Warsow

Screenshot Λογισμικό:
Warsow
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 2.1 επικαιροποιημένο
Ανεβάστε ημερομηνία: 11 Apr 16
Προγραμματιστής: Warsow Team
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow είναι ένα αυτόνομο, multi-platform και ανοικτού κώδικα first-person shooter (FPS) παιχνίδι βίντεο για Linux, Windows και Mac πλατφόρμες. Βασίζεται στη μηχανή Qfusion 3D, το οποίο είναι μια τροποποιημένη εκδοχή του κινητήρα Quake 2'S.

Το παιχνίδι παρέχει στους χρήστες με μια μοναδική εμπειρία FPS σε ένα μακρινό μέλλον με γραφικά καρτουνίστικη στυλ. Διαθέτει γρήγορο ρυθμό του παιχνιδιού με έμφαση στην τέχνη της κίνησης και Trix (κόλπο άλματα), και μια πλήρη εξουσία-up σύστημα.


Χαρακτηριστικά με μια ματιά

Το να εμπνευστεί από δημοφιλείς τίτλους παιχνιδιών βίντεο, όπως Quake3 CPMA, Quakeworld, Speedball ή Jet Set Radio, Warsow περιλαμβάνει δυνατά και αδύνατα τρόπους φωτιά για κάθε όπλο. Είναι πολύ παρόμοιο με το Unreal Tournament 2004 παιχνίδι, όπου οι χρήστες πρέπει να άλμα, Dodge, walljump και παύλα δρόμο τους μέσα από το παιχνίδι.

Μεταξύ άλλων ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά, μπορούμε να αναφέρουμε μια εύκολη στην εκμάθηση-and-χρήση μηχανισμό δέσμης ενεργειών με C ++ σύνταξη στυλ / JavaScript-όπως ονομάζεται AngelScript και έχει σχεδιαστεί για να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία τύπων παιχνιδιού, η ικανότητα να τρέχει το δικό σας server , ευέλικτη HUD scripting κινητήρα.

Επιπλέον, διαθέτει ιδιαίτερα προσαρμόσιμη ρυθμίσεις γραφικών, αναγκάζοντας "e-sports" - χαρακτηριστικά, την αποθήκευση των αποτελεσμάτων του αγώνα και παγκόσμια στατιστικά, μια πλούσια διεπαφή χρήστη και μια μηχανή ανοιχτού κώδικα που επιτρέπει σε οποιονδήποτε να δημιουργήσει το δικό τους mods gameplay.


Διαθεσιμότητα και υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα

Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για download αρχείων ως ενιαίο πίσσα για λειτουργικά συστήματα Linux και τα Windows, καθώς και ένα αρχείο προέλευσης με την SDK για προγραμματιστές που θέλουν να δημιουργήσουν καταστάσεις, καθώς και δυαδικά αρχεία για Mac OS X και το λειτουργικό Ubuntu Linux συστήματα.

Επίσης, διανέμεται μέσω των πλατφορμών ατμού ή GOG διανομής παιχνίδι, σε όλα τα προαναφερθέντα λειτουργικά συστήματα. Μπορεί να παιχτεί από οποιονδήποτε, καθώς δεν περιέχει σκληρό γραφική βία. Και οι δύο single-player και multiplayer modes είναι διαθέσιμα αυτή τη στιγμή.


Συμπέρασμα

Συνοψίζοντας, Βαρσοβία είναι μια μεγάλη και διασκεδαστικό παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου για όλες τις ηλικίες και όλα τα είδη. Είναι φορητό και πολύ διαμορφώσιμο, επιτρέποντας στους χρήστες να δημιουργήσουν νέα mods και gametypes

Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.

  • Γενικά:
  • Ο πελάτης θα εξετάσουν την επίσημη καθρέφτη Βαρσοβία για όλους .pk3 λήψεις πριν επιχειρήσετε να κατεβάσετε το αρχείο από τον server του παιχνιδιού.
  • Οι λήψεις τρίτου μέρους .pk3 αποθηκεύονται σε ξεχωριστό κατάλογο για να τους αποτρέψει από επιτακτικούς περιουσιακά στοιχεία basewsw ή shaders.
  • Όταν συνδεθεί με ένα καθαρό διακομιστή, δεν reload πλήρως τα περιουσιακά στοιχεία του παιχνιδιού για την αλλαγή του χάρτη.
  • Άλλαξε προεπιλεγμένη γραμματοσειρά της κονσόλας για να μη αναλογικές Droid Sans.
  • Άλλαξε μηνύματα βοήθειας για το «χάρτη callvote» να περιέχει τον τίτλο του χάρτη που ψήφισαν.
  • Προστέθηκε καρτέλα ολοκλήρωση των εντολών της κονσόλας και των μεταβλητών για να κάνει chat.
  • Κατέβηκε third-party add-ons θα πάει τώρα σε ξεχωριστό κατάλογο αρχείων. Χρησιμοποιήστε + που fs_usedownloadsdir 0 στη γραμμή εντολών για να απενεργοποιήσετε τέτοιο add-ons εντελώς.
  • Βελτιωμένη υποστήριξη για το Quake 3 / Quake Ζωντανή χάρτες.
  • Renderer:
  • εκφορτωθούν το renderer σε ένα ξεχωριστό νήμα. r_multithreading 0 επανέρχεται στην παραδοσιακή λειτουργία μονού νήματος.
  • Προστέθηκε r_maxfps να περιορίσει τον framerate ανανέωσης σε multi-threaded λειτουργία, άλλαξε cg_showFPS 1 και 2 για να εμφανιστεί ανανέωσης και του πελάτη framerates αντίστοιχα.
  • αύξησε τον αριθμό των νημάτων φόντο φορτωτή έως 4.
  • Σταθερή υποστήριξη για παλέτα που βασίζεται σε εικόνες PNG με κανάλι άλφα.
  • Χρησιμοποιήστε βέλτιστη μορφή αποθήκευσης VRAM για ασπρόμαυρες lightmaps όταν deluxemapping είναι απενεργοποιημένη.
  • Gameplay:
  • Μην καθιστούν σάρκα χτυπά για RG και MG σφαιρίδια, δεδομένου ότι συχνά προβλέφθηκε λάθος.
  • Σε βόμβα gametype, επαναφέρετε όλες χάρτη οντότητες στην αρχική τους κατάσταση στο γύρο αρχή.
  • Να επιτρέπεται χειροβομβίδες να πυροβόλησε κατ 'ευθείαν κάτω.
  • άτομα με ειδικές ανάγκες το ελάχιστο ύψος walljump εάν κουμπί άλμα πατηθεί.
  • Σταθερή πλάνα instagib διακοπή για τον πρώτο παίκτη χτύπημα.
  • διακομιστή:
  • Ο διακομιστής θα ανοίξει εκ νέου τώρα αρχείο καταγραφής της κονσόλας για SIGUSR1.
  • Τρέξιμο πολλούς διακομιστές στην ίδια homedir θα κατεβάσει δεν διεφθαρμένη .pk3 αρχεία μέσω αυτόματες ενημερώσεις.
  • Modding:
  • Expose & quot? Τυχαία & quot? ιδιοκτησία οντότητα να gametype scripts.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S, κλπ enums) έχει περάσει τώρα ως το τέταρτο επιχείρημα για να & quot? Σκοτώσει & quot? σκοράρει εκδήλωση σε σενάρια gametype.
  • Προστέθηκε G_ResetLevel () για να gametype scripting API. Η λειτουργία επαναφέρει όλες τις οντότητες του χάρτη στην αρχική τους κατάσταση, κρατώντας τους πελάτες ανέπαφο.
  • Προστέθηκε Πελάτη :: getMMLogin () μέθοδος για να gametype scripting API, το οποίο επιστρέφει στον αγώνα-maker σύνδεσης για έλεγχο ταυτότητας παίκτες.
  • Προστέθηκε hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, ιδιότητες disableObituaries gametype να scripting API.
  • Linux:
  • Αλλαγή βάσης δεδομένων, cache και τον κατάλογο runtime μονοπάτια για να συνάδουν με XDG specs.
  • Σταθερή MOUSE4 και MOUSE5 κουμπιά του ποντικιού υποστήριξη.
  • Mac:
  • Αλλαγή βάσης cache διαδρομή καταλόγου στο ~ / Library / Cache /.
  • Σταθερή MOUSE4 και MOUSE5 κουμπιά του ποντικιού υποστήριξη.
  • Χαρτογράφηση:
  • Προστέθηκε & quot? Τυχαία & quot? κλειδί υποστήριξη func_timer και target_delay, καθορίζει διακύμανση καθυστέρησης. Συνολική καθυστέρηση = καθυστέρηση + / τυχαία δευτερόλεπτα.
  • Προστέθηκε & quot? Καθυστέρησης & quot? κλειδί υποστήριξη σε & quot? target_delay & quot? για την προς τα πίσω συμβατότητα με χάρτες Q3.
  • Αγώνας:
  • εκθέσεις Τομέα τώρα ρυθμισμένο μέχρι το τέλος του αγώνα.
  • Top εντολή για να εμφανίσετε τα αρχεία με αντίστροφη σειρά.
  • Περισσότερα αρχεία αποθηκεύονται τώρα (30).
  • Προστέθηκε QuickMenu με τις βασικές εντολές.
  • Να πάρει ένα όπλο δεν το αφαιρέσετε από τον χάρτη.
  • αρχεία Συνεργάτης με τα ονόματα σύνδεσης όταν αυτό είναι δυνατό.
  • Colorand διάκριση πεζών-κεφαλαίων ενώσεις ψευδώνυμο για το αρχείο.
  • Πληροφορίες όπλο έχει αποθηκευτεί τώρα κατά την αποθήκευση θέση.
  • Να επιτρέπεται η φόρτωση prerace-σωθεί θέσεις σε prerace.
  • Προστέθηκε ρύθμιση ταχύτητα για τον έσωσε θέση (μόνο σε practicemode).
  • Περιορισμένη εκφωνητής ακούγεται μία φορά σε κάθε παίκτη.
  • Απλή ψήφο randmap με ένα σχέδιο για να ψάξετε.
  • Η εντολή kill θα κάνει τώρα θεατές ενταχθούν.
  • Νίκαια ανατροφοδότηση σημείο ελέγχου στην κονσόλα.
  • Άτομα με ειδικές ανάγκες την έναρξη ενός αγώνα, ενώ ζωντανός μετά τον τερματισμό.
  • Διορθώθηκε το respawner μετά την ολοκλήρωση.
  • Να επιτρέπεται racerestart ενώ δεν αγωνίζεται.
  • Συνδέεται σκοτώσει για να racerestart.
  • Σταθερή εμφάνιση από τις κορυφαίες βαθμολογίες στο HUD. Είναι τώρα εμφανίζεται όταν συνδέεστε.
  • Αποθήκευση όχι περισσότερο από μία φορά ανά παίκτη στο τοπικό αρχείο βαθμολογίας, έτσι ώστε οι σκόρ δεν κατοικείται από έναν παίκτη.
  • Εκτύπωση φινίρισμα και στον τομέα φορές στην κονσόλα, ώστε να μπορούν να εξεταστούν αργότερα.
  • Ορισμός έσωσε κορυφαίους χρόνους στους ιδιοκτήτες τους, όταν επανεμφανίζονται.
  • Προστέθηκε practicemode με noclip και τη θέση Save εντολές / φορτίου.
  • άτομα με ειδικές ανάγκες προθέρμανση.
  • HUD:
  • Εφαρμογή εντοπισμού σε πίνακα χορδές.
  • Expose γραμματοσειράς μονο συστήματος στο HUD μέσω con_fontSystemMono.
  • Ισοπαλία σταυρόνημα ακόμα και όταν έξω από πυρομαχικά.
  • Ενημέρωση & quot? Σύνδεση διακοπεί & quot? εικονίδιο.
  • Προστέθηκε drawCleanStatString και drawCleanPlayerName εντολές για την κατάρτιση παίκτη και την ομάδα ονομάτων χωρίς χρωματικούς κώδικες και αναγκάζοντας το τρέχον χρώμα.
  • Προστέθηκε TEAM_ALPHA_NAME και σταθερές TEAM_BETA_NAME να επιστήσει ονόματα ομάδα με drawStatString.
  • drawPlayerName τώρα αγνοεί το τρέχον χρώμα και προεπιλογές με λευκό, μόνο λαμβάνοντας την τρέχουσα άλφα υπόψη.
  • WarsowTV:
  • Σταθερή αναπαραγωγή demo.
  • UI:
  • Σταθερή τυχαία συντριβή στο vid_restart.
  • Διόρθωση χρωμάτων προφίλ μπορεί πλέον να εφαρμοστεί στο & quot? Κοσμοθεωρία & quot? widget, καθορίζοντας το & quot? χρωματική διόρθωση & quot? ΡΥ ιδιοκτησίας.
  • Βελτιωμένη demo παίκτης αποκλειστικό παράθυρο.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 2.0:

  • Γενικά:
  • Εναλλαγή σε άδεια Creative Commons για τα περιουσιακά στοιχεία των μέσων ενημέρωσης.
  • Προστέθηκε πλήρη out-of-the-box υποστήριξη gamepad (XInput σε Windows, SDL σε Linux και OS X).
  • Ο κινητήρας μειώνει αυτόματα την ταχύτητα καρέ σε 24 FPS και επιτρέπει την κατάσταση του ύπνου, όταν το παιχνίδι είναι ο ελάχιστος.
  • Multi-threading βελτιώσεις για την επόμενη? σταθερές συνθήκες του αγώνα, μειωμένη λανθάνουσα κατάσταση και το ποσό των διακοπτών πλαίσιο.
  • .pk3 αρχεία που ονομάζεται ρητά ως & quot? Καθαρό & quot? Τα πλέον προτιμώμενα σε διαφορετικές .pk3 αρχεία.
  • Ανοικτή λήψεις των δυαδικών μονάδων και & quot? Καθαρό & quot? περιεκτικότητα σε επίσημο δικτυακό καθρέφτη Βαρσοβία.
  • Πολύ μειωμένη αποτύπωμα μνήμης για γραμματοσειρές (ειδικά για CJK).
  • Πατώντας το πλήκτρο Escape κατά τη διάρκεια της φόρτωσης χάρτη ή σύνδεση set-up θα ακυρώσει τώρα τη διαδικασία πολύ πιο γρήγορα.
  • Νέα υψηλής ανάλυσης & quot? Επίπεδη & quot? εικονίδιο.
  • Μέγιστος ρυθμός ανανέωσης τώρα προεπιλογές σε 250 fps.
  • Είναι δυνατόν τώρα να διακόψετε την αναπαραγωγή demo στο τέλος ενός αρχείου demo, αντί της εγκατάλειψης στο κύριο μενού (βλέπε & quot? Demo & quot? Εντολή help).
  • Προστέθηκε & quot? Γυρίσει προβολή & quot? αναμονής, να ορίσετε & quot? cl_flip & quot? σε & quot? 1 & quot? για να ενεργοποιήσετε.
  • Χρησιμοποιήστε το HTTPS για ασφαλή έλεγχο ταυτότητας να προξενητής.
  • Renderer:
  • 30% έως 50% συνολική βελτίωση των επιδόσεων.
  • Πολύ μειωμένη VRAM αποτύπωμα για υφές.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για συστοιχίες υφή, που χρησιμοποιούνται για lightmaps.
  • Προστέθηκε KTX υποστήριξη φορμά υφή.
  • Ενεργοποιημένο δυαδικό cache για τα προγράμματα GLSL να επιταχύνει το χρόνο εκκίνησης από προεπιλογή τώρα.
  • Ενεργοποιημένο multi-threading να επιταχύνει χάρτη φόρτωσης από προεπιλογή τώρα.
  • Καμπύλο πλέγματα τώρα βελτιστοποιηθεί για να αφαιρέσετε την υπερβολική πολύγωνα.
  • Άλλαξε καθιστώντας σειρά, έτσι ώστε ο ουρανός είναι τώρα καθίσταται μετά την παγκόσμια γεωμετρία για να ελαχιστοποιηθεί υπερανάληψης.
  • Διορθώθηκε το άπειρο μακριά κούρεμα υπολογισμούς αεροπλάνο.
  • Η renderer διερωτάται τώρα το λειτουργικό σύστημα για τις διαθέσιμες αναλύσεις οθόνης.
  • Shadowmaps αντιπροσωπεύουν πλέον normals της γεωμετρίας που ρίχνει, που τους καθιστά λιγότερο επιρρεπείς να είναι ορατό μέσα από τοίχους και οροφές.
  • Προστέθηκε & quot? StencilTest & quot? λέξη-κλειδί shader.
  • Προστέθηκε ανά χάρτη διόρθωση χρώματος υποστήριξη. Εναλλαγή-θέση με cg_colorCorrection 0/1, χάρτες μπορούν να προσδιορίσουν τις βασικές colorCorrection σε worldspawn να χρησιμοποιούν το χρώμα διόρθωση προφίλ.
  • - Αφαιρέθηκε & quot? Vid_mode & quot ;, & quot? Vid_customwidth & quot? και & quot? vid_customheight & quot? μεταβλητές κονσόλα υπέρ του & quot? vid_width & quot? και & quot? vid_height & quot? για το βίντεο modesetting.
  • - Αποσύρεται υποστήριξη για & quot? NoDepthTest & quot? λέξη-κλειδί shader.
  • - Αποσύρεται & quot? R_colorbits & quot? μεταβλητή κονσόλα (που χρησιμοποιείται για να ρυθμίσετε το βάθος χρώματος της επιφάνειας εργασίας).
  • Gameplay:
  • Νέα Εκμάθηση τρόπο παιχνιδιού.
  • Προστέθηκε 3 νέα βραβεία:
  • + Πρώτη Frag (απονέμεται στον πρώτο Fragger)?
  • + Fair Play (ας πούμε & quot? Gg & quot? Στους αντιπάλους σας κατά τη διάρκεια της μετά τον αγώνα με τη χρήση του chat ή το vsay)?
  • + Man of the Match (Θα πρέπει να σκοράρει το πιο επίτευξη του & quot? & Quot? Fair Play & quot? Ανάθεσης). Δες παραπάνω: -.
  • Προστέθηκε ακούγεται για lasergun, Electrobolt και Instagun επιπτώσεις.
  • Νέα αλγόριθμος επιλογής σημεία γόνος: επιστρέφει το πιο απομακρυσμένο σημείο στο οποίο υπάρχει λιγότερο από 4 σημεία στο χάρτη? αλλιώς επιστρέφει σε μια τυχαία ένα, εκτός από τα πλησιέστερα 3 σημεία.
  • πακέτα Άμμο πέσει σε παίκτες θανάτους, τώρα στην πραγματικότητα περιέχουν ισχυρά πυρομαχικά.
  • Το ύφος κίνημα τώρα προεπιλογές σε & quot? Παλιό κίνημα & quot ;, που & quot? Cg_movementStyle & quot? σε & quot? 1 & quot? για & quot? νέου κινήματος & quot?.
  • Ενσωματώθηκε μια σειρά από διορθώσεις κίνηση από Racesow.
  • Κατατάχθηκε servers θα ανακοινώσει σήμερα ένα όνομα προφίλ παικτών στο warsow.net παράλληλα με το ψευδώνυμο του παίκτες είσοδο στον διακομιστή.
  • Σε κατετάγη servers, το & quot? Παίκτες & quot? εντολών τώρα εκτυπώνει τα ονόματα σύνδεσης για έλεγχο ταυτότητας παίκτες.
  • Μετά την ένταξη ενός server, το μενού παιχνίδι είναι τώρα ανοίγει αυτόματα.
  • Σε κατετάγη servers, ορισμένες ψηφοφορίες απαιτούν τώρα οι παίκτες πρέπει να πιστοποιηθεί.
  • Ψηφοφορίες αγνοήσει τώρα οι παίκτες AFK.
  • Στο γύρο που βασίζεται τρόπους παιχνιδιού, σε ενεργούς παίκτες δεν καταργούνται μέχρι την έναρξη του επόμενου γύρου.
  • Προστέθηκε αρχεία πλοήγησης bot για wda5 και wbomb6.
  • πρόβλεψης κίνησης Player λειτουργεί πλέον σωστά όταν καβάλα σ 'ένα κινούμενη πλατφόρμα.
  • Νέα RL / GL μονοπάτι αποτέλεσμα, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail συγχωνεύθηκαν σε cg_projectileTrail.
  • bot μηχανής αναζήτησης θα αγνοήσει τώρα κουβέντα παίκτες.
  • Μειωμένη ένταση του ήχου respawn κατά 35%.
  • Προστέθηκε νέες επιλογές callvote & quot? Shuffle & quot? και & quot? εξισορροπήσει & quot?.
  • Μειωμένη όπλο respawn χρονοδιακόπτη για 10 σε μονομαχία.
  • Σε βόμβα, οι παίκτες μπορούν τώρα να προχωρήσουμε σε σκύψει ταχύτητα κατά τη διάρκεια της προ-γύρο? ανέβασα μέγιστη ταχύτητα κυκλοφορίας στην 320ups.
  • -. Αφαιρέθηκε «Team Κυριαρχία» τρόπο παιχνιδιού
  • Γραφικά:
  • Νέα & quot? Illuminati & quot? gibs.
  • Νέα Instagun & Electrobolt χαλκομανίες.
  • Νέα & quot? Απλά αντικείμενα & quot? ξωτικά.
  • Νέα φαινόμενο τηλεμεταφοράς γόνου.
  • Νέα EB υφή δέσμης για cg_ebbeam_old 1.
  • Νέα προεπιλογή EB επίδραση της δέσμης.
  • δέσμη Νέα lasergun, πρόσθεσε χτύπησε μοντέλο για το LG τελικό σημείο.
  • Νέα decal σφαίρα χτύπησε και το μοντέλο.
  • Βελτιωμένη πύραυλο εκτοξευτή βλημάτων υφή.
  • Προστέθηκε gloss υφές για τα μοντέλα παίκτη BigVic και Bobot.
  • Προστέθηκε cg_viewBob, παράθυρο εξομάλυνση / επιπλέουν σε πτώση / υψηλά άλματα.
  • μοντέλο βόμβα χρώμα ακολουθεί το φύτεψε κατάσταση χρώματος δυναμική φωτός (κόκκινο όταν φυτεύονται, πορτοκαλί κανονικά).
  • Απενεργοποίηση όπλο & quot? Επιπλέουν & quot? Τώρα απενεργοποιεί επίσης φωτιά και αδράνεια όπλο κινούμενα σχέδια.
  • Νέα βλάβη έπληξε αποτέλεσμα (cg_showBloodTrail).
  • Όπλα:
  • Μειωμένη Rocket Launcher πυρομαχικά pick-up μετράνε 5.
  • Μειωμένη lasergun και Plasmagun πυρομαχικά pick-up μετράνε για 50.
  • Αυξημένη lasergun και Plasmagun κουτί πυρομαχικά μετράνε σε 100.
  • Αυξημένη Electrobolt κουτί σφαίρες μετρούν μέχρι το 10.
  • Αφαιρέθηκε έθιμο της βαρύτητας και την τριβή από Grenade Launcher βλήματα.
  • Unified knockback του εκτοξευτή χειροβομβίδων και Rocket Launcher σε 100.
  • Ενιαίο ελάχιστο knockback του εκτοξευτή χειροβομβίδων και Rocket Launcher έως 35.
  • Unified ακτίνα βουτιά του εκτοξευτή χειροβομβίδων και Rocket Launcher 125.
  • Άλλαξε Gunblade πλήρης επαναφόρτιση και να φορτώσετε εκ νέου το χρόνο να 600ms.
  • Άλλαξε ζημιά βλήμα Gunblade, βουτιά ακτίνα και knockback έως 40, 70 και 90, αντίστοιχα, αναλογία αυτο-ζημιά αυξήθηκε σε 100%.
  • Αυξημένη Gunblade ζημιές melee έως 50 και μειωμένη reload χρόνο για να 600ms.
  • Νέα Riotgun μοτίβο εξάπλωση βασίζεται σε Fibonacci σπείρες / ηλιέλαιο.
  • Αυξημένη ανά σφαιρίδιο knockback για Riotgun έως 7 (140 σε 100% επιτυχία), εξάπλωση μειωμένη.
  • Αυξημένη reload πυραύλων εκτόξευσης, ζημιές και βλήμα ταχύτητα για 950ms, 80 και 1150ups αντίστοιχα.
  • Αυξημένη χειροβομβίδα εκτοξευτή reload, ζημιές και αναλογία αυτο-ζημιά σε 800ms, 80 και 100% αντίστοιχα.
  • Αυξημένη DPS για lasergun έως 140, knockback αυξήθηκε σε 14.
  • Αυξημένη Machinegun ζημιά σφαίρα στο 10, φορτώσετε εκ νέου το χρόνο αυξήθηκε σε 100ms, εξάπλωση αφαιρεθεί.
  • Αυξημένη νοκ-πίσω για Electrobolt 80.
  • Αυξημένη ταχύτητα Plasmagun και knockback να 2500ups και 20 respetively.
  • Χάρτες:
  • Νέα Εκμάθηση χάρτη.
  • Βελτιωμένη wdm6.
  • Βελτιωμένη wdm1 διάταξη στοιχείων.
  • Προστέθηκε προφίλ διόρθωση χρώματος για wdm5, wbomb6, wbomb1.
  • -. Αφαιρέθηκε wdm3
  • -. Αφαιρέθηκε wca2
  • Χαρτογράφηση:
  • & quot? Target_print & quot? οντότητες μπορούν πλέον να παρέχουν επικάλυψη μηνύματα βοήθεια / συμβουλές στους παίκτες (χρησιμοποιήστε το το & quot? helpmessage & quot? κλειδί στην Radiant / χάρτη editor της επιλογής).
  • Προστέθηκε υποστήριξη για & quot? Target_kill & quot? και & quot? target_teleporter & quot? οντότητες από Quake3.
  • Χρήση & quot? Βαρύτητας & quot? αποδίδουν στο & quot? worlspawn & quot? αντικειμένου για να ορίσετε χάρτη της βαρύτητας.
  • Τοπικές προσαρμογές:
  • Προστέθηκε 9 νέων τοπικές προσαρμογές:. Λευκορωσίας, της Βουλγαρίας, της Λιθουανίας, Πορτογαλικά (Βραζιλίας), Πορτογαλικά (Πορτογαλίας), Ρουμανικά, Σουηδικά, Τουρκικά, Ουκρανικά
  • Χάρτες μπορεί τώρα να εντοπίζεται μεμονωμένα (drop 'αρχεία .po σε l10n / χάρτες /).
  • μηνύματα Κέντρο-έντυπη και θέσεις χάρτη είναι πλέον εντοπίσιμη.
  • Ήχος:
  • Προστέθηκε & quot? S_globalfocus & quot? επιλογή:. όταν ενεργοποιηθεί το παιχνίδι θα συνεχίσει να παίζει τον ήχο και τη μουσική της, ακόμη και αν ο χρήστης μεταβαίνει σε μια άλλη εφαρμογή
  • Είναι πλέον δυνατή η χρήση .ogv αρχεία βίντεο ως φόντο μουσικά κομμάτια.
  • Σταθερή υποστήριξη για απομακρυσμένη .ogg μουσικά κομμάτια / ρεύματα.
  • Μειωμένη προεπιλεγμένη καθυστέρηση μίκτη ήχου από 200ms έως 140ms (snd_qf).
  • Η μουσική υπόκρουση είναι τώρα δεν διακόπτεται σε demojumps.
  • HUD:
  • Προστέθηκε τρέχουσα ώρα στο HUD στη λειτουργία αγώνα.
  • Προστέθηκε κείμενο animation για τα βραβεία του παιχνιδιού.
  • Όλα τα στοιχεία HUD είναι πλέον ανάλυση-ανεξάρτητη.
  • Βελτιστοποιημένη απόδοση του πίνακα αποτελεσμάτων χορδές.
  • Scripting:. Είναι δυνατόν τώρα να περάσει μια μη σταθερή έκφραση μαθηματικά να setFontSize
  • Νέα spec HUD, πρόσθεσε Adem HUD.
  • UI:
  • Προστέθηκε μενού voicecomm για Team Deathmatch, βόμβα, CTF και CTF:. Τρόποι Tactics παιχνίδι (συνδέεται με αριστερή στροφή από προεπιλογή)
  • ανανεωμένη οθόνη του τίτλου, αυτό ενσωματώνει μια παίκτες προφίλ και στατιστικά από warsow.net.
  • Προστέθηκε μια επιλογή για το πρόγραμμα περιήγησης του διακομιστή για να ανοίξει ένα διάλογο με τους servers που προτείνονται παιχνίδι μετά την ολοκλήρωση της αναζήτησης.
  • Προστέθηκε σταματήσουν διαλόγου επιβεβαίωσης.
  • Προστέθηκε περιγραφές για τους τρόπους παιχνιδιού.
  • Προστέθηκε επιλογή προ-φορτίο, ενεργοποιημένο από προεπιλογή (που & quot? Ui_preload & quot? Σε & quot? 0 & quot? Να απενεργοποιήσετε).
  • Προστέθηκε αρκετές νέες επιλογές με δυνατότητα διαμόρφωσης.
  • Προστέθηκε επιβεβαίωση του διαλόγου για την & quot? Μετακίνηση στην τηλεόραση & quot? εντολών.
  • -. Αφαιρέθηκε καρτέλα συνομιλία IRC
  • διακομιστή:
  • Ο ενσωματωμένος διακομιστής HTTP τρέχει τώρα σε ένα ξεχωριστό νήμα.
  • Βελτιστοποιημένη μεταφορά αρχείων από τον ενσωματωμένο διακομιστή HTTP.
  • προξενήτρα ελέγχου ταυτότητας HTTP σέβεται τώρα sv_ip.
  • WarsowTV:
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με την αυτόματη καταδίωξη-cam, το οποίο πηγαίνει περιστασιακά αχαλίνωτη στο γύρο που βασίζεται τρόπους παιχνιδιού.
  • Ενεργοποιήθηκε η υποστήριξη TCP συνδέσεις.
  • Linux:
  • μεταφερθούν στο SDL2 για το βίντεο εκκίνηση και είσοδο.
  • ΣΗΜΕΙΩΣΗ: εκδόσεις πριν από την SDL2 υποφέρουν από διπλασίασε την ευαισθησία του ποντικιού. Αυτό αναμένεται να καθοριστεί SDL 2.0.4.
  • Alt + Tab δουλεύει τώρα.
  • είσοδος πληκτρολογίου δεν κλέβουν ολόκληρο το επίκεντρο του συστήματος.
  • Το παιχνίδι σέβεται τώρα τη διάταξη πληκτρολογίου του συστήματος.
  • μεταπηδήσει σε δυναμική σύνδεση για τις βιβλιοθήκες υποστήριξης.
  • Windows:
  • Το παράθυρο μπορεί να ελαχιστοποιηθεί όταν το παιχνίδι εκτελείται σε κατάσταση λειτουργίας παραθύρου.
  • ALT + F4 λειτουργεί και πάλι.
  • Το UI σέβεται τώρα ρυθμίσεις DPI του συστήματος.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για Ιαπωνίας και της Κορέας είσοδο στο chat.
  • SDK:
  • Προστέθηκε NetRadiant και Q3Map2 με KTX υποστήριξη φορμά υφή, παλαιότερες εκδόσεις δεν θα φορτώσει σωστά τις υφές.
  • Προστέθηκε .map αρχεία και μοντέλα για όλους τους χάρτες των αποθεμάτων.
  • Προστέθηκε αρχεία προέλευσης για υφές και μοντέλα.
  • Εναλλαγή σε CMake ως ενιαίο σύστημα κατασκευής για την C / C + κώδικα.
  • Προστέθηκε Dockerfiles για cross-κατάρτιση.
  • Προστέθηκε debian μετα-πακέτο για να εγκαταστήσετε όλες τις εξαρτήσεις του κινητήρα.
  • Ενημέρωση για AngelScript 2.29.2.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.51:

  • Κινητήρας:
  • Διόρθωση bug:. Builtin HTTP εξυπηρετητή τώρα δέχεται URL-κωδικοποιημένο πόρου URI σε ερωτήματα
  • Βελτίωση:. Ταχύτερους χρόνους φόρτωσης χάρτη
  • Renderer:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: χρησιμοποιήστε δυαδικό cache για τα προγράμματα GLSL να βελτιωθεί ο χρόνος εκκίνησης (cvar & quot? Gl_ext_get_program_binary & quot ;, απενεργοποιημένη από προεπιλογή)
  • .
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Ασύγχρονη φορτωτή υφή (cvar & quot? R_multithreading & quot ;, απενεργοποιημένη από προεπιλογή)
  • Βελτίωση: α. Ελαφρύ shader GLSL χρησιμοποιείται τώρα για απλά υλικά χωρίς normalmap, γυαλιστερό ή αυτοκόλλητα
  • Ήχος:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: πρόσθεσε multithreading υποστήριξη:. Μίκτη ήχου και μουσική υπόκρουση φορτωτή τώρα τρέχει σε ξεχωριστά νήματα
  • Βελτίωση:. Ομαλοποιηθεί μερικά από το παιχνίδι ακούγεται να 0.9db
  • UI:
  • Διόρθωση bug:. Σταθερού εκφωνητής ρυθμιστικό έντασης
  • Διόρθωση bug:. Άλλες διορθώσεις
  • Μοντέλα:
  • Βελτίωση: συντονισμένοι Jason PadPork εικόνες δέρμα για καλύτερη απόδοση και προβολή
  • .
  • HUD:
  • Bugfixes.
  • Windows:
  • Βελτίωση: Η διαδικασία της Βαρσοβίας δεν είναι υποχρεωμένη να ενιαίο πυρήνα επεξεργαστή πια (που χρησιμοποιείται για να είναι μια λύση για τις δυσλειτουργίες που προκαλούνται από της Nvidia »σπείρωμα OpenGL βελτιστοποίησης & quot?)
  • Linux:
  • Βελτίωση: γάμμα μέγεθος ράμπα μπορεί τώρα να λάβει τιμές έως 4096
  • .

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.5:

  • Κινητήρας:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προσθέσει ενσωματωμένο διακομιστή HTTP (θύρα TCP 44444) για να εξυπηρετήσει τα ερωτήματα UI AJAX και λήψεις αρχείων για τους πελάτες
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθενται εντοπισμό υποστήριξη διεπαφής χρήστη και HUD (η γλώσσα είναι ανιχνεύονται αυτόματα κατά την πρώτη εκκίνηση)
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προσθέσει υποστήριξη για TrueType και OpenType γραμματοσειρές
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Διάκριση μεταξύ αριστεράς και δεξιάς ALT, SHIFT, πλήκτρο CTRL πρέσες
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Gzip συμπίεση αρχείων demo
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Μειώθηκε υποστήριξη για χάρτες Quake1 και Quake2
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: μειώθηκε υποστήριξη για γραμματοσειρές bitmap
  • .
  • Βελτίωση:. Οντοτήτων με ενεργό γεγονότα χρησιμοποιήσει με βάση την απόσταση πλευρά του διακομιστή σφαγή (αποτρέπει τη γρήγορη μετακίνηση των παικτών απο ξαφνικά εμφανίζονται στο POV)
  • Βελτίωση: βελτιστοποιημένη αναπαραγωγή cinematics από την εκφόρτωση YCbCr- & gt? Χρωμάτων RGB-χώρο μετατροπή στην GPU
  • .
  • Βελτίωση: Τα ονόματα τομέα για τον πλοίαρχο servers επιλυθεί ασύγχρονα κατά την εκκίνηση για την πρόληψη αργά ή N / A διακομιστές DNS από το κλείδωμα
  • .
  • Βελτίωση (Linux): ενημερωμένο κωδικό εισόδου για να χρησιμοποιήσετε XInput2
  • .
  • Βελτίωση (Linux):. Υπαινίσσονται το διαχειριστή παραθύρων για να παρακάμψει compositing σε λειτουργία πλήρους οθόνης
  • Βελτίωση:. Αυξήθηκε το μέγιστο αριθμό ταυτόχρονα φορτωμένο μοντέλα, ήχους και shaders
  • Διόρθωση bug:. Σταθερό διάφορα / προβλήματα συγχρονισμού ήχου βίντεο με cinematics
  • Διόρθωση bug:. Αναγκάσει κάθετο συγχρονισμό κατά την αναπαραγωγή της πλήρους cinematics
  • Διόρθωση bug:. Αναδειγματοληψία Ogg / Vorbis ήχους είχε τη θέση looping ρυθμιστεί σε λάθος τιμή
  • Διόρθωση bug:. Επεξεργασία ενός democam ή την προσθήκη ενός νέου δεν σπάει πολύσφηνο μονοπάτια
  • Χάρτες:
  • Βελτίωση:. Επανασχεδιασμένες wdm2 visuals
  • Βελτίωση:. Βελτιωμένη φωτισμού wdm12
  • Διόρθωση bug:. Προστίθενται λείπει κλιπ για να wbomb6
  • Μοντέλα:
  • Βελτίωση:. Αναβαθμιστεί Jason Padpork μοντέλο παίκτης
  • Μουσική:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστέθηκε 5 νέα κομμάτια από την Βαρσοβία OST
  • Renderer:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Συγκινημένος renderer από τον πυρήνα του κινητήρα για να διαχωρίσετε DLL
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Ξαναγραφεί καθιστώντας backend, GLSL2 + -συμβατό
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Shaders GLSL τώρα φορτώνονται από το δίσκο που επιτρέπει την προσαρμογή και τη διευκόλυνση της ανάπτυξης
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προσθέσει υποστήριξη για επιφάνειες φύλλωμα και instanced απόδοση
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Επίδραση πρόσθεσε «μαλακά σωματίδια» σε εκρήξεις και shaders φωτοστέφανο
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Πρόσθετη υποστήριξη FXAA
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: πρόσθεσε shadowmaps RGB (εφεδρική καθιστώντας τη διαδρομή όταν επέκταση GL_ARB_shadow δεν είναι διαθέσιμο)
  • .
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Πρόσθεσε r_brightness cvar, χρήσιμο για οθόνες που είναι πολύ σκοτεινές
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Αφαιρεθεί σκιές επίπεδη stencil
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Αφαιρεθεί άνθιση
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Καταργηθεί cvar r_ignorehwgamma και συνδέονται λειτουργικότητα
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Καταργηθεί cvar r_lighting_diffuse2heightmap και συνδέονται λειτουργικότητα
  • Βελτίωση:. Q3a shader εντολές προηγουμένως σε επεξεργασία από την CPU είναι τώρα σε επεξεργασία σε shaders κορυφή για την GPU
  • Βελτίωση:. Βελτιστοποιημένη shadowmaps και να αλλάξει για να χρησιμοποιήσετε ορθογραφική προβολή
  • Βελτίωση:. Προστιθέμενη υποστήριξη LOD για να shadowmaps (shadowmaps μειώνουν δυναμικά την επίλυσή τους, ανάλογα με την απόσταση από το θεατή)
  • Βελτίωση:. Βελτιστοποιημένη VRAM αποτύπωμα στη σύγχρονη GPUs για τους χάρτες και τα μοντέλα που χρησιμοποιούν άρματα μισό ακρίβειας
  • Χαρτογράφηση:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: προστιθέμενη misc_video_speaker οντότητα στον ατμό συγχρονισμένα δείγματα από το κοντινό videomap shader με χωροθέτηση ήχου
  • .
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθεται func_timer οντότητα
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθεται target_relay οντότητα
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθεται target_delay οντότητα
  • HUD scripting:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: νέες εντολές σχεδίασης: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: προστίθεται νέα σειρά της γραμματοσειράς εντολών:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize και setFontStyle
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθενται σταθερά #WEAP_INSTAGUN
  • Βελτίωση: βελτιώθηκε πίνακα διαλογής (hettoo χάρη)
  • .
  • Βελτίωση:. Αναβαθμιστεί σταυρόνημα εικόνες σε υψηλότερη ανάλυση (χάρη Adem)
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Αφαιρεθεί εντολή setfont
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Αφαιρεθεί μεταβλητή% MATCH_TIME
  • UI:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. TAB-ολοκλήρωση των ονομάτων παίκτη στη θέση συνομιλία
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθεται μενού callvotes
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: πρόσθεσε & quot? Παρακολουθήστε στην τηλεόραση & quot? κουμπί στο μενού chasecam.
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστέθηκε Ρωσικά, Ιαπωνικά, Γαλλικά, Πολωνικά, Κινέζικα, Ολλανδικά, Ισπανικά, Ουγγρικά, Γερμανικά, Ιταλικά, Φινλανδικά εντοπίσεις (γλώσσα μπορεί να ρυθμιστεί χειροκίνητα με το & quot? Lang & quot? Εντολών της κονσόλας)
  • Διόρθωση bug:. Σταθερό σπάνια συντριβή στο μενού του προγράμματος περιήγησης του διακομιστή
  • Κονσόλα:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. CTRL + MWHEEL πάνω / κάτω αυξήσεις / μειώσεις το μέγεθος της γραμματοσειράς κονσόλας
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: πρόσθεσε TAB-ολοκλήρωση για & quot? Demo & quot ;, & quot? Κινηματογραφική & quot ;, & quot? Exec & quot ;, & quot? Whois & quot? και & quot? stats & quot? εντολές (χάρη hettoo).
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: & quot? ImageList & quot? και & quot? shaderlist & quot? εντολές τώρα δέχονται μοτίβο glob ως προαιρετική παράμετρος.
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. CTRL + R κάνει τώρα bash στιλ αναζήτηση ιστορία εντολών
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. CTRL + C λειτουργεί τώρα σε Linux (χάρη Kalhartt)
  • Gameplay:
  • Αλλαγή:. Άλλαξε knockback από τα όπλα βουτιά από γραμμική σε τετραγωνική και αφαιρείται οριζόντια απόσταση σύσφιξης
  • Αλλαγή:. Άλλαξε μοτίβο riotgun από σπείρα σε ένα πιο παραδοσιακό, με την ευρύτερη οριζόντια εξάπλωση
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: πρόσθεσε cg_gun_alpha μεταβλητή κονσόλα για τον έλεγχο της αδιαφάνειας όπλο
  • .
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Πήρε στοιχεία φύγετε τώρα μονοπάτια φάντασμα σε λειτουργία προθέρμανσης
  • Η δυνατότητα: να επιτρέψει την ψηφοφορία αλλαγή. Ο μέγιστος αριθμός των αλλαγών ελέγχεται με g_vote_maxchanges μεταβλητή κονσόλας εξυπηρετητή (χάρη hettoo).
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: πρόσθεσε opcall & quot? Specstotv & quot? η οποία κινείται θεατές να συνδεδεμένη servers τηλεόραση.
  • Βελτίωση: βελτιώθηκε AUTOJOIN εξισορρόπησης (hettoo χάρη)
  • .
  • Βελτίωση:. Βελτιστοποιημένο κώδικα AI
  • Βελτίωση: προεπιλογή φυσική κίνηση είναι τώρα πιο κοντά στο παλιό στυλ κίνησης
  • Διόρθωση bug: περιστροφή του χάρτη θεωρεί τώρα ότι το σημερινό χάρτη πάρα πολύ (χάρη hettoo)
  • .
  • Διόρθωση bug: χάρτες πάντα λείπει ένας δείκτης γόνος
  • .
  • Διόρθωση bug:. Walljumps είχε προκατάληψη κατεύθυνση (πιο εμφανής σε μεγαλύτερα χάρτες)
  • Διόρθωση bug:. Αφαιρείται σιωπηλή κομμάτια από ήχους χτύπημα (χάρη Adem)
  • SDK:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: ενότητες παιχνίδι είναι τώρα C + συμβατή
  • .
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. AngelScript 2.28.1
  • Διόρθωση bug:. Σταθερή συλλογή με Clang
  • Βελτίωση:. Μοντέλα χάρτη (prefabs) είναι τώρα συνδυασμένη με το SDK
  • Βελτίωση: στρώμα C-συμβατότητα αφαιρούνται από τη βιβλιοθήκη Angelwrap
  • .
  • Linux:
  • Αλλαγή:. Υποβαθμίστηκε σε libpng 1.2

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.4 RC:

  • ρεύματα Σταθερή internet ogg
  • Σταθερή Σπαστήρες διακομιστή σε αναφορά των αποτελεσμάτων αγώνα με το MM
  • Σταθερή στοιβαγμένος επιφάνειες autosprite2 σε wdm19 και άλλους χάρτες
  • Demos τώρα GZ-συμπιεσμένο on the fly
  • Μπορείτε τώρα να αντιγράψετε τα περιεχόμενα της κονσόλας στο πρόχειρο στο Linux
  • Σταθερή ρύθμιση λειτουργία πλήρους οθόνης σε i3, WindowMaker και, ενδεχομένως, άλλες παράθυρο X11 διαχειριστές
  • Split αγώνα servers σε ξεχωριστή καρτέλα στο πρόγραμμα περιήγησης στο διακομιστή
  • Αφιερωμένο διακομιστές ανανεώσετε τις διευθύνσεις IP του κύριου διακομιστές κάθε 24 ώρες
  • r_texturefilter τώρα προεπιλογές έως 4
  • UI θυμάται την τελευταία επιλεγμένη καρτέλα στο πρόγραμμα περιήγησης στο διακομιστή
  • Άλλες λιγότερο αξιοσημείωτες αλλαγές εδώ και εκεί

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.1 Beta:

  • Κινητήρας:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθεται ενσωματωμένη HTTP εξυπηρετητή (θύρα TCP 44444) για να εξυπηρετήσει τα ερωτήματα UI AJAX και λήψεις αρχείων για τους πελάτες
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθενται εντοπισμό υποστήριξη διεπαφής χρήστη και HUD
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προσθέσει υποστήριξη για TrueType και OpenType γραμματοσειρές
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. CTRL + MWHEEL πάνω / κάτω αυξήσεις / μειώσεις το μέγεθος της γραμματοσειράς κονσόλας
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: πρόσθεσε TAB-ολοκλήρωση για & quot? Demo & quot ;, & quot? Κινηματογραφική & quot? και & quot? exec & quot? εντολές κονσόλας (χάρη hettoo).
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Μειώθηκε υποστήριξη για χάρτες Quake1 και Quake2
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: μειώθηκε υποστήριξη για γραμματοσειρές bitmap
  • .
  • Βελτίωση:. Οντοτήτων με ενεργό γεγονότα χρησιμοποιήσει με βάση την απόσταση πλευρά του διακομιστή σφαγή (αποτρέπει τη γρήγορη μετακίνηση των παικτών απο ξαφνικά εμφανίζονται στο POV)
  • Βελτίωση: βελτιστοποιημένη αναπαραγωγή cinematics από την εκφόρτωση YCbCr- & gt? Χρωμάτων RGB-χώρο μετατροπή στην GPU
  • .
  • Βελτίωση: Τα ονόματα τομέα για τον πλοίαρχο servers επιλυθεί ασύγχρονα κατά την εκκίνηση για την πρόληψη αργά ή N / A διακομιστές DNS από το κλείδωμα
  • .
  • Βελτίωση: Linux:. Επικαιροποιημένο κωδικό εισόδου για να χρησιμοποιήσετε XInput2
  • Διόρθωση bug:. Σταθερό διάφορα / προβλήματα συγχρονισμού ήχου βίντεο με cinematics
  • Διόρθωση bug:. Αναγκάσει κάθετο συγχρονισμό κατά την αναπαραγωγή της πλήρους cinematics
  • Διόρθωση bug:. Αναδειγματοληψία Ogg / Vorbis ήχους είχε τη θέση looping ρυθμιστεί σε λάθος τιμή
  • Χάρτες:
  • Βελτίωση:. Επανασχεδιασμένες wdm2 visuals
  • Διόρθωση bug:. Προστίθενται λείπει κλιπ για να wbomb6
  • Renderer:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Συγκινημένος renderer από τον πυρήνα του κινητήρα για να διαχωρίσετε DLL
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Ξαναγραφεί καθιστώντας backend, GLSL2 + -συμβατό
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Shaders GLSL τώρα φορτώνονται από το δίσκο που επιτρέπει την προσαρμογή και τη διευκόλυνση της ανάπτυξης
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προσθέσει υποστήριξη για επιφάνειες φύλλωμα και instanced απόδοση
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Επίδραση πρόσθεσε «μαλακά σωματίδια» σε εκρήξεις και shaders φωτοστέφανο
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Πρόσθετη υποστήριξη FXAA
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: πρόσθεσε shadowmaps RGB (εφεδρική καθιστώντας τη διαδρομή όταν επέκταση GL_ARB_shadow δεν είναι διαθέσιμο)
  • .
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: & quot? ImageList & quot? και & quot? shaderlist & quot? κονσόλα εντολές τώρα δέχονται μοτίβο glob ως προαιρετική παράμετρος.
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Αφαιρεθεί σκιές επίπεδη stencil
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Αφαιρεθεί άνθιση
  • Βελτίωση:. Q3a shader εντολές προηγουμένως σε επεξεργασία από την CPU είναι τώρα σε επεξεργασία σε shaders κορυφή για την GPU
  • Βελτίωση:. Βελτιστοποιημένη shadowmaps και να αλλάξει για να χρησιμοποιήσετε ορθογραφική προβολή
  • Βελτίωση:. Προστιθέμενη υποστήριξη LOD για να shadowmaps (shadowmaps μειώνουν δυναμικά την επίλυσή τους, ανάλογα με την απόσταση από το θεατή)
  • Βελτίωση:. Βελτιστοποιημένη VRAM αποτύπωμα στη σύγχρονη GPUs για τους χάρτες και τα μοντέλα που χρησιμοποιούν άρματα μισό ακρίβειας
  • Χαρτογράφηση:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: προστιθέμενη misc_video_speaker οντότητα στον ατμό συγχρονισμένα δείγματα από το κοντινό videomap shader με χωροθέτηση ήχου
  • .
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθεται func_timer οντότητα
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθεται target_relay οντότητα
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθεται target_delay οντότητα
  • HUD scripting:
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: νέες εντολές σχεδίασης: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα: προστίθεται νέα σειρά της γραμματοσειράς εντολών:. SetFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize και setFontStyle
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Προστίθενται σταθερά #WEAP_INSTAGUN
  • Βελτίωση: βελτιώθηκε πίνακα διαλογής (hettoo χάρη)
  • .
  • Βελτίωση:. Αναβαθμιστεί σταυρόνημα εικόνες σε υψηλότερη ανάλυση (χάρη Adem)
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Αφαιρεθεί εντολή setfont
  • Χαρακτηριστικό γνώρισμα:. Αφαιρεθεί μεταβλητή% MATCH_TIME
  • UI:



















Παρόμοια λογισμικά

Dark Places
Dark Places

11 May 15

Legends
Legends

14 Apr 15

DooM Legacy
DooM Legacy

15 Apr 15

Σχόλια για Warsow

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!