Quake Live plug-in (Firefox)

Screenshot Λογισμικό:
Quake Live plug-in (Firefox)
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1.0.263
Ανεβάστε ημερομηνία: 15 Jul 15
Προγραμματιστής: id Software
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 19
Μέγεθος: 3886 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Αυτό το plug-in από την id Software επιτρέπει στους παίκτες να συμμετάσχουν σε απευθείας σύνδεση first-person shooter παιχνίδι Quake Ζωντανή χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα περιήγησης Mozilla Firefox τους, εκδόσεις 2.0 και πάνω. Οι χρήστες πρέπει επίσης να εγγραφείτε για ένα δωρεάν λογαριασμό στο Quake Ζωντανή ιστοσελίδα προκειμένου να ξεκινήσει gameplay

Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.

Αλλαγές παιχνιδιού


  • Διορθώθηκε ένα ζήτημα που θα μπορούσε να προκαλέσει μία σημαία να εξαφανίζονται κατά τη διάρκεια ενός αγώνα CTF
  • Διορθώθηκαν προβλήματα με s_musicvolume και s_volume πάρει επαναφορά σε προκαθορισμένες τιμές και όχι τις ρυθμίσεις του χρήστη
  • Fix για on-οθόνη ένδειξης βλάβης. Το αποτέλεσμα ήταν εσφαλμένη. Έχουν προστεθεί τρεις νέες cvars καθώς και να τροποποιήσετε το εφέ. (cg_screenDamage, cg_screenDamage_Self, cg_screenDamage_Team)
  • Διόρθωση για ξερό θεατή εναέρια όνομα κείμενο κατά τη διάρκεια της κλιμάκωσης
  • Κονσόλα χρονοσήματα σταθερό όταν χρησιμοποιείτε την εντολή "echo"
  • Οι αλλαγές στην καραμπίνα εξάπλωση pellet. Εσωτερικός δακτύλιος κάνει τώρα περισσότερη ζημιά παρά εξωτερικού δακτυλίου, για ένα σύνολο 110 ζημιάς
  • cg_hudfiles θα χρεοκοπήσει τώρα πίσω στο UI / hud.txt όταν έχει ρυθμιστεί σωστά

Πλατφόρμα συγκεκριμένες αλλαγές


  • OSX: (10,6 ειδικά) πρέπει να καθοριστεί Προβλήματα με τον ήχο με αποτέλεσμα να είναι εξαιρετικά υψηλή ακουστική
  • OSX: Ήχος ταχύτητα ανάμιξης σταθερό
  • OSX: Δικαίωμα διορθώσεις πλήκτρο του ποντικιού
  • OSX: παράθυρο παιχνίδι τώρα πάντα στην κορυφή
  • Linux: Ποντίκι τώρα επιστρέφει κανονικά στη μέση της οθόνης κατά την έξοδο από ένα μενού κάτω in_dgamouse 1. Θα πρέπει να βοηθήσει με θέματα εστίαση ποντίκι

μεταβλητών νέα κονσόλα


  • Προστέθηκε cg_HitBeep (προεπιλογή: 1) για να παίξει διαφορετικούς ήχους με βάση το ποσό των ζημιών που προκλήθηκαν σε έναν αντίπαλο. 0 = off, 1 = μονό ηχητικό (παλιό στυλ), 2 = νέα επιλογή πολυτονική, 3 = αντίστροφη επιλογή πολυτονική
  • Προστέθηκε cg_crosshairHitStyle (προεπιλογή: 0) για να επιτρέψει τις ίδιες πληροφορίες δίνονται από cg_HitBeep να εμφανιστεί μέσω της σταυρόνημα

    •     
    • Στυλ κατανομή ως εξής:
          
    • 0 = Off (προεπιλογή)
          
    • 1 = Χρωματίστε το σταυρόνημα με βάση ζημιάς που προκαλείται

    •     
    • = 2 Χρωματίστε το σταυρόνημα με το χρώμα που ορίζονται από cg_crosshairHitColor

    •     
    • 3 = Pulse το σταυρόνημα. (Αυτό είναι μια υπερβολική / κλίμακα παλμό)

    •     
    • 4 = Χρωματίστε από βλάβη και την Pulse σταυρόνημα

    •     
    • 5 = Χρωματίστε από cg_crosshairHitColor και παλμό το σταυρόνημα

    •     
    • 6 = Pulse το σταυρόνημα με μικρότερη παλμό. (ίδιο μέγεθος με το cg_crosshairPulse χρησιμοποιεί όταν μαζεύοντας αντικείμενα επάνω)

    •     
    • 7 = Χρωματίστε από βλάβη και τον καρδιακό παλμό με μικρότερα

    •     
    • 8 = Χρωματίστε από cg_crosshairHitColor και τον καρδιακό παλμό με μικρότερα


    •     
    • ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Εάν χρησιμοποιείτε το υπερβολικό παλμό, μπορεί να θέλετε να ρυθμίσετε cg_crosshairSize σας σε 16, ως προεπιλογή 32 μπορεί να είναι λίγο θάλασσα


  • Προστέθηκε cg_crosshairHitColor (προεπιλογή: 1) για το χτύπημα στυλ που έχουν σταθερό χρώμα. Για παράδειγμα, ορισμένοι παίκτες θέλουν απλά το σταυρόνημα να κοκκινίζει όταν υπάρχει θετικό αποτέλεσμα, παρά την αλλαγή του χρώματος με βάση την ζημιά που εφαρμόζεται
  • Προστέθηκε cg_crosshairHitTime (προεπιλογή: 200) για να επιτρέψει στους παίκτες να τροποποιήσουν το χρονικό διάστημα που το σταυρόνημα χτύπησε αποτέλεσμα εμφανίζεται
  • Προστέθηκε cg_screenDamage (προεπιλογή: 0x700000C8) για να Χρωματίστε το δείκτη στην πρόκληση ζημιάς στην οθόνη? χρησιμοποιήσετε το "cg_screenDamage 0" για να απενεργοποιήσετε
  • Προστέθηκε cg_screenDamage_Self (προεπιλογή: 0x00000000) για να αλλάξετε την ένδειξη βλάβης στην οθόνη για τον εαυτό ζημιές. (για παράδειγμα, ζημιές από πύραυλο άλμα)
  • Προστέθηκε cg_screenDamage_Team (προεπιλογή: 0x700000C8) για να Χρωματίστε την ένδειξη βλάβης στην οθόνη για ζημιές ομάδα? χρησιμοποιήσετε το "cg_screenDamage_Team 0" για να απενεργοποιήσετε. (Φιλικά πυρά σε Team Deathmatch)
  • Προστέθηκε cg_zoomOutOnDeath (προεπιλογή: 1) για να επαναφέρετε FOVs παίκτη πίσω στο φυσιολογικό σε θάνατο. Αυτό είναι χρήσιμο, αν χρησιμοποιείτε τη cvar cg_zoomToggle

  • ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Τα νέα cg_hitBeep και cg_crosshairStyle προσθήκες να σας δώσει μια ιδέα για το πόσο καλά τοποθετημένο shot σας ήταν. Δεν δείχνουν πόσο υγείας / πανοπλία αντίπαλός σας έχει

Απαιτήσεις :

Mozilla Firefox 2 +

Υποστηριζόμενα συστήματα λειτουργίας

Παρόμοια λογισμικά

Άλλο λογισμικό του προγραμματιστή id Software

Σχόλια για Quake Live plug-in (Firefox)

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!