Το έργο OpenGTA προσπαθεί να αποκαταστήσει την εφαρμογή Grand Theft Auto και να το βελτιώσουμε.
OpenGTA είναι μια ανοικτή πηγή κλώνος του Grand Theft Auto μηχανή που μπορεί να χρησιμοποιηθεί με τα αρχικά αρχεία παιχνίδι για να παίξετε το παιχνίδι και τελικά να ενισχύσει.
Το έργο είναι ακόμη σε πρώιμη ανάπτυξη, ώστε να μπορείτε να περπατήσετε μόνο γύρω από την πόλη.
Απαιτήσεις:
ย ท αρχεία πρωτότυπο παιχνίδι.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Λόκι
ย ท g ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (προαιρετικό)
Συγκέντρωση
Μόνο που δοκιμάζονται σε GNU Linux χρησιμοποιώντας το gcc και κάνει? Υποθέτω ότι GL, SDL και PhysicsFS έχουν εγκατασταθεί, Λόκι γίνεται λήψη και συγκεντρώνονται αυτόματα.
Απλά τρέξτε το «κάνει» ή ειδικά «κάνουν θεατή».
Τα άλλα προγράμματα / χρησιμοποιήθηκαν για την ανάπτυξη ή τον εντοπισμό σφαλμάτων.
Τα κατανεμημένα εκτελέσιμα Win32 δημιουργήθηκε με ένα σταυρό-compiler.
Το αρχείο doc / compiling.txt στην απελευθέρωση του πηγαίου κώδικα περιέχει περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία κατασκευής.
Εγκατάσταση τα αρχεία δεδομένων
Μπορείτε να κατεβάσετε το παιχνίδι από http://www.rockstargames.com/classics/.
Τα προγράμματα αυτά περίμενε κανείς να βρει τα δεδομένα στον τρέχοντα κατάλογο, είτε άμεσα στο σύστημα αρχείων ή σε ένα αρχείο ZIP (που ονομάζεται «gtadata.zip»). Θέλετε το περιεχόμενο του αρχικού GTADATA κατάλογο παιχνίδι, αλλά όχι το ίδιο το directory. Δείτε doc / using_mods.txt για μια ελαφρώς εκτενέστερη περιγραφή.
Απαιτείται:
* .FXT, * .fon, * .CMP
STYLE * .GRY (για γραφικά 8-bit)
STYLE * .G24 (για γραφικά 24-bit)
Θα χρειαστούν (στο μέλλον):
MISSION.INI
* .RAT (8 γραφικά μενού bit)
* .raw (24 γραφικά μενού bit)
AUDIO / *. Raw Audio / *. SDT (ηχητικά εφέ)
. AUDIO / * WAV (κείμενο cutscene? Σε μορφή κληρονομιά)
Μπορεί επίσης να θέλετε να κρατήσετε τη μουσική (ακόμα κι αν δεν χρησιμοποιείται ακόμα).
Είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] θα
να υποστηριχθούν, ώστε να μπορείτε να κωδικοποιήσει τα αρχεία μουσικής.
Τρέξιμο
Σημείωση: Binary κυκλοφορίες περιέχει μόνο την εφαρμογή «θεατή»? το άλλο
προγράμματα θα πρέπει να ενδιαφέροντα μόνο για τους προγραμματιστές (διάβαζε: καταρτίζουν
οι ίδιοι).
Gfxextract
Υφές Εξαγωγή / Οθόνη και ξωτικά?
τρέξει ./gfxextract -h (ή χωρίς παραμέτρους) για πληροφορίες χρήσης.
Spriteplayer
Sprite γραφικά browser? δείχνει την εσωτερική δείκτες, μπορεί να εμφανίσει κινούμενες εικόνες (PED με τα πόδια, κινούμενες εικόνες δέλτα του αυτοκινήτου).
τρέξει ./spriteplayer -h για πληροφορίες χρήσης.
Θεατής
Brain-νεκρός άμεσης λειτουργίας renderer της πόλης (τώρα με τα αντικείμενα)? με την αφθονία των σφαλμάτων ...
ξεκινά ως:
./viewer [σημαίες] [0-2]
Η προαιρετική παράμετρος φορτώνει το αντίστοιχο της πόλης? προεπιλογή είναι 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Υπάρχουν αρκετές σημαίες? δείτε το μεταγλωττισμένο-στις οδηγίες χρήσης.
-V Δείχνουν την έκδοση και τη σύνταξη χρονοδιακοπτών
-Η χρήση εμφάνιση
Χρησιμοποιώντας το "-l 1" θα καταστήσει ευκολότερο να δούμε πραγματικά μηνύματα λάθους? Μερικές φορές υπάρχει πολύς θόρυβος για «πληροφορίες» επίπεδο (0).
Κλειδιά:
ESC, δρομέας-κλειδιά, + και - κάνει ό, τι μπορεί να τους εκτός από το να κάνουν?
Επιπλέον:
x: ψευδο-3D προβολή
z: θέα πάνω προς τα κάτω
. : Μείωση ορατό φάσμα
,: Αύξηση ορατό φάσμα
Τ: εμφάνιση ολόκληρης της πόλης (σε ένα crawl)
στ: εναλλαγή πλήρους οθόνης / παράθυρα [λειτουργεί μόνο σε Linux]
ΕΚΤΥΠΩΣΗ: σώσει »screenshot.bmp» στο τρέχοντα κατάλογο
p: coords χωματερή (σε σύνταξη Lua) στην έξοδο
F2: Εναλλαγή σχέδιο της Sprite οριοθέτησης κουτιά
F3: Εναλλαγή σήμανση της Sprite tex-σύνορα-κουτιά
F4: εναλλαγή ελεύθερο κίνηση εναντίον συνέχεια player
F5: Εναλλαγή σχέδιο βέλη κλάσης δρόμο (και φυσιολογικά)
F6: απεικόνιση του χάρτη της πόλης (ESC για να βγείτε, +, -, τα πλήκτρα του κέρσορα)
F9: Εναλλαγή οικοδομικά τετράγωνα που υφής
F10: μπλοκ εναλλαγή γραμμών wireframe
F12: Εμφάνιση / Απόκρυψη οθόνη-γάμμα κύλισης
σε προβολή 3D:
w: προς τα εμπρός
s: προς τα πίσω
χώρο: να σταματήσει
R: Εναλλαγή περιστροφή έκκεντρο (όταν δεν κινείται)
g: εναλλαγή ~ ~ βαρύτητα επηρεάζει σε 3D-cam
Μπορείτε να μετακινήσετε την προβολή με το ποντίκι? κατά την εναλλαγή σε 3D και η οθόνη είναι μαύρη: μετακινήστε το ποντίκι προς τα κάτω.
στη λειτουργία παρακολούθησης παίκτη:
i, j, k, l: κίνηση παίκτης-char
L-shift: Εναλλαγή περπάτημα / τρέξιμο
L-ctrl: πυροβολούν
0: αποεπιλέξετε όπλο / άοπλοι
1,2,3,4: επιλέξτε όπλο (διακόπτες μόνο γραφικά)
F7: ισοπαλία έκρηξη σε θέση παίκτης (γραφική αποτέλεσμα)
F8: δημιουργήσει τυχαία στράτα PED σε παίκτη-POS
Μπορείτε ακόμα να χρησιμοποιήσετε το + και - για να κάνετε ζουμ? αλλά η θέα θα προσπαθήσει να επιστρέψει στην παλαιά θέση γρήγορα.
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 2007-06-14
Ανεβάστε ημερομηνία: 3 Jun 15
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 240
Τα σχόλια δεν βρέθηκε