Legends

Screenshot Λογισμικό:
Legends
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 0.4.2.0
Ανεβάστε ημερομηνία: 14 Apr 15
Προγραμματιστής: Legends Dev Team
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 82

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Legends είναι ένα online FPS θυμίζει φυλές.
Legends είναι ένα γρήγορο πρώτο πρόσωπο προοπτική παιχνίδι online multiplayer. Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να επωφεληθούν από τα όμορφα περιβάλλοντα που διατίθενται από τον κινητήρα ροπής βασίζεται, προσφέροντας παράλληλα τη βηματοδότηση ιλιγγιώδη και την ποικιλία των μορφών που διατίθενται από τέτοιες κλασικά όπως το Quake και φυλές.
Gameplay δεν είναι το στυλ σφυροκοπώ-σφυροκοπώ-άλμα-σφυροκοπώ-shoot-σφυροκοπώ-run-σαν-κόλαση πολλά παιχνίδια ασπάζονται? η προσθήκη ενός jetpack προσθέτει μια τρίτη διάσταση της κινητικότητας που κάνει την ικανότητα, σύνεση, αυτοσυγκράτηση και αναγκαιότητες για τη νίκη.
Τα μεγέθη της ομάδας θα είναι ιδανική μεταξύ 10 και 15 σε κάθε πλευρά, και ο κώδικας δικτύου θα επιτρέψει σε κανέναν με οποιοδήποτε εύρος ζώνης για να παίξει σχετικά ομαλά. Προσφορές τύπου παιχνίδι θα κυμαίνονται από την κλασική Capture the Flag στο δικό μας νέο είδος, που ονομάζεται χαϊδευτικά «νοκ-άουτ».
Αφθονία των χαρτών θα πρέπει να παρέχονται από εμάς, αλλά η ομορφιά αυτού του παιχνιδιού είναι η δυνατότητα προσαρμογής της. Δημιουργία αποστολής δεν ήταν ποτέ πιο εύκολη, με ένα σταθερό, πλήρες πρόγραμμα επεξεργασίας ενσωματώνονται στην ίδια τη μηχανή του παιχνιδιού. Δέρματα, μοντέλα, και τα αποτελέσματα μπορούν όλα να τροποποιηθούν από τον τελικό χρήστη με κοινά εργαλεία

Χαρακτηριστικά :.

  • πλατφόρμα στρώμα:
  • διακομιστής των Windows και του πελάτη με το OpenGL
  • Mac OS 9 / X server & πελάτη με το OpenGL
  • Linux server, client Linux υπό ανάπτυξη
  • Το journaling
  • Ολοκληρωμένη ιεραρχική profiler
  • βιβλιοθήκη Μαθηματικά, διάνυσμα, Matrix, Quaternion, κλπ.
  • Αποτελεσματική Διαχείριση μνήμης με εκτεταμένες δυνατότητες εντοπισμού σφαλμάτων
  • Διαχείριση Πόρων
  • Αρχείο και η Stream IO
  • πληκτρολόγιο, ποντίκι και Joystick εισόδου
  • οδηγός SFX / μουσικής χρησιμοποιώντας OpenAL

  • GUI Κινητήρας:
  • Δημιουργία πλήρως scriptable διεπαφές
  • Περιλαμβάνει σειρά προεπιλεγμένων ελέγχων
  • Γράψτε προσαρμοσμένα στοιχεία ελέγχου
  • Περιλαμβάνει ένα ολοκληρωμένο οικοδόμος GUI
  • Εκτεταμένη υποστήριξη γραμματοσειρών

  • 3D μηχανή:
  • multi-pass υφής
  • Πολυεπίπεδη ογκομετρική ομίχλη
  • Αυτοκόλλητα
  • Λεπτομέρεια υφής
  • χαρτογράφηση Περιβάλλον
  • Vertex και φωτισμού multi-pass
  • Η αληθινή σφαιρική απόσταση θολώσει (για έδαφος, κτίρια)
  • Σφαιρικό απόκομμα απόσταση (για έδαφος, κτίρια)

  • Μηχανή σωματιδίων:
  • Ολοκληρωμένο με μηχανισμό δέσμης ενεργειών
  • Ζωντανεψτε υφή και κλίμακας
  • Καθορίστε μάζα των σωματιδίων, σύρετε, αρχής γενομένης από την ταχύτητα, κλπ.
  • Εξελιγμένα γεννήτριες σωματιδίων που μπορούν να εκπέμπουν πολλούς τύπους σωματιδίων ταυτόχρονα

  • Εσωτερική / Κτίριο Κινητήρας:
  • Πύλη με βάση εσωτερικούς χώρους
  • seemless ενσωμάτωση με τον κινητήρα του εδάφους
  • Λεπτομέρεια βούρτσες
  • lightmaps Κινούμενα
  • Τα κτήρια μπορούν να instanced, τοποθετείται, χειραγωγείται και ναι, κλιμακώνονται, με τον επεξεργαστή αποστολή
  • Μετατροπέας WorldCraft

  • Δικτύωση:
  • Χρησιμοποιεί UDP και TCP
  • Βραβευμένη αρχιτεκτονική client / server
  • Διαχείριση ρεύμα πακέτων
  • Αντικείμενο διευθυντής φάντασμα με μερική ενημερώσεις αντικείμενο
  • συσκευασίας ρεύμα επίπεδο Bit
  • String και το μήνυμα συσκευασίας
  • χρησιμοποιεί τη βέλτιστη κοινοποιημένοι Πρωτόκολλο Παράδοσης

  • Διάφορα Βιβλιοθήκες και Κώδικας:
  • Χωρικής Βάσης Δεδομένων
  • Σύγκρουση Δοκιμές
  • Φυσική οχημάτων

  • Scripting Κινητήρας:
  • Ολοκληρωμένη compiler
  • Ενδιάμεση tokenized μορφή αντικειμένου
  • On-demand συλλογή
  • C ++, όπως σύνταξη
  • Μεγάλες συμπλήρωμα των λειτουργιών, όπως τα μαθηματικά, αντικείμενο χειραγώγησης, fileIO, το πρωτόκολλο TCP / IP, κλπ.
  • Εύκολα επεκταθεί με plugins

  • Αποστολή Επιμέλεια:
  • Ολοκληρωμένη οικοδόμος αποστολής
  • Construct, θέση, το μέγεθος, την κλίμακα και περιστροφή αντικειμένων
  • Multi-επίπεδο undo / redo
  • Επεξεργασία ιδιοτήτων αντικειμένου
  • φωτισμός αποστολή ελέγχου
  • Αποστολή Scripting
  • Ενσωματωμένος επεξεργαστής εδάφους
  • κανόνα που βασίζεται γεννήτρια πεδίο φράκταλ ύψος
  • κανόνα με βάση φράκταλ έδαφος πλακάκια

  • ματιών Κινητήρας:
  • Συνεχής επίπεδο λεπτομέρειας βασίζεται σε μια προοδευτική αλγόριθμο ματιών
  • Υποστηρίζει, των οστών, των ματιών, υφή bitmap, υφή συντονι. και ορατότητας animation
  • ματιών κορυφή παραμόρφωση animation
  • Multi-οστό πλέγμα σκελετική κίνηση
  • Απλή διεπαφή για την πολυ-ακολουθία διευθυντής animation
  • επίπεδο λεπτομέρειας Βλάβη
  • επίπεδο λεπτομέρειας Σύγκρουση
  • Προβλεπόμενη σκιές αντικείμενο (ψαλιδίζεται κατά του περιβάλλοντος)
  • 3DS Max & MilkShape εξαγωγείς

  • Έδαφος Κινητήρας:
  • Συνεχής, seemless, δημιουργία πλέγματος LOD (μετρήσεις που χρησιμοποιούν οθόνη σφάλματος)
  • Συγκεντρωτικά κεραμίδι ΜΙΡ-χαρτογράφηση
  • Φως χαρτογραφηθεί για λόφο και την οικοδόμηση σκιές
  • Δημιουργούνται δυναμικά πλακίδια μείγμα
  • Υψόμετρο τραπεζών που εδρεύουν σε ομίχλη
  • seemless ενοποίηση με το εσωτερικό του κινητήρα

  • Μηχανή Νερού:
  • Συνεχής, seemless, δημιουργία πλέγματος LOD (χρησιμοποιώντας μετρικές σφάλματος οθόνη) για μεγάλους οργανισμούς του νερού
  • Δυναμική κύματα
  • multi-pass κορυφή κύματος και οι ακτογραμμές υφές
  • Ενσωμάτωση με το έδαφος και το εσωτερικό τους κινητήρες

  • Ήχος:
  • πολλαπλών καναλιών προτεραιότητα διευθυντής SFX
  • 3D υποστήριξη ήχου? panning, τον όγκο, doppler, κώνους
  • OpenAL

  • Εργαλεία:
  • 3DS Max plugins, συμπεριλαμβανομένων ένας εξαγωγέας και αντικείμενα αρωγός
  • Μετατροπέας WorldCraft και φωτισμού
  • Το ενσωματωμένο στον κινητήρα: οικοδόμος GUI, οικοδόμος αποστολής, συντάκτης έδαφος, γεννήτρια εδάφους

  • Linux Build δοκιμάστηκε σε:
  • Slackware 10, 6600gt (PCI Express), p4-3ghz, μνήμη RAM 512 MB
  • Gentoo linux-2.6.11-R3 5900 GeForce, 2.8GHz P4, 1 gig ram
  • MEPIS (μωρό Debian CD θα), 2800 + AMD, GeForce3 Ti500, 1gig PC2700
  • PCLinux8 LiveCD, 1800MHz Athlon, GeForce4 MX 256meg, 1 gig ram
  • Debian Linux / GeForce FX 5500 / AMD XP 2400+ 1GB RAM

Τι είναι καινούργιο σε αυτήν την έκδοση:

  • Σταθερό: Τυχαία ήχου πίσσα που επηρεάζουν GUI ακούγεται. Δεν υπάρχει πλέον τυχαίες θέσεις στα κουμπιά GUI!
  • Σταθερό: Οχήματα χρησιμοποιούν πλέον την ίδια δυναμική κωδικό βαρύτητα καθώς ο παίκτης, έτσι vehicle.setGravity (βαρύτητας) λειτουργεί τώρα
  • .
  • Προστέθηκε: Μια σπονδυλωτή μηχανή shader CG έχει υλοποιηθεί. Σήμερα εργάζεται μόνο με το waterblock, αλλά η εργασία γίνεται με το έδαφος και DTS σχήματα.
  • Προστέθηκε: Ένα διάλυμα μη οχληρά καθαρής διακομιστής έχει υλοποιηθεί. Η serverlist θα εμφανίσει ένα πράσινο λάμπα εάν ο διακομιστής είναι & quot? Απόθεμα & quot?.
  • Προστέθηκε:. Θαλάσσιο σκι έχει εφαρμοστεί
  • Αλλαγή: Το ερώτημα διακομιστής επιστρέφει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τους διακομιστές, και τι ακριβώς είναι επερώτηση
  • .
  • Αλλαγή:. Έδαφος όριο υφή έχει αυξηθεί σε 12

Απαιτήσεις :

  • OpenAL
  • OpenGL
  • Glibc
  • X11

Παρόμοια λογισμικά

Doomsday Engine
Doomsday Engine

2 Apr 17

Hell World
Hell World

3 Jun 15

Σχόλια για Legends

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!