melonJS

Screenshot Λογισμικό:
melonJS
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 2.2.0 επικαιροποιημένο
Ανεβάστε ημερομηνία: 12 May 15
Προγραμματιστής: Olivier Biot
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Σας επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν 2D παιχνίδια browser-based χρήση HTML 5 και JS

Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.

    < li> σε εφαρμογή ένα νέο σύστημα σύγκρουσης σχήμα βάση για το στρώμα σύγκρουση
  • ανίχνευσης Προστέθηκε πράκτορα χρήστη για συσκευές Kindle
  • Διορθώθηκε η απάντηση σύγκρουση για κύκλους (me.Ellipse με ομοιόμορφη ακτίνα)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 2.1.0:

  • σε εφαρμογή ένα νέο σύστημα σύγκρουσης σχήμα βάση για τη σύγκρουση στρώμα
  • ανίχνευσης Προστέθηκε πράκτορα χρήστη για συσκευές Kindle
  • Διορθώθηκε η απάντηση σύγκρουση για κύκλους (me.Ellipse με ομοιόμορφη ακτίνα)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.1.0:

  • Πυρήνας:
  • Αναδιοργανώθηκε πηγαίο κώδικα για όλες βασικό αντικείμενο ορισμού / αύξηση
  • Νέα CI και τις δοκιμές της μονάδας πλαισίων
  • Νέος μηχανισμός αντικείμενο κληρονομίας
  • Οντότητα:
  • Απενεργοποίηση πτώση σημαίας, όταν η βαρύτητα είναι απενεργοποιημένη
  • Αποκαταστάθηκε εξαίρεση ObjectEntity.checkCollision ()

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.0.0:

  • Τώρα περνούν το χρόνο που έχει παρέλθει ως παράμετρο όταν καλείτε οποιαδήποτε λειτουργία ενημέρωσης αντικειμένου
  • καθαρισμένη / μετονομάστηκε σε διένεξη σύνολο της λειτουργίας του σχήματος και της γραμματοσειράς αντικείμενα
  • Προστέθηκε νέα σχήματα αντικειμένων (Έλλειψη, Πολύγωνο) πάνω από το υπάρχον ορθογώνιο ένα
  • Προστέθηκε ένα ακίνητο ανάμειξη ένστασης
  • Αποδοκιμασμένα χειρισμό αντικειμένων (προσθήκη, αφαίρεση) έχουν αφαιρεθεί από me.game
  • Μετονομάστηκε το `me.entityPool` API για να` me.pool` και συναφείς λειτουργίες (δείτε την τεκμηρίωση και την αναβάθμιση του οδηγού)

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.11:

  • Διορθώθηκε το αρχικό φορτίο για me.save και ενημέρωση τεκμηρίωση.
  • Σταθερή ανίχνευση localStorage σε ορισμένα τηλέφωνα.
  • Σταθερή ασύλληπτος εξαίρεση, όταν προστίθενται αντικείμενα χωρίς διάνυσμα θέσης σε ένα δοχείο.
  • Θα υποστηρίξουμε πλήρως event-driven κλειδί εισόδου με me.event.KEYDOWN και me.event.KEYUP.
  • Σταθερή απόδοση των ένθετων εμπορευματοκιβωτίων (και πάλι).
  • Σταθερή getEntityByProp με ένθετα δοχεία.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.10:

  • Διορθώθηκε το αντικείμενο `visible` σημαία δεν είναι σετ με βάση σχετικά με την ομάδα γονέων ορατό καθεστώς τους.
  • Σταθερή τόσο `pauseOnBlur` και` StopOnBlur` να είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή.

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.9:

  • Οντότητα: προστίθεται αντικειμένου οντότητας Εμπορευματοκιβωτίων (εμένα. EntityContainer) και να αναδιοργανώσει `me.game` αναλόγως
  • Γενικά: προστιθέμενη `me.game.world` ως αναφορά στον κόσμο του παιχνιδιού δοχείο ρίζα οντότητα
  • .
  • Animation: η `animationspeed` ακίνητο, καθορίζει πλέον την καθυστέρηση μεταξύ των πλαισίων από την άποψη των χιλιοστά του δευτερολέπτου (σε αντίθεση με framecount)
  • Tween:. Η εφαρμογή ταξύ έχει ενημερωθεί με την τελευταία επίσημη έκδοση R11
  • Γενικά: πρόσθεσε `me.ObjectContainer`, ένα δοχείο για την ομάδα του renderables / οντοτήτων

Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.4:

  • Προστέθηκε μια σημαία για να ενεργοποιήσετε / απενεργοποιήσετε την αυτόματη παύση για χάνοντας / κερδίζοντας εστίαση.
  • Διόρθωση και πρόσθεσε ελλείποντα έγγραφα.
  • Προστέθηκε ένα σημείο αγκύρωσης για renderables (μέσω SpriteObject).
  • Προστέθηκε περιστροφής υποστήριξη (μέσω SpriteObject).
  • Σταθερή & ενισχυμένη αντικείμενο / ανακατανομή μνήμη όταν αλλάζετε τα επίπεδα.
  • Ξανάγραψα την παράλλαξη κώδικα χρησιμοποιώντας τη νέα Γενική Layer εικόνα του αντικειμένου.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για την κατακόρυφη στρώση παράλλαξης.
  • Προστέθηκε μια λειτουργία για να ελέγξετε για το διάνυσμα & quot? Ισότητας & quot?.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα περίπτωση μεταξύ όνομα του αρχείου και το όνομα του ενεργητικού.
  • Προστέθηκε δυναμική απόδοση στρώμα (ρυθμιζόμενο συνολικά ή ανά στρώση με πλακάκια).
  • Προστέθηκε Layer Εικόνα Στήριξης.
  • Προστέθηκε υποστήριξη για τη νέα ιδιότητα background χάρτη.
  • Προστέθηκε ένα στρώμα χρώματος (που χρησιμοποιείται όταν ένα χρώμα φόντου ορίζεται).
  • Άλλος ένας γύρος καθαρισμού και διάφορα διόρθωση σφαλμάτων.

Απαιτήσεις :

  • να ενεργοποιήσετε την Javascript από την πλευρά του πελάτη
  • HTML 5 enabled browser
  • Node.js 0.8 ή νεότερη έκδοση

Παρόμοια λογισμικά

PlayN
PlayN

12 Apr 15

XLRstats
XLRstats

13 May 15

Dominus
Dominus

13 Apr 15

Σχόλια για melonJS

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!
Αναζήτηση ανά κατηγορία