Critterding

Screenshot Λογισμικό:
Critterding
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1.0 Beta 14
Ανεβάστε ημερομηνία: 19 Feb 15
Προγραμματιστής: Bob Winckelmans
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 104

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Critterding είναι ένα open source και «Petry πιάτο" -universe σε C ++ και OpenGL που δείχνει απλή τεχνητή νοημοσύνη από την εξέλιξη.
Εδώ είναι το πώς λειτουργεί το πρόγραμμα: να στήσει ένα παγκόσμιο 25x25 με 500 μονάδες τροφίμων
και συνεχίζει να ρίχνει σε πλάσματα με τυχαία δημιουργούνται εγκεφάλους.
Τα πλάσματα ενημερώνονται από αισθητήρες:
- Αν στέκονται πέρα ​​από τα τρόφιμα
- Εάν είναι σε θέση να τεκνοποιήσει
- Εάν είναι σε θέση να φωτιά μια σφαίρα
- Εάν μεταφέρουν τρόφιμα
- Εάν μεταφέρουν το πτώμα
- Σχετικά με την ενεργειακή τους κατάσταση
- Για την ηλικία τους
- Ό, τι ο κόσμος μοιάζει (RGBA όραση)
Πλάσματα μπορούν να κάνουν χρήση των ακόλουθων κινητικών νευρώνων (δράσεις):
- Να προχωρήσουν μπροστά
- Κινούνται προς τα πίσω
- Αριστερά σφυροκοπώ
- Το δικαίωμα σφυροκοπώ
- Περιστροφή προς τα αριστερά
- Περιστροφή δεξιά
- Φάτε
- Φωτιά
- Παράγω
- Pick up / drop

Τι είναι καινούργιο σε αυτήν την έκδοση:

  • Αυτή η έκδοση προσθέτει χάρτες μετώπου κύματος obj, υφές, κανονική χαρτογράφηση και κάμερες πλασματάκι. Των Windows εκτελέσιμα είναι διαθέσιμα ξανά.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.0 Beta 12.1:

  • μερικές διορθώσεις και καθαρισμούς
  • αλιευμάτων segfault όταν χρησιμοποιούν ακέφαλη χωρίς critter_raycastvision

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.0 Beta 12:

  • την επιλογή και τις δράσεις (σκοτώνουν, εις διπλούν) πλασματάκι
  • Ο νέος πάνελ: νευρωνικά δίκτυα brainviewer, HUD, κατάλογος ειδών
  • Διορθώστε touchingcritter εισόδου του εγκεφάλου
  • Το προφίλ αποθηκεύει στο ~ / critterding / αποθήκευση / (προφίλ) / (προφίλ) .pro
  • Εναλλαγή απόδοση του GUI και σκηνή (πλήκτρα H & R)
  • διακόπτη γραμματοσειράς για DejaVuSans
  • ένα εικονίδιο χάρη στην jrabbit
  • Ο νέος επιλογές:
  • - Roundworld: ένα στρογγυλό πλανήτη
  • - σημείο αναφοράς: φορές μια σκηνή από 10000 καρέ
  • - ακέφαλο: κατάσταση κονσόλας
  • - startseed: σπόρος για την γεννήτρια τυχαίων αριθμών
  • - killhalf_incrworldsizeX / Υ: επιλογή για την αύξηση worldsize όταν ωθήσεις killhalf
  • - killhalf_decrmaxlifetimepct: επιλογή για να μειώσετε πλασματάκι maxlifetime όταν killhalf ενεργοποιεί
  • - critter_raycastvision: raycast όραμα για πλάσματα
  • - κλωστές, τον αριθμό των νημάτων, κάνοντας OpenMP (έρχεται με gcc4.2 +) η απαίτηση
  • σύστημα χτίσει:
  • αν είναι διαθέσιμη, την κατασκευή κατά ftgl σύστημα (περάσει --disable-σύστημα-ftgl να χρησιμοποιήσουν εσωτερικά) make install
  • πολλές διορθώσεις, καθαρισμοί και οι αλλαγές

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.0 Beta 11:

  • Αυτή η έκδοση διαθέτει ένα βελτιωμένο γραφικό περιβάλλον χρήστη με νέα Ρυθμίσεις πάνελ, ένας πίνακας εξόδου, και ένα πλάσματα vs γράφημα τροφίμων.
  • Προσθέτει μερικές περισσότερες μεταλλάξεις του σώματος.
  • Υπάρχουν πολλές άλλες βελτιώσεις, διορθώσεις, και καθαρισμούς.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.0 Beta 10:

  • Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει ένα παιχνίδι αλλάζει ξαναγράψει, και τώρα ενσωματώνει Bullet Physics, SDL, το βλέμμα του ποντικιού, και φαινοτύπων.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.0 Beta 9:.

  • φυτοφάγα και σαρκοφάγα έχουν πλέον χωριστές skincolor
  • σφαίρες πυροβολούν πλέον μέσα από τοίχους.
  • Κείμενο που αποδίδεται με fglx.
  • συναπτική πλαστικότητα του εγκεφάλου βελτιώθηκε.
  • Πολλές διορθώσεις και εκκαθαρίσεις έγιναν.

Τι είναι καινούργιο σε Beta έκδοση 8:

  • Ο νέος: προσαρμοσμένες ρυθμίσεις προφίλ, πλασματάκι αυτόματη αποθήκευση, exit- εάν άδειο
  • πτώματα και μεταφοράς είναι άτομα με ειδικές ανάγκες σε περίπτωση αθέτησης
  • διάφορες διορθώσεις και καθαρισμούς

Στιγμιότυπα

critterding_1_71109.png
critterding_2_71109.png
critterding_3_71109.png

Παρόμοια λογισμικά

RebeccaAIML
RebeccaAIML

3 Jun 15

RapidMiner
RapidMiner

15 Apr 15

NHI1
NHI1

17 Feb 15

Narval
Narval

11 May 15

Άλλο λογισμικό του προγραμματιστή Bob Winckelmans

Stunt Coureur
Stunt Coureur

12 May 15

Σχόλια για Critterding

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!