MeshLab βοηθά την επεξεργασία των τυπικών μεγάλων αδόμητων μοντέλα που προκύπτουν σε 3D σάρωση, προσφέροντας μια σειρά από εργαλεία για την επεξεργασία, τον καθαρισμό, την επούλωση, την επιθεώρηση, την απόδοση, και την μετατροπή αυτού του είδους των ματιών. Το σύστημα βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στη βιβλιοθήκη VCG αναπτύχθηκε στο Visual Computing Lab του ISTI - CNR, για όλες τις εργασίες επεξεργασίας πλέγματος πυρήνα. Τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα περιλαμβάνουν διαδραστική επιλογή και τη διαγραφή του τμήματος του ματιού, ζωγραφική διεπαφή για την επιλογή, την εξομάλυνση και πλέγματα χρωματισμού, μορφές εισαγωγής Ply, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, Ρτχ, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, και το ALN, μορφές εξαγωγής Ply, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, και X3D, απομάκρυνση των αντιγραφεί, unreferenced κορυφές, μηδενική πρόσωπα, και τα μικρά απομονωμένα συστατικά, φίλτρα εκ νέου εμπλοκή, διάφορα φίλτρα χρωματισμού ή επιθεώρησης, διαδραστική ζωγραφική ματιών, εργαλείο μέτρησης, εργαλείο τεμαχισμού, εργαλεία 3D σάρωσης, και μεγάλη απόδοση (μέχρι 16k 16k x) για εκτυπώσεις υψηλής ποιότητας.
Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.
Έκδοση 1.3.2 έχει προσθέσει εργαλείο αναζήτησης και φίλτρα μπορούν τώρα να ενημερώσετε την περιοχή αξιοποίησης κατά τη διάρκεια της εκτέλεσής τους
Τα σχόλια δεν βρέθηκε