Πρέπει να έχει Λογισμικό για NASA
EngineSim λειτουργεί με δύο τρόπους: Σχεδιασμός αναμονής ή δοκιμή σε αεροδυναμική σήραγγα. Σε κατάσταση σχεδίασης, μπορείτε να αλλάξετε τις μεταβλητές σχεδιασμού, συμπεριλαμβανομένων των συνθηκών πτήσης, το μέγεθος του κινητήρα, η απόδοση εισόδου, το...
Αεροτομής προβολή panel είναι μια προσομοίωση άποψη της ένα φτερό δοκιμάζεται σε αεροδυναμική σήραγγα με αέρα που κινείται παρελθόν από αριστερά προς τα δεξιά. Οι φοιτητές αλλάξει τη θέση και το σχήμα της πτέρυγας μετακινώντας ελέγχους ρυθμιστικό που...
G.Projector είναι μια εφαρμογή cross-platform που μπορεί να μετατρέψει ένα equirectangular χάρτη εικόνας σε μία από τις πάνω από 90 παγκόσμιες και περιφερειακές προβολές χάρτη. Μπορεί να γίνει γραμμές πλέγματος Μήκος-πλάτος και ηπειρωτικής γραμμές στο...
HEALPix (Ιεραρχική ισεμβαδικής isoLatitude Pixelization) είναι ένα λογισμικό για pixelization, ιεραρχική τιμαριθμική αναπροσαρμογή, σύνθεση, ανάλυση και οπτικοποίηση των δεδομένων στη σφαίρα μιας σφαίρας.Όπως προτείνεται στο όνομα, αυτό pixelization...
Οι μεταβλητές περιλαμβάνουν τον αριθμό Mach, στατική σε ολική πίεση, τη θερμοκρασία και την πυκνότητα αναλογίες, δυναμική σχέση στατικής πίεσης, κρίσιμος λόγος περιοχή, διορθωμένη ροή του αέρα ανά μονάδα επιφανείας, γωνία Mach, και η γωνία Prandtl-Meyer....
KiteModeler λειτουργεί με τρεις τρόπους: τρόπος σχεδιασμού, Περικοπή λειτουργία, ή Λειτουργία πτήσης. Σε κατάσταση σχεδίασης μπορείτε να επιλέξετε από πέντε βασικούς τύπους σχεδίων χαρταετού. Στη συνέχεια, μπορείτε να αλλάξετε τις μεταβλητές σχεδιασμού...
Μπορείτε να αλλάξετε τις μεταβλητές σχεδιασμού, συμπεριλαμβανομένων του μεγέθους, και το σχήμα του σώματος του πυραύλου, τα πτερύγια, το κωνικό ρύγχος. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε διαφορετικά υλικά για κάθε συστατικό. RocketModeler 3 υπολογίζει το βάρος...
Μια νέα προφύλαξη οθόνης του υπολογιστή που διατίθενται από τον Ευρωπαϊκό Οργανισμό Διαστήματος τώρα επιτρέπει στους χρήστες υπολογιστών να παρακολουθήσουν θεαματικά, σχεδόν σε πραγματικό χρόνο εικόνες του Ήλιου μας Οι εικόνες, που προέρχονται απευθείας...
Ένα "σφάλμα" δημιουργεί μια σειρά από ηχητικά κύματα τα οποία μεταδίδονται με την ταχύτητα του ήχου. Μπορείτε να μεταβάλει την ταχύτητα του σφάλματος από μηδέν έως δύο φορές την ταχύτητα του ήχου (Mach 2) χρησιμοποιώντας ένα ρυθμιστικό. Η αλλαγή του...
Ήθελα ποτέ να ζήσετε χώρο; Ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών δεν είναι περιορισμένος από τις εμπειρίες του χώρου, αλλά είναι σχεδόν όλη η επιστημονική φαντασία και συνήθως περιλαμβάνουν ανατίναξη κάποιου είδους αλλοδαπών.
Η NASA δημιούργησε μια σύντομη 3D...