Το Penguin Solitaire δημιουργήθηκε από τη βρετανική λόγιος παιχνίδι Ντέιβιντ Parlett, και απαιτεί προσεκτικό σχεδιασμό περισσότερο από ό, τι ακριβώς τύχη. Ο στόχος σας είναι να μετακινήσετε όλα τα φύλλα στα 4 ιδρύματα, δημιουργώντας με κοστούμι και ξεκινώντας με τις κάρτες της ίδιας αξίας όπως το πρώτο χαρτί αριστερότερο ταμπλώ σωρό (το «ράμφος»). Όταν αρχίσει το παιχνίδι, κάθε μία από τις 7 πάσσαλοι tableau στο πάνω μέρος της οθόνης θα εξεταστούν 7 πρόσωπο-επάνω κάρτες. Το πρώτο χαρτί αριστερότερο σωρό ταμπλώ θα γίνει το ράμφος και τα άλλα τρία φύλλα της ίδιας αξίας θα εξεταστεί στα κάθετα τοποθετημένα θεμέλια στα δεξιά, αφήνοντας ένα ίδρυμα άδειο. Για παράδειγμα, εάν το ράμφος είναι ένα 6 μπαστούνι, όλα τα άλλα 6s θα εξετάζονται στα θεμέλια. Για το άδειο ίδρυμα, θα πρέπει να μετακινήσετε το ράμφος σε αυτό. Τα 7 κενά κελιά αποθεματικών που βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης. Τα θεμέλια είναι να οικοδομηθεί με κοστούμι ξεκινώντας με το ράμφος, και το περιτύλιγμα από το Κ στο A αν είναι απαραίτητο. Κάρτες σε σωρούς ταμπλό πρόκειται να κατασκευαστούν κάτω από το κοστούμι, τυλίγοντας από το Α έως Κ αν είναι απαραίτητο. Κάθε φορά μπορείτε να μετακινήσετε μια κάρτα ή μια ομάδα των καρτών που χτίστηκε κάτω από το κοστούμι σε ένα άλλο σωρό ταμπλώ. Κάθε άδειο κελί αποθεματικό μπορεί να κρατήσει 1 κάρτα, κάρτες και στα εφεδρικά κύτταρα μπορούν να μετακινηθούν σε ένα σωρό ταμπλώ ή ένα ίδρυμα. Όταν ένα σωρό ταμπλώ αδειάσει, μόνο μια κάρτα από το βαθμό αμέσως κάτω από το ράμφος ή μια ομάδα των καρτών που αρχίζουν με εκείνη την τάξη μπορεί να μετακινηθεί στο κενό σωρό ταμπλώ, για παράδειγμα, εάν το ράμφος είναι ένα 6, μόνο μια ομάδα 5 ή ξεκινήστε με 5 μπορεί να μετακινηθεί το κενό σωρό ταμπλώ. Προσπαθήστε να ελευθερώσει το ράμφος, το συντομότερο δυνατό και να κάνουν καλή χρήση του αποθεματικού κύτταρα να έχουν το όνομά σας να λάμψει στο leaderboard
Απαιτήσεις :
Adobe Runtime AIR 2.5
Τα σχόλια δεν βρέθηκε