Neverwinter Nights Client

Screenshot Λογισμικό:
Neverwinter Nights Client
Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 1.69
Ανεβάστε ημερομηνία: 3 Jun 15
Προγραμματιστής: BioWare Corp.
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 72

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Neverwinter Nights (NWN) είναι ένα παιχνίδι στον υπολογιστή που στεγάζεται σε ένα τεράστιο μεσαιωνικό κόσμο της φαντασίας του Dungeons and Dragons. Neverwinter Nights σας βάζει στο κέντρο μιας επικής ιστορίας της πίστης, του πολέμου και της προδοσίας.
Ως παίκτης, μπορείτε να επιλέξετε ποιες δεξιότητες και ικανότητες που θα αναπτυχθούν, όπως σας ταξίδι και αν η σύνθετη και επικίνδυνη φανταστικό κόσμο των Forgotten Realms. Είναι ένα θανάσιμο και επικίνδυνο Rogue κινείται από τις σκιές που χρησιμοποιούν κρυφά και με μυστικότητα, είναι μια επιστημονική Οδηγός και ασκούν ισχυρή μαγεία ενάντια στους εχθρούς σας, να είναι ένας ογκώδης βάρβαρος του οποίου η σφοδρή επιθυμία για τη μάχη ταιριάζει μόνο με φοβερή οργή του, είναι μια θωρακοφόρο Paladin που προστατεύει τους αθώους και συντρίβει τους εχθρούς του, είναι μια σταυροφόρος Κληρικός που θεραπεύει τους αρρώστους και να υπερασπίζεται τους αβοήθητους ... είναι όλα αυτά και πολλά άλλα.
Neverwinter Nights σας επιτρέπει να δημιουργήσετε το δικό σας κόσμο. Αυτό το επαναστατικό παιχνίδι θα έρθει με όλα τα εργαλεία που χρειάζονται για να κατασκευάσει το δικό του μοναδικό εδάφη της περιπέτειας. Το Neverwinter Nights Aurora εργαλείων επιτρέπει ακόμη και αρχάριους χρήστες να κατασκευάσουν τα πάντα, από ένα ήσυχο, ομιχλώδη δάσος ή στάζει σπήλαιο φάουλ του κακού, στο δικαστήριο του βασιλιά. Όλα τα τέρατα, αντικείμενα, στημένες φάσεις και τις ρυθμίσεις υπάρχουν για την παγκόσμια κατασκευαστές να χρησιμοποιούν. Αλλά δεν σταματούν εκεί? κατασκευάσει παγίδες, συναντήσεις, έθιμο τέρατα και μαγικά αντικείμενα για να κάνουν την περιπέτειά σας μοναδική.
Αλλά η εμπειρία Neverwinter δεν είναι μόνο για ένα πρόσωπο- περιπέτεια με όλους τους φίλους σας. Neverwinter Nights μπορεί να παίξει σε απευθείας σύνδεση με έως και 64 φίλους, όλοι μοιράζονται στην περιπέτεια. Μπορείτε να οργανώσετε και να εκτελέσετε το δικό σας περιπέτειες μέσα από το ρόλο του Dungeon Μάστερ και ελέγχει όλα τα τέρατα, πλάσματα και χαρακτήρες φίλους σας ικανοποιούν, καθώς το ταξίδι για την αναζήτησή τους. Ένα ισχυρό κομμάτι του λογισμικού που περιλαμβάνεται με το Neverwinter Nights, ο πελάτης DM, επιτρέπει σχεδόν απεριόριστη ελέγχου για τη λειτουργία των δικών σας περιπέτειες για τους φίλους σας.
Neverwinter Nights ... ατελείωτη περιπέτεια!
Σημαντικές Σημειώσεις Πριν ξεκινήσετε
Υπάρχουν δύο πράγματα που θα χρειαστείτε για να χρησιμοποιήσετε το Neverwinter Nights Linux πελάτη, εκτός από τη λήψη των εκτελέσιμα του Linux Πελάτης:
Οι πόροι του παιχνιδιού
Ένα CD-Key
1. Πόροι παιχνιδιού: Θα χρειαστεί να πάρετε τα Neverwinter Nights resouces παιχνίδι από ένα από αυτές τις θέσεις:
από μια υπάρχουσα εγκατάσταση των Windows από την 1.29 build του Neverwinter Nights (παρακάτω οδηγίες)
Ή
από την εγκατάσταση του Neverwinter Nights Gold Edition (παρακάτω οδηγίες)
Ή
από μια τοποθεσία καθρέφτη που φιλοξενεί τα Neverwinter Nights v1.29 Linux πόρους Πελάτη (κάτω από τις οδηγίες)
2. CD-κλειδιά: Θα πρέπει να αγοράσετε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού για να πάρετε μια έγκυρη Neverwinter Nights CD-Key. Φυσικά, με την αγορά αυτή, μπορείτε επίσης να πάρετε μια υπέροχη Neverwinter Nights mapkin, ένα σπιράλ εγχειρίδιο του παιχνιδιού, και τρεις με πλαστική επικάλυψη αλουμινίου ενισχυμένο W1nd0z3 σουβέρ μάρκα.
Τι νέο υπάρχει σε αυτήν την έκδοση:
· Νέα Purple Δράκος Ιππότης Prestige Class
 
8 Νέα tilesets:
· Barrows Εσωτερικών
· Κάστρο Εξωτερικό, Αγροτικής
· Κάστρο Εσωτερικών 2
· Πόλη Εσωτερικών 2
· Fort Εσωτερικών
· Θαλασσινές Σπηλιές (ένα πακέτο hak δεν απαιτείται πλέον)
· Steamworks
· Τροπική (ένα πακέτο hak δεν απαιτείται πλέον)
 
Ήχος:
· 15 Νέα Μουσική Τραγούδια:
· 14 Νέα ήχους του περιβάλλοντος
Νέα Πλάσματα (πάνω από 100 νέες εμφανίσεις):
· Caladnei (NPC)
· Cobra (τακτική, μαύρο και χρυσό)
· Curst Ξιφομάχος
· Gem Γκόλεμ (Diamond, Emerald και Ruby)
· G'Zhorb όλα τα βλέπουν τα μάτια
· Halaster
· Harat, Lord of Darkness (μικρά και μεγάλα)
· Άλογα (63 διαφορετικές παραλλαγές, καθώς και τοποθετημένα άνθρωποι, ξωτικά, Half-ξωτικά, Halflings, αγαλματιδίων, Half-Orcs και νάνοι)
· Κύριος Antoine Baccha, VISIER de Guise (NPC)
· Maggris, η ομάδα Μητέρα
· Masterius (τακτική, μεταμφιεσμένοι και ισχυρό)
· Mist Δράκος
· Εφιάλτης (τακτική, επιβαρύνονται και θωρακισμένων)
· Ogre Chieftain
· Purple Δράκος Ιππότης Archer (γυναίκες και άντρες)
· Purple Δράκος Ιππότης λεπίδα (γυναίκες και άντρες)
· Σάτυρος (τακτική, Archer και πολεμιστής)
· Wereboar
· Χήρα Hagatha
· Wyvern (Μεγάλη, ενηλίκων, ανηλίκων και Νέοι)
 
Νέα Placeables (σχεδόν 350)
 
Νέα Πόρτες (15 Γενικές Πόρτες + 71 tileset Ειδικές Πόρτες)
 
Νέα Visual Effects (πάνω από 100)
· Χρώματα λαμπερό μάτι (Λευκό, Μπλε, Κυανό, Πορφυρό, πορτοκαλί και κίτρινο).
· Purple Δράκος Ιππότης κατόρθωμα οπτικά εφέ.
· Λανς θραύση οπτικά εφέ.
· Arrow οπτικά εφέ.
 
Νέες εμφανίσεις Armor μέρος (τα μέρη).
 
Νέο όπλο Μέρος εμφανίσεις.
· Μέρη Gem χρησιμοποίησε για τους νέους "Gem Golem» όπλα.
 
Νέα θέση
· Φορητό καταυλισμό
ini αρχείο ρύθμισης προσθήκες / αλλαγές
· Προστέθηκε νέα nwnplayer.ini ρυθμίσεις του αρχείου, έτσι ώστε το κόκκινο / πράσινο χρώμα τυφλούς χρήστες δεν σκοτώνονται από τις παγίδες απροσδόκητα.
· FriendlyColor = 0,255,0
· HostileColor = 255,0,0
· Προστέθηκε δυνατότητα να απενεργοποιήσετε ορατό επενδύτες στο nwnplayer.ini αρχείο (σετ σε 1 για να ενεργοποιήσετε κάπες, 0 για χωρίς ορατές κάπες).
· Ορατό Αδιάβροχα = 1
· Προστέθηκε στο παιχνίδι κείμενο ορκίζονται φιλτράρετε nwnplayer.ini ρύθμιση (σετ σε 1 για να ενεργοποιήσετε, υποστηρίζει μόνο αγγλικά).
· Στο παιχνίδι Κείμενο Ορκίσου Filter = 0
· Προστέθηκε νέα nwnplayer.ini αρχείο ρύθμισης για να κυλήσει πάντα τη μέγιστη βαθμολογία χτύπημα στο επίπεδο για τους παίκτες (προεπιλογή το off).
· Μέγιστη Πόντοι = 1
· Προστέθηκε νέα nwnplayer.ini αρχείο ρύθμισης ώστε να μην εμφανίζει τα σημεία χτύπημα έλασης από το επίπεδο μέχρι περίληψη GUI (προεπιλογή το off).
· Σημεία Απόκρυψη Hit Απέκτησε = 0
· Προστέθηκε νέα nwnplayer.ini αρχείο ρύθμισης για να επαναφέρετε το υπόλοιπο ξόρκι χρησιμοποιεί από το αρχείο χαρακτήρα σχετικά με τη σύνδεση σε ένα «θησαυροφυλάκιο διακομιστή" server. Αυτή η επιλογή έχει προεπιλογή το off.
· Επαναφορά Spell χρήσεις στα Είσοδος = 0
· Προστέθηκε νέα nwn.ini ρύθμιση του αρχείου για να ορίσετε πόσο μακριά στο γρασίδι απόσταση θα πρέπει να καταστεί (προεπιλεγμένη τιμή 900.0, έγκυρες τιμές κυμαίνονται 900,0 έως 30000,0). Η αύξηση αυτής της τιμής θα προκαλέσει περισσότερο χορτάρι να καταστεί σε εξωτερικούς χλοώδεις περιοχές, αλλά θα μειώσει επίσης την απόδοση του παιχνιδιού σε αυτούς τους τομείς.
· Grass Άπω Render Απόσταση = 900,0
· Προστέθηκε νέα nwnplayer.ini αρχείο ρύθμισης για εναλλαγή on / off την καταγραφή του αρχείου των θανάτων πλάσμα.
· Ο θάνατος Καταγραφή = 0
· Προστέθηκε νέα nwnplayer.ini αρχείο ρύθμισης για να επαναφέρετε το επίπεδο συνάντηση που γεννήθηκαν από μια σκανδάλη συνάντηση κάθε φορά που γεννά πλάσματα. Αν αυτή η επιλογή είναι ενεργοποιημένη, η σκανδάλη συνάντηση θα αναπαράγονται πάντα πλάσματα με βάση το επίπεδο της ενεργοποίησης του παίκτη και όχι δυνητική χρήση της έχει απομείνει γεννήσει πλάσμα από μικρή πυροδότηση που ξεκίνησε με ένα πολύ υψηλότερο επίπεδο παίκτη.
· Πάντα Επαναφορά Συνάντηση γεννά = 0
· Ενημερώθηκε Get2DAString () σεναρίων εντολών κώδικα 2DA caching για να cache έναν αριθμό 2das καθορίζεται σε ένα ini ρύθμιση.
· 2DA Cache Size = 10
· Προστέθηκε νέα nwnplayer.ini αρχείο ρύθμισης για να συνδεθείτε σε κάθε σενάριο που εκτελεί (προεπιλογή το off). Η ενεργοποίηση αυτής θα υποβαθμίσει την απόδοση του παιχνιδιού. Θα πρέπει να χρησιμοποιούνται μόνο για σκοπούς εντοπισμού σφαλμάτων δέσμης ενεργειών (δηλαδή όταν έχετε μια κακή σενάριο που προκαλεί το module σας για να κλειδώσει, ελέγχοντας το αρχείο καταγραφής θα σας ενημερώσουμε για το τελευταίο σενάριο που εκτελείται).
· Ενεργοποίηση καταγραφής = 1
· Προστέθηκε νέα nwnplayer.ini αρχείο ρύθμιση προκειμένου να αποκτήσει δεδομένα σενάριο προφίλ στο αρχείο καταγραφής (προεπιλογή το off). Η ενεργοποίηση αυτής θα υποβαθμίσει την απόδοση του παιχνιδιού. Θα πρέπει να χρησιμοποιούνται μόνο για να καθορίσει ποια σενάρια θα πρέπει να βελτιστοποιηθεί για να βελτιώσει την απόδοση της μονάδας σας. Σημείωση: "Ενεργοποίηση καταγραφής" θα πρέπει να απενεργοποιείται, όταν είναι ενεργοποιημένη η διαμόρφωση της γενικής εικόνας.
· Ενεργοποίηση Profiling = 1
· Προστέθηκε νέα επιλογή για την nwtoolset.ini αρχείο για να ορίσετε το σύνολο εργαλείων CPU συγγένεια σε multi-core υπολογιστές. Εάν έχετε περισσότερους από έναν επεξεργαστή στον υπολογιστή σας, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη ρύθμιση για να κάνει την κίνηση εργαλείων σε μία μόνο από τις CPUs, καθορίζοντας τον αριθμό των CPU (0-31). Ρύθμιση "Affinity CPU = -1" θα σβήσει συγγένεια CPU (προεπιλεγμένη τιμή 0).
· "CPU Affinity».
· Η nwnplayer.ini ρύθμιση για "Affinity CPU Πελάτη" τώρα προεπιλογή 0 (η ρύθμιση -1 θα μετατραπεί σε 0). Αν χρειαστεί να απενεργοποιήσετε αυτό το χαρακτηριστικό, ορίστε την τιμή -2.
· Αλλαγές Feat Προαπαιτούμενο (αυτά μπορεί να επιδεινώσει κάποια υπάρχοντα χαρακτήρες άκυρο στο multiplayer παιχνίδια)
· Η Epic Dodge κατόρθωμα απαιτεί τώρα από 30 τάξεις των Tumble δεξιοτήτων ως προϋπόθεση, σύμφωνα με την περιγραφή (feat.2da).
· Ο "Δράκος Shape" κατόρθωμα απαιτεί τώρα Άγρια σχήμα 6x / ημέρα, σύμφωνα με την περιγραφή (feats.2da).
· Σταθερή προϋπόθεση για "Epic εστίασης όπλων Club" για να είναι "όπλο Focus Club" και όχι "Βελτιωμένη Κρίσιμη Club" (feat.2da).
· Όπλο Ειδίκευση Λέσχη απαιτεί τώρα από τέσσερα επίπεδα μαχητής για να αποκτήσουν (και όχι ένα).
Γενικές Διορθώσεις:
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με το βίντεο που δεν αναγράφουν στα Windows Vista.
· Το παιχνίδι θα σας ζητήσει τώρα να ανυψώσει να privaleges διαχειριστή στα Windows Vista.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με το κατεστραμμένο υφές σε νεότερες κάρτες της Nvidia.
· Χρωματίζεται τους μανδύες στις επίσημες εκστρατείες (που δεν είναι πλέον όλα μαύρισμα χρώματος).
· Προστέθηκε λείπουν κατορθώματα όπλο Trident.
· Tridents χαρακτηρίζονται πλέον ως «Πολεμικές« όπλο, παρά ένα απλό όπλο.
· Σταθερή πώς λειτουργεί Αντοχή στη ζημιά κατά των όπλων που κάνουν περισσότερα από ένα είδος της ζημιάς (π.χ. αστέρια πρωί και αλαβάρδες). Ο στόχος τώρα χρησιμοποιεί η χειρότερη από τις πολλαπλές αντιστάσεις ζημιές κατά των όπλων που προκαλούν περισσότερους από έναν τύπο βασικού ζημιά όπλο.
· Διορθώνει να Ανεμοστρόβιλος / Βελτιωμένη Ανεμοστρόβιλος / Μεγάλη διασπαστούν έτσι ώστε όλες οι επιθέσεις γίνονται σε πλήρη ΒΑΒ του παίκτη.
· Η αμυντική Roll άθλος λειτουργεί πλέον 1 / ημέρα σύμφωνα με την περιγραφή.
· Σταθερό το επίπεδο άχνη που χρησιμοποιείται για την Ιερά Avengers (τώρα είναι πάντα οριστεί σε 10, όπως πετιέται από ένα στοιχείο, αντί να χρησιμοποιούν Paladin επίπεδο άχνη του παίκτη).
· Ενημερώθηκε όπλο Finesse να συνεργαστεί με όλα τα όπλα πλάσμα, ανεξάρτητα από το μέγεθος του πλάσματος.
· Κατασκευασμένο κάποιες μικρές βελτιώσεις το παιχνίδι.
· Σταθερά ορισμένα ζητήματα που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για την συντριβή σκόπιμα ένα διακομιστή.
· Σταθερή συντριβή πελάτη που φάνηκε να σχετίζεται με άλλους παίκτες που προέρχονται από stealth.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου πρωτοπαλίκαρο σας / συνεργάτες θα μπορούσε μερικές φορές να επικαλύπτει την θέση του χαρακτήρα σας.
· Η "Ταχεία Ανανέωση" κατόρθωμα σας δίνει τώρα την κατάλληλη αριθμό των επιπλέον επιθέσεις.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με το μπόνους παραμόρφωση που προστίθεται στο διπλάσιο κατά τον καθορισμό μιας επίθεσης αφής.
· Σταθερή Bandoleers σε ξωτικά.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με VFXs δεν συνδέονται σωστά με ζόμπι / μούμιες.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με συντελεστών στάθμισης των ειδών που είναι λάθος για τα βαριά αντικείμενα (όπως ο Πύργος Shield).
· - Στιγμιότυπα τώρα πρόθεμα το όνομα του module (που στις ιδιότητες Ενότητα στην εργαλειοθήκη) και όχι "NWN". Στιγμιότυπα επίσης τώρα τοποθετούνται στον υποκατάλογο screenshots.
· Τροποποιήθηκε η "Μαύρη Λεπίδα του Disaster" κατορθώματα από το "longsword" σε "greatsword"
· Αλλαγή "Brewed φίλτρα", έτσι ώστε τώρα να συμπεριφέρονται όπως τα κανονικά φίλτρα (δηλαδή όταν χρησιμοποιείται παίζουν το animation πόσιμο, μπορεί να πέσει σε πρωτοπαλίκαρο, κλπ).
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με τη λειτουργία "Βελτιωμένη Εμπειρογνωμοσύνη" μην εμφανίζονται σωστά στο ημερολόγιο μάχη για "ειδική" επιθέσεις.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με το να μην ανάπαυσης πάρει ακυρωθεί σωστά εάν ένα μέλος του κόμματός σας άρχισαν να επιτίθενται κάτι κατά τη διάρκεια της περιόδου ανάπαυσης σας (η εκδήλωση OnPlayerRest πλέον σωστά λέγεται σε αυτήν την κατάσταση).
· Κάνει κάποιες αλλαγές που θα αντιμετωπίσουν ελπίζουμε κολλάει φόρτωσης περιοχή που σχετίζεται με το "λαμπερό νερό» που επέτρεψε σε υγρές περιοχές της επίσημης εκστρατείας.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με το γερμανικό μάρκο "Αποστολή Έξοδος Εκδήλωση" ακτινική εντολή όταν χρησιμοποιείται για τα γενόσημα ωθήσεις. Το αντικείμενο DM δεν είχε ρυθμιστεί σωστά ως την έξοδο από το αντικείμενο που προκαλεί scripting κλήσεις προς GetExitingObject () να μην λειτουργούν σωστά.
· Σταθερή μπόνους επίθεσης χορηγείται όταν επιτίθεται ζαλισμένος πλάσματα.
· Σταθερή Αύξηση AC vs Damage Type περιουσιακό στοιχείο για να λειτουργήσει σωστά.
· Σταθερή κάποιες διαρροές μνήμης.
· Σταθερή κάποια κατορθώματα.
 
Spell / περιγραφή Feat και άλλες αλλαγές κείμενο:
· Ενημερώθηκε περιγραφή για "Στοιχειακή Swarm" για να αντικατοπτρίζει το γεγονός ότι τα στοιχειώδη είναι 21HD.
· Ενημερώθηκε ο ασβός ζώων συντροφιάς περιγραφή Rage.
· Ενημερώθηκε ο σύντροφος ζώο λίστα περιγραφή Hawk τις σωστές κατορθώματα.
· Ενημερώθηκε η Πάνθηρας περιγραφή Ζώων Συντροφιάς στη λίστα τις σωστές δεξιότητες / κατορθώματα.
· Ενημερώθηκε η Πάνθηρας εξοικειωμένοι περιγραφή στη λίστα τις σωστές κατορθώματα.
· Ενημερώθηκε η Spider περιγραφή Ζώων Συντροφιάς να περιλαμβάνουν την ικανότητα να κρυφτεί.
· Ενημερώθηκε την περιγραφή των «Bard Song" να αποδώσει σωστά την απαιτούμενη Εκτελέστε δεξιοτήτων σε επίπεδο 16.
· Ενημερώθηκε την "Enchant Βέλος" περιγραφή ώστε να αντικατοπτρίζει καλύτερα τον τρόπο με τον οποίο εφαρμόζεται.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για "εμπνέει Arrow" κατόρθωμα να αντικατοπτρίζει καλύτερα τον τρόπο με τον οποίο συμπεριφέρεται.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για "Αντισταθείτε Ενέργειας" να αντικατοπτρίζεται σωστά η Fort Αποθήκευση Μπόνους απαιτείται.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για το ξόρκι μετατόπιση. Ήταν εσφαλμένα λίστα ένα «σωματικό» συνιστώσα.
· Ενημερώθηκε την περιγραφή για Keen Edge για να διευκρινίσει ότι λειτουργεί μόνο σε «περικοπή melee" όπλα.
· Ενημερώθηκε την περιγραφή για λόγους σαφήνειας για να εμφανιστεί η κατάλληλη διάρκεια "5 Γύρους + 1 γύρος / Level" και τώρα αναφέρει σωστά ότι αφαιρεί Daze συνέπειες.
· Ενημερώθηκε την περιγραφή για "Undeaths της Αιώνιας εχθρός» για να συμπεριλάβει το μπόνους 4 εκτροπή σε AC.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για "Μετασχηματισμός Tenser» για να αποτυπωθούν τα μπόνους τα οποία δίνονται από τα μάγια.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για "Σκιά Ασπίδα» για να αποτυπωθούν τα ασυλίες που έδωσε το ξόρκι.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για "Μαύρη λεπίδα της καταστροφής», έτσι ώστε μπόνους ενίσχυση του ξίφους είναι σωστά περιγράφεται.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για «αποσύνδεση Mordenkainen» για να αντανακλά σωστά το πώς ο έλεγχος διαλύσει γίνεται.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για «εκκωφαντική κλαγγή" να διευκρινίσει ότι τα μπόνους δεν θα στοίβα.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για το "Άγιο σπαθί" να περιλαμβάνει όλα τα οφέλη του όπλου.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για "Ισορροπία της Φύσης» ώστε να αντικατοπτρίζει σωστά τη ζημιά επουλωθεί.
· Ενημερώθηκε περιγραφή για "Hammer of the Gods" για τη σωστή relect τα αποτελέσματα μιας επιτυχημένης Θα σώσει.
· Σταθερή πολλά ορθογραφικά λάθη και λάθη στην επίσημη εκστρατεία.
Neverwinter Nights Aurora εργαλείων:
· Νεοδημιουργούμενες ενότητες θα έχουν τώρα την OnClientEnter σενάριο οριστεί σε "x3_mod_def_enter" από προεπιλογή. Αυτό το σενάριο χρησιμοποιείται για να δώσει προϋπάρχουσα χαρακτήρες άλογο που σχετίζονται με κατορθώματα, ώστε να μπορούν να χρησιμοποιούν τα άλογα.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με μη-ανθρώπινα μανδύες δεν εμφανίζεται σωστά σε NPCs στην εργαλειοθήκη.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με υφές δεν εμφανίζονται σωστά στο σύνολο εργαλείων για την κοινότητα έκανε πλάσματα που χρησιμοποιούν φαινότυπο των 10 ή μεγαλύτερη.
· Προστέθηκε νέα γενική άλογο κατεβαίνω προκαλεί στο σύνολο εργαλείων παλέτα.
· Σταθερή εσφαλμένη ουρές στο Lizardmen πρότυπα.
· Σταθερή την ευθυγράμμιση σε μερικά από τα Slaadi στην παλέτα εργαλείων.
· Mephits στην παλέτα εργαλείων είναι τώρα η σωστή ουδέτερη ευθυγράμμιση.
· Σταθερή λανθασμένη ευθυγράμμιση στις Duergar Κληρικού.
· Σταθερή εσφαλμένη ήχο σετ για Duergar ιέρεια.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με μαλακή επένδυση γραμμές στο classes.2da εμφανίζοντας ως "Bad Strref" στον οδηγό εργαλείων πλάσμα και LevelUp οδηγό.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με το χιονισμένο Αγροτικής και Αγροτικής loadscreens τροχόσπιτο όπου εμφανίζεται η εικόνα της ερήμου αντί (που τώρα θα εμφανιστεί επίσης στο πλαίσιο των tileset φιλτράρεται λίστες).
· Κατασκευασμένο προεπιλογή εξοπλισμό για τρωγλοδύτης Πολεμιστής μη τα πετάξεις.
· Σταθερά ορισμένα θέματα χαρτογράφησης περιβάλλον για φτερά / ουρές.
· Διορθώθηκε ένα ζήτημα κλίμακας για φτερά / ουρές.
· Σταθερή εσφαλμένη πορτρέτο σχοινί μεταφραστικό.
 
Σενάριο-ειδικά:
· Προστέθηκε μια νέα ενότητα "OnPlayerChat" εκδήλωση.
· Προστέθηκε νέα εντολές δέσμης ενεργειών:
αντιρρήσεις GetPCChatSpeaker ()?
κορδόνι GetPCChatMessage ()?
int GetPCChatVolume ()?
άκυρη SetPCChatMessage (συμβολοσειρά sNewChatMessage = "")?
άκυρη SetPCChatVolume (int nTalkVolume = TALKVOLUME_TALK)?
κορδόνι GetDescription (αντικείμενο oObject, int bOriginalDescription = FALSE, int bIdentifiedDescription = TRUE)?
άκυρη SetDescription (αντικείμενο oObject, string sNewDescription = "", int bIdentifiedDescription = TRUE)?
int GetColor (αντικείμενο oObject, int nColorChannel)?
άκυρη setcolor (αντικείμενο oObject, int nColorChannel, int nColorValue)?
ItemProperty ItemPropertyMaterial (int nMaterialType)?
ItemProperty ItemPropertyQuality (int nQuality)?
ItemProperty ItemPropertyAdditional (int nAdditionalProperty)?
· Προστέθηκε μια νέα παράμετρο θέση εκκίνησης στην εντολή FindSubString scripting: int FindSubString (εγχόρδων sString, string sSubString, int nStart = 0)?
· Προστέθηκε επιπλέον παράμετρο στην εντολή scripting: void AdjustAlignment (αντικείμενο oSubject, int nAlignment, int nShift, int bAllPartyMembers = TRUE)?
· Προστέθηκε νέα σταθερά VFX_BEAM_DISINTEGRATE για χρήση με EffectBeam ()
· Αύξηση του ορίου για την εντολή SetPhenoType () scripting έως 99.
· Made CopyItemAndModify () scripting έργο εντολή τόσο με τα παλαιά και τα νέα συστήματα μανδύα.
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με την SetCreatureAppearance εντολή scripting () δεν αποκατάσταση παίκτες στον υπολογιστή ταχύτητα κίνησης κατά την επαναφορά του χαρακτήρα πίσω σε έναν από τους αγώνες που παίζονται.
· Evard Μαύρο πλοκάμια εφαρμόζει τώρα τη ζημιά ανά πλοκάμι, παρά τις φθορές που πλοκάμι που εφαρμόζεται σε ένα (nw_s0_evardsa.nss και nw_s0_evardsc.ncs).
· Οι απόκρυφες Archer ειδικές ικανότητες εμπνέει Arrow, Seeker Arrow, χαλάζι των βελών και του θανάτου Arrow τώρα να λάβει υπόψη τον άθλο Epic Όπλο Ειδίκευσης (x0_i0_spells.nss)
· Πυραύλων Θύελλα βλήμα Παγίδες Σταθερή Isacc να εργαστεί και πάλι (x0_i0_spells.nss).
· Σταθερή υπολογισμού της ζημίας για Eyeball εξοικειωμένοι ακτίνες (x1_s1_eyebray.nss).
· «Το Χαμόγελο Tymora του« τώρα λειτουργεί σωστά με βάση τα επίπεδα Harper (x0_s2_HarpSmile.nss).
· Αρνητική ενέργεια Burst είναι πλέον κατάλληλα προσαρμοσμένη στο 20 ζημιά με βάση το επίπεδο άχνη (nw_s0_negburst.nss)
· Λεπίδα Barrier τώρα σέβεται σωστά τη φοροδιαφυγή και τη βελτιωμένη κατορθώματα φοροδιαφυγής (nw_s0_bladebara.nss, nw_s0_bladebarc.nss)
· Σημεία Σταθερή χτύπημα επουλωθεί / ζημιές για την εξουσία "Θεραπεία Κύκλος" μάγια (nw_s0_healcirc.nss).
· Καταραμένος τραγούδι δεν επηρεάζει πλέον αθόρυβη πλάσματα (X2_S2_CurseSong.nss) και τα μπόνους για το επίπεδο 11 χορηγούνται πλέον σε επίπεδο 11 (αντί για το επίπεδο 12).
· Τροποποιήθηκε η "Undeaths της Αιώνιας εχθρός" μπόνους AC από ένα μπόνους Dodge σε μπόνους εκτροπής (x0_s0_udetfoe.nss).
· Σταθερή υπολογισμό SR σε "Ισορροπία της Φύσης», όταν επηρεάζει περισσότερο από ένα πλάσμα (NW_S0_NatureBal.NSS).
· Σταθερή σενάριο χρωστική να εργαστούν για το τελευταίο διαθέσιμο χρώμα (x2_s2_dyearmor.nss)
· Σταθερή λείπει μπόνους απόκρυψη σχετικά με το Shadowdancer επική Shadowlord (x2_ch_summon_sld.nss).
· Αρνητική ενέργεια Παγίδες πλέον να βλάψουν ζόμπι (nw_t1_negavgc.nss, nw_t1_negstrc.nss, nw_t1_negdeadc.nss, nw_t1_negminc.nss).
· Σταθερή υπολογισμό της διάρκειας σε βλέμμα και Howl φοβούνται αποτελέσματα (nw_s1_gazefear.nss, nw_s1_howlfear.nss)
· Σταθερή ριπή του ανέμου να διασκορπιστεί μόνο cloudlike περιοχή ξόρκια αποτέλεσμα (x0_s0_gustwind.nss).
· Προστέθηκε ένα σύστημα scripting άλογο για τους κατασκευαστές που θέλουν να χρησιμοποιήσουν τα άλογα σε ενότητες τους. Δείτε το σενάριο x3_inc_horse στο σύνολο εργαλείων για περισσότερες πληροφορίες.
· Tridents και Magic δούγες θεωρούνται πλέον melee όπλα από την GetMeleeWeapon εντολή scripting () (x2_i0_spells). Αν έχετε χρησιμοποιήσει αυτή την εντολή scripting στο δικό προσαρμοσμένη λειτουργική μονάδα σας, θα πρέπει να μεταγλωττίσετε ξανά τα scripts σας να επωφεληθούν από αυτή την αλλαγή.
2DA Αλλαγές:
· Ενίσχυση απαιτεί τώρα ένα σωματικό στοιχείο, σύμφωνα με την περιγραφή μάγια (spells.2da).
· Το ξόρκι πολεμική κραυγή απαιτεί τώρα ένα σωματικό στοιχείο, σύμφωνα με την περιγραφή μάγια (spells.2da).
· Μεγαλύτερη Ιερό απαιτεί τώρα ένα σωματικό στοιχείο, σύμφωνα με την περιγραφή μάγια (spells.2da).
· Σίδηρος Κέρας Balagarn απαιτεί τώρα ένα σωματικό στοιχείο, σύμφωνα με την περιγραφή μάγια (spells.2da).
· Σαφήνεια / τρόμου / Lesser διαλύσει μπορεί πλέον να πετάξει ως stilled ξόρκι (spells.2da στήλη Meta Magic ενημέρωση).
· Μεγαλύτερη Αποκατάσταση δεν μπορεί πλέον να επιλεγεί ως μια εκτεταμένη Spell, καθώς η διάρκειά της είναι στιγμιαία (spells.2da).
· Αφαιρέθηκε αναφορά στην ανύπαρκτη σενάριο NW_S0_MindFogC από VFX_Persistent.2da.
· Σταθερή αρίθμηση σειρά σε IPRP_SPELLCOST.2DA (υπήρχαν διπλές σειρές αριθμούνται 199).
· Σταθερό το εύρος ξόρκι για "Σκιά εξορκισμό Darkness" (spells.2da).
· Προστέθηκε λείπουν κατορθώματα όπλο Trident (CLS_FEAT_FIGHT.2DA, CLS_FEAT_BARB.2DA, CLS_FEAT_DIVCHA.2DA, CLS_FEAT_DWDEF.2DA, CLS_FEAT_PAL.2DA, CLS_FEAT_RANG.2DA, CLS_FEAT_WM.2DA, CLS_FEAT_BLKGRD.2DA, και πολλά PackFT * .2das).
· Σταθερή σπασμένα "Μινώταυρος, Ζορ" ρύθμιση ήχου (soundset.2da).
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με σύλλογοι δεν παίζουν τον ήχο χτύπημα εναντίον πλάσματα φορώντας μέσο πανοπλία (weaponsounds.2da).
· Σταθερή εικονίδιο για "Ethereal Visage" κύλιση (iprp_spells.2da).
· Σταθερή βάρος των δύο πτερύγια ξίφη (baseitems.2da).
· Σταθερή χαρτογράφηση περιβάλλον στο Golem οστών (appearance.2da).
· Σταθερή εγγραφές RacialType για στοιχειώδη στην polymorph.2da
· Προσθήκη λείπει κατόρθωμα FEAT_EPIC_WEAPON_SPECIALIZATION_DWAXE να cls_feat_divcha.2da
· Σταθερή λείπουν υπογράμμισης στο categories.2da.
· Σταθερή εγγραφές κατηγορία για FEAT_EPIC_ARMOR_SKIN και FEAT_EPIC_SPELL_MAGE_ARMOUR (feat.2da).
· Διορθώθηκε το πρόβλημα με Πρωταθλητές Torm δεν είναι σε θέση να λάβει αμφιδεξιότητα και δύο όπλα αγωνίζονται ως κατορθώματα Bonus (CLS_FEAT_DIVCHA.2da).
Το Προσαρμοσμένο περιεχόμενο:
· Ανέβασα μέγιστος αριθμός των tilesets επιτρέπεται έως 100
· Σειρά της οθόνης Τοποθετήστε τους δείκτες τελευταία γραμμή 255 θα λειτουργεί πλέον κανονικά στο παιχνίδι.
· Η Ανάγνωση / Ποτό / σκέπτομαι / Λατρείας / Sit / πτώση προς τα πίσω / Φθινόπωρο Επιθετικοί ακτινική εικονίδια του μενού δεν είναι πλέον όλοι χρησιμοποιούν την ir_nod.tga (έτσι ώστε η κοινότητα μπορεί να παρακάμψει σωστά τις εικόνες με προσαρμοσμένο περιεχόμενο).
· Αύξηση των επιτρεπόμενων γραμμών στην WingType.2da, TailType.2da και GenericDoors.2da από 255 σε μια πολύ μεγαλύτερη τιμή (δηλαδή περίπου 4000 εκατομμύρια).
· Προστέθηκε νέα renderaabb και rendertilepathnodes DebugMode κονσόλα εντολές για να βοηθήσει με την οικοδόμηση tilesets.
· Προστέθηκε υποστήριξη για 10 νέες έθιμο κινούμενα σχέδια (συν μια νέα τοποθετήσουν και να κατεβούν).
Ειδικές πληροφορίες σε σχέση με ορισμένα από τα νέα περιεχόμενο:
Barrows Εσωτερικών tileset:
· Τα άσπρα μπαλώματα στην ομάδα "Τελική 7x7" είναι εκεί για να σας βοηθήσει να τοποθετήσετε τον «Πυλώνα #," Barrows »placeables από το" Placeable-> Διάφορα Εσωτερικών "πρότυπο παλέτα.
· Μπορείτε να απενεργοποιήσετε αυτή καταργώντας την επιλογή "Animation Loop 1" στις ιδιότητες των πλακιδίων για το τοποθετήθηκαν ομάδα κεραμίδι).
 Άλογα:
Για να δημιουργήσετε ένα τοποθετημένο NPC στο tooolset που χρειάζεστε για να κάνετε τα εξής
· Αλλάξτε την εμφάνιση του Εθνικού Λαϊκού Κογκρέσου να «Ανθρώπινα τοποθετηθεί, Male" (ή επιλέξτε μια άλλη φυλή / φύλο που επιθυμείτε). Ρυθμίστε το φαινότυπο "Normal Mounted» (ή Μεγάλο για μεγαλύτερη ανθρώπινη φαινοτύπους). Κάντε κλικ στην καρτέλα Εμφάνιση και από την "ουρά" pull down μενού επιλέξτε τον τύπο του αλόγου που επιθυμείτε.
· Αλλαγή Φαινοτύπου του Εθνικού Λαϊκού Κογκρέσου σε μια από τις "Jousting Mounted" ρυθμίσεις θα προκαλέσει το άλογο NPC να χρησιμοποιήσετε Jousting κινούμενα σχέδια στο παιχνίδι, παρά τις συνήθεις κινήσεις άλογο μάχης.

Στιγμιότυπα

neverwinter-nights-client_1_143058.jpg

Παρόμοια λογισμικά

FLARE
FLARE

15 Apr 15

Zombie Survival
Zombie Survival

11 May 15

CFPlus
CFPlus

3 Jun 15

Άλλο λογισμικό του προγραμματιστή BioWare Corp.

Σχόλια για Neverwinter Nights Client

Τα σχόλια δεν βρέθηκε
προσθήκη σχολίου
Ενεργοποιήστε τις εικόνες!