Θήρα είναι ένα παιχνίδι shooter γραμμένο σε Python και pygame.
Για να παίξετε Θήρας, κατεβάστε είτε το αρχείο zip ή συμπιεσμένο αρχείο, αποσυμπιέστε, και να εκτελέσει το σενάριο thera.pyw. Συνιστάται να αποσυμπιέσει το αρχείο σε ένα άδειο κατάλογο.
Τώρα, για τους ελέγχους της Θήρας ...
Έλεγχοι Μενού
UP_ARROW / DOWN_ARROW: Μετακίνηση επιλογής (είτε προς τα πάνω ή προς τα κάτω).
ENTER: Επιλέξτε την επιλογή.
Έλεγχοι Παιχνίδι
Βέλη: Μετακίνηση Miyu (κύριος χαρακτήρας της Θήρας).
z κλειδί: Κάντε Miyu (κύριος χαρακτήρας της Θήρας) επίθεση. Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο για μια συνεχή επίθεση
Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:..
- Τροποποιημένο ξωτικό IceCube
- Τροποποιημένο παγετό και frost_large ξωτικά.
- Τροποποιημένο make_triad.
- Τροποποιημένο make_reverse_spiral.
- Τροποποιημένο make_firecracker.
- Τροποποιημένο επίθεση αφεντικό του 2ου γύρου για το επεισόδιο 2 μάχη αφεντικό.
- Τροποποιημένο διάφορους διαλόγους.
- Προστέθηκε επεισόδιο 5.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1 Pre8:.
- Σταθερή Αποθήκευση σφάλμα ανίχνευσης κατάστασης
- Αφαιρέθηκε μέσα μάχη σκηνή διαλόγου από το επεισόδιο 1 μάχη αφεντικό.
- Προστέθηκε επεισόδιο 4.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1 Pre7:.
- Αφαιρέθηκε μερικά αχρείαστα αντικάθετοι
- Προστέθηκε αποθηκεύσετε / φορτίο λειτουργικότητα.
- Αλλαγή DIFFICULTY_MAP από το λεξικό με πλειάδα.
- Τροποποιημένο διάφορες * _phase λειτουργίες.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1 Pre6:.
- Προστέθηκε επεισόδιο 3
- αρχείο SVG Τροποποιημένο ξωτικό κερασάκι της.
- png αρχείο Αναγεννημένη ξωτικό κερασάκι της.
- Μετονομάστηκε level_start γραφικό για να episode_start γραφικών.
- Τροποποιημένο χειρισμό Sprite.path_rotate και Sprite.path_rotation.
- Αφαιρέθηκε normalize_angle και normalize_scroll λειτουργίες.
- Τροποποιημένο επίθεση Frost για επεισόδιο 1 αφεντικό γύρο μάχη 2.
- Τροποποιημένο control_move_to.
- Τροποποιημένο make_burst.
- Αφαιρέθηκε control_curve.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1 Pre5:.
- μειωμένες τιμές αριθμού εχθρός cupcake για το δεύτερο επεισόδιο
- Τροποποιημένο control_dancing.
- Τροποποιημένο διαλόγου για το δεύτερο επεισόδιο.
- Προστέθηκε `εισόδου και εξόδου του παιχνιδιού» στο μενού τίτλου.
- Προστέθηκε fullscreen επιλογή στο μενού επιλογών.
- Διακρίνεται `show Hit επιλογή Rects».
- Το παιχνίδι κάνει τώρα χρήση των αρχείων Ogg Vorbis.
- Αλλαγή '' μενού τίτλου εισόδου στο `Ξεκινήστε Από την αρχή« Έναρξη παιχνιδιού.
- Προστέθηκε `Ξεκινήστε Από επεισόδιο« είσοδο στο μενού τίτλου.
- Τροποποιημένο timeout_phase.
- Προστέθηκε λειτουργικότητα παύση.
- Διορθώθηκε το bug με τον αγώνα αφεντικό άχνη.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1 Pre4:.
- Διορθώθηκε το bug στην κατηγορία επιλογής
- Διορθώθηκε τυπογραφικό λάθος στο κείμενο διαλόγου.
- Switched δουλεία να `#! / Usr / bin / env python».
- Τροποποιημένο sprite παγετό.
- Προστέθηκε δεύτερο επεισόδιο.
- πειραγμένο γραφικό level_start.
- Τροποποιημένο make_dancing_bullets.
- Διόρθωση σφαλμάτων στην τοποθέτηση IceCube για επεισόδιο 1.
- Τροποποιημένο miyu_reset.
- Διορθώθηκε το bug στην make_triad.
- Αφαιρέθηκε control_simple.
- Προστέθηκε make_burst και make_firecracker.
- Προστέθηκε διάφορα ξωτικά.
- Διορθώθηκε το bug στην control_random.
- Μετονομάστηκε ξωτικό πύλη για gate_blue.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1 Pre3:
- διορθωμένο κείμενο διαλόγου
- Άλλαξε λήξει και τον έλεγχο της Sprite αποδίδει σε ακίνητα
- αναδιατύπωση control_enemy
- Τροποποιημένο control_random
- οθόνη έναρξης Προστέθηκε επίπεδο
- πειραγμένο επίπεδο 1 αφεντικό
Απαιτήσεις :
- Python
- pygame
Τα σχόλια δεν βρέθηκε