Urban Terror είναι ένα μοναδικό, δωρεάν, εθιστικό, ανοικτού κώδικα, διασκέδαση και cross-platform FPS (first-person shooter) παιχνίδι που αναπτύχθηκε από FrozenSand και έχουν σχεδιαστεί για να τρέχει σε οποιαδήποτε συμβατή μηχανή του Quake III Arena. Διαθέτει δυνατότητες για πολλούς παίκτες και το & rsquo? S περιγράφεται από τους προγραμματιστές του ως & ldquo?. Hollywood τακτικής σκοπευτή & rdquo? Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για Linux, Windows και Macintosh computers.Features σε ένα glanceKey χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν ρεαλισμό, πολλά όπλα, Counter-Strike στοιχεία, Quake III Arena στοιχεία (κύκλος άλμα), το Unreal Tournament στοιχεία, υποστήριξη για τα κύρια λειτουργικά συστήματα, ένα ειδικό Linux server για τη φιλοξενία Urban Terror συνεδρίες παιχνίδι χωρίς διακοπή, υποστήριξη για τους χάρτες, καιρός επηρεάζει, η ικανότητά του να εκτελεί τις υπεράνθρωπες κατορθώματα, και ρεαλιστικό σύστημα ζημιών.
Επιπλέον, τα παιχνίδια έρχεται με το κλασικό και εξαιρετικά δημοφιλής τρόπους FPS, όπως το Capture the Flag και Team Deathmatch, καθώς και δωρεάν για όλους (deathmatch), Capture & Hold, ομάδα επιζώντων, Ακολουθήστε το Leader και βόμβα και εκτονώσει. Η λειτουργία άλμα και Last Man Standing τύπους παιχνιδιών περιλαμβάνονται επίσης στα λειτουργικά συστήματα των αστικών Terror.Supported και availabilityUrban Ο τρόμος είναι διαθέσιμο για λήψη δωρεάν, ως ένα παγκόσμιο αρχείο zip που περιέχει όλα τα απαραίτητα αρχεία για να εκτελέσετε το παιχνίδι σε κανέναν χρόνο. Επιπλέον, οι προγραμματιστές παρέχουν μητρική εγκαταστάτες για καθένα από τα υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα (βλέπε παρακάτω για λεπτομέρειες), καθώς και ένα ενημερωμένο αρχείο.
Επισήμως υποστηριζόμενα λειτουργικά συστήματα περιλαμβάνουν όλες τις διανομές GNU / Linux, καθώς και τα εμπορικά λειτουργικά συστήματα Mac OS X και Microsoft Windows. Και οι δύο πλατφόρμες υλικού 64-bit και 32-bit υποστηρίζονται σε αυτό time.Includes μια ειδική προσθήκη Serverin με τα παραπάνω, το πρόγραμμα Urban Terror έρχεται με ένα dedicated server, το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε και να εγκατασταθεί μόνο σε πλατφόρμες GNU / Linux. Ο διακομιστής είναι επίσης δωρεάν, μπορείτε να κατεβάσετε από το έργο & rsquo?. S αρχική σελίδα (βλέπε σύνδεσμο παρακάτω για λεπτομέρειες) και συντηρείται ενεργά τόσο από την κοινότητα και FrozenSand
Τι είναι καινούργιο αυτή η έκδοση:
- Σταθερή στρα χρόνος που προκαλούν την πρόωρη λήξη αγώνα
- Σταθερή σημαία χρώμα μήνυμα επιστροφής # 176
- Σταθερή αρνητικά αποτελέσματα της ομάδας # 177
- Προστέθηκε s_alttabmute cvar για τον έλεγχο του ήχου, όταν το παιχνίδι είναι στο παρασκήνιο. Οι τιμές είναι οι εξής: «1» για Mute (προεπιλογή) ή «0» για να κρατήσει τους ήχους που παίζουν, όταν το παιχνίδι είναι στο παρασκήνιο. (Μόνο για Windows)
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 4.2.022:
- Νέα cvars να τροποποιήσετε το μέγεθος του κειμένου: cg_msgSize και cg_chatSize
- Διακομιστές εκδώσει τώρα μια αναζήτηση DNS για τον κύριο διακομιστή για την αλλαγή του χάρτη
- Το παιχνίδι τώρα ελέγξετε για άλλους κύριους κεντρικούς υπολογιστές όταν ο κυριότερος είναι κάτω
- Τυχαιοποιημένη ομάδα ενταχθούν όταν όλοι οι παράγοντες είναι ίσοι (όταν το σκορ και τους αριθμούς των παικτών ήταν ίσες, θα είναι πάντα να διατίθενται στην κόκκινη ομάδα)
- Νέες εντολές προσβάσιμες μέσω διαιτητής πρόσβασης: swap, παύση, να φορτώσετε εκ νέου, κάντε επανεκκίνηση, nextmap, cyclemap, χάρτης, exec, βέτο
- Προστέθηκε μια cvar g_refNoExec να ελέγχουν την πρόσβαση διαιτητή να το exec εντολή
- Προστέθηκε πρωτοβάθμια, δευτεροβάθμια, πιστόλι, χειροβομβίδα, και βόμβα επιχειρήματα για να ut_weapdrop # 157
- Προστέθηκε μια ένδειξη bot και το φίλτρο στο μενού του προγράμματος περιήγησης του διακομιστή
- Προστέθηκε & quot? (Επόμενο: χάρτης) & quot? στην cyclemap ψηφοφορία χορδών όταν έχει οριστεί g_nextmap
- Ενημέρωση g_stratTime να μην κοπεί σε χρόνο παιχνιδιού
- Προστέθηκε cg_leftHand
- βελτίωσε την ομάδα σκοράρει οπτική στο HUD
- για ΑΜΕΑ μη αριθμητικούς χαρακτήρες που χρησιμοποιούνται για τους κωδικούς χρώμα (αυτό σημαίνει «^ α» δεν είναι πια ένα χρώμα, αλλά τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το δρομέα στο chat)
- Ενεργοποιήθηκε το χαρακτήρα τοις εκατό (%) για χρήση στο chat
- Ενεργοποιημένο το ερωτηματικό (?) Χαρακτήρα για χρήση στο chat
- Προστέθηκε IRC-στυλ / μου εντολή (έργα στο chat, καθώς και)
- Προστέθηκε δεσμεύουν πτώση σημαίας στο μενού # 124
- Προστέθηκε μπαρ φίλτρο στο μενού του προγράμματος περιήγησης του διακομιστή
- αναδιοργάνωσε τα & quot? Γενικές Ρυθμίσεις & quot? πάνελ και πρόσθεσε ένα & quot? Μετρητής Ρυθμίσεις & quot? πίνακα
- Προστέθηκε ανίχνευση για κλειδιά ψήφος # 171
- Ενισχυμένη έριξε τη βόμβα ορατότητα για το minimap # 155
- Σταθερή Κατάσταση παίκτη εκτόνωση φαίνεται σαν νεκρός # 149
- Βελτιωμένη προστασία από τις πλημμύρες περιορισμούς: η αξία τους είναι ο αριθμός των εντολών που μπορείτε να εκτελέσετε ανά δευτερόλεπτο # 154
- Διορθώθηκε ένα ζήτημα εντολή μετάθεσης # 150
- Σταθερή g_maxGameClients δεν λειτουργεί σωστά # 146
- Σταθερή g_ctfUnsubWait που ποτέ δεν είχε δουλέψει σωστά # 158
- Σταθερή λείπουν υφές σε ορισμένες ΣΠΑ χτυπά # 160
- Σταθερή μενού εργαλείων που δείχνουν ξεπερασμένες εργαλείων κατά τη χρήση εργαλείων δεσμεύει # 159
- Σταθερή σκοράρει η ομάδα δεν εμφανίζεται μέχρι να ανοίξει το σκορ για την ομάδα
- Διορθώθηκε το μήνυμα CI που εμφανίζονται στο χάρτη τελειώσει για υποβρύχια # 113
- Σταθερά τα πολλαπλά φέροντα βόμβα σε μπλε ομάδα τεύχος # 148
- Σταθερή λείπει cvar g_nextCycleMap # 53
- Διορθώθηκε η λάθος στιγμή που εμφανίζεται σε πίνακα # 47
- Διορθώθηκε το διακομιστή υπερχειλίσεις εντολή κατά τη διάρκεια χρονικά όρια (διορθώνει επίσης τεράστια μεγέθη επίδειξης κατά τη διάρκεια χρονικά όρια) # 163
- Σταθερή ανόητη συμπεριφορά μενού ραδιοφώνου - τώρα τα 0-9 συνδέσεις θα πρέπει να κατασταλεί μόνο # 3
- Καταστολής χτύπημα υλοτομία εάν στόχος είναι κατεψυγμένο ή θεός # 164
- Σταθερή αντίστροφη σειρά σκορ όταν η μπλε ομάδα κερδίζει # 170
- Σταθερή λείπουν Πάγωμα ετικέτα Tag για ψηφοφορίες g_gametype # 172
- Σταθερή $ σταυρόνημα δεν λειτουργεί σωστά σε ορισμένες περιπτώσεις (και επίσης τη δυνατότητα συνομιλίας μεταβλητές που πρέπει να χρησιμοποιούνται όταν νεκροί) # 166
- Σταθερή πλέον έθιμο χάρτες δεν εμφανίζονται στο μενού ψήφος # 167
- Διορθώθηκε το εκμεταλλεύονται όταν θεατή ο διαιτητής # 173
Πελάτες
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 4.2.021:
- Ενημέρωση κείμενο με τη νέα γραμματοσειρά (Roboto) και πτώση σκιά
- Μειωμένα μεγέθη γραμματοσειράς γύρω από το HUD
- ανασχεδιασμός της μίνι πίνακα και η ομάδα επικάλυψης
- Ενημέρωση NetGraph
- Ενημέρωση για την υγεία player και ζημιές. Υπάρχει τώρα ένας δείκτης ποσοστό υγεία (toggleable με cg_drawhealth)
- Βελτίωση του αντικειμένου και επιλέξτε όπλο κουτιά
- Ενίσχυση της & quot? 3, 2, 1, Go & quot? μπιπ για προθέρμανση αντίστροφη μέτρηση
- Προστέθηκε cvar: cg_countdownSound να απενεργοποιήσετε το & quot? 3, 2, 1, Go & quot? μπιπ
- Ενημέρωση τα χρονόμετρα - δεξιά στοίχιση και νέα χρονόμετρο και hotpotato εικονίδια
- Τόνισε ονόματα χάρτη με πορτοκαλί χρώμα, εάν πρέπει να κατεβούν (στο μενού του προγράμματος περιήγησης server)
- Προστέθηκε $ hp συνομιλίας var
- Ενημέρωση συνομιλία αντικατάσταση μεταβλητών. Τα ονόματα των μεταβλητών που δεν αναγνωρίζονται από το διακομιστή δεν θα πρέπει να καταναλώνονται (τώρα μπορείτε να γράψετε $ 100)
- Ενημέρωση η ψηφοφορία HUD στοιχείο
- Μεταχειρισμένα ομάδας Survivor τοίχους σε Freeze Tag
- εντολή rcon Προστέθηκε forcesub
- Προστέθηκε forcecaptain εντολή rcon
- Σε συνδυασμό χρονόμετρα κόκκινο και μπλε κύμα αν είναι ίσο
- Προστέθηκε cg_showbullethits 3
- Προστέθηκε δυνατότητα να χρησιμοποιούν & quot? Όλα & quot? με την forceteam εντολή
- Προστέθηκε εντολή rcon swap για να ανταλλάξουν δύο παίκτες
- Προστέθηκε cg_drawclock που αντικαθιστά cl_drawclock (1 για ένα ρολόι 24 ωρών, και 2 για ένα ρολόι 12 ωρών)
- Σταθερή ρύθμιση γόνου στις αποβάθρες # 100
- Διορθώθηκε λείπει υφή Ricochet # 110
- Σταθερή οι περιστασιακές πτήσεις χρονικού ορίου # 114
- Σταθερή κατάσταση των εκτόνωση παίκτες να οριστεί σε & quot? FRZN & quot? # 115
- Made έριξε τη βόμβα κίτρινο για το minimap # 82
- Σταθερή σωρευτική g_inactivity χρονόμετρο # 41
- Σταθερή θολές εικόνες πυρομαχικά
- Σταθερή ταχύμετρο και επιταχυνσιόμετρο θέσης όταν cg_hudWeaponInfo επιτρέπει
- Σταθερή ταχύμετρο πληροφορίες επικαλυπτόμενα όπλο
- Σταθερή κράνος που παρασχέθηκαν στην κορυφή του ΔΝΟ shader
- Σταθερή & quot? Χ ομάδα κερδίζει & quot? εκδορά # 132
- Σταθερή βόμβα που χάνεται στο κενό # 11
- Σταθερή ακρίβεια πρώτης πυροβολισμό σε ιδανικές συνθήκες # 134
- Αλλαγή LEADER για προβάδισμα με τον πίνακα # 138
- Σταθερή C & H σημαίες δεν καταμετρώνται όταν η προθεσμία που έχει πληγεί
- Σταθερή readme δέρμα τοποθέτηση κειμένου # 136
- Σταθερή μενού επιλογής του δέρματος αρχίζουν άδειο # 118
- Unlocked cl_pitchspeed # 139
- Άλλαξε & quot? Εχθροί: X & quot? σε & quot? παίκτες: X & quot? Μετάβαση στη λειτουργία
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 4.2.020:
- Σταθερή σημαία λαμβάνεται ήχος δεν παίζει # 5 # 14
- Σταθερή ThawOutStarted συνδεθείτε ανεπιθύμητη αλληλογραφία
- Καθαριστεί αποσυνδεθεί στόχους απόψυξης # 90
- Προστέθηκε ολοκλήρωση για forcesub, goto, φορτίο, αποθήκευση, και τη λήξη χρόνου # 46
- Επαναφορά παίκτης αντοχή όταν κατεψυγμένα # 94
- Προστέθηκε keycatcher για το ραδιόφωνο UI # 3
- Σταθερή πίνακα που δείχνει & quot? Σκοτώνει & quot? αντί του & quot? σημεία & quot? για την μπλε ομάδα # 70
- Σταθερή πίνακα / miniscoreboard δείχνει αποψυγμένα παίκτες ως λάθος # 70 # 92
- Αλλαγή πίνακα κατάστασης για να FRZN για τα κατεψυγμένα παίκτες
- Αναπαλαιωμένη σημαίες για τα εργαλεία αλλαγή # 11
- hitboxes Σταθερή κατεψυγμένα παικτών # 88
- Προστέθηκε ένα μπαρ για τους παίκτες που τα έχουν αποψυχθεί # 89
- Μεταφέρθηκε η γραμμή προόδου απόψυξης κάτω # 91
- Επαναφέρετε το κράτος αγώνα όταν swapteams καλείται # 98
- Ορίστε μοντέλο πόδι του παίκτη να σκύψει εάν είναι κατεψυγμένα σε μια θέση όπου δεν μπορεί να uncrouch # 99
- κατεψυγμένων παικτών αναβοσβήνει κυανό για το minimap
- Σταθερή ζωντανή καταμέτρηση player για Freeze Tag # 92
- Προστέθηκε μια τζούρα από το χιόνι για ψύξη, απόψυξη, και τήξης
- Σταθερή bots χρονισμού αν είναι bot_pause 1
- Σταθερή κατεψυγμένα παίκτες που περιβαλλοντικών ζημιών # 106
- Σταθερή κουμπί Είσοδος σχέδιο # 71
- Σταθερή παίκτες εμφανίζονται ως κατεψυγμένα όταν ο γύρος ξεκινά # 111
- Προστέθηκε αντίστροφη μέτρηση ακούγεται για χρονόμετρα προ-παιχνίδι
- κράνη Σταθερή κατεψυγμένα παίκτες δεν δείχνουν # 64
- Σταθερή μενού στατιστικά δεν λειτουργεί όταν πεθάνει ή θεατή # 39
- Διορθώθηκε το διακομιστή δώσει συντριβή # 40
- κατοικίδια βαρύτητα να επηρεάσει κατεψυγμένα παίκτες (αυτό επιτρέπει επίσης να γίνει η εκκίνηση)
- Επιτρέπονται τα κατεψυγμένα παίκτες να πυροβοληθεί να παρατείνουν τα κατεψυγμένα τους κατάσταση
Βέλη
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 4.2.019:
- Νέα gametype - Πάγωμα Tag (# 10) - νέα CVARs g_thawTime και g_meltdownTime - νέες γραμμές καταγραφής
- Ο νέος χάρτης ut4_prominence
- Ο νέος χάρτης ut4_killroom
- Νέα g_stratTime cvar - χρόνος στρατηγική στο γύρο ξεκίνημα στην ομάδα Survivor και τρόπους ΒΟΜΒΑ
- Σταθερή hotpotato χρονόμετρο δεν σταματάει στο χρονικό όριο
- Σταθερά συντριβή όταν χρησιμοποιούν το χάρτη και server devmap εντολές
- Διορθώθηκε & quot? Στρογγυλό τέλος & quot? βρόχος μηνύματος happening, όταν μόνο ένας παίκτης είναι συνδεδεμένος στο FFA gametype
- Διορθώθηκε το σφάλμα χρόνου σύλληψη σημαία στη λειτουργία άλμα
- Διορθώθηκε το κραχ στην σελίδα επιδείξεις UI
- Σταθερά μια πιθανή σύγκρουση στο χάρτη του φορτίου σε OSX
- Διορθώθηκε & quot? Σήματος 6 & quot? συντριβή σε OSX 10.9
- Σταθερό το copy / paste που προκαλούν συντριβή του κινητήρα σε συστήματα Unix
- Σταθερή δυσπλασία απάντηση στο / αγνοήσει την εντολή # 10
- Σταθερή ut_weaptoggle δυσλειτουργία χειροβομβίδα όταν έχουν δύο τύπους χειροβομβίδων # 4
- Προστέθηκε μια προστασία από τις πλημμύρες στην λειτουργία όπλο αλλαγή # 32
- Σταθερή callvote λάκτισμα bug όπου ένας άλλος παίκτης θα μπορούσε να κλώτσησε
- Σταθερό αριθμό πελάτη για μηνύματα καταγραφής διακομιστή callvote
- Σταθερή callvote χάρτη απρόβλεπτο και καταγραφής του διακομιστή
- Σταθερά ορισμένα στοιχεία HUD που εμφανίζεται ενώ ο πελάτης ήταν σε παύση # 36
- Προστέθηκε πληροφορίες πελάτη cvar ονομάζεται authl που περιέχει το όνομα του ΑΠΘ παίκτη όταν επικυρώνονται # 35
- ξεκλείδωσε την ταχύτητα λήψης του χάρτη συσκευασίες # 44
- Σταθερή dmaHD εισάγοντας έναν ατέρμονα βρόχο σε ορισμένους χάρτες # 34
- Made το έργο εντολή επανασύνδεσης σε μια επανεκκίνηση πελάτη # 40
- Σταθερό το forcesub μήνυμα εκπομπής # 50
- χρόνος Σταθερή φυτό βόμβα συντρίβοντας τον server # 52
- Σταθερή εντολή πει να μην με στόχο τη σωστή χρήστη # 19
- Σταθερή εικονίδιο medkit δεν εμφανίζεται τυχαία ή τρεμοπαίζει # 17
- Σταθερά τρίτος τρόπος πρόσωπο εμμονή σε υπο # 43
- Σταθερή πελάτη 0 πάρει το σκοτώσει για ορισμένα άουτ αιμορραγία # 78
Μηνύματα
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 4.2.016:
- Διορθώθηκε το bug στο σύστημα ελέγχου ταυτότητας που εμφανίστηκε σε ο 4.2.015 απελευθέρωσης όπου μερικές φορές υστερούν θα μπορούσε να οδηγήσει σε παίκτες που χρησιμοποιούν ονόματα λογαριασμών των άλλων παικτών
- Σταθερή & quot? Badinfo & quot? θέμα (πολλές ευχαριστίες προς Jacepriester)
- Ψυχαγωγία config ενημερώσεις
- Νέα Δρ ροζ και μπλε Δρ δέρματα παίκτης
- Σωστή απενεργοποίηση χρονοδιακόπτη αδράνειας όταν g_inactivity έχει οριστεί σε 0
- Δυνατότητα να ορίσετε δέρματα ανά ομάδα χρησιμοποιώντας cg_skinfixed 0 | 1
- Αυξημένη ελάχιστη τιμή com_hunkmegs κάνοντας το μήνυμα λάθους Hunk_Alloc απέτυχε στην ... πιο κατανοητό
- Ενημέρωση Mac11 ήχους
- Διόρθωση για κατοπτρικότητα για SR8 (πολύ σημαντική για την τάπα κοχλία)
- Σταθερή lagometer θέση για CTF όταν χρησιμοποιούν το Wave respawns
- Ενισχυμένη cvar cg_speedo: θα εμφανίσει την ταχύτητα του πελάτη με τη χρήση (1) UPS: Quake μονάδες ανά δευτερόλεπτο, (2) KPH: χιλιόμετρα ανά ώρα, (3) MPH: μίλια ανά ώρα
- Σταθερή killsound δεν παίζεται πάνω HE χειροβομβίδα να σκοτώσει και να αιμορραγήσει έξω
- Νέα σκοπευτής σταυρόνημα: cross-dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
- Σταθερή skeetshoot μεταφόρτωσης χάρτη: διορθώσετε target_give δεν επαναφορά κατάσταση μετά την εκτέλεση
- Νέα σταυρόνημα: cg_drawCrosshair 14 (απλό σταυρό Quake 3 στυλ). Διαθέσιμο στο μενού UI
- Σταθερή χρονόμετρο respawn που εμφανίζεται μετά την επανεκκίνηση χάρτης
- 0 μαξιλάρι στην λήψη των περιουσιακών στοιχείων χρόνος και ο χρόνος λίστα διακομιστών ανανέωσης
- Προστέθηκε ήχο για την αλλαγή του τρόπου όπλο
- Προστέθηκε επιταχυνσιόμετρο παραμετροποιήσιμο με cg_accelero 0 | 1 | 2 και το μενού UI
- Προστέθηκε cg_accelSize cvar να συντονιστείτε αφιερωμένη μέγεθος επιταχυνσιόμετρο
- Σταθερή bots κλωτσιές από το διακομιστή για teamkilling
- Προστέθηκε TeamBalancer. Μπορεί να είναι ελεγκτής με g_autobalance cvar (0 = απενεργοποίηση, 1 = εξισορροπήσει κάθε λεπτό, 2 = κάθε 2 λεπτά, κτλ). Λειτουργεί μόνο όταν η λειτουργία είναι απενεργοποιημένη αγώνα.
- Προστέθηκε g_noVest cvar για τη λειτουργία Jump: έχει οριστεί σε 1 αφαιρεί το γιλέκο από όλους τους παίκτες
- Προστέθηκε εκδήλωση respawn πελάτη για το παιχνίδι LOG: ClientSpawn:
- Σταθερή αδυναμία να κλωτσήσει τους πελάτες ζόμπι από το διακομιστή
- Σταθερή σύνδεση με πλήρη εξυπηρετητή με αποτέλεσμα Server είναι για τα χαμηλά pings μόνο
- μηχανή dmaHD αναγκάζονται να 44kHz 16-bit έξοδο στερεοφωνικού
- Αυξημένη buffer εντολών από μεγέθους 64KiB να 128KiB για παίκτες με μεγάλα αρχεία config
- Προστέθηκε ξεχωριστό εκτελέσιμο των Windows για επεξεργαστές μη-SSE2
- Σταθερή υποκατάστατο σημαία να μηδενίζονται με την αλλαγή του χάρτη
- Σωστή ενημέρωση των πελατών της ομάδας επικάλυψης όταν εκτελείται / forcesub εντολή
- Προστέθηκε στοιχεία μενού στο μενού του ήχου για τη διαμόρφωση dmaHD
- Προστέθηκε περισσότερο ενσωματωμένο λειτουργίες γραφικών r_mode για οθόνες wide screen
- Προστέθηκε νέα μεγάλη ψηφίσματα στο μενού γραφικών
- αυξημένο πλάτος περιοχής chat και το πλάτος ζώνης του μηνύματος
- Απόκρυψη χρονικό όριο από το HUD, αν δεν υπάρχουν πολύτιμες πληροφορίες που θα εμφανίζονται
- Σταθερή αδράνειας χρονόμετρο κλοτσιές τοπικό πελάτη προκαλώντας έτσι όλοι οι παίκτες πρέπει να αποσυνδεθεί
- Προστέθηκε χρόνο λήψης της σημαίας. Νέα καταγραφής κορδόνι: & quot? FlagCaptureTime:: & quot?
- αναμόρφωση του dmaHD σύστημα ήχου
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 4.2.010:
- Προστέθηκε g_maxWallJumps cvar για τη λειτουργία Jump μόνο
- Φορτώνοντας το ραδιόφωνο ακούγεται και άλλα misc ακούγεται να αποφύγει τον πελάτη παγώνει κατά τη χρήση τους
- Σταθερό το αρχείο καταγραφής ClientJumpTimerStopped εκδήλωση που επιστρέφουν ένα χρόνο από 0 δευτερόλεπτα
- Σταθερά αρνητική αντίθεση του εχθρού σε μίνι πίνακα σε FFA / LMS gametypes
- Δεν δείχνει το δρομέα UI κατά τη φόρτωση ενός χάρτη πια
- Σταθερή μεγάλη αποτυχία άλμα χάρτες φόρτωσης
- Σταθερή ut_weaptoggle συμπεριφορά
- Δεν τον έλεγχο bots χρονόμετρα αδράνειας πια
- Προστέθηκε / ignore και / εντολές Ignorelist
- Σταθερή CAH miniscoreboard
- Σταθερή Μετάβαση Run χρονοδιακόπτης δεν εμφανίζεται σωστά, ενώ θεατή παίκτη
- Σταθερή miniscoreboard δεν εμφανίζει παίκτης DEAD / ALIVE κατάσταση σωστά
- για ΑΜΕΑ ΑΠΘ έλεγχο του λογαριασμού για bots για να αποφευχθεί η auth-απορρίψει όταν auth_notoriety & gt? 0
- Δεν έχετε g_teamAutoJoin επηρεάζουν bot ομάδας
- Σταθερή θεατή να αλλάξει από τη συνέχεια στην ελεύθερη μετά map_restart εάν μετά από έναν πελάτη
- Σταθερή πρόγραμμα περιήγησης στο διακομιστή 'ΑΠΘ και φίλτρα "Κωδικός πρόσβασης"
- Προστέθηκε g_maxJumpRuns cvar για τη λειτουργία JUMP μόνο (διαθέσιμη όταν g_matchMode είναι 1)
- αλλάξει κάποια JUMP μηνύματα στο παιχνίδι
- Νέα μορφή ημερολογίου για το άλμα φορείς λειτουργίας ενέργειες
- Διορθώθηκε ένα bug στο Αποθήκευση και εντολή φορτίο (οπτικές γωνίες παίκτης τώρα επαναφορά σωστά)
- Σταθερή μπλε περιβραχιόνιο δείχνει στο κόκκινο παίκτες της ομάδας βέλη minimap
- Ενημέρωση το Glock ακούγεται
- Διορθώθηκε ένα τείχος που θα μπορούσε να πυροβόλησε μέσα στο Φραγμός
- Προστέθηκε την πλευρά του πελάτη του δέρματος αναγκάζοντας
- Προστέθηκε έξι νέες σειρές δέρμα
- Νέο μενού ρυθμίσεων παίκτης
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με την οδηγία στάδιο shader «alphaGen»
- επιτάχυνση του ποντικιού QuakeLive στιλ Προστέθηκε TTimo του
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 4.1.1:
- Χάρτες που έχουν ενημερωθεί για το Urban Terror 4.1 συμπεριλαμβανομένων Docks , να κολυμπήσετε, Ricochet, μεσοαστική τάξη, και περισσότερα
Τα σχόλια δεν βρέθηκε