Γραμμές Αριθμός βοηθήσει τους μαθητές να απεικονίσει τη διαδικασία καταμέτρησης. Αυτό το παιχνίδι περιλαμβάνει καταμέτρηση σε βήματα του 1, 2, 3, 4, 5 και 10.
Στην πρώτη οθόνη, μπορείτε να επιλέξετε ποια αριθμό γραμμής που θα θέλατε να δοκιμάσετε. Μόλις επιλεγεί, μια οθόνη με τον αριθμό της γραμμής κατά μήκος του κάτω μέρος θα εμφανίζονται με γκρι Olltwit στέκεται πάνω. Το σκηνικό είναι ένα πάρκο και το ποδόσφαιρο είναι κλώτσησε. Δυστυχώς το ποδόσφαιρο χτυπά τυχαία Grey στο πίσω μέρος του κεφαλιού του και στέλνει ψεύτικα δόντια του πετούν πάνω στον αριθμό της γραμμής. Τα δόντια στη συνέχεια να αναπηδήσει το δρόμο τους προς τον πρώτο αριθμό που εμφανίζεται στην ερώτηση στο πάνω μέρος της οθόνης. Χρησιμοποιώντας τα βελάκια στο κάτω μέρος της οθόνης, ο φοιτητής πρέπει στη συνέχεια να προσθέσετε ή να αφαιρέσετε τον δεύτερο αριθμό στην ερώτηση. Αυτή η ενέργεια κινεί ένα πράσινο κουτί κατά μήκος της γραμμής είτε προς τα εμπρός για την προσθήκη ή προς τα πίσω για την αφαίρεση. Όταν ο μαθητής είναι ευτυχής που η πράσινη πλατεία βρίσκεται πάνω από τη σωστή απάντηση, θα πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί Έλεγχος απάντηση. Αν αυτό είναι σωστό, τα 10 σημεία προστίθενται στο σκορ εμφανίζεται στην επάνω δεξιά και θα εμφανιστεί στη θέση του κουμπιού Έλεγχος απαντήσει στην επόμενη ερώτηση κουμπί. Εάν η απάντηση δεν είναι σωστό, τότε ο μαθητής έχει δοθεί άλλη πάει, αλλά δεν σημεία προστίθενται μόλις βρεθεί η σωστή απάντηση. Μετά από δύο λανθασμένες απαντήσεις ένα Δείξε μου θα εμφανιστεί το κουμπί Απάντηση. Από τη στιγμή που όλες οι ερωτήσεις απαντιούνται σε μια γραμμή αριθμό τότε ο σπουδαστής θα είναι σε θέση να επιλέξουν να δοκιμάσετε μια άλλη γραμμή ή συλλέγουν ένα πιστοποιητικό.
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1.11
Ανεβάστε ημερομηνία: 31 Dec 14
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 68
Μέγεθος: 735 Kb
Τα σχόλια δεν βρέθηκε