Έχετε ό, τι χρειάζεται για να τελειοποιήσει το χέρι σας, έτσι ώστε να νικήσει τους αντιπάλους σας; Σε αυτό το παιχνίδι για 2 έως 4 παίκτες, ο στόχος σας είναι να σχηματίσει νικηφόρους μοτίβα με όλες τις κάρτες στο χέρι σας, τότε κερδίζει το γύρο και σκοράρει πόντους. Εάν υπάρχουν 2 ή 3 παίκτες, μια τράπουλα των χαρτιών του παιχνιδιού (συμπεριλαμβανομένου 2 μπαλαντέρ) θα χρησιμοποιηθεί, δηλαδή συνολικά 54 κάρτες. Εάν υπάρχουν 4 παίκτες, δύο τράπουλες (συμπεριλαμβανομένων των 4 τζόκερ) θα χρησιμοποιηθεί, δηλαδή συνολικά 108 κάρτες. Όταν αρχίσει το παιχνίδι, κάθε ένα από τους παίκτες θα μοιραστούν 13 κάρτες, τότε 1 πρόσωπο επάνω στην κάρτα θα πρέπει να αντιμετωπιστεί με την στοίβα απόρριψης στη μέση του τραπεζιού, και τα υπόλοιπα φύλλα θα πρέπει να τοποθετούνται μπρούμυτα στο σωρό των αποθεμάτων στα αριστερά της στοίβας απόρριψης. Κατά τη διάρκεια της σειρά σας, μπορείτε να επιλέξετε είτε την πάνω κάρτα της στοίβας απόρριψης ή το ανώτερο κάρτα για το σωρό των αποθεμάτων, στη συνέχεια, πετάξτε μια κάρτα από το χέρι σας για την στοίβα απόρριψης. Σημειώστε ότι θα πρέπει να κάνει την κίνησή σας εντός της καθορισμένης προθεσμίας, όπως υποδεικνύεται από το χρονόμετρο πάνω από το όνομα ετικέτας σας, ή θα χάσετε.
Οι βαθμολογίες των καρτών είναι από το Α έως 2 από το υψηλότερο στο χαμηλότερο. Κάρτες στο χέρι σας μπορούν να σχηματίσουν ομάδες ή / και τρεξίματα. Μια ομάδα αποτελείται από 3 ή περισσότερα φύλλα της ίδιας αξίας και όλα τα διαφορετικά κοστούμια. Υπάρχουν δύο τύποι των διαδρομών, δηλαδή ευθείες διαδρομές και κανονικές πίστες. Μια ευθεία πορεία διαμορφώνεται με 3 ή περισσότερα φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά και δεν περιέχει τζόκερ, ενώ ένα κανονικό τρέξιμο αποτελείται από 3 ή περισσότερα φύλλα του ίδιου χρώματος στη σειρά και περιέχει ένα τζόκερ. Σημειώστε ότι A-2-3 και QKA είναι έγκυρες διαδρομές, αλλά KA-2 δεν είναι. Μια ενιαία κάρτα δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ολοκληρώσει περισσότερα από 1 μοτίβο που κερδίζει. Ένα τζόκερ μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μπαλαντέρ, δηλαδή μπορεί να αντιπροσωπεύει μια κάρτα σε κάθε κοστούμι και οποιοδήποτε αριθμό σε ένα σύνολο ή ένα τρέξιμο. Όταν οι κάρτες στο χέρι σας να σχηματίζουν όλα έγκυρα σύνολα ή / και πίστες, ενώ υπάρχουν τουλάχιστον 2 πίστες και τουλάχιστον ένα από αυτά είναι μια ευθύγραμμη κίνηση, μπορείτε να "βγαίνουν" και να κερδίσει το γύρο.
Adobe AIR runtime 2.5
Τα σχόλια δεν βρέθηκε