GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Screenshot Λογισμικό:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1
Ανεβάστε ημερομηνία: 21 Sep 15
Προγραμματιστής: Microsoft
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 18
Μέγεθος: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 έχει σχεδιαστεί από το μηδέν για να σας εξουσιοδοτήσουν για να ανατινάξει τον τρόπο πιο μοναδικά αντικείμενα, υλικά, και ρεαλιστικές ακαταστασία στη σκηνή σας. Ανακαλύψτε τις ευκαιρίες για να πάρει την καλύτερη απόδοση μικρών παρτίδων και να αξιοποιήσει το μεγάλο άλμα στην shader προγραμματισμού στο Shader Model 4.0 για να επιτευχθεί ένα νέο επίπεδο της οπτικής ποικιλομορφία. Μάθετε πώς να σχεδιάσουν μαζικά επεκτάσιμο Direct3D 10 συστήματα υλικού στη νέα πλατφόρμα. Αυτή η ομιλία θα εξετάσει επίσης πώς να μόχλευσης σημαντικές προόδους του νέου συστήματος Direct3D 10 Επιπτώσεις να διαχειρίζονται αποτελεσματικά τα δομικά στοιχεία του υλικού: Κωδικός shader, κατάσταση της συσκευής, και τα δεδομένα υλικό. . Πιάσε τα ηνία του DirectX 10 hardware και software για να γεμίσουν όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ποικιλία σε κάθε καρέ

Απαιτήσεις :

Windows XP / Vista

Υποστηριζόμενα συστήματα λειτουργίας

Παρόμοια λογισμικά

Άλλο λογισμικό του προγραμματιστή Microsoft

Σχόλια για GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!