Stippler

Screenshot Λογισμικό:
Stippler
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1.0
Ανεβάστε ημερομηνία: 3 Jun 15
Προγραμματιστής: Stippler Team
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 15

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

διαστίζων είναι λογισμικό για τη μετατροπή της κλίμακας του γκρι εικόνες σε "διάστικτο" εικόνες. Έργο διαστίζων χρησιμοποιεί μια μέθοδο που περιγράφεται στην έρευνα του Adrian Secord.
Διαστίζων απαιτεί X11, OpenGL, και libpgm. Με επιτάχυνση υλικού OpenGL απαιτείται για την υψηλή απόδοση. Για να οικοδομήσουμε διαστίζων, απλά εγκαταστήστε τυχόν απαραίτητα πακέτα ανάπτυξης και πληκτρολογήστε "κάνει".
Πολλά δυαδικά δημιουργούνται, ένα για κάθε διαφορετική μορφή εξόδου. Αυτά περιλαμβάνουν PostScript (stippler_ps), "G-code" για τον έλεγχο μιας μηχανής άλεσης 3-άξονα (διαστίζων), και μια μορφή που χρησιμοποιείται για να οδηγήσει ένα DAC συνδεδεμένο με ένα πεδίο XY (stippler_dac).
Χρήση:
[Περιβάλλον] διαστίζων pgmfile [κλίμακας [dotcount]]> αρχείο_εξόδου
Ρυθμίσεις περιβάλλον
        VARIABLE_SIZE: αν οριστεί, χρησιμοποιήστε κουκίδες μεταβλητού μεγέθους
        REVERSE_VIDEO: αν οριστεί, χρησιμοποιήστε μαύρες κουκίδες σε λευκό φόντο
pgmfile:
        Ένα αποχρώσεις του γκρι αρχείο εισόδου σε "PGM" μορφή. Γενικά, πρέπει να είναι μικρότερη από την ανάλυση της οθόνης.
κλίμακα:
        εσωτερικά χρησιμοποιήσετε SCALExSCALE πλακάκια καθένα το μέγεθος της εικόνας εισόδου να καταστεί η τριτοβάθμια dotcount εικόνες δώσει καλύτερα αποτελέσματα. Αν κλίμακα είναι μεγαλύτερο από 16, λαμβάνεται να είναι η dotcount και κλίμακα επιλέγεται για να δώσει περίπου 500 pixels ανά κουκίδα εξόδου.
dotcount:
        χρησιμοποιούν αυτό πολλές κουκκίδες, αντί καταμέτρηση κουκίδα που δίνει περίπου 500 pixel ανά κουκκίδα εξόδου

Σχόλια για Stippler

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!