WESTBANG είναι ένα δυτικό στυλ παιχνιδιού FPS για το Linux.
Κόμικς
Αρχεία:. DATA / COMIX / * CMX
Comics είναι απλά κινούμενα σχέδια με δεδομένη εικόνες γίνονται από ένα αρχείο δέσμης ενεργειών.
Κόμικς χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή και το outro animation και για interlevel πυροβολισμούς.
Υπάρχουν αυτοί διατηρούνται κόμικς:
intro.cmx έπαιξε μετά την έναρξη του προγράμματος
gameover.cmx έπαιξε, όταν ένας παίκτης χάσει την τελευταία της ζωής του
goodbye.cmx έπαιξε μετά την έξοδο
Μπορείτε να τροποποιήσετε αυτά τα αρχεία, όπως θέλετε, αλλά θα πρέπει να κρατήσει αυτά τα ονόματα,
επειδή καλούνται απευθείας από το πρόγραμμα. Άλλα κόμικς, τους
ονόματα ή τον αριθμό, δεν είναι τυχαίο.
Οποιοδήποτε από τα * .cmx αρχείο μπορεί να περιέχει αυτές τις εντολές:
καθυστέρηση <τσιμπούρια>
Καθορίζει το χρονικό διάστημα ο υπολογιστής θα περιμένει πριν κάνει το επόμενο
εντολών.
image <Ευρετήριο> <όνομα>
Εικόνα φορτώνει το καθορισμένο bitmap και δίνει έναν αριθμό ευρετηρίου. Στο
<Όνομα> μπορεί να είναι μόνο το όνομα του bitmap (* .bmp το αρχείο) ή τη διαδρομή
και το όνομα του. Το μονοπάτι ξεκινά από το ../WESTBANG/DATA/COMIX, έτσι ώστε όλοι σας
bitmaps και dirs πρέπει να είναι στον κατάλογο COMIX.
Σημείωση: Το χρώμα 255,0,255 είναι διαφανής.
καταστρέψει <Ευρετήριο>
Αφαιρεί την εικόνα από τη μνήμη. Μην ξεχάσετε να καταστρέψει τις εικόνες,
ή μπορείτε να κατακλύζουν τη μνήμη.
εικονική
Virtual είναι το quad αντικείμενο σχήματος λαμβάνονται από την εικόνα μπορείτε να εργαστείτε
με από τις εντολές των κόμικς. Μπορείτε να ορίσετε περισσότερες από μία εικονική
σε μία εικόνα.
<Ευρετήριο> είναι ο δείκτης του bitmap προέλευσης.
στην εικόνα.
<Πλάτος> <ύψος> ρυθμίσετε το μέγεθος του εικονικού.
anime
Κάνει την καθορισμένη εικονική την κινούμενη. <Πλαίσια> είναι ο αριθμός των
τα πλαίσια και <καθυστέρηση> ορίζει την παύση μεταξύ των δύο καρέ (ταχύτητα
κινουμένων σχεδίων).
Τα Κινούμενα virtuals από bitmaps με όλα τα πλαίσια τοποθετούνται στο
σειρά. Έτσι, το ύψος του bitmap είναι το ίδιο με το ύψος πλαισίων και
πλάτος ισούται με φορές το πλάτος του πλαισίου.
anime_type
Ορίζει τον τύπο της κίνησης του καθορισμένη εικονική.
1: από την πρώτη έως την τελευταία (1-> 2> 3 -> ...)
2: ζιγκ ζαγκ (1-> 2> 3> 2-> 1 -> ...)
3: τυχαία
Παράδειγμα: Οι τρεις εντολές κάνουν ένα σύντομο κινούμενα εικονική.
εικονική 3 1 0 0 10 10 // ορίζει το πρώτο καρέ (μέγεθος 10x10)
// Λαμβάνονται από την εικόνα 1 (μέγεθος 40x10)
anime 3 4 18 // κάνει 4-καρέ κινούμενης εικόνας
anime_type 3 1 // ορίζει το είδος του animation στην κανονική
setxy
Βάζει η καθορισμένη εικονική στις συγκεκριμένες coords.
vis_on
Δείχνει την καθορισμένη εικονική. Νέα δημιούργησε virtuals είναι κρυφή. Πρέπει
χρησιμοποιήσετε vis_on, αν θέλετε να τα δείτε στην οθόνη.
vis_off
Αποκρύπτει την καθορισμένη εικονική.
μετακινήσετε
Ορίζει το εικονικό ως «η κινούμενη" ένα. Μετακίνηση εικονικές πηγαίνει αυτόματα
από την πραγματική coords να στοχεύουν coords
μπορεί να ελέγχεται από το μήκος του ενιαίου σταδίου (
άξοναχ,
καθυστέρηση μεταξύ των δύο βαθμίδων.
αλλάξετε το μέγεθος
Ορίζει το εικονικό ως «η αλλαγή μεγέθους» ένα.
ύψος και witdth. Αλλαγή του μεγέθους μπορεί να πάει από τα πολύ μικρά βήματα, γι 'αυτό και
θα πρέπει να ορίσετε sw = 100.000 και sh = 100000, εάν θέλετε το μέγεθος εκκίνησης
της εικονικής να είναι 100% χ 100%.
ακούγεται <Ευρετήριο> <όνομα>
Αυτό είναι το ίδιο με την εντολή της εικόνας για τα bitmaps.
play_sound <Ευρετήριο> <όγκο>
Αναπαράγει τον ήχο μία φορά.
repeat_sound <Ευρετήριο> <όγκο>
Επαναλαμβάνει τον ήχο, μέχρι να το σταματήσει με την εντολή:
stop_sound <Ευρετήριο>
destroy_sound <Ευρετήριο>
Αφαιρεί τον ήχο από τη μνήμη.
παύση
Περιμένει για είσοδο. Το σενάριο δεν θα συνεχιστεί, έως ότου ο χρήστης πατήσει κάποιο πλήκτρο.
περιλαμβάνουν
Αναπαράγει το <όνομα_αρχείου> αρχείο κόμικς. Μπορείτε να κάνετε την ιεραρχία στα αρχεία από αυτήν την εντολή. Είναι χρήσιμο για το καλό έλεγχο των μακροχρόνιων κόμικς για να δημιουργήσετε ένα "κύριο" αρχείο CMX, η οποία καλεί τις μεμονωμένες σκηνές, όπως μπορείτε να δείτε στο "intro.cmx".
Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα, πώς να δημιουργήσετε το βλέμμα σενάριο στο * .cmx αρχεία μας. Σημείωση:. Μέγιστος αριθμός εικόνων είναι 50. Μέγιστος αριθμός virtuals είναι 50. Μέγιστος αριθμός των δειγμάτων είναι 20
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1.0
Ανεβάστε ημερομηνία: 3 Jun 15
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 162
Τα σχόλια δεν βρέθηκε