσης κάποιες βελτιώσεις που μπορούν να παρατηρηθούν αργότερα στο παιχνίδι, αλλά και πρόσθετες επιβαρύνσεις από νέα χαρακτηριστικά. Έγιναν βελτιώσεις σε αυτούς τους τομείς:
  • Προσομοίωση: Συνδρομές δυναμικών μηνυμάτων,
  • Δημιουργία: Βελτιστοποίηση απόδοση σχήματος, νέα απόδοση μονάδας, βελτιστοποίηση για μη κινούμενες μονάδες,
  • AI: Κώδικας τοποθέτησης κτιρίων, χειρισμός ανιχνεύσιμων στόχων (δηλ. για οικοδόμους ή συλλέκτες), Μονάδες υπεράσπισης άμυνας
  • Σενάριο: Χρησιμοποιήστε νέα αντικείμενα χάρτη Javascript σε ορισμένα σημεία.
  • Γραφικά και διεπαφή χρήστη:
  • Βελτιωμένη σάρωση για σκιές και προβληματισμούς: Αυτό διορθώνει άσχημα pop-in εφέ για σκιές και αντανακλάσεις κατά την κύλιση.
  • Βελτιωμένη απόδοση νερού.
  • Βελτιωμένη εισαγωγή κειμένου CJK χρησιμοποιώντας το IME των Windows.
  • Μουσική: Η Omri δημιούργησε μια νέα και βελτιωμένη έκδοση του Honor Bound - το 0 κύριο θέμα του A.D.
  • Διάφορα: Προστέθηκαν ελληνιστικά κινούμενα σχέδια πολιορκίας · Προστέθηκε και η ετικέτα της Καρχηδονίας. Αντικαταστάθηκαν οι ιβηρικοί στρατώνες. Προστέθηκε περιστροφικό μύλο. Πτολεμαϊκός σιδηρουργός τροποποιημένος. Γαλάζικο αγρόκτημα τροποποιημένο. Ο ήρωας του Πτολεμαίου Ι για τους Πτολεμαίους. Χιονοειδές λύκος τροποποιημένο; Iberian wonder προστεθεί? Προστέθηκαν νέα μοντέλα πύργου της Ιβηρικής (δείτε εικόνες οθόνης παραπάνω).

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση Alpha 16:

  • Εντοπισμός:
  • 0 AD είναι πλέον διαθέσιμο από προεπιλογή σε 13 διαφορετικές τοποθεσίες, που συνεισφέρουν εθελοντές από όλο τον κόσμο: Καταλανικά, Τσέχικα, Ολλανδικά, Αγγλικά (Αγγλικά), Αγγλικά (Η.Π.Α.), Γαλλικά, Γαλικιανά, Πορτογαλικά (Βραζιλία), Πορτογαλικά (Πορτογαλία), Σκωτικά Κελτικά και Ισπανικά (Ισπανία).
  • Η ιαπωνική μετάφραση έχει επίσης ολοκληρωθεί, αλλά λόγω των μεγάλων αρχείων γραμματοσειρών, θα προκαλούσε μεγαλύτερη λήψη για άλλους παίκτες και απαιτεί επίσης υπολογιστή με υψηλότερες προδιαγραφές. Έτσι, προσφέρουμε την ιαπωνική μετάφραση μαζί με τα αρχεία γραμματοσειρών ως χωριστά downloadable mod. Ανατρέξτε στις οδηγίες εγκατάστασης για τοποθεσίες της Ανατολικής Ασίας στο Wiki.
  • Πολλές άλλες γλώσσες επί του παρόντος εργάζονται και σχεδιάζονται να κυκλοφορήσουν στο μέλλον. Μπορείτε να συμβάλλετε στον τομέα αυτό.
  • Ενημερώσεις σχηματισμού: Ο σχηματισμός του Testudo (για το ρωμαϊκό πελεκημένο πεζικό) και ο σχηματισμός του Συντάγματος (για μακεδονικούς, πτολεμαϊκούς και σελευκιδικούς) έχουν λάβει νέα κινούμενα σχέδια και η κίνηση τους έχει βελτιωθεί περαιτέρω σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση. Οι σχηματισμοί είναι επίσης περισσότερο τροποποιήσιμοι, γεγονός που θέτει το έδαφος για περαιτέρω εξελίξεις στους σχηματισμούς.
  • Νέο AI - Πέτρα: Η Πέτρα διαθέτει πιο επιθετική επέκταση και μάχεται και χτίζει αμυντικούς πύργους και φρούρια, όπως θα ήθελε ένας άνθρωπος. Η Petra διαχειρίζεται πόρους καλύτερα στο τέλος του παιχνιδιού από ό, τι ο προηγούμενος AI, Aegis, και είναι πιο ισχυρός σε εξωτερικές συνθήκες. Θα πραγματοποιήσει επίσης συναλλαγές επί ξηράς με συμμαχικές αγορές, εάν υπάρχουν.
  • Δημοτικό κουδούνι: Κάντε κλικ στο νέο "κουδούνι της πόλης" για να ακούσετε έναν συναγερμό και να κάνετε τους πολίτες σας φρουρά στην πλησιέστερη δομή μέχρι να φύγει ο εχθρός. Αφού ακούσετε ξανά το κουδούνι, οι μονάδες σας θα χαλαρώσουν και θα επιστρέψουν στην εργασία.
  • Ρυθμίσεις για την Παγκόσμια Ρύθμιση Πόρων: Ρυθμίζετε τώρα την πιθανότητα ένας έμπορος να εμπορεύεται έναν συγκεκριμένο πόρο αντί να το επιλέγει ανά επιχειρηματία. Αυτό σας δίνει μια καλύτερη εικόνα του εμπορίου σας και διευκολύνει τη διαχείριση.
  • Το πεδίο "Wonder" Κατάσταση νίκης: Εάν ορίσετε & quot; Wonder & quot; ως κατάσταση νίκης, ένας μετρητής που μετράει κάτω από 5 λεπτά εμφανίζεται αφού δημιουργήσετε ένα θαύμα. Εάν ο εχθρός δεν μπορεί να καταστρέψει το θαύμα σε αυτή τη φορά, κερδίζετε.
  • Έχουμε επίσης έναν "εξερευνημένο χάρτη" ρύθμιση παιχνιδιού τώρα, στην οποία ολόκληρος ο χάρτης καλύπτεται με την ομίχλη του πολέμου. Αυτή είναι μια επιλογή που δίνει κάτι μεταξύ του "αποκαλυπτόμενου χάρτη", όπου δεν υπάρχουν μυστικά, και του προεπιλεγμένου "σκοτεινού χάρτη".
  • Γραφικά και διεπαφή χρήστη:
  • Νέο GUI, νέα γραμματοσειρά: Το νέο στυλ GUI που βλέπετε στο λόμπι για πολλούς παίκτες στο Alpha 15 χρησιμοποιείται πλέον σχεδόν παντού. Η γραμματοσειρά GUI έχει επίσης αλλάξει σε Biolinum, μια ελεύθερη γραμματοσειρά που δημιουργήθηκε από το έργο Libertine Open Fonts Project.
  • Multiplayer "Έτοιμο" : Σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες, όλοι οι χρήστες πρέπει να επιβεβαιώσουν τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού πριν ο αρχηγός μπορεί να ξεκινήσει το παιχνίδι. Όταν ο κεντρικός υπολογιστής αλλάξει μια ρύθμιση, οι παίκτες έχουν ρυθμιστεί σε "δεν είναι έτοιμοι" πάλι. Αυτό είναι για να αποφύγετε την ύπουλη συμπεριφορά ανάμεσα σε ορισμένους κεντρικούς υπολογιστές, οι οποίοι θα άλλαζαν τις ρυθμίσεις πριν από την εκκίνηση.
  • Νέα περιουσιακά στοιχεία τέχνης: Κινούμενα ιπτάμενα ιπτάμενα, Πτολεμαϊκά, Ευρασιατικός Λύκος, Κροκόδειλος του Νείλου, Πτολεμαϊκά κτίρια: Στρατιωτικοί οικισμοί, Ντακάρ, Αγορά και αρκετά καινούργια κινούμενα σχέδια, π.χ. ένα νέο animation σποράς για μονάδες καλλιέργειας.
  • Μουσική:
  • Νέο μουσικό κομμάτι: "Edge του νερού" (κάντε κλικ για να ακούσετε). Αυτό το όμορφο κομμάτι έχει ανατεθεί στους Βρετανούς και τους Γαλάτες.
  • Αναβάθμιση SpiderMonkey & άλλες ενημερώσεις ανάπτυξης
  • Έχουμε εφαρμόσει μια νέα έκδοση του μηχανισμού JavaScript & quot; SpiderMonkey & quot; σε 0 A.D. Υποστηρίζει νέες δυνατότητες JavaScript, όπως Map και Set αντικειμένων. Αυτοί οι δύο τύποι, για παράδειγμα, έχουν βελτιωμένη απόδοση σε σύγκριση με τα κανονικά αντικείμενα όταν εργάζονται με ορισμένα είδη συλλογών. Οι τροποποιητές και οι προγραμματιστές που έχουν συνηθίσει να εργάζονται με τις πιο πρόσφατες λειτουργίες του JavaScript είναι επίσης ικανοποιημένοι από τις νέες δυνατότητες που είναι τώρα διαθέσιμες.
  • Το SpiderMonkey φέρνει επίσης βελτιωμένα χαρακτηριστικά ανάλυσης προφίλ και ανάλυσης Javascript τα οποία επιτρέπουν την παραγωγή γραφημάτων. Αυτά τα χαρακτηριστικά είναι ένα άλλο χρήσιμο εργαλείο για τις μετρήσεις απόδοσης και για την εύρεση προβλημάτων απόδοσης.
  • Η έκδοση στο Alpha 16 (v24) δεν βελτιώνει ακόμα τις επιδόσεις. Αλλά θα υπάρξουν βελτιώσεις για την επόμενη έκδοση (v31) που θα πρέπει να συμπεριληφθεί στο Alpha 17.
  • Το πιο σημαντικό, η αναβάθμιση από το v1.8.5 (που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2011) στο v24 ήταν ένα πολύ μεγάλο βήμα και πολλή δουλειά. Το να είσαι σε μια τρέχουσα έκδοση σημαίνει ότι αποφεύγουμε να γράψουμε κώδικα για ένα παλιό API που δεν υπάρχει πια και μας σώζει πολλή δουλειά σε σύγκριση με τη διαμονή με το v1.8.5 και την αναβάθμιση των ετών αργότερα.
  • Τελευταίο αλλά όχι ασήμαντο, είναι & quot; πρέπει να έχει & quot; από την άποψη της ασφάλειας και μας επιτρέπει να αναφέρουμε σφάλματα ή ακόμα και να ζητάμε νέα χαρακτηριστικά από τους προγραμματιστές του SpiderMonkey.
  • Αυτή η έκδοση περιέχει πολλές ακόμα αλλαγές και διορθώσεις που δεν αναφέρονται εδώ. Όσον αφορά τα εισιτήρια κλειστά για το σύστημα διαχείρισης έργων και εντοπισμού σφαλμάτων που χρησιμοποιούμε, Trac, αυτό ήταν ένα άλλο αρχείο.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 14:

  • Κορυφαία νέα χαρακτηριστικά παιχνιδιού σε αυτή την έκδοση:
  • Σιδηρουργός: Ένα ολοκαίνουργιο είδος κτιρίου για το παιχνίδι, με μοντέλα για όλες τις παρατάξεις. Έρευνες επιθέσεις και αναβαθμίσεις θωράκισης.
  • Άπειρα αγροκτήματα: Ένα αγρόκτημα θα συνεχίσει να αποδίδει τροφή μέχρι το τέλος του αγώνα, χωρίς να χρειάζεται να το ξαναχτίσει, αλλά με μειωμένες αποδόσεις. Μόνο έως 5 συλλέκτες μπορούν να εργαστούν σε κάθε αγρόκτημα. (Οι παίκτες των Βετεράνων θα παρατηρήσουν ότι χρειάζεται πλέον περισσότερος χώρος για να παράγουν την ίδια ποσότητα φαγητού.)
  • Εκθετική θωράκιση και ρεαλιστική υγεία: Οι τεχνολογίες έχουν τώρα το ίδιο αποτέλεσμα σε όλες τις μονάδες. Επίσης, οι αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο υπολογίζεται η υγεία των μονάδων στο παιχνίδι μας επέτρεψαν να διορθώσουμε ορισμένα μη ρεαλιστικά φαινόμενα, όπως ζημιές από κλοπές σε κτίρια.
  • Οι σύμμαχοι μπορούν τώρα να φρουρούν στα κτίρια του άλλου.
  • Κοινό κέρδος από τους συμμάχους: Όταν συναλλάσσεστε με έναν σύμμαχο, υπάρχει ένα μπόνους + 25% πάνω από το εμπόριο με τον εαυτό σας, που τώρα χωρίζεται ανάμεσα σε εσάς και τον σύμμαχό σας.
  • Οι οριζόντιες μονάδες μπορούν να χτυπήσουν μακρύτερα από ψηλά μέρη.
  • Οι μονάδες Ranged έπρεπε να βρίσκονται σε ένα ελάχιστο εύρος από τους στόχους τους για να πυροβολήσουν. Αυτή η απαίτηση έχει καταργηθεί.
  • Βελτιώσεις γραφικών, ήχου και διεπαφής χρήστη:
  • Κουμπί ήρωα: Εμφανίζεται ένα επίμονο κουμπί στην επάνω αριστερή πλευρά όταν εκπαιδεύετε τον έναν επιτρεπτό ήρωα. Πατώντας το επιλέγετε τον ήρωα (οπουδήποτε και αν βρίσκεστε στο χάρτη.)
  • Ρυθμίσεις ταχύτητας παιχνιδιού: Σε παιχνίδια με έναν παίκτη, αλλάξτε την ταχύτητα του παιχνιδιού όποτε θέλετε.
  • Συντομεύσεις τοποθεσίας: Μπορείτε τώρα να επισημάνετε τις θέσεις της κάμερας και να μεταβείτε αργότερα σε αυτές με τα πλήκτρα πρόσβασης.
  • Τα αναπτυσσόμενα μενού GUI υποστηρίζουν την πληκτρολόγηση για γρήγορη επιλογή.
  • Βελτιώσεις διαχείρισης ήχου: Το παιχνίδι παίζει τώρα μια λίστα με πολλά τραγούδια ανά αγώνα, αντί να παίζει μόνο ένα τραγούδι σε ένα βρόχο. Επίσης, το περιβάλλον εργασίας χρήστη ανταποκρίνεται τώρα στο χρήστη με ήχους.
  • Αγκυροβόληση εδάφους: Οι μονάδες κινούνται πιο ρεαλιστικά σε λόφους.
  • Τα αποθηκευμένα παιχνίδια μπορούν τώρα να περιγραφούν και να διαγραφούν ή να αντικατασταθούν στο παιχνίδι.
  • Πολλοί τυχαίοι χάρτες άλλαξαν για να είναι πιο όμορφοι και να μπορούν να αναπαραχθούν.
  • Η φανταστική απόδοση νερού είναι τώρα ταχύτερη και βελτιωμένη.
  • Τα πλοία φαίνονται καλύτερα όταν βυθίζονται.
  • Ο επεξεργαστής σεναρίων Atlas, διορθώσεις σφαλμάτων και διάφορα χαρακτηριστικά:
  • Εργαλείο ανύψωσης Pike στο Atlas: Επιτρέπει την καλύτερη κατασκευή βουνών και βράχων.
  • Βελτιώσεις στη λειτουργία: Η αποθήκευση χαρτών στον Atlas δεν θα το κάνει πλέον συντριβή.
  • Διορθώθηκαν ορισμένα κοινά σφάλματα εκτός συγχρονισμού και εκτός της μνήμης.
  • Οι ήχοι ειδοποίησης δεν ακούγονται πλέον από όλους τους παίκτες, οι ήχοι εκτός οθόνης ακούγονται μόνο όταν είναι απαραίτητο.
  • Σταθερή συντριβή με γραφικά Nvidia Optimus και μερικά netbook.
  • Οι τοίχοι μπορούν να τοποθετηθούν κατά μήκος των ακτών.
  • Βελτιωμένη υποστήριξη hotkey για μη πληκτρολόγια QWERTY.
  • Διάφορες βελτιώσεις απόδοσης.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 13:

  • Ο ολοκαίνουριος και μοναδικός ινδικός πολιτισμός Mauryan, συμπεριλαμβανομένων νέων μονάδων, από ελέφαντες πολέμου μέχρι ιερείς Brahmin. και νέα κτίρια, αντικατοπτρίζοντας το αρχικό αρχιτεκτονικό στυλ αυτής της κουλτούρας.
  • Ο προεπιλεγμένος AI, το Aegis bot, έχει βελτιωθεί σημαντικά, είτε στην υπεράσπιση, επίθεση ή οικοδόμηση μιας ισχυρής οικονομίας. Τώρα υποστηρίζει την έρευνα τεχνολογιών και θα πρέπει να λειτουργήσει πολύ πιο αξιόπιστα από ό, τι οι περισσότεροι άλλοι AIs πριν. (Γνωστό πρόβλημα: το Aegis έχει τώρα κάποια προβλήματα με τα αποθηκευμένα παιχνίδια. Σας ευχαριστούμε, ελπίζουμε να το διορθώσετε στο A14.)
  • Η Aegis μπορεί τώρα να παίξει σε διάφορα επίπεδα δυσκολίας, έτσι ώστε οι αρχάριοι μπορούν εύκολα να μάθουν να παίζουν και οι πιο πεπειραμένοι παίκτες μπορούν να πάρουν περισσότερη πρόκληση.
  • Εντολή επίθεσης / μετακίνησης: Εάν επιλέξετε μονάδες και στη συνέχεια Ctrl + κάντε δεξί κλικ σε μια θέση, θα μεταβούν στη θέση, αλλά επίσης θα σταματήσουν να επιτεθούν στους εχθρούς που συναντώνται στην πορεία.
  • Όταν ένα κτίριο δεν μπορεί να τοποθετηθεί κάπου, εμφανίζονται χρήσιμα μηνύματα. (Δείτε στιγμιότυπα οθόνης παρακάτω)
  • Όταν επιλέγετε ένα μέρος για την κατασκευή ενός κτιρίου, η προεπισκόπηση του κτιρίου δείχνει πάντα την ακριβή τελική παραλλαγή που θα κατασκευαστεί.
  • Όταν χτίζονται κάποια κτίρια, αυτά ανεβαίνουν τώρα από το έδαφος και μερικά έχουν και ζωντανά σκαλωσιά γύρω τους.
  • Τα στατιστικά στοιχεία αθροίσματος προστίθενται στην οθόνη σύνοψης.
  • Οι παίκτες ενημερώνονται όταν τους έχουν δοθεί τα αφιερώματα.
  • Νέα κυτταρικά τραγούδια: "Cisalpine Gaul" και "Celtica" (το τελευταίο με κρουστά του Jeff Willet),
  • Νέο ελληνικό τραγούδι: "The Hellespont" (επίσης με τον Jeff),
  • Καταπολέμηση μουσικής με τακάκια "First Sighting" και "Πνευματικό Predator". από τον Jeff.
  • Πρώτο τραγούδι του Mauryan: "Το έδαφος μεταξύ των δύο θαλασσών."
  • Νέοι και βελτιωμένοι ήχοι ζώων για λιοντάρια, τίγρεις και αρκούδες.
  • Υποστήριξη mod user: Δείτε τον οδηγό modding για να μάθετε πώς μπορείτε να δημιουργήσετε τους δικούς σας mods για 0 ​​A.D.
  • Το νέο Javascript Debugger υποστηρίζει τα βασικά χαρακτηριστικά των εργαλείων εντοπισμού σφαλμάτων (breakpoints, συνέχιση, κλήσεις βημάτων ...) και επιτρέπει σε προγραμματιστές και τροποποιητές της AD να σφαλίζουν τα σενάρια Javascript που χρησιμοποιούνται από το παιχνίδι, εξοικονομώντας πολύ χρόνο για να κατανοήσουν κάποια απροσδόκητα συμπεριφορά ή ζήτημα. Το 0 χρησιμοποιεί το Javascript σε πολλούς διαφορετικούς τομείς, όπως λογική παιχνιδιού, UI, AI και τυχαία σενάρια χάρτη. Χάρη στο mmayfield45 για τη συμβολή του GUI στο web. (Δείτε το παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης και το wiki τεκμηρίωσης για περισσότερες λεπτομέρειες.)
  • Βελτιωμένη διαδικασία δημιουργίας OS X χωρίς να χρειάζεται MacPorts ή Homebrew.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 12:

  • Κορυφαία νέα χαρακτηριστικά παιχνιδιού σε αυτή την έκδοση:
  • Διπλωματία: Προσδιορίστε εάν εσείς και άλλος ανθρώπινος παίκτης είστε σύμμαχοι, εχθροί ή ουδέτεροι ο ένας στον άλλο και αλλάξτε αυτή τη σχέση στο μέσο του παιχνιδιού όπως θεωρείτε σωστό. Εάν υποβαθμίσετε τη σχέση, η αλλαγή είναι αυτόματα αμοιβαία (δηλ. Μετατρέποντας κάποιον στον εχθρό σας, γίνεστε αυτόματα εχθρός). Αλλά αν προσπαθήσετε να αναβαθμίσετε τις σχέσεις σας, όπως στη σφυρηλάτηση μιας συμμαχίας, χρειάζεστε την άλλη πλευρά για να συμφωνήσετε ρητά. (Από την Alpha 12, οι παίκτες της AI δεν θα αντιδράσουν καθόλου στις αλλαγές της διπλωματίας, ελπίζουμε να το προσθέσουμε στο μέλλον.) (Δείτε την παρακάτω εικόνα.)
  • Κινητήρες Συγκομιδής Συσκευασίας: Ορισμένες μηχανές πολιορκίας πρέπει να είναι σε "συσκευασμένο" κατάσταση να μετακινηθεί από τόπο σε τόπο και σε σταθερή "αποσυσκευασμένη" να είναι σε θέση να πυροβολήσει. Η μετακίνηση ενός κινητήρα πολιορκίας μεταξύ αυτών των καταστάσεων ονομάζεται "συσκευασία" και "αποσυσκευασία" και απαιτεί χρόνο, κατά τη διάρκεια του οποίου ο κινητήρας πολιορκίας δεν μπορεί ούτε να κινηθεί ούτε να πυροδοτήσει. (Αυτό είναι σημαντικό τόσο για ρεαλισμό όσο και για ισορροπία, καθώς οι πολιορκητικές μηχανές μπορούν να προκαλέσουν πολλές ζημιές.)
  • Ρύθμιση Παραγγελίας Σχηματισμού: Δίνει τη δυνατότητα στις μονάδες να εκτελούν διάφορες εργασίες, για παράδειγμα: (1) Κατασκευάστε ένα σπίτι εδώ, στη συνέχεια (2) μετακινηθείτε κοντά στο έδαφος του άλλου παίκτη, (3) (4) να επιτεθεί πρώτα στο φρούριο και έπειτα (5) να πάει κατευθείαν για το πολιτικό κέντρο. Όλες αυτές οι εντολές μπορούν να δοθούν σε μία ακολουθία πατώντας το πλήκτρο "shift" και κάντε δεξί κλικ στα σχετικά μέρη του χάρτη με τη σειρά.
  • Οι ήρωες είναι πίσω, αλλά τώρα κάθε παίκτης μπορεί να έχει μόνο έναν ζωντανό ήρωα ανά πάσα στιγμή.
  • Επίθεση Σφαγής: Όλα τα κατοικίδια ζώα θανατώνονται με όπλα μαζικής καταστροφής, ακόμη και από μονάδες διαφορετικής εμβέλειας. Αυτό επιταχύνει τη συγκομιδή του κρέατος.
  • Κλειδιά γρήγορης εκμάθησης μονάδας: Εάν επιλέξετε ένα κτίριο που μπορεί να εκπαιδεύσει μονάδες και στη συνέχεια χτυπήσει "Z", είναι σαν να πατήσατε το κουμπί εκπαίδευσης της πρώτης μονάδας στα αριστερά του GUI. "Χ" για το δεύτερο κουμπί από τα αριστερά, το "C" για το τρίτο, κ.λπ., μέχρι το γράμμα "Μ".
  • Νέες επιλογές ρύθμισης αντιστοίχισης: Επιλέξτε το ανώτατο όριο πληθυσμού και το ποσό των πόρων που θα ξεκινήσουν οι παίκτες.
  • Πέντε νέοι τυχαίοι χάρτες: Nomad, Συρία, Κορινθιακός Ισθμός, Βελγικά Uplands και Αγγλικό κανάλι.
  • Βελτιώσεις γραφικών και διεπαφών χρήστη:
  • Βελτιωμένη απόδοση νερού: Το νέο, "super-fancy" το νερό περιλαμβάνει τον λευκό αφρό των κυμάτων που συντρίβουν στην ακτή, μπορεί να είναι πολύ wavier, και ρίχνει τις επιφανειακές και υποβρύχιες σκιές.
  • Διαχειριστής μετά την επεξεργασία: Οι πρόσφατες αλλαγές επιτρέπουν λειτουργίες όπως ομίχλη απόστασης, άνθηση και πολλά άλλα. (Δείτε τα παρακάτω screenshots: Τα επάνω αριστερά είναι προεπιλεγμένα και τα εφέ στο κάτω δεξιό είναι υπερβολικά για λόγους επίδειξης.) Εξίσου σημαντικό είναι ότι ο διαχειριστής μετα-επεξεργασίας είναι εξαιρετικά τροποποιήσιμος, έτσι από τώρα και στο εξής, οι προγραμματιστές μπορούν εύκολα να προσθέσουν νέα οπτικά εφέ σε 0 μ.Χ. υπάρχοντα κώδικα από άλλα έργα. Για παράδειγμα, δείτε το εφέ Bokeh Depth of Field που φαίνεται παρακάτω.
  • Το Rubble εμφανίζεται όταν καταστρέφετε ένα κτίριο (δείτε screenshots παρακάτω).
  • Έχουμε προσθέσει επίσης εικονίδια στα εργαλεία, αντί για ονόματα πόρων όπως "Τρόφιμα" και "ξύλο" και μονάδες χρόνου όπως "δευτερόλεπτα" (δείτε την παρακάτω εικόνα).
  • Μουσική και ήχος:
  • Νέο τραγούδι: "Calm Before the Storm", που προορίζεται για αναπαραγωγή στις οθόνες μενού.
  • Οι πρόσφατες αλλαγές στον ήχο βελτιώνουν τον τρόπο που η μουσική ακούγεται και βεβαιώνεται ότι ακούγεται στερεοφωνικά.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 10:

  • Ελληνικές παρατάξεις: Αθηναίοι, Μακεδόνες και Σπαρτιάτες
  • Θεραπεία: ένας ιερέας μπορεί τώρα να θεραπεύσει μονάδες
  • Νέα μοντέλα / έργα τέχνης: Ρωμαϊκά τείχη πολιορκίας, Ιβηρικό Ειδικό Κτίριο, Ναός και Φρούριο, περισσότερα
  • 9 νέοι χάρτες
  • Τεχνολογίες: οικονομικά ή στρατιωτικά επιδόματα που μπορούν να ερευνηθούν
  • Φάσεις πολιτισμού: ξεκινήστε από το χωριό, στη συνέχεια αναβαθμίστε σε πόλη και πόλη
  • Κάντε κλικ και σύρετε τη λειτουργικότητα του κτιρίου τοίχου
  • Πολλές άλλες βελτιώσεις και διορθώσεις σφαλμάτων

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 9:

  • Η παράταξη της Ρωμαϊκής Δημοκρατίας, η οποία μπορεί να αναπαραχθεί σε προσαρμοσμένα σενάρια και τυχαία σενάρια χαρτών - σε single player και multiplayer, με ένα νέο σύνολο τέχνης, συμπεριλαμβανομένων νέων κτιρίων, μονάδων και πλοίων.
  • Ένα νέο σύστημα μάχης που προσθέτει μπόνους και αδυναμίες σε κάθε μονάδα, όπως ψαλίδι ροκ-χαρτιού (για παράδειγμα, οι spearmen νικήσουν το melee ιππικό, αλλά αντιμετωπίζονται από αλεξιπτωτιστές και τοξότες ιππικού).
  • Ένα ολοκαίνουργιο σύστημα συναλλαγών, πάνω από το έδαφος με έμπορους που εκπαιδεύονται από τις αγορές και πάνω από τη θάλασσα με εμπορικά πλοία που κατασκευάζονται στην αποβάθρα. Δημιουργήστε μια εμπορική διαδρομή ανάμεσα σε δύο αγορές ή αποβάθρες και οι έμποροι σας θα κερδίσουν πόρους για κάθε ταξίδι που πραγματοποιήθηκε. Μπορείτε να επιλέξετε ποιος πόρος θα αποκτηθεί από έναν έμπορο.
  • Πάνω από δώδεκα νέες τυχαίες δέσμες χαρτών από τους Spahbod, wraitii και mmayfield45.
  • Καινούρια κινούμενα σχέδια: Κωπηλατικά κουπιά για πλοία, κριάρια, κάποιους καταπέλτες, εμπόρους, μερικά ζώα.
  • Βελτιώσεις AI: 0 Το προεπιλεγμένο AI, qBot, του A.D., είχε μια αύξηση απόδοσης και είχε ένα σοβαρό σφάλμα που είχε καθοριστεί με τον κώδικα επίθεσης.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 8:

  • Το alpha κάνει το ντεμπούτο της ισχυρής Περσικής Αυτοκρατορίας τόσο εξοικονόμηση παιχνιδιών και επανασύνδεση σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες, σύστημα ανταλλαγής χρημάτων, βελτιωμένη AI και πολλά άλλα.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση Alpha 4:

  • Νέες δυνατότητες προγραμματισμού στην έκδοση Alpha 17:
  • Προστέθηκε αρχική πρωτότυπη έκδοση του αντιπάλου AI: Μπορεί να εκπαιδεύσει γυναίκες, να συλλέξει πόρους, να χτίσει σπίτια, αγροκτήματα και στρατώνες, να προωθήσει τους στρατιώτες και να τους στείλει στο κεντρικό κέντρο εχθρού.
  • Βελτιωμένη απόδοση ομίχλης.
  • Ανάμειξη υφής σταθερού εδάφους.
  • Προστέθηκε αυτόματο σύστημα ανατροφοδότησης opt-in.
  • Σταθερή διαχείριση απόφραξης των θεμελίων.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για δημιουργία ορίων.
  • Επέκταση των ζώων AI: Τα ζώα όπως τα λιοντάρια, οι ελέφαντες κ.λπ. μπορούν τώρα να πολεμήσουν και κάποιοι να αποδράσουν μακρυά από τις αντιληπτές απειλές.
  • Βελτιωμένος κώδικας ανίχνευσης έκδοσης προγράμματος οδήγησης.
  • Διάφορες βελτιώσεις απόδοσης.
  • Νέες λειτουργίες τέχνης και ήχου στην έκδοση Alpha 17:
  • Νέες ναυτικές μονάδες: Ναυτικό Σώμα, Ναυτικό Σώμα, Ναυτικό Σαλόνι και Ελληνικό Αλιευτικό Σκάφος.
  • Νέα όπλα πολιορκίας: Οι Κέλτες μπορούν τώρα να κατασκευάσουν βομβαρδιστικά κριάρια από τα φρούρια τους.
  • Γέφυρες: Κομμάτια ακροδεκτών για χρήση στον επεξεργαστή Atlas.
  • Νέα ηχητικά εφέ εντός παιχνιδιού: Συμπεριλαμβανομένης της μετακίνησης των πλοίων, της επιλογής των πλοίων, της αναγνώρισης των γυναικών, του φλοιού των σκύλων, της αναγνώρισης των σκύλων, της κοπής ξύλου, της εξόρυξης μεταλλευμάτων, της εξόρυξης λίθων,
  • Χώρος για βελτίωση:
  • Δεν υπάρχει ακόμη τυχαία δημιουργία χαρτών.
  • Πολλά στατιστικά στοιχεία μονάδων εξακολουθούν να είναι μη ισορροπημένα.
  • Πολλά προγραμματισμένα χαρακτηριστικά παιχνιδιού δεν έχουν προστεθεί ακόμα: Δεν υπάρχει έρευνα, δεν υπάρχουν αύρες, δεν υπάρχουν αναβαθμίσεις κατάταξης, δεν υπάρχουν οικισμοί και εδάφη κλπ.
  • Πολλά σφάλματα και μικρά χαρακτηριστικά που λείπουν.
  • Δεν υπάρχει υπηρεσία αντιστοίχισης πολλών παικτών. Πρέπει να συνδεθείτε με διεύθυνση IP. (Οι πιο βολικοί τρόποι μπορούν να εφαρμοστούν στο μέλλον).

Απαιτήσεις :

  • σύγχρονη κάρτα γραφικών (GeForce 3 στο ελάχιστο)
  • 512 MB RAM
  • Στιγμιότυπα

    0-a-d_1_70144.jpg
    0-a-d_2_70144.jpg
    0-a-d_3_70144.jpg
    0-a-d_4_70144.jpg

    Παρόμοια λογισμικά

    Spacehulk
    Spacehulk

    3 Jun 15

    Lux
    Lux

    11 May 15

    Σχόλια για 0 A.D.

    Τα σχόλια δεν βρέθηκε
    προσθήκη σχολίου
    Ενεργοποιήστε τις εικόνες!