Από την αρχή του χρόνου, οι δυνάμεις της Τάξης και χάους εμπλακεί σε μια αιώνια πάλη για να αποφασίσει για την τύχη όλης της Δημιουργίας. Ότι ο αγώνας έχει πλέον καταλήξει στο Mortal Realm ... και ούτε ο άνθρωπος, Demon, ούτε άγγελος θα μείνει αλώβητη ... Μετά διαθέτει το σώμα του ήρωα, ο οποίος τον νίκησε, το Diablo συνεχίζει φαύλους καθεστώς του να αλυσοδέσει την ανθρωπότητα σε ανίερη δουλεία ενώνουν τις δυνάμεις τους με τα άλλα κακά Πρωθυπουργό, Mephisto και Baal. Μόνο εσείς θα είναι σε θέση να καθορίσει την έκβαση αυτής της τελικής συνάντησης ... στο Diablo II, να επιστρέψει σε ένα σκοτεινό κόσμο της φαντασίας. Ως ένας από τους πέντε διαφορετικούς τύπους χαρακτήρων, να εξερευνήσετε τον κόσμο του Diablo II - ταξίδι σε όλη μακρινές χώρες, την καταπολέμηση των νέων κακοποιούς, να ανακαλύψουν νέους θησαυρούς, και να αποκαλύψει αρχαία μυστήρια, όλα στην προσπάθεια να σταματήσει το Lord of Terror, μια για πάντα. ..
Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:
- μυστηριώδη κόσμο-εκδήλωση: Οι παίκτες της κόλασης δυσκολίας Realm παιχνίδια καλούνται προειδοποίησε ότι μια νέα, προκλητική παγκόσμια εκδήλωση έχει προστεθεί στο Diablo II έκδοση 1.10. Οι παίκτες του Hardcore χαρακτήρες θα πρέπει να είναι ακόμα πιο επιφυλακτικοί όταν συναντούν superunique τέρατα κατά τη διάρκεια μιας ενεργής παγκόσμιο γεγονός. Να είστε έτοιμοι να εκτελέσετε μια βιαστική αποθήκευση και έξοδο εάν η κατάστασή σας φαίνεται πολύ επικίνδυνο.
συστήματα - Η ικανότητα και η τέρας είναι πλέον εντελώς τα δεδομένα με γνώμονα. Ικανότητα ζυγοστάθμισης είναι απλούστερη και ταχύτερη. Ελέγχου Monster / πληθυσμιακή / δημιουργία είναι απλούστερη. Παρόλο που γίνεται για τις ανάγκες μας, mod-ιθύνοντες θα ήθελα αυτές τις αλλαγές, πάρα πολύ. Ένα σημαντικό αποτέλεσμα είναι ότι σχεδόν οποιαδήποτε ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί από οποιονδήποτε ταξικό χαρακτήρα.
- Η δεξιότητα τώρα μπορεί να έχει μπόνους συνέργεια (παρόμοιο με εξειδικεύσεις) εφαρμόζεται με την τοποθέτηση σε άλλα σημεία δεξιοτήτων.
- Τα στατιστικά του παίκτη και το σύστημα απογραφής έχει εντελώς επαναληφθούν για να λειτουργούν πιο αποτελεσματικά, βελτιώνοντας την απόδοση του διακομιστή και τη σταθερότητα.
- Το σύστημα ανίχνευσης σύγκρουσης έχει επιταχυνθεί σημαντικά. Και πάλι, βελτιώνοντας την απόδοση του server.
- Αυξημένη δυσκολία για τους παίκτες υψηλού επιπέδου για τη μείωση της μελλοντικής εκμετάλλευσης του συστήματος παιχνιδιού.
- Made τέρατα σκληρότερη
- ενταθούν δυσκολία τέρας στην Πράξη V, εφιάλτης, και η Κόλαση δυσκολίες. Αυτό επιτεύχθηκε με τη βελτίωση στατιστικά τέρας (hp, ac, κ.λπ.) καθώς και με την ενίσχυση της Α-Ι / τη συμπεριφορά τους σε NM και την Κόλαση δυσκολίες (δηλαδή, από τη λήψη αποφάσεων πιο συχνά και απλά κινείται πιο γρήγορα). Στο Nightmare και Hell δυσκολίες ζημιές τέρας γενικά έχουν αυξηθεί - δραματικά σε ορισμένες περιπτώσεις.
- Μειωμένη η αποτελεσματικότητα της εμπειρίας τρέχει, δύναμη-ισοπέδωση, και leeching.
- Προστέθηκε τυχαιοποιημένη (ειδικά κυμαίνονταν-επίθεση) τέρατα να Εφιάλτης και η Κόλαση Πράξη V - π.χ., καύση νεκρών, ΜΟΠ, κ.λπ.
- Αυξημένη την εμπειρία που συνδέονται με τα περισσότερα τέρατα Πράξη V στην Κανονική, εφιάλτης, και η Κόλαση δυσκολίες.
- πολύ πιο
Απαιτήσεις :
- Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
Τα σχόλια δεν βρέθηκε