Cube 2: Sauerbraten

Screenshot Λογισμικό:
Cube 2: Sauerbraten
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 2013_01_07
Ανεβάστε ημερομηνία: 20 Feb 15
Προγραμματιστής: Sauerbraten Team
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 35

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube 2: Sauerbraten είναι ένα δωρεάν FPS & nbsp? Μηχανή του παιχνιδιού, με βάση την αρχική Cube, η οποία μπορεί να θεωρηθεί ως η «Next-Gen Cube" ή απλά "Cube 2".
Μοιάζει πολύ με την αρχική Cube, Cube 2: & nbsp? Sauerbraten είναι ένα 3D μηχανή παιχνιδιού και FPS (shooter πρώτου προσώπου) παιχνίδι

.

Τι είναι καινούργιο σε αυτήν την έκδοση:

  • αναπτέρωσε OGRO επανακασκεύασε (από Geartrooper) με σκελετική κίνηση, ώστε ο ίδιος υποστηρίζει vweps και ragdolls
  • πρόσθεσε νέους χάρτες πολλαπλών χρήσεων 4t3one & amp? Χιονισμένο (συμπαιγνία), viruz (subterra), Windecker (Αλήθεια), αχρείος (αναταράξεις), Suicizer (κακία), sinsch (catch22), flubz0r (κρυφό), Skur (skrdm1), Superman (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Σίβα, ελεγεία), Meister & amp? Fatum (μύλος, το Άσγκαρντ, legazzo, Teahupoo, gubo), Rabe (φυλάκιο), Δοκό & amp? MisanthropX & amp? Nieb (αποστάτης), Nieb & amp? Razgriz & amp? SirAlex & amp? Windecker (κήπος), Chris_0076 & amp? Nieb & amp? SomeDude (hashi), T-Chen (απλότητα, οργή, mbt4, mbt9, Αρμπάνα, βιασύνη, ξεχασμένο), T-Chen & amp? Razgriz (mbt12), Razgriz (twinforts), εκ | CubicMatter (Kopenhagen), Nieb (φθινόπωρο), AC & amp? Boxx & amp? HeWho (αποθήκη), HeWho (RM5), Sprite & amp? Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp? AtlasSteal & amp? HeWho & amp? Somedude & amp? Chris (masdm), Star (sauerstruck), b4lkLu & amp? Chris_0076 (Donya), Majikal (Σιβηρία), Ardelico & amp? HeWho & amp? Suicizer (δύναμη), χιονισμένο (πυρήνα), Zeronic & amp? HeWho & amp? Cooper (eternal_valley)
  • πρόσθεσε «συλλογή», ​​«insta συλλογή", και "αποτελεσματικότητα συλλογή" τρόπους παιχνιδιού
  • Ο νέος όπλο ακούγεται από το «Q009» Slawomir Blauciak
  • προστεθεί υποστήριξη για κατεύθυνσης φως του ήλιου για lightmaps (ελέγχεται μέσω "φως του ήλιου", "sunlightyaw", "sunlightpitch", και "sunlightscale" Βαρ)
  • πρόσθεσε «savebrush" και "pastebrush" εντολές για την αποθήκευση και επικόλληση επιλεγμένων γεωμετρία
  • προστεθεί υποστήριξη για έως και 4 τύπους του νερού, λάβα, και γυάλινα υλικά (χρησιμοποιώντας το "water2", "lava3", κλπ υλικά)
  • προστεθούν λειτουργίες φίλτρων γεωμετρία για "editmat" εντολή ("κενό", "notempty", "στερεό", και "notsolid")
  • χρησιμοποιεί τώρα GLSL ως προεπιλεγμένη διαδρομή απόδοση όταν είναι διαθέσιμη (χρήση "forceglsl 0" για να χρησιμοποιήσετε το παλιό μονοπάτι shader συναρμολόγησης αν χρειαστεί)
  • προστεθεί υποστήριξη για διεθνή σύνολα χαρακτήρων
  • προστεθεί υποστήριξη για 64-bit των Windows χτίζει
  • Τα αρχεία ρυθμίσεων και χάρτες αποθηκεύονται τώρα στον κατάλογο μου Παιχνίδια για τα Windows
  • προστιθέμενη αυτόματης ενημέρωσης και auto-είδος επιλογές στο πρόγραμμα περιήγησης του διακομιστή
  • περιηγητή διακομιστή παραμένουν ανοιχτά για σύνδεση αποτυχία
  • πρόγραμμα περιήγησης στο διακομιστή τώρα εμφανίζει το χρόνο που απομένει για τον αγώνα σε διακομιστές
  • Σέρβερ τώρα ως ένα εικονίδιο του δίσκου συστήματος για τα Windows
  • διακομιστής φορτώνει τώρα οντότητες απευθείας από τους χάρτες εάν είναι διαθέσιμο
  • διακομιστής μπορεί να έχει πλέον πολλούς πλοιάρχους, auths, και διαχειριστές ταυτόχρονα
  • διακομιστής ελέγχει πλέον τη δική περιστροφή του χάρτη του
  • server υποστηρίζει τώρα διαμορφωμένο όρια teamkill
  • αυξημένη πιστόλι και ζημιές χειροβομβίδα, και επιμηκυνθεί κίτρινο πανοπλία του χρόνου φύτρα

  • Οι
  • τόνωση της υγείας και τετράκλινα φύτρα φορές δεν είναι πλέον τυχαία
  • μειωθεί φορές το παιχνίδι με 10 λεπτά σε όλες τις λειτουργίες της ομάδας
  • οι παίκτες τώρα αναπαράγονται με μπλε πανοπλία και πάλι σε ΕΛΟ

  • Οι
  • συμπαίκτες τώρα εμφανίζονται σε minimap
  • frags ομάδα τώρα παρακολουθούνται ανεξάρτητα από frags παίκτης
  • στο CTF ο ίδιος παίκτης που έριξε μια σημαία μπορεί τώρα να πάρει πίσω μέχρι ένα χρόνο, αλλά όχι δύο φορές στη σειρά χωρίς ένα μέλος της ομάδας να πάρει επάνω στο μεταξύ
  • teamkilling το δρομέα σημαία σε τρόπους CTF δεν επιτρέπει πλέον την teamkiller από μαζεύοντας τη σημαία (επιλέγεται μέσω "ctftkpenalty" var σε διακομιστή init.cfg)
  • ζημιά ομάδα δεν συμβάλλει στην ακρίβεια
  • gamehud και edithud μπορεί τώρα να εκτείνονται σε πολλές γραμμές
  • πρόσθεσε «hidedead" var να ελέγχει αν οι παίκτες εξαφανίζονται αμέσως μόλις σκότωσε
  • πρόσθεσε «restrictpausegame" var για τον έλεγχο κατά πόσο χρειάζεται να είναι admin για να χρησιμοποιήσετε pausegame κατά τη διάρκεια multiplayer
  • πρόσθεσε «restrictdemos" var για τον έλεγχο κατά πόσο χρειάζεται να είναι admin για να καταγράψει ένα demo και «maxdemos" / "maxdemosize" vars για τον περιορισμό του αριθμού και του μεγέθους των demos
  • καταγραφέα ταινίας υποστηρίζει τώρα μεγαλύτερα από 1 GB αρχεία χρησιμοποιώντας OpenDML / AVI 2.0
  • πρόσθεσε «αγνοούν» και «κατάργηση παράβλεψης" εντολές σε τοπικά αγνοήσει κουβέντα από τους παίκτες
  • πρόσθεσε "-g" επιλογή γραμμής εντολών που καθορίζει ποια κονσόλα αρχείο εξόδου είναι συνδεδεμένος με
  • προστεθεί υποστήριξη για το σύστημα DDS DXT1 / 3.5 συμπιεσμένο skyboxes και envmaps
  • Προστέθηκε απλοποιημένη IK για γήπεδο animation
  • προστεθεί υποστήριξη για την εφαρμογή μετασχηματισμών στις ετικέτες των οστών στους σκελετικούς μοντέλα
  • αναθεωρημένη μορφή εσωτερικής γεωμετρίας για να υποστηρίξει τη συγχώνευση κύβος αντιμετωπίζει σε κυρτό οπαδούς τρίγωνο και όχι μόνο ορθογώνια
  • χρήση προ-πολλαπλασιασμός-άλφα για γρασίδι υφές για να αποφευχθεί η συσκότιση γύρω από χόρτο περιγράμματα
  • βελτίωση του φωτισμού μοντέλο που διατηρεί την αντίθεση σε μη φωτιζόμενους πλευρά
  • πρόσθεσε όρια cubescript αναδρομή
  • πρόσθεσε "τοπικό" εντολή για να cubescript που σας επιτρέπει να δηλώσει τοπικές μεταβλητές
  • πρόσθεσε cubescript compiler
  • σωματίδια προστίθενται χιόνι (τύπος σωματιδίου 13)
  • "lightthreads" και "pvsthreads" οι μεταπωλητές τώρα προεπιλογή για τον εκτιμώμενο αριθμό των CPU όταν έχει ρυθμιστεί σε 0
  • σταθερό lightmap το θόλωμα (ελέγχεται μέσω "blurlms" var) σε lightmap σύνορα
  • φυσιολογικά τώρα δειγματοληψία σε όλες τις T-αρθρώσεις για την εξομάλυνση και όχι υποθετικά υποδιαίρεση άκρες
  • βελτιωμένη συσκευασία των lightmaps όταν ένα πρόσωπο κύβος έχει περισσότερα από ένα αεροπλάνο
  • πρόσθεσε «guispring" για τη δημιουργία ελατήρια μέσα σε ένα κατάλογο

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 2010_07_21:

  • προστεθούν νέα μοντέλα παίκτης Μελανωμένος και τον καπετάνιο κανόνι από Geartrooper
  • προστεθεί νέος βουλευτής χάρτες από την T-Chen & amp? MisanthropX (Tempest), MisanthropX & amp? Finn & amp? T-Chen (ξένο), αχρείος (υδράργυρος), Nieb & amp? Geartrooper (δικαιοσύνη), Blindabuser & amp? PainKillAH (Fc5), KI113R & amp? Ρεντόν & amp? SkiingPenguins (κράμα), TomekGNO (Ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (ατιμία, βεβήλωση), Nieb (bt_falls), viruz (μονή, Tortuga), Jonlimle & amp? Ωπ! & Amp? Nieb (αδικία), Jonlimle & amp? Nieb & amp? Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp? Jonlimle (αυθεντικό), T-Chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, της Καραϊβικής), MisanthropX & amp? T-Chen & amp? Nieb (βιομηχανία), Fatum (νίτρο), Vincent (προάστιο), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp? Καταστροφέας & amp? MisanthropX & amp? viruz (πάρκο), KAZ (αμμόλοφος), ο Ιουστίνος (pitch_black), και Meister (Osiris)
  • πρόσθεσε trak5 υφή που καθορίζονται από Trak
  • πρόσθεσε «CTF απόδοση", "απόδοση προστατεύουν", "διακράτηση", "insta αναμονή", και "αναμονή απόδοσης» τρόπους παιχνιδιού
  • πράσινο και κίτρινο καθυστέρηση πανοπλία φύτρα είναι τώρα εν μέρει τυχαία και δεν αναπαράγονται αμέσως
  • μπορεί να επιστρέψει τη σημαία στη βάση σε Λειτουργία προστασία με τη ρίψη της σημαίας στην κορυφή της βάσης
  • Εάν ένας παίκτης πέφτει ρητά μια σημαία στο CTF κατάσταση, δεν μπορεί να το πάρει πίσω επάνω (μόνο οι συμπαίκτες του μπορούν)
  • πρόσθεσε αριθμημένα blips βάση για λειτουργίες καταγραφής (επιλέγεται μέσω "basenumbers" var, εισφέρει NancyWilliams)
  • οι παίκτες έχουν τώρα κοινοποιηθεί διακόπτες ομάδα, και οι διακόπτες της ομάδας μπορεί να γίνει μόνο όταν νεκρούς (οι δυνάμεις παίκτη να πεθάνουν αν ζουν)
  • Τηλεμεταφορέων διατηρήσει τώρα ταχύτητα εάν το τρίτο χαρακτηριστικό της teledest έχει οριστεί σε 1
  • εξομαλύνονται αναρρίχηση του 1: 1 σκάλες
  • προστεθεί μίνι-χάρτη ραντάρ
  • χρόνος αγώνα που απομένει τώρα εμφανίζεται σε λεπτά και δευτερόλεπτα
  • πρόσθεσε σταυρόνημα μενού επιλογής
  • μπορεί τώρα να αλλάξει τη διαμόρφωση υφή in-game όλων των υφών από μια επιλογή (μέσω του "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", και" vdelta "εντολές)
  • προστεθεί υποστήριξη για άλφα-αναμειγνύονται υφές (ελέγχεται μέσω "editmat άλφα", "texalpha", και τις εντολές "valpha")
  • προστεθεί χρώμα κλιμάκωση για τη διάχυτη υφή σε όλα τα shaders (μέσω του "texcolor" και τις εντολές "vcolor")
  • προστεθεί υποστήριξη για θολώσει skybox (ελέγχεται μέσω "fogdomemax", "fogdomemin", και "fogdomeheight" Βαρ)
  • προστεθεί υποστήριξη για το χρωματισμό skybox (μέσω του "skyboxcolour" var)
  • ουρανού υφή γεωμετρία δεν είναι πλέον μπλοκ φεγγίτη (ελέγχεται μέσω "skytexturelight" var)
  • πρόσθεσε multi-threading για "calclight" εντολή (ελέγχεται μέσω "lightthreads" var)
  • Επεξεργασία πρόχειρο τώρα συγχρονίζονται όταν ένας νέος παίκτης συνδέει σε ένα κοτέτσι επεξεργαστείτε
  • πρόσθεσε «replacesel" εντολή που αντικαθιστά μόνο υφές εντός της τρέχουσας επιλογής
  • πρόσθεσε «shrinkmap" εντολή για τη μείωση υπερμεγέθη χάρτες
  • κύβους τώρα υφή σε όλες τις πλευρές με την δεύτερη υποδοχή υφή από προεπιλογή
  • προστεθεί προαιρετική επιτάχυνση του ποντικιού Quake-όπως (ελέγχεται μέσω "mouseaccel" var)
  • πρόσθεσε "επανασύνδεση" εντολή για τη σύνδεση με το τελευταίο συνδεδεμένο διακομιστή
  • προστεθεί προαιρετική ρολόι τοίχου (ελέγχεται μέσω "wallclock", "wallclock24", και "wallclocksecs" Βαρ)
  • πρόσθεσε «conscale" var που ελέγχει το μέγεθος της κονσόλας κειμένου
  • πρόσθεσε teamkill φίλτρο για την κονσόλα
  • πρόσθεσε «screenshotdir" var που ελέγχει όπου οι εικόνες τοποθετούνται
  • "writeobj" εντολή εξάγει τώρα αναθέσεις υφή
  • αναθεωρημένη μορφή κορυφή να είναι πιο αποτελεσματική σε παλαιότερες / γενική 3D κάρτες
  • προστιθέμενη GLSL καθιστούν μονοπάτι (επιλέγεται μέσω "forceglsl" var)
  • προστεθεί υποστήριξη για την ομοιόμορφη αντικείμενα ρυθμιστικό για να GLSL σκελετική διαδρομή κίνησης
  • βελτιωμένη ποιότητα ανάμειξης σκελετική κίνηση σε κατάσταση σταθερής λειτουργίας
  • προστεθεί υποστήριξη για το περιβάλλον χαρτογραφηθεί κόσμο γεωμετρία σε κατάσταση σταθερής λειτουργίας
  • πρόσθεσε περιστροφής τριβής για ragdolls να τους κάνει να εγκατασταθούν πιο γρήγορα
  • αναθεωρημένο ανίχνευσης σύγκρουσης να χρησιμοποιήσετε Minkowski Πύλη Βελτίωση (επιτρέπει την ευκολότερη την επέκταση της σύγκρουσης σε νέα σχήματα)
  • βελτίωση της προσαρμοστικής δειγματοληψίας για calclight (γρηγορότερα "calclight 1")
  • προστιθέμενη κίνηση επίδραση θαμπάδα (επιλέγεται μέσω "motionblur" var)
  • "deathscore" μεταβλητή ελέγχει αν επιδόσεων παρουσιάζεται στο θάνατο
  • πίνακας δείχνει το διακομιστή που είναι συνδεδεμένος με (επιλέγεται μέσω "showservinfo")
  • πρόσθεσε «guinameslider" για την επιλογή από μια λίστα ονομάτων με ένα ρυθμιστικό
  • πρόσθεσε «guialign" για τη δημιουργία ευθυγραμμισμένες λίστες
  • πρόσθεσε SMD και ΟΠΔ υποστήριξη του μοντέλου (βλέπε models.html)

Παρόμοια λογισμικά

FACHODA Complex
FACHODA Complex

14 Apr 15

Trophy
Trophy

14 Apr 15

Σχόλια για Cube 2: Sauerbraten

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!