Okkuplektor Alpha
Ένα από τα προβλήματα με τα πρώιμα τρισδιάστατα παιχνίδια ήταν ότι έσπρωξαν τα συστήματά τους πάρα πολύ σκληρά, που σημαίνει ότι το gameplay ήταν συχνά τραγικό και λίγο απογοητευτικό. Το σύγχρονο υλικό μπορεί εύκολα να αντιμετωπίσει αυτό το ελάχιστο...