3Delight

Screenshot Λογισμικό:
3Delight
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 10.0.50
Ανεβάστε ημερομηνία: 20 Feb 15
Προγραμματιστής: 3Delight Development Team
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 10

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

λογισμικό 3Delight είναι μια πολύ γρήγορη RenderMan συμβατό renderer σχεδιαστεί για να παράγει φωτορεαλιστικές εικόνες για ώριμες περιβάλλον παραγωγής.
3Delight είναι ΕΠΣ για RenderMan renderer της επιλογής, και αυτό ήταν το μόνο που να καθιστούν χρησιμοποιηθεί για την ολοκλήρωση του Σούπερμαν και Web Σαρλόττα. Δεν χρειάζεται να περιμένουν μήνες για διορθώσεις σφαλμάτων ή αιτήματα χαρακτηριστικό απλά βράχια, χωρίς το DNA να είναι σε θέση να μας δώσει αυτό το επίπεδο των υπηρεσιών που δεν θα μπορούσε να τελειώσει τις συναυλίες μας. 3Delight κάνει ό, τι λέει στην ταμπέλα

Χαρακτηριστικά :

  • ray tracing
  • Global Illumination
  • θαμπάδα κινήσεων
  • βάθος πεδίου
  • επιφάνειες υποδιαίρεση
  • προγραμματιζόμενα shaders
  • ποιότητα antialiasing
  • εξομαλύνονται χάρτες σκιά πολλαπλών βάθος

Τι είναι καινούργιο σε αυτήν την έκδοση:

  • Ο διερμηνέας σκίασης (το & quot? Εικονική μηχανή & quot? Που είναι υπεύθυνος του shader
  • αξιολόγησης) χρησιμοποιεί πλέον propetary just-in-time τεχνολογίας συλλογή που
  • μεταφράζει RenderMan RSL 2,0 shaders σε SSE2 κώδικα μηχανής. Αυτό καθιστά
  • η ερμηνεία shader έως και τρεις φορές γρηγορότερα και δίνει μια ταχύτητα 30%
  • βελτίωση σε σχέση με ένα τυπικό ομορφιά παρέχουν.
  • Ray-εντοπισμό της απόφραξης και μετάδοση ακτίνες έχει βελτιωθεί σημαντικά.
  • Η συμπύκνωση μπορεί να πάει οπουδήποτε μεταξύ 10% και 300%.
  • Ray-εντοπισμό των μετακινήσεων έχει βελτιστοποιηθεί, επιταχύνσεις μέχρι 300% αναμένονται.
  • Προστέθηκε αυτόματη κατωφλίου ακτίνων για βελτιωμένη απόδοση σε πολύ ανακλαστικών / διαθλαστικές επιφάνειες (για παράδειγμα, το γυαλί).
  • Βελτιωμένη απόδοση των φώτων περιοχής κατά τη χρήση του «φωτισμού» δειγματοληψία
  • Λειτουργία. Επιτάχυνση μπορεί να φτάσει μια τάξη μεγέθους με μετρήσεις υψηλής δείγμα
  • και βαθιά ακτίνων επίπεδα.
  • Χαρακτηριστικά:
  • Ένα νέο σημείο με βάση τον αλγόριθμο γενικός φωτισμός δίνει αποτελέσματα πολύ υψηλής ποιότητας και υποστηρίζει τη διαφάνεια, που για πρώτη φορά αυτή την κατηγορία των αλγορίθμων.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για Ptextures.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για exrs πολλαπλών καναλιών. Γράφοντας τα εν λόγω αρχεία δεν απαιτεί την
  • τοποθέτηση επιπλέον βιβλιοθήκες πια.
  • Per-πλαίσιο σκίασης για multi-τμήμα κίνησης θαμπάδα μπορεί να βελτιώσει σημαντικά την απόδοση.
  • διαδικασία Point-σύννεφο ψήσιμο παράγει μια πιο ομοιόμορφη κατανομή των σημείων και
  • το IO (ανάγνωση και εγγραφή αρχείων PTC) έχει multi-threaded.
  • Σημείο-based απόφραξη () και indirectdiffuse () μπορεί να εμφανιστεί μια λίστα με είσοδο
  • Τα αρχεία. Ένα παράδειγμα είναι η χρήση του να διαχωρίσει στατικών και δυναμικών στοιχείων για μια πιο αποτελεσματική διαδικασία ψησίματος.
  • Παρουσιάζοντας δυναμικές μεταβλητές εξόδου (χρησιμοποιώντας τη νέα outputchannel ()
  • shadeop). Αυτό το μοναδικό χαρακτηριστικό επιτρέπει shader συγγραφείς να δημιουργήσουν εξόδου
  • μεταβλητές on-the-fly μέσα shaders, φώτα και συν-shaders. Μαζί με
  • το προηγουμένως διαθέσιμες & quot? Οθόνη υποσύνολα & quot ;, αυτό το χαρακτηριστικό προσθέτει απαράμιλλη
  • ευελιξία σε στρώμα προσανατολισμένη απόδοση.
  • Προστέθηκε δυνατότητα να χρησιμοποιούν OpenEXR image αρχεία απευθείας ως υφές. Επιπλέον,
  • αυθαίρετη & quot? Ετικέτες & quot? μπορεί να περάσει το πρόγραμμα οδήγησης οθόνης OpenEXR.
  • Η hider ακτίνων-ίχνος μπορεί τώρα να καταστήσει σε προοδευτική λειτουργία. Αυτό καθιστά πιο
  • κατάλληλη για την ταχύτερη έργο φωτισμού.

  • Απόδοση
  • Multi-κάμερα μπορεί τώρα πλέγματα σκιά μία φορά ανά κάμερα για τη σωστή
  • να καταστήσει την άποψη που εξαρτώνται φωτισμού, όπως αντανακλάσεις και ανάκλασης. Αυτό το χαρακτηριστικό, μοναδικό στην 3Delight, μπορεί να ενεργοποιηθεί σε μια βάση ανά-πρωτόγονη χρησιμοποιώντας ένα χαρακτηριστικό.
  • * Η renderer δέχεται μια λίστα με τις κάμερες να ενεργούν ως & quot? Κύβους κάμερες & quot ;. Για κάποιο
  • συγκεκριμένη γεωμετρία, 3Delight θα χρησιμοποιήσει την πιο κατάλληλη μηχανή για να εκτελέσει το σε κύβους. Αυτό το χαρακτηριστικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη σωστή γεωμετρία ψήνουμε στο πλαίσιο της προετοιμασίας για μια μύγα-through (παρέχοντας μια σειρά από κύβους κάμερες κατά μήκος της διαδρομής fly-through).
  • Ο αλγόριθμος σκέδασης υπέδαφος έχει βελτιωθεί σημαντικά: ποικίλες
  • απορρόφησης και σκέδασης ιδιότητες που είναι σήμερα αποδεκτή, αντικείμενα με αποτέλεσμα
  • από χαμηλής πυκνότητας σημείο είναι σταθερές και η χρήση της μνήμης έχει μειωθεί κατά το ήμισυ.
  • Επιπρόσθετα, η φάση προ-επεξεργασίας έχει multi-threaded για μειωμένη
  • & quot? Χρόνο μέχρι το πρώτο εικονοστοιχείο & quot?.

  • Οικοδομική φάση
  • Ray-ιχνηθέτη υπήρξε multi-threaded. Επιπλέον, η raytracer υποστηρίζει τώρα τα χαρακτηριστικά που ήταν διαθέσιμα μόνο σε REYES όπως AOVs και ματ αντικείμενα.

  • Η ποιότητα της χαρτογράφησης
  • φωτόνιο έχει βελτιωθεί σημαντικά και χάρτες φωτόνιο είναι τώρα 50% μικρότερες. Η διαδικασία φωτόνιο-χύτευσης έχει multi-threaded. Βελτίωση της ταχύτητας είναι γραμμική με τον αριθμό των πυρήνων.
  • ποιότητα Υφή θαμπάδα χαρτογράφησης (κατά τη διάρκεια της υφής () καλεί) έχει βελτιωθεί.
  • Πρόσθετες βελτιώσεις περιλαμβάνουν καλύτερη ποιότητα ψηφίδωση για υποδιαίρεση
  • ματιών, καλύτερα μη-ράστερ προσανατολισμένη σε κύβους και την καλύτερη κατανομή των ακτίνων για
  • ray-tracing λειτουργίες.
  • Προστέθηκε δυνατότητα να διαβάζουν και να γράφουν υφές TIFF μεγαλύτερα από 4GB.
  • Shader Compiler
  • Shader ταχύτητα σύνταξη έχει βελτιωθεί για μεγάλο shaders.
  • Βελτιωμένη RSL υποστήριξη 2.0. Αυτό περιλαμβάνει καλύτερη υποστήριξη για τις δομές, δυναμική
  • συστοιχίες, κλπ ....
  • Pipeline & APIs:
  • Παρουσιάζοντας το 3Delight Gx API για την αξιολόγηση της αυθαίρετης γεωμετρίας και
  • συνημμένο πρωτόγονη μεταβλητές. Αυτό το πολύ απλό API επιτρέπει στο χρήστη να αξιολογήσει
  • οποιαδήποτε γεωμετρία που υποστηρίζονται από 3Delight (συμπεριλαμβανομένων των επιφανειών υποδιαίρεσης).
  • Γεωμετρία:
  • μπορεί να αξιολογηθεί τόσο κατά τη διάρκεια μιας εν εξελίξει καθιστούν ή χωριστά από κάθε
  • καθιστώντας πλαίσιο. Αυτό καθιστά 3Delight μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως βιβλιοθήκη γενικού σκοπού αξιολόγησης γεωμετρία.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 9.0.84:.

  • Ποικιλία διορθώσεις και καθαρισμούς κώδικα

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 8.5:

  • Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει υποστήριξη για RSL 2.0 (αντικείμενα shader και συνεργασία -shaders) και περαιτέρω ray-tracing βελτιστοποιήσεις που θα πρέπει να δώσει σημαντικά οφέλη απόδοσης κατά την απόδοση μετατοπίσεις και την κίνηση του θαμπώματος. 3Delight για Maya περιλαμβάνει ένα νέο πρόγραμμα επεξεργασίας σχέσης να διερευνήσουν γρήγορα και να εκχωρήσετε shaders και χαρακτηριστικά καθώς και νέα & quot? Άκρη στρογγυλοποίηση & quot? χαρακτηριστικά εύκολα με κωνικούς άκρες σε πολυγωνική γεωμετρία.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 8.0.1:

  • Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει ray-tracing βελτιστοποιήσεις, πολυ- threading βελτιστοποιήσεις, βελτιωμένη σημείο με βάση το παγκόσμιο φωτισμό, βελτιωμένη φωτονίων χαρτογράφηση, νέες δυνατότητες μετατόπισης, και επεκτάσεις της γλώσσας σκίασης.
  • Υπάρχουν ποικίλες διορθώσεις.

Σχόλια για 3Delight

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!