OpenRA

Σύνδεσμοι διαφημιζομένων:
Screenshot Λογισμικό:
OpenRA
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 20180218 επικαιροποιημένο
Ανεβάστε ημερομηνία: 22 Jun 18
Προγραμματιστής: The OpenRA Team
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 53

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

Σύνδεσμοι διαφημιζομένων:

Το OpenRA είναι μια μηχανή παιχνιδιού με ανοιχτού κώδικα και πλατφόρμα RTS (Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο) που βασίζεται σε πολλαπλές πλατφόρμες, μια ελεύθερη εφαρμογή του παιχνιδιού Command & Conquer: Red Alert που τρέχει σε GNU / Λειτουργικά συστήματα Microsoft Windows και Mac OS X.


Χαρακτηριστικά με μια ματιά

Τα βασικά χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν τη δυνατότητα αναπαραγωγής του παιχνιδιού Command & Conquer: Red Alert (μόνο εάν διαθέτετε τα αρχικά αρχεία Red Alert) και τη διαθεσιμότητα των παιχνιδιών Command & Conquer και Command & Conquer: Red Alert ως mods το μενού παιχνιδιών).


Επιπλέον, ο παίκτης θα μπορεί να δημιουργεί και να διοικεί διάφορους τύπους μονάδων, να χτίζει κτίρια, να ελέγχει τα έξοχα όπλα, να δημιουργεί και να ελέγχει ναυτικές μονάδες όπως κρουαζιερόπλοια και υποβρύχια καθώς και να δημιουργεί και να ελέγχει μονάδες αέρα όπως ελικόπτερα και αεροπλάνα .

Ενώ η κύρια έμφαση δίνεται στο παιχνίδι πολλών παικτών, υποστηρίζει παιχνίδια ενός παίκτη επιλέγοντας bots ως αντιπάλους του εχθρού. Τα bots έρχονται με τρεις διαφορετικούς AIs: εύκολο, μεσαίο και σκληρό.

Κάτω από την κουκούλα, τις απαιτήσεις, τη διαθεσιμότητα και τα υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα

Ο μηχανισμός παιχνιδιών OpenRA RTS έχει αναπτυχθεί χρησιμοποιώντας τις γλωσσες προγραμματισμού .NET και Mono, χρησιμοποιώντας τη ισχυρή και ευρέως χρησιμοποιούμενη OpenGL βιβλιοθήκη πολλαπλών γλωσσών και πολλαπλών πλατφορμών για την απόδοση διανυσματικών γραφικών 2D και 3D.

Το παιχνίδι απαιτεί κάρτα γραφικών που διαθέτει Shader Model 2.0, τουλάχιστον 1GB ελεύθερου χώρου στο δίσκο για την εγκατάσταση, τουλάχιστον 512MB μνήμης RAM, συμβατή κάρτα ήχου, ποντίκι τριών κουμπιών, οθόνη με δυνατότητα τουλάχιστον 1024 φορές. 768 και μια ενεργή σύνδεση στο Διαδίκτυο.

Οι παίκτες μπορούν να κατεβάσουν το παιχνίδι από την επίσημη αρχική σελίδα του project (δείτε τον παραπάνω σύνδεσμο) ή μέσω του Softoware ή χρησιμοποιώντας το σύστημα διανομής τυχερών παιχνιδιών Desura. Είναι διαθέσιμο για πλατφόρμες GNU / Linux (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Arch Linux και Gentoo), πλατφόρμες Microsoft Windows και Mac OS X.


Συμπέρασμα

Συνοψίζοντας, το OpenRA είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι που θα διασκεδάσει τους παίκτες για ώρες. Εάν με κάποιο τρόπο βαρεθείτε παίζοντας τα αυθεντικά παιχνίδια C & C, μπορείτε πάντα να δημιουργήσετε τους δικούς σας χάρτες και mods με εντελώς διαφορετικούς gameplay.

Τι νέο υπάρχει

  • Το πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή εμφανίζει το όνομα / ομάδα / ομάδα συνδεδεμένων παικτών
  • Το πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή είναι τώρα επίσης διαθέσιμο ως καρτέλα στο λόμπι διακομιστή
  • Το κύριο μενού και το πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή θα σας ειδοποιήσουν εάν υπάρχει διαθέσιμη νέα έκδοση
  • Η συνολική συνομιλία έχει αφαιρεθεί από το πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή και το λόμπι
  • Έχει προστεθεί ένα παράθυρο διαλόγου συνομιλίας στο μενού του παιχνιδιού
  • Η πλήρης εκστρατεία Harkonnen στο D2K
  • Βελτιώσεις και βελτιώσεις σε αρκετές αποστολές καμπάνιας στο Red Alert και στο Tiberian Dawn
  • Μια επιδιόρθωση για την εξαπάτηση του AI όταν χρησιμοποιεί υπερκατασκευές και υποστηρικτικές εξουσίες
  • Διάφορες άλλες αλλαγές που θα βελτιώσουν τη συμπεριφορά και την απόδοση του AI
  • Νέες επιλογές λόμπι για να απενεργοποιήσετε τη γενναιοδωρία, να δημιουργήσετε ακτίνα και να επανασυσκευάσετε τα δομικά στοιχεία
  • Οι μονάδες δεν θα στοχεύουν πλέον τους εχθρούς που αποκάλυψε ο δορυφόρος GPS Red Alert
  • Μια συλλογή αλλαγών ισορροπίας με γνώμονα την κοινότητα για το Red Alert και την Tiberian Dawn
  • Διορθώνει για πολλές γραφικές δυσλειτουργίες και ζητήματα στιλβωσης
  • Διορθώνει διάφορα ζητήματα ενοποίησης πλατφόρμας στα Windows και MacOS
  • Περαιτέρω βελτιώσεις στη χρήση και απόδοση της μνήμης

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση:

  • Απόδοση γραμματοσειράς HiDPI για παίκτες με οθόνες υψηλής ανάλυσης.
  • Διορθώνει πολλά σφάλματα για πολλούς παίκτες που θα μπορούσαν να σταματήσουν ή να συντρίψουν παιχνίδια όταν αποσυνδεθεί ένας παίκτης.
  • Ο χάρτης κόκκινου συναγερμού & quot; το φόντο είναι τώρα σίγαση.
  • Νέα συμπεριφορά για τον Generator Gap Red Alert και τον Οβελίσκο της Tiberian Dawn.
  • Διορθώνει την εγκατάσταση του λειτουργικού συστήματος σε λειτουργικά συστήματα 32 bit και από τα αρχικά CD RA95

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 20160508:

  • Πλήρως cross-πλατφόρμα, ακριβώς όπως το ίδιο το παιχνίδι. Τέλος, ένας επεξεργαστής χαρτών για OS X!
  • Πραγματικά WYSIWYG. Χρησιμοποιεί το πρόγραμμα αναπαραγωγής παιχνιδιών, επομένως δεν υπάρχουν πλέον δυσλειτουργίες αναπαραγωγής.
  • Υποστήριξη για όλα τα mods. Ο επεξεργαστής κληρονομιών δεν υποστήριξε σωστά το Dune 2000 και δεν υπήρχε καθόλου ο Τιβεριανός Ήλιος.
  • Το mod Dune 2000 έχει αποκτήσει αναβαθμίσεις και τώρα ταιριάζει με το τεχνολογικό δέντρο του αρχικού παιχνιδιού.
  • Έχουν προστεθεί συνολικά έξι αποστολές με έναν παίκτη στο μοντέλο της Τίβερης Αυγή. Απολαύστε!
  • Τα "χρώματα υγείας ομάδας" επιλογή πλέον προσφέρει καλύτερη διάκριση μεταξύ των δικών σας και των συμμαχικών μονάδων.
  • Οι δυνατότητες υποστήριξης μπορούν τώρα να ενεργοποιηθούν χρησιμοποιώντας επιλεγμένα πλήκτρα πρόσβασης
  • Μια "γρήγορη τοποθέτηση" έχει προστεθεί η λειτουργία που θα πάρει αυτόματα ένα ολοκληρωμένο κτίριο για τοποθέτηση όταν ο παίκτης επιλέξει την αντίστοιχη παραγωγή t

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 20150614:

  • Πλήρως cross-πλατφόρμα, ακριβώς όπως το ίδιο το παιχνίδι. Τέλος, ένας επεξεργαστής χαρτών για OS X!
  • Πραγματικά WYSIWYG. Χρησιμοποιεί το πρόγραμμα αναπαραγωγής παιχνιδιών, επομένως δεν υπάρχουν πλέον δυσλειτουργίες αναπαραγωγής.
  • Υποστήριξη για όλα τα mods. Ο επεξεργαστής κληρονομιών δεν υποστήριξε σωστά το Dune 2000 και δεν υπήρχε καθόλου ο Τιβεριανός Ήλιος.
  • Το mod Dune 2000 έχει αποκτήσει αναβαθμίσεις και τώρα ταιριάζει με το τεχνολογικό δέντρο του αρχικού παιχνιδιού.
  • Έχουν προστεθεί συνολικά έξι αποστολές με έναν παίκτη στο μοντέλο της Τίβερης Αυγή. Απολαύστε!
  • Τα "χρώματα υγείας ομάδας" επιλογή πλέον προσφέρει καλύτερη διάκριση μεταξύ των δικών σας και των συμμαχικών μονάδων.
  • Οι δυνατότητες υποστήριξης μπορούν τώρα να ενεργοποιηθούν χρησιμοποιώντας επιλεγμένα πλήκτρα πρόσβασης
  • Μια "γρήγορη τοποθέτηση" έχει προστεθεί η λειτουργία που θα πάρει αυτόματα ένα ολοκληρωμένο κτίριο για τοποθέτηση όταν ο παίκτης επιλέξει την αντίστοιχη παραγωγή t

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 20141029:

  • Η πιο ορατή αλλαγή αυτής της έκδοσης είναι ο επανασχεδιασμένος χρήστης του παιχνιδιού:
  • Η mod RA έχει λάβει μια καινούργια sidebar.
  • Βελτιωμένη ρύθμιση παραμέτρων συντόμευσης πληκτρολογίου, με νέες προεπιλογές βασισμένες σε Tiberium Wars και Red Alert 3.
  • Το μενού του παιχνιδιού έχει επανεξεταστεί πλήρως και τώρα περιλαμβάνει πληροφορίες σχετικά με τους στόχους της αποστολής.
  • Μια νέα οθόνη τελικού σκορ παιχνιδιού εμφανίζεται μόλις ολοκληρωθεί το παιχνίδι.
  • Το άλλο μεγάλο επίκεντρο αυτής της έκδοσης ήταν μια πλήρη ανανέωση της υποστήριξης scripting για το χάρτη για τη δημιουργία αποστολών single player και mini-games για πολλούς παίκτες. Το νέο μας API Lua είναι ταχύτερο, πιο στιβαρό και παρέχει πολλές νέες λειτουργίες που δεν ήταν διαθέσιμες στο παλαιότερο API (το οποίο έχει πλέον καταργηθεί).
  • Έχει συμπεριληφθεί επίσης ένας μεγάλος αριθμός μικρότερων χαρακτηριστικών. Μια μικρή επιλογή από το πλήρες changelog μας περιλαμβάνει:
  • Το λόμπι εμποδίζει τώρα τους παίκτες από την επιλογή "εξαπάτησης" χρώματα που είναι πολύ παρόμοια με το έδαφος.
  • Οι μονάδες βετεράνων κερδίζουν βελτιωμένο χρόνο φόρτωσης και ακρίβειας, ενώ οι μονάδες ελίτ θα θεραπεύονται με την πάροδο του χρόνου.
  • Τα αεροπλάνα θα διατηρήσουν την απόσταση μεταξύ τους κατά τρόπο παρόμοιο με τα ελικόπτερα.
  • Οι διακομιστές θα εγκαταλείψουν τώρα τους παίκτες που δεν ανταποκρίνονται στις συνδέσεις για να απελευθερώσουν τα αδρανοποιημένα παιχνίδια.
  • Οι μονάδες θα κινούνται σωστά μέσα στις μεταφορές, αντί για teleporting.
  • Οι πυργίσκοι δεξαμενών θα στραφούν τώρα προς τα εμπρός, αφού ολοκληρωθεί η επίθεση της μονάδας.
  • Ένας αριθμός μικρών αλλαγών ισορροπίας στα mods Red Alert και Tiberian Dawn
  • Πολλές ακόμα μικρές διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις συμπεριφοράς.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 20140608:

  • Αλλαγές παιχνιδιού:
  • Οι επιβάτες σταθερής εκφόρτωσης που κινούνται άσκοπα μακριά από τη μεταφορά τους.
  • Επιδιορθώθηκε ο δείκτης εκφόρτωσης που εμφανίζεται μερικές φορές για μεταφορές ακόμα και όταν δεν ήταν δυνατή η εκφόρτωση.
  • Οι σταθερές μονάδες παραμένουν επιλεγμένες και συμβάλλουν στις ομάδες ελέγχου όταν γίνονται κρυμμένες ή κρυμμένες σε ομίχλη.
  • Σταθερό το παιχνίδι μερικές φορές συντρίβοντας κατά την ανάπτυξη και την ενεργοποίηση του δρομέα φρουράς ταυτόχρονα.
  • Υπολογισμός χρόνου κατασκευής σταθερών μονάδων (λογαριασμοί για την τρέχουσα κατάσταση ισχύος, όχι την κατάσταση ισχύος κατά την αναμονή)
  • Διορθώθηκε σφάλμα κατά τη σύνδεση σε διακομιστή με μη διαθέσιμο χάρτη.
  • Οι σταθεροί τοίχοι δεν ενημερώνονται όταν τα γειτονικά τμήματα πωλήθηκαν ή καταστράφηκαν.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα, όπου ένας παίκτης θα μπορούσε να θέσει σε ουρές την παραγωγή πολλαπλών μονάδων περιορισμένης δόμησης. [# 5188]
  • Διορθώθηκαν διάφορα σφάλματα σχετικά με το τεχνολογικό δέντρο. [# 5233]
  • Σταθερά μια σύγκρουση όταν οι νεκρές μονάδες εκφορτώνονται από μια μεταφορά. [# 5324]
  • Καθορίστηκε μια σύγκρουση όταν τα αεροσκάφη παραγγέλθηκαν σε διαφορετικό αεροδρόμιο / ελικοδρόμιο. [# 5390]
  • Διορθώσατε μια συντριβή όταν αρχίζετε να επισκευάζετε ένα κτίριο την ίδια στιγμή που πεθαίνει. [# 5523]
  • Επιδιορθώθηκε μια σφάλμα που εμπόδισε τις μονάδες στις γέφυρες να είναι στόχος. [# 5381]
  • Σταθερές μονάδες που αντιδρούν στις δομές στήριξης-δύναμης μετά από βλάβη από μια δύναμη υποστήριξης. [# 5329]
  • Σταθερό χρόνο ταξιδιού πυραύλων για να είναι ανεξάρτητο από το μέγεθος του χάρτη.
  • Οι σταθερές μονάδες δεν είναι σε θέση να προστατεύσουν τα αεροπλάνα ή τα ελικόπτερα.
  • Σταθερές δικές / συμμαχικές μονάδες που εμποδίζουν την έξοδο παραγωγής.
  • Σταθερά προβλήματα επιδόσεων με μονάδες που οδηγούν σε ναυτικές μεταφορές.
  • Σταθερή μονάδα που μετακινείται στις μεταφορές που έχουν μετακινηθεί.
  • Διορθώσατε μια εκμετάλλευση όπου θα μπορούσατε να προσθέσετε ομάδες ελέγχου σε εχθρικές μονάδες.
  • Προστέθηκαν τοποθετημένοι φάρους που επισημαίνουν μια περιοχή στους συμμάχους και τους θεατές (Hotkey: F9). [# 4682, # 4930, # 5093]
  • Προστέθηκαν αυτόματοι φάροι για να υποστηρίξουν τις δυνάμεις. [# 4815, # 4920, # 4930, # 4959]
  • Προστέθηκαν ειδοποιήσεις ραντάρ για μονάδες ή κτίρια υπό επίθεση και για συμβάντα ραδιοφώνου.
  • Προστέθηκε η ικανότητα AttackMove και Guard για τα αεροσκάφη και τα ελικόπτερα.
  • Προστέθηκε κουμπί εξαπάτησης για την ανάπτυξη χαρτών πόρων.
  • Προσαρμοσμένο πλήκτρο προεπιλεγμένης παύσης από το F9 (τώρα χρησιμοποιείται για φάρους) στο F8.
  • Προσαρμοσμένοι φλοιούς για να είναι καταστροφικοί (χρησιμοποιήστε δύναμη πυρκαγιάς για να τις καταστρέψετε) και εμφανίζονται σκοτεινές (καμένες) για να τις ξεχωρίσετε.
  • Προσαρμοσμένες δυνατότητες υποστήριξης για να αποκαλύψουν την περιοχή στόχευσής τους (μόνο) όταν χτυπηθούν.
  • Προσαρμοσμένα ελικόπτερα για αυτόματη απογείωση και μετακίνηση στο rallypoint τους μετά την επισκευή ή την επανάταξή τους. [# 5250]
  • Αλλαγές σε περιβάλλον χρήστη παιχνιδιού:
  • Σταθερός συγχρονισμός συζήτησης σε επαναλήψεις.
  • Σταθερή μη κυκλική περιοχή στο δεξιό άκρο της παλέτας παραγωγής.
  • Οι σταθεροί απλοί πόροι είναι αόρατοι και αφόρητοι. [# 5571]
  • Προστέθηκε το παράθυρο διαλόγου Επιβεβαίωση αποστολής κατάργησης για να αποφευχθεί η αδυναμία κλικ. [# 5180]
  • Προστέθηκε η συντόμευση Ctrl + T για να επιλέξετε όλες τις μονάδες που ταιριάζουν με τους τύπους των επιλεγμένων σε όλη την οθόνη και χάρτη.
  • Προστέθηκε εναλλαγή ταχείας πρόσβασης για διπλασιασμό εικονοστοιχείων (προεπιλογή.) [# 5142]
  • Προστέθηκε ένα παράθυρο διαλόγου σφάλματος αν χάσατε τη σύνδεση διακομιστή.
  • Προστέθηκε μια συνδυασμένη προβολή σάρωσης για κάθε παίκτη στη λειτουργία προβολής επανάληψης και θεατή.
  • Προστέθηκαν τα στοιχεία ελέγχου της ταχύτητας αναπαραγωγής στις επαναλήψεις.
  • Προστέθηκε ένας νέος τύπος δρομέα για επίθεση στόχων που είναι εκτός εμβέλειας.
  • Προστέθηκε ένα παράθυρο προειδοποίησης όταν ξεκίνησε μια αντιστοίχιση.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για εντολές κονσόλας. Πληκτρολογήστε / Βοήθεια στη λίστα συνομιλίας για να δείτε μια λίστα. [# 5253]
  • Βελτιώστε τον επιλογέα προβολής / επανάληψης προβολής με ομάδες, παρατάξεις, χρώματα παικτών και πλήκτρα πρόσβασης.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά κύλισης συνομιλίας. [# 5191]
  • Προσαρμογή της επικάλυψης READY να αναβοσβήνει όταν ένα κτίριο είναι έτοιμο για τοποθέτηση. [# 5178]
  • Προσαρμοσμένες γραμμές παραγγελίας μονάδων για εμφάνιση όταν έχει επιλεγεί μια μονάδα.
  • Αφαιρέθηκαν οι ράβδοι υγείας και τα πλαίσια επιλογής από τοίχους.
  • Κύριο μενού / αλλαγές στο λόμπι:
  • Η λογική του UI έχει ενοποιηθεί μεταξύ των TD και RA / D2K, επιτρέποντας σε όλα τα mods να παρέχουν τις ίδιες επιλογές.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου τα ονόματα θα επαναφέρονται στο λόμπι. [# 5115]
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου ένα bot θα μπορούσε να προστεθεί αυτόματα στους χάρτες που δεν τις υποστηρίζουν. [# 5143]
  • Προστέθηκε ένα νέο παράθυρο επιλογής mod, το οποίο εμφανίζεται τώρα στην πρώτη εκκίνηση του παιχνιδιού.
  • Προστέθηκε ένα μενού Singleplayer που παρέχει άμεση πρόσβαση στις αποστολές και τις αψιμαχίες εναντίον των bots.
  • Προστέθηκε ένα μενού Extras για διάφορα πρόσθετα για να μειωθεί η ακαταστασία από το κύριο μενού.
  • Προστέθηκε ένα πάνελ ειδήσεων της κοινότητας. [# 5279]
  • Προστέθηκε μια προτίμηση για την ταχύτητα κύλισης του πίνακα κύλισης (ποντίκι / trackpad). [# 5297]
  • Προστέθηκαν φίλτρα και διαχείριση αρχείων στο πρόγραμμα περιήγησης επανάληψης. [# 5215]
  • Προστέθηκαν κινούμενα σχέδια στην εικόνα προεπισκόπησης χρώματος
  • Προστέθηκε έλεγχος για μη υποστηριζόμενους χάρτες στο λόμπι. [# 5353]
  • Προστέθηκε η δυνατότητα στους διαχειριστές να απενεργοποιήσουν τους θεατές από το να συμμετάσχουν σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για προσαρμοσμένες προεπισκοπήσεις χάρτη στο λόμπι. Οι συντάκτες χαρτών μπορούν να συμπεριλάβουν ένα map.png μέσα στο πακέτο oramap του.
  • Βελτιωμένη υποστήριξη για την εγκατάσταση προσαρμοσμένων χαρτών μέσω του λόμπι.
  • Βελτιωμένη επιλογή σημείου ωοτοκίας στο λόμπι. [# 5192]
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά κύλισης συνομιλίας. [# 5307]
  • Βελτιώθηκε ο περιηγητής διακομιστή MP για την εξαγωγή άγνωστων λεπτομερειών χάρτη από την τοποθεσία περιεχομένου OpenRA.
  • Βελτιώθηκε η λίστα αρχείων του προγράμματος περιήγησης στοιχείων για την ταξινόμηση των ονομάτων με αλφαβητική σειρά.
  • Μετακινήσατε το κουμπί δημιουργίας παιχνιδιού MP και κατευθύνετε τα κουμπιά σύνδεσης στο παράθυρο του προγράμματος περιήγησης διακομιστή.
  • Dune 2000:
  • Επιδιορθώθηκε η θέση του δείκτη επισκευής. [# 5512]
  • Προστέθηκε ο γρεναδιέρας Atreides από την ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.06.
  • Προστέθηκαν τυχαιοποιημένα πλακάκια για άμμο και βράχο.
  • Προστέθηκε το κάλυμμα από προεπιλογή (μπορεί να απενεργοποιηθεί μέσω των ρυθμίσεων του λόμπι).
  • Προστέθηκε shrapnel όταν καταστρέφονται τα κτίρια.
  • Προστέθηκαν ενεργά κινούμενα σχέδια για όλες τις δομές. [# 5119, # 5124, # 5134, # 5138, # 5373, # 5376, # 5393]
  • Προστέθηκαν τα πλακάκια εδάφους BLOXXMAS από το έμπλαστρο 1.06.
  • Προστέθηκαν πλάκες από σκυρόδεμα και χτίζοντας τις καιρικές συνθήκες.
  • Προσαρμοσμένο Saboteur για να επιτρέψει την κατεδάφιση των οχημάτων, αλλά όχι των τοίχων.
  • Προσαρμοσμένοι μηχανικοί που επιτρέπουν την καταγραφή των φλοιών μονάδων (οι οποίες επισκευάζονται σε 25% υγεία).
  • Βελτιωμένη απόδοση του πυργίσκου για ενσωμάτωση οπτικά με τοίχους.
  • Αφαιρέθηκαν οι περιορισμοί της ακτίνας κατασκευής.
  • Διορθωμένη επεξήγηση εργαλείου Fremen [# 5488]
  • Κόκκινη ειδοποίηση:
  • Σταθερό Chronoshift για να σκοτώσει σωστά το φορτίο του πεζικού (σταθερή ανεπανόρθωτη tanya glitch).
  • Σταθερά δυσλειτουργία διαφάνειας στο εικονίδιο του ελεύθερου σκοπευτή.
  • Σταθεροί κατασκόμενοι που έχουν εικονική μπάρα για την ομάδα των εχθρών όταν είναι μεταμφιεσμένοι ως φιλική μονάδα.
  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα όπου οι φλοιούς ήταν κρυμμένοι κάτω από τη θήκη του διυλιστηρίου. [# 5306]
  • Τα έργα τέχνης σταθερού μεταλλεύματος στο εσωτερικό πλακίδιο. [# 5316]
  • Οι σταθεροί κατάσκοποι δεν αφαιρούνται από το minimap αφού διεισδύσουν σε μια δομή.
  • Σταθερά ορυχεία Gem με εσφαλμένο αποτύπωμα γης.
  • Οι γεννήτριες σταθερών κενών που περιστρέφονται όταν είναι απενεργοποιημένες ή χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας. [# 5138]
  • Ένθετο εργαλείου Fixed Shock Trooper που έχει το λανθασμένο όνομα της μονάδας. [# 5020]
  • Οι σταθεροποιημένες μονάδες χρονοδιακόπτη που δεν επιστρέφουν αν το στοιχείο προέλευσης έχει αποκλειστεί.
  • Προστέθηκαν χρώματα παίκτη στους μηχανικούς.
  • Προστέθηκε περισσότερο χρώμα παίκτη στο κάτω άκρο των ιστότοπων SAM. [# 4909]
  • Προστέθηκαν μπαλώματα βρωμιάς ("mini-bibs") κάτω από κτιριακά σώματα χωρίς φτερά.
  • Προστέθηκαν κινούμενα σχέδια ανοικτής / κλειστής πόρτας στη ναυτική μεταφορά.
  • Προστέθηκε φαινόμενο εκτόξευσης όταν το αεροσκάφος συνέτριψε στο νερό. [# 5346]
  • Προστέθηκαν πρόσθετα έργα τέχνης ειδικά για το Allied Barracks και το Πυραυλικό Πυραυλό.
  • Η προστιθέμενη μεταφορά Φάσης, μια συμμαχική μεταφορά πεζικού υψηλής τεχνολογίας που μπορεί να καλύψει. [# 4855]
  • Προστέθηκε ανίχνευση μανδύα σε επιθέσεις σκυλιών, ελεύθερων σκοπευτών, κινητών ραντάρ αναστολέων, φορτωτών καμουριών, μεταφοράς φάσεων, θόλων ραντάρ και αεροπλάνων κατασκόπων. [# 4855]
  • Προστέθηκε Hijacker, μια σοβιετική μονάδα πεζικού με ικανότητα αεροπειρατείας.
  • Προστέθηκαν χάρτες: Blitzkrieg, Burlesca, Seaside 2, Singles και Synergy. ισορροπημένα διπλά και ο άνθρωπος στον άνθρωπο. [# 5420]
  • Προστέθηκε νέα αποστολή: Παρέμβαση. [# 5483]
  • Προσαρμοσμένη Tanya για να επιτρέψει την κατεδάφιση γεφυρών και οχημάτων, αλλά όχι τοίχους.
  • Προσαρμοσμένη μηχανική που επιτρέπει την καταγραφή των φλοιών μονάδων (οι οποίες επισκευάζονται σε 25% υγεία).
  • Προσαρμοσμένες συμμαχικές και σοβιετικές φατρίες τόσο για να χτίσουν ναρκοπέδια γενικής χρήσης, αντί για νάρκες AT και AP αντίστοιχα. [# 4827]
  • Προσαρμοσμένη εξισορρόπηση του Mobile Flak (μετονομασμένου από Flak φορτηγού), Mobile Radar Jammer, Mammoth Tank, Chrono Tank, AA Gun, SAM Site. [# 4407, # 4766, # 4810, # 4855, # 4960, # 5020, # 5070, # 5086, # 5219]
  • Προσαρμοσμένα ονόματα AI & quot; Easy AI & quot; σε "Rush AI", "Hard AI" σε "χελώνα AI", και "Island Map AI" σε "Naval AI". [# 4613]
  • Βελτιωμένη κίνηση ροπής chinook. [# 4805]
  • Βελτιωμένες εκρήξεις για διάφορα οχήματα. [# 5091]
  • Βελτιωμένος θόρυβος του πεζικού. [# 5236, # 5242]
  • Βελτιώστε τις γωνίες των συνόλων διαλόγου.
  • Βελτιωμένος δρομέας ποντικιού επίθεσης-κίνησης.
  • Βελτιωμένη σειρά δεξαμενών Chrono: οι δεξαμενές μπορούν να τηλεφορτωθούν σε ομάδες κρατώντας SHIFT ή ALT κατά την έκδοση μιας εντολής κίνησης.
  • Αφαιρούνται οι χάρτες: Λίμνη μάχης, Διασχίζοντας τον ποταμό, Τρύπα Ντόνατς, Πάγος Γουντς, Νησί Χόππερς (KOTH), Τρελός Κλίμακας, Νισνεκολίμσκ, Ορυχείο, Δωρεάν Ακτές.
  • Αφαιρούνται πλεονάζοντες τύποι ΑΙ: "Test AI", "High-Tech AI", "Long-Range AI", "Δεξαμενή ΑΙ". [# 4613]
  • Αφαιρέθηκαν οι αποστολές με σκληρό κώδικα. Αυτά θα ξαναχρησιμοποιηθούν αργότερα χρησιμοποιώντας το.
  • Αντικατέστησε τα προηγούμενα shellmaps με μια νέα έκδοση scripted.
  • Τιβεριανή Αυγή:
  • Διορθώθηκαν διάφορες δυσλειτουργίες στις πλακόστρωτες πλαγιές με περάσματα και πετρώματα. [# 5289]
  • Σταθερή συμπεριφορά επαναφόρτωσης ελικοπτέρου. [# 5345]
  • Σταθερό MCV που δεν καταστρέφει το πεζικό. [# 5212]
  • Σταθερό Chinook που δεν μπορεί να προσγειωθεί στο Tiberium, και βελτιωμένο animation ρότορα. [# 4805]
  • Οι διορθωμένοι δεινόσαυροι δεν μπορούν να συλλέξουν κιβώτια.
  • Σταθερό κινούμενο φορτίο Obelisk of Light και ηχητικά εφέ. [# 4699, # 4803]
  • Ορίστηκε ο δρομέας που χρησιμοποιήθηκε για σαμποτάρισμα και συλλογή κτιρίων / μονάδων (είχαν αντικατασταθεί).
  • Σταθερές τεχνολογικές δομές που υπολογίζονται για νίκη / απώλεια. [# 5146]
  • Σταθερή εντολή Center and Advanced Comm. Κεντρικά πιάτα ραντάρ που περιστρέφονται κατά τη διάρκεια χαμηλής ισχύος. [# 5138]
  • Βελτιωμένος θόρυβος του πεζικού. [# 5236, # 5242]
  • Βελτιωμένα αποτυπώματα δέντρων που επιτρέπουν την κίνηση της μονάδας μέσω των δασών.
  • Βελτιώθηκαν ή αντικαταστάθηκαν διάφοροι δρομείς ποντικιού.
  • Προσαρμοσμένη Commando για να επιτρέψει την κατεδάφιση γεφυρών, όχι όμως τοίχων.
  • Προσαρμοσμένο Commando να μην πυροβολεί πλέον (αναποτελεσματικά) σε οχήματα ή κτίρια. [# 5063]
  • Προσαρμοσμένη ισορροπία των περισσοτέρων άλλων μονάδων και δομών για τη μείωση της αποτελεσματικότητας των στατικών αμυντικών και καθορισμός σαφέστερων ρόλων μονάδων. [# 4526, # 4724, # 5132, # 5186, # 5194, # 5212, # 5246, # 5254, # 5286, # 5413]
  • Προσαρμοσμένοι μηχανικοί που επιτρέπουν την καταγραφή των φλοιών μονάδων (οι οποίες επισκευάζονται σε 25% υγεία).
  • Μετονομάστηκε "Easy AI" σε "Cabal", "Normal AI" σε "Watson", και "Hard AI" στο "HAL 9001". [# 4613]
  • Προστέθηκαν μπαλώματα βρωμιάς ("mini-bibs") κάτω από κτιριακά σώματα χωρίς φτερά.
  • Προστέθηκαν νέοι χάρτες: Επιστολές από το Λέξινγκτον, Πειρατές και αυτοκρατορίες, White Acres, έτος 501, πίεση, κέρδος από τους ανθρώπους [# 5275, # 5407]
  • Προστέθηκαν νέες αποστολές: Nod01, Nod03a, Nod03b, GDI01, GDI02, GDI03, GDI04a GDI04b, GDI04c [# 4397, # 4402, # 4408, # 4428, # 4386, # 4399, # 4499, # 4899, # 5462 ]
  • Κινητήρας:
  • Διορθώθηκε η μακρά καθυστέρηση πρώτης εκκίνησης στο OSX. [# 5244]
  • Προστέθηκε μια νέα διεπαφή λήψης για τους χαρτογραφημένους χάρτες. Η προηγούμενη διεπαφή έχει πλέον ξεπεραστεί. [# 5190]
  • Προστέθηκαν, άλλαξαν ή αφαιρέθηκαν ορισμένα χαρακτηριστικά (δείτε την πλήρη λίστα χαρακτηριστικών για την πλήρη λίστα).
  • Προστέθηκε προσαρμοσμένη παλέτα αντικαθιστώντας πολλά χαρακτηριστικά. [5125, # 5137, # 5185, # 5217, # 5218, # 5238, # 5329, # 5392]
  • Προστέθηκε μια διεπαφή IEffectiveOwner για χαρακτηριστικά / λογική που μεταβάλλουν προσωρινά τον προφανή κάτοχο ενός ηθοποιού.
  • Προστέθηκε μια παράμετρος γραμμής εντολών Launch.Replay = $ FILEPATH για να ξεκινήσει το παιχνίδι απευθείας σε μια επανάληψη.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για τεχνολογικά επίπεδα όπως συμπεριλαμβάνονται στα αρχικά παιχνίδια. [# 5280]
  • Προστέθηκε υποστήριξη για ορθογώνια κελιά με αναγκαστική προοπτική, καθορίζοντας ένα προσαρμοσμένο TileSize σε mod.yaml
  • Προστέθηκε αρχική υποστήριξη για τη μορφή πλακιδίων tmp (TS).
  • Προστέθηκαν μετρήσεις απόδοσης χρόνου φόρτωσης στο perf.log. [# 5184]
  • Αλλαγή της πλατφόρμας ενσωμάτωσης για χρήση SDL 2 παντού (προηγουμένως υποστηριζόταν μόνο από OSX) και αφαίρεση του SDL 1.2 / Cg. [# 5226]
  • Αλλαγή της σχετικής διάταξης έργου, συγχώνευση του OpenRA.FileFormats.dll με το OpenRA.Game.exe και αναδιοργάνωση χώρων ονομάτων.
  • Αλλάχθηκαν πολλές ιδιότητες ιδιότητες για να χρησιμοποιηθούν οι συντεταγμένες του κόσμου. Το OpenRA.Utility περιλαμβάνει μια εντολή για την αυτοματοποίηση των μετατροπών μονάδων (ανατρέξτε στην αναβάθμιση των τροποποιήσεων σε μια νέα έκδοση).
  • Βελτιωμένη προσωρινή αποθήκευση των κανόνων mod και map για σημαντικά μειωμένους χρόνους φόρτωσης. [# 5234]
  • Βελτίωσε τον εσωτερικό κώδικα διαχείρισης χάρτη και προεπισκόπησης.
  • Αλλαγή των δεσμών OpenGL και OpenAL από Tao σε SDL-CS. [# 5248]
  • Αλλαγή του διακομιστή Μήνυμα της ημέρας για την κοινή χρήση ενός προεπιλεγμένου motd.txt παίρνει που δημιουργείται στον κατάλογο χρηστών.
  • Σταθερά αεροσκάφη που δεν απαντούν με φωνή όταν παραγγελθούν να σταματήσουν. [# 5453]
  • Επεξεργαστής χαρτών και OpenRA.Utility:
  • Διορθώσατε το εργαλείο πλήρωσης πλημμυρών editor σε παρόμοια πλακάκια χλόης / χιονιού / έρημο.
  • Σταθερά σπασμένα τυχαία κεραμίδια στο τετράγωνο χιονιού Red Alert [# 5447]
  • Διορθώθηκε ένα πρότυπο ποταμού στο Red Alert που δεν επεκτείνεται σε 3x3 [# 5447]
  • Προστέθηκε υποστήριξη για σφαίρες αρχείων στο OpenRA.Utility - Shp κάτω από τα παράθυρα. [# 5266]
  • Προστέθηκε μια δυνατότητα αναβάθμισης mod για να αναβαθμίσετε το yaml των mods στις πιο πρόσφατες προδιαγραφές (ανατρέξτε στην αναβάθμιση των τροποποιήσεων σε μια νέα έκδοση).
  • Μετακινήθηκε η κληρονομιά της εισαγωγής χάρτη INI / MPR στο OpenRA.Utility
  • Δημιουργία συστήματος και πακέτων:
  • Σταθερή κατακερματισμένη εξάρτηση FreeType 2 για RPM Fedora.
  • Προστέθηκε τεκμηρίωση HTML στο πρόγραμμα εγκατάστασης των Windows.
  • Προστέθηκε ένα αντίγραφο στους χρήστες του Makefile για Windows. Εκτελέστε το make.cmd για να δείτε τις επιλογές για την κατάρτιση του πηγαίου κώδικα.
  • Αλλάξατε καθαρό για να αφαιρέσετε τα ενδιάμεσα αρχεία που δημιουργήθηκαν από το MonoDevelop. [# 5089, # 5128]
  • Αφαιρέθηκε η δυνατότητα φορητής εγκατάστασης από το πρόγραμμα εγκατάστασης των Windows, καθώς το παιχνίδι δεν έφτασε χωρίς να διαγράψει την πρόσβαση σε διαγραφές κατεβάσετε και να δημιουργήσει ημερολόγιο σφαλμάτων.

Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 20130514:

  • Σημαντικά βελτιωμένο AI.
  • Βελτιώσεις UI στα μενού και στο λόμπι.
  • Νέο περιβάλλον χρήστη για επαναλήψεις, θεατές και ηττημένους παίκτες.
  • Νέα όρια ακτίνας κατασκευής για C & C και D2K.
  • Επισκευασμένες γέφυρες.
  • Θέατρο στην έρημο για RA.
  • Κάντε αριστερό κλικ στους ελέγχους του ποντικιού (beta).
  • 5 νέες αποστολές για την RA.
  • 20 νέοι χάρτες πολλών παικτών και στους τρεις τρόπους.
  • Σημαντικές βελτιώσεις ισορροπίας και στους τρεις τρόπους.
  • Περισσότερες διορθώσεις από ό, τι μπορείτε να ανακινήσετε ένα πηνίο tesla στο.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 20120504:

  • γεννήτρια κενών
  • νέα καθυστέρηση λήψης
  • νέο σύστημα pillbox
  • Αναβαθμισμένο φλόγιστρο
  • c & c ισορροπημένη
  • πολλές διορθώσεις σφαλμάτων
  • νέοι AI
  • Τι νέο υπάρχει στην έκδοση 20120315:

  • Βάση υπό ειδοποιήσεις επίθεσης
  • επισκευή bots και μετακίνηση agro
  • αεροπλάνα και πεδία
  • λιγότερα ορυχεία
  • ευθεία γραμμή και migs καλύτερα
  • Tesla βελτιωμένη και φθηνότερη
  • διορθώνει
  • Απαιτήσεις :

  • SDL
  • OpenAL
  • Παρόμοια λογισμικά

    Σχόλια για OpenRA

    Τα σχόλια δεν βρέθηκε
    προσθήκη σχολίου
    Ενεργοποιήστε τις εικόνες!