Tomb Raider ΙΙΙ εκτυλίσσεται σε ένα πολύ πιο μη γραμμικό τρόπο από τις προηγούμενες περιπέτειες της Lara? Αυτή τη φορά, η Lara ξεκινά στην Ινδία και ταξιδεύει σε όλο τον κόσμο από την Αρκτική πόλο στα νησιά του Νοτίου Ειρηνικού που προσπαθεί να φτάσουμε στη ρίζα μιας ιστορίας που περιλαμβάνει αρχαία αντικείμενα και μυστηριώδη αρχαιολογικά ευρήματα.
Στο Tomb Raider ΙΙΙ, εχθροί έκθεμα πακέτο συμπεριφορά με τη βελτιωμένη AI του εχθρού, και υπάρχει ένα νέο σύστημα τοπίο (ενσωμάτωση τρίγωνα) για την ομαλότερη επιφάνειες και αρχιτεκτονικές δομές, όπως θόλους, αψίδες και θολωτές οροφές. Υπάρχουν επίσης βελτιωθεί παλέτες υφή για μεγαλύτερη λεπτομέρεια, βελτιωμένα εφέ νερού (κυματισμού, διάφανα νερά) και νέα εφέ αντανάκλαση, μια ταχύτερη μηχανή του παιχνιδιού, και semitransparencies σε οποιαδήποτε επιφάνεια για δραματικό εφέ φωτισμού, όπως άξονες του φωτός. Νέες κινήσεις της Lara, συμπεριλαμβανομένης της ανίχνευσης, μαϊμού swing, και παύλα ταχύτητα, να βοηθήσει την ηρωίδα από κολλώδεις καταστάσεις
Απαιτήσεις :.
Pentium-133 (με επιταχυντή γραφικών υλικό) ή Pentium MMX-166, τα Windows 95/98, DirectX Οδηγοί 6.0, 16MB RAM, 20MB χώρου στο δίσκο
Τα σχόλια δεν βρέθηκε