3DS εισαγωγής για SpaceClaim είναι ένα 3D Studio (.3ds) της εισαγωγής αρχείων add-in για SpaceClaim. Αυτό το πρόσθετο δίνει SpaceClaim τη δυνατότητα να εισάγουν δεδομένα πολύγωνο των ματιών από τα αρχεία 3DS Studio 3DS. 3DS εισαγωγής για SpaceClaim διαβάζει τα δεδομένα πλέγμα πολύγωνο είναι αποθηκευμένα σε αρχεία 3DS και το εισάγει σε SpaceClaim. Ένα πλέγμα πολύγωνο σε ένα αρχείο 3DS αποτελείται από ένα σύνολο τριγωνικές επιφάνειες. 3DS εισαγωγής για SpaceClaim δημιουργεί στολισμένα επίπεδες επιφάνειες για κάθε τρίγωνο και τους πλέκει μαζί για να δημιουργήσουν ένα στερεό. Το στερεό στη συνέχεια καθαριστούν έτσι ώστε γειτονικές όψεις συνεπίπεδα συγχωνεύονται σε ενιαίο στολισμένα επίπεδες επιφάνειες. Αν το πλέγμα πολύγωνο είναι κλειστό (δηλαδή δεν περιέχει όρια στα άκρα), στη συνέχεια 3DS εισαγωγής για SpaceClaim θα δημιουργήσει ένα κλειστό στερεό χαρακτηριστικό, αλλιώς θα δημιουργηθεί μια ανοικτή επιφάνεια. 3DS εισαγωγής για SpaceClaim είναι πολύ εύκολο να use.Once εγκατασταθεί, φορτώνει αυτόματα στο SpaceClaim και προσθέτει μια νέα γραμμή με κορδέλα SpaceClaim ονομάζεται «SYCODE".
Οι νέες εντολές είναι: Εισαγωγή - Εισάγει ένα αρχείο 3DS? Βοήθεια - Εμφανίζει το 3DS εισαγωγής για SpaceClaim αρχείο βοήθειας? Εγγραφή - Εμφανίζει το 3DS εισαγωγής παράθυρο διαλόγου της εγγραφής προϊόν SpaceClaim για? Σχετικά - Εμφανίζει το 3DS εισαγωγής για SpaceClaim σχετικά με το πλαίσιο. 3DS εισαγωγής για SpaceClaim έρχεται με αναλυτική τεκμηρίωση για κάθε εντολή, καθώς και ένα σεμινάριο για να ξεκινήσετε το συντομότερο δυνατό χρονικό διάστημα. Η μορφή του αρχείου 3DS είναι η μητρική μορφή αρχείου του 3D Studio. 3D Studio έχει πλέον αντικατασταθεί από το 3ds Max των οποίων η μητρική μορφή αρχείου έχει .max επέκταση αρχείου. Ωστόσο, 3ds Max είναι ακόμη σε θέση να διαβάζουν και να γράφουν .3ds αρχεία. 3ds Max είναι ένα από τα πιο ευρέως χρησιμοποιούμενα από το ράφι 3D προγράμματα κινουμένων σχεδίων. Έχει ισχυρές δυνατότητες μοντελοποίησης, μια ευέλικτη αρχιτεκτονική plug-in και μια μακρά κληρονομιά στην πλατφόρμα Microsoft Windows. Είναι ως επί το πλείστον χρησιμοποιείται από τους προγραμματιστές παιχνιδιών βίντεο, τηλεόραση εμπορική στούντιο αρχιτεκτονικής απεικόνισης και στούντιο. . Χρησιμοποιείται επίσης για τις επιπτώσεις στην ταινία και την ταινία προ-απεικόνιση
Απαιτήσεις :
SpaceClaim 2008
Περιορισμοί :
10 ημερών / δοκιμαστική χρήση
Τα σχόλια δεν βρέθηκε