Ενδιαφέρουσα εκδοχή της υλοποίησης υπολογιστή του "Life" μαθηματικό παιχνίδι εφευρέθηκε από τον Βρετανό μαθηματικό John Conway το 1970. Αυτό το παιχνίδι είναι το πιο γνωστό παράδειγμα κυψελοειδές αυτόματο. Τόπος διεξαγωγής του παιχνιδιού - "σύμπαν" - σημειώνεται στην επιφάνεια του κυττάρου, απεριόριστη, περιορισμένη, ή κλειστά. Κάθε κύτταρο σε αυτή την επιφάνεια μπορεί να είναι σε δύο καταστάσεις: νεκρός ή ζωντανός. Ο παίκτης δεν συμμετέχουν άμεσα στο παιχνίδι, βάζει μόνο την αρχική διαμόρφωση των ζωντανών κυττάρων, τα οποία στη συνέχεια αλληλεπιδρούν σύμφωνα με ορισμένους κανόνες, χωρίς τη συμμετοχή του. Οι κανόνες αυτοί οδηγούν σε μια τεράστια ποικιλία της «ζωής» που μπορεί να προκύψουν στο παιχνίδι.
Η εφαρμογή αυτή σας παρέχει "απεριόριστη" μέγεθος του σύμπαντος, μπορεί να επεκταθεί, το φορτίο και να αποθηκεύσετε σε πολλές δημοφιλείς μορφές αρχείων. Επίσης υπάρχει η δυνατότητα να καθοριστούν κανόνες για το παιχνίδι, ο χρόνος γενιά των νέων γενεών, κ.λπ. Οι δράσεις καταστήματα editor χρήστη που μπορεί, ενδεχομένως, να κυλήσει μέχρι μια ορισμένη στιγμή, μετασχηματισμούς όπως περιστροφές ή flips μπορεί να εφαρμοστεί στις επιλεγμένες περιοχές. Είναι δυνατόν να συνεργαστεί με το πρόχειρο που σας επιτρέπει να αντιγράψετε και να επικολλήσετε τα δείγματα, όταν αυτό είναι απαραίτητο. Επίσης, μπορείτε να επιλέξετε το χρώμα για τα κράτη των κυττάρων, γραμμές πλέγματος, και το φόντο. Το παιχνίδι έχει ωραία και διαισθητική διεπαφή χρήστη που θα σας βοηθήσουν να συμπληρώσετε gameplay με νέα συναισθήματα
Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.
Σύνδεσμος προς το εκτελέσιμο αρχείο έχει ενημερωθεί .
Απαιτήσεις :
.NET Framework 3.0
Τα σχόλια δεν βρέθηκε