Natalie είναι ένα διαδραστικό ανάγνωση, που γεννήθηκε για ένα δωμάτιο Ανταγωνισμού παιχνίδι. Έχει προγραμματιστεί στο MAC, 2002.
Η Νάταλι είναι φαινομενικά απλή, στη λύση του, αλλά αρκετά περίπλοκη για τον μηχανισμό και για τη γραφή του. Έχω πάρει πλεονέκτημα της MAC γλώσσα Paolo Lucchesi του (ευχαριστώ) για να το γράψω, και - ακόμη και αν MAC γεννήθηκε για άλλου είδους περιπέτειες κειμένου - έχω καταφέρει να το χρησιμοποιούν για οτιδήποτε χρειαζόμουν
Η Πρώτη του. όλα Νάταλι εμφανίζεται ως ένα πολύ «διαδραστική διάλεξη». Υπάρχουν αινίγματα, υπάρχει μια οριστική λύση, αλλά η ludical πλευρά έχει υποβληθεί στην ευχαρίστηση στην αφήγηση και την περιγραφή.
Η Αυτό που μένει στο τέλος του παιχνιδιού δεν είναι απλώς έχοντας λύσει μια σειρά από γρίφους, αλλά έχοντας διαβάσει μια ιστορία με έναν διαφορετικό τρόπο, που αλληλεπιδρούν με τους χαρακτήρες και με την ίδια την ιστορία, τροποποιώντας την πορεία των γεγονότων και αναγκάζει, να το πούμε έτσι, η ιστορία για να έρθει στο τέλος της.
Η Ένα διαδραστικό παραμύθι είναι , τότε, μια ιστορία που δεν θέλουν να τέλος, την ανάγκη αναγνώστη προτρέποντάς το να έρθει στο τέλος
Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.
Αγγλικά έκδοση
Απαιτήσεις :.
Τα σχόλια δεν βρέθηκε