BonzayRTS engine

Screenshot Λογισμικό:
BonzayRTS engine
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 140311 Pre-Alpha
Ανεβάστε ημερομηνία: 20 Feb 15
Προγραμματιστής: Alexandru Botezatu
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 3

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

BonzayRTS είναι ένα open source και δωρεάν πρόγραμμα σχεδιασμένο για χρήστες που θέλουν έναν εύκολο και άνετο τρόπο για την οικοδόμηση ενός RTS (σε πραγματικό χρόνο στρατηγική) του κινητήρα.
BonzayRTS παρέχει υποστήριξη για ισομετρικές παιχνίδια RTS, σαφές, αντικειμενοστραφής σχεδιασμός, ο διαχωρισμός του GUI (Graphical User Interface) από τον κώδικα του παιχνιδιού, και αυτό περιλαμβάνει τη δικτύωση παραδείγματα κώδικα.
Το σχέδιο προβλέπει επίσης βασικές οντότητες για ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, με την εφαρμοσμένη GRP και της SDL συστατικά.
Μια απόδειξη της ιδέας κλώνος του δημοφιλούς παιχνιδιού StarCraft έχει επίσης δημιουργηθεί με αυτό το κινητήρα, που ονομάζεται OpenCraft. Ωστόσο, στόχος του έργου είναι να έχουμε μια λειτουργική έκδοση του Linux πρώτη

Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.

  • Αυτό είναι μια σημαντική bugfix απελευθέρωση. Καθορίζει πολλά ατυχήματα, θέματα GUI, και προσθέτει λείπουν κτίρια και τώρα κατεστραμμένα κτίρια spew φωτιά / αίμα ανάλογα με το πόσο κακή είναι η ζημιά είναι.
  • Κινητήρας:
  • Διορθώθηκε ένα bug στο SDLMixer επιτρέπει σε ένα επιπλέον κανάλι από τα διαθέσιμα, που οδηγούν στη συντριβή
  • Διορθώθηκε το σφάλμα SDLCanvas στη μέθοδο BLIT προκαλώντας απρόβλεπτες διακοπές
  • Προστέθηκε -Επιτοίχια με τη συλλογή σημαίες
  • Προστέθηκε εύρος έλεγχο σημαία για τα εμπορευματοκιβώτια std
  • Σταθερή όλα -Επιτοίχια προειδοποιήσεις
  • Σταθερή ταιριάζουν bug στο IniReader, LoggingSubsystem και SubsystemMapper που οδηγούν σε απρόβλεπτες διακοπές
  • Ενεργοποιημένο ζημιά αποτελέσματα μονάδα στη μηχανή
  • Σταθερή επικάλυψη και μονάδα σφάλματα κινουμένων σχεδίων που οδηγούν σε τρεμοπαίζει και ζωγραφική αντικείμενα.
  • Starcraft κλώνος:
  • Παιχνίδι: Προστέθηκε υποστήριξη για βλάβες σε μονάδες
  • Παιχνίδι: Υλοποιήθηκε ακύρωση του Terran, Zerg και Protoss κτίρια
  • Παιχνίδι: Σταθερό παρατυπίες σε Zerg κτίριο morphing
  • Παιχνίδι: Προστέθηκε όλα τα υπόλοιπα Zerg μονάδες, όπως Μεγαλύτερη Spire και βυθισμένα και Spore αποικία
  • Παιχνίδι: Αυξημένη ταχύτητα περιστροφής προνύμφη Zerg
  • Παιχνίδι: Σταθερή συμπεριφορά των ακυρωμένων μεταμορφώνεται από Zerg αυγό
  • Παιχνίδι: Σταθερή κατάσταση multiplayer πρόοδο μορφοποίησης
  • GUI: Προστέθηκε βλαβερών επιδράσεων σε όλα τα κτίρια
  • GUI:. EventBridge αναγνωρίζει τώρα εκδηλώσεις για μη συγχρονισμένες μονάδες και τους καθυστερεί έως ότου η μονάδα είναι συγχρονισμένη
  • GUI: Σταθερή boundrects ζωγραφική για όλα τα κτίρια. Αυτό απομάκρυνε πολλά τρεμοπαίζει
  • GUI: Μικρός δείχνει ερπυσμού κατάσταση
  • GUI: Ήχος τώρα λειτουργεί σωστά σε συστήματα 64-bit (ανάγκες ενημερωμένο StormLib2001)
  • Δικτύωση: Σταθερή καθυστέρηση ύπνου για συστήματα με αργή usleep (π.χ. colinux κάτω από τα παράθυρα)
  • Δικτύωση: Σταθερή συντριβή στο παιχνίδι δικτύου για Terran
  • Δικτύωση: Σταθερή κατάσταση multiplayer πρόοδο μορφοποίησης
  • Κωδικός: ξεφορτώθηκε περιττές dynamic_cast του
  • Κωδικός: γενικό καθαρισμό και διορθώσεις των -Επιτοίχια προειδοποιήσεις
  • Δοκιμές: Καθαριστεί testloadunits και πρόσθεσε τακτική βλάβη μεταφερόμενων μονάδων. Testloadunits αναγνωρίζει τώρα force_player debug σημαία
  • Bugs: Σταθερή σημαντικά προβλήματα με out-of-όρια πρόσβαση συστοιχία
  • Bugs: Σταθερή συντριβή όταν κάνετε κλικ στο κουμπί κενό στην περιοχή εντολών
  • Bugs: Σταθερή συντριβές που προκαλούνται από νήμα παιχνίδι μονάδες τροποποίηση αντλώντας στο νήμα GUI
  • Bugs: Σταθερή συντριβές για εξαφανίστηκε επιλογή
  • Bugs: Σταθερό πολλά ατυχήματα, σύμφωνα με τις εκθέσεις δοκιμών

Στιγμιότυπα

bonzayrts-engine_1_74244.jpg
bonzayrts-engine_2_74244.jpg
bonzayrts-engine_3_74244.jpg
bonzayrts-engine_4_74244.jpg
bonzayrts-engine_5_74244.jpg

Παρόμοια λογισμικά

Άλλο λογισμικό του προγραμματιστή Alexandru Botezatu

cZUI
cZUI

14 Apr 15

Σχόλια για BonzayRTS engine

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!