Καλώς ήρθατε σε ένα από τα πιο ιστορικά επιτραπέζια παιχνίδια στον κόσμο! Ο στόχος σας σε αυτό το παιχνίδι είναι να μετακινήσετε όλα μαύρα κομμάτια σας σε αριστερόστροφη κατεύθυνση μέχρι να είναι όλα στην κάτω δεξιά περιοχή, δηλαδή του σκάφους στο σπίτι σας, στη συνέχεια, αφαιρέστε όλα τα κομμάτια σας στο ταμπλό σπίτι πριν ο υπολογιστής κάνει έτσι. Ο υπολογιστής θα κινηθούν τα κομμάτια του στην επάνω δεξιά περιοχή απέναντι στο διοικητικό συμβούλιο του σπιτιού σας. Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, εσείς και ο υπολογιστής θα τόσο να κυλήσει έναν κύβο για να καθορίσει τη σειρά τη σειρά του, και ο παίκτης που παίρνει ένα μεγαλύτερο αριθμό, θα κάνει την κίνηση για πρώτη φορά. Κατά τη διάρκεια της σειρά σας, κάντε κλικ στο κουμπί στη μέση της οθόνης για να ρίξει τα ζάρια, και οι αριθμοί που αναγράφονται στα ζάρια είναι οι αριθμοί των βημάτων που μπορείτε να πάρετε, για παράδειγμα, εάν 3 και 6 έλασης, μπορείτε να μετακινήσετε ένα κομμάτι 3 βήματα προς τα εμπρός, και στη συνέχεια μετακινήστε το ίδιο κομμάτι ή ένα άλλο κομμάτι 6 βήματα προς τα εμπρός. Θα πρέπει επίσης να κάνουμε ως πολλές κινήσεις όσο το δυνατόν, για παράδειγμα, αν έχετε έλασης 4 και 3 και μπορείτε να μετακινήσετε τα πιόνια σας είτε 4 βήματα ή 3 βήματα προς τα εμπρός, αλλά όχι και τα δύο, θα πρέπει να μετακινήσετε τα κομμάτια σας 4 βήματα προς τα εμπρός. Εάν οι αριθμοί των ζαριών είναι η ίδια, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κάθε πεθαίνουν δυο φορές και να κάνει 4 κινήσεις, για παράδειγμα, αν έρθει μια διπλή 5, μπορείτε να μετακινήσετε 4 κομμάτια προς τα εμπρός για 5 βήματα το καθένα. Μπορείτε να μετακινήσετε τα κομμάτια σας σε μια στήλη που είναι κενή ή έχει καταληφθεί από τα κομμάτια σας, αλλά δεν μπορείτε να μετακινήσετε τα κομμάτια σας σε μια στήλη που καταλαμβάνεται από 2 ή περισσότερα κομμάτια του αντιπάλου σας. Αν μια στήλη είναι απασχολημένο μόνο κατά 1 κομμάτι του αντιπάλου, αυτό το κομμάτι γίνεται μια «κηλίδα», και μπορείτε να προσγειωθεί το κομμάτι σας σε αυτή τη στήλη, έτσι ώστε να επιτεθεί στην κηλίδα και να το μετακινήσετε σε μπαρ στη μέση του πίνακα. Κάθε κομμάτι που κινείται στη γραμμή πρέπει να ξεκινήσει ξανά από την αρχή, και ένας παίκτης δεν μπορεί να κινηθεί κάποια από τα κομμάτια του έως ότου όλα τα κομμάτια του στη γραμμή έχουν εισέλθει στο παιχνίδι.
Απαιτήσεις :
Adobe AIR runtime 2.5
Τα σχόλια δεν βρέθηκε