gDEBugger είναι ένα OpenGL OpenGL ES και OpenCL εντοπισμού σφαλμάτων, Profiler και τη μνήμη του αναλυτή. Είναι ίχνη δραστηριότητα εφαρμογής στην κορυφή του OpenGL API για να παράσχει τις πληροφορίες συμπεριφορά εφαρμογή που χρειάζεστε για να βρείτε σφάλματα και να βελτιστοποιήσουν την απόδοση των εφαρμογών. gDEBugger μετατρέπει το έργο εντοπισμού σφαλμάτων των γραφικών εφαρμογών από ένα «μαύρο κουτί» σε ένα Λευκό μοντέλο κουτί? χρησιμοποιώντας gDEBugger μπορείτε να κοιτάξει μέσα στην χρήση OpenGL για να δούμε πώς τα μεμονωμένα εντολές επηρεάζουν το γραφικό υλοποίηση του αγωγού. gDEBugger έχει πολλά "πρότυπο πρόγραμμα εντοπισμού σφαλμάτων» ικανότητες, αλλά περιέχει επίσης πολλές ειδικές δυνατότητες για τους προγραμματιστές λογισμικού γραφικών: θέα καθιστούν κατάσταση στις μεταβλητές περιβάλλοντος, ενόψει διατεθεί υφές, υφή ιδιότητες και δεδομένα εικόνας, Shaders προγράμματα και τον πηγαίο κώδικα, να σπάσει σε OpenGL λάθη. Επιπλέον, με τη χρήση προφίλ ικανότητές του, gDEBugger σας δίνει τη δυνατότητα να εντοπίσει εύκολα την ακριβή τοποθεσία των γραφικών συμφόρησης επιδόσεις του αγωγού της εφαρμογής για να σας αφήσει να βελτιστοποιήσουν την απόδοση των εφαρμογών
Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.
Έκδοση 5.8 βελτιώθηκε η OpenCL αναγκάζονται / απενεργοποίηση της λειτουργίας, οι τρόποι διατηρούν σήμερα τον οδηγό εναέρια και τις επιπτώσεις synchornization, και μόνο να μειώσει το πραγματικό φόρτο εργασίας
Περιορισμοί .:
7-ημέρες δοκιμαστική
Τα σχόλια δεν βρέθηκε