Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να οδηγήσει το αντίθετο παίκτη να ληφθεί ένα αρνητικό αριθμό για το δείκτη. Ο πρώτος παίκτης μπορεί να ωθήσει οποιαδήποτε από τις εννέα πλήκτρα μειώνοντας έτσι τον αριθμό δείκτη από την αξία του συμπιεσμένου κλειδιού. Ο...