Έρευνα και Διάσωση του έργου, ένας προσομοιωτής πτήσης που περιλαμβάνει αποστολές διάσωσης, χρησιμοποιεί μια απλή μηχανή δυναμική πτήσης. Τα ελικόπτερα πιλότοι παίκτης διάσωσης για να σώσουν τα θύματα σε διάφορες καταστάσεις απόγνωσης.
Έρευνας και Διάσωσης είναι ένα ελικόπτερο που βασίζεται διάσωσης αέρα προσομοιωτή πτήσης. Απασχολεί μια απλή δυναμική πτήσης του κινητήρα που στοχεύουν σε το "μέσο" παίκτη. Δεν έχει σχεδιαστεί για να είναι ένα αιχμής ρεαλιστική προσομοιωτή, αλλά μάλλον μια flexable παιχνίδι που όλοι μπορούν να παίξουν και να απολαύσουν.
Η ιστορία της εξέλιξης αυτού του παιχνιδιού πηγαίνει πίσω στο 1997, όταν δημιουργήθηκε αναζήτησης και διάσωσης ως εξερευνητικές να σχεδιάσει για πιο πολύπλοκα 3D παιχνίδια χρησιμοποιώντας την βιβλιοθήκη γραφικών OpenGL. Μεγάλο μέρος της προσπάθειας για την ανάπτυξη αυτού του παιχνιδιού ήρθε από Wolfpack ψυχαγωγία και πολλούς αφοσιωμένους συνεργάτες (βλ πιστώσεις κάτω).
Αυτό το παιχνίδι είχε μεταφερθεί στο Windows νωρίς στην ανάπτυξή της για να διασφαλίσει τη δυνατότητα μεταφοράς του κώδικα γραφικών. Ωστόσο, η έκδοση Win32 δεν είχε ορισμένα χαρακτηριστικά που οφείλονται σε διαφορές στο σχεδιασμό των Windows γραφικών, ήχου, και την εφαρμογή του ελεγκτή.
Ο κινητήρας δυναμική πτήσης (FDE) διαθέτει ελικόπτερο, αεροσκάφος, και την κλίση-ρότορα δυναμική πτήσης του αεροσκάφους μοντέλα (FDMS). Χρησιμοποιεί πηγή επίκεντρο (σε αντίθεση με τον κόσμο με επίκεντρο) mathimatical εξισώσεις για την προσομοίωση κίνησης που μιμείται αλλά δεν ακολουθεί fundimentally πρότυπο εξισώσεις της φυσικής. Αυτό απλοποιεί το «flyability" των αεροσκαφών σε μια μικρή κόστος realisim και φωτίζει το φορτίο του επεξεργαστή.
Οι 3D οπτική μοντέλα των αεροσκαφών και τα αντικείμενα που δημιουργήθηκαν από ένα πρόγραμμα που ονομάζεται Vertex 3D, ένας μοντελιστής OpenGL σχεδιαστεί για να δημιουργήσει 3D οπτική μοντέλα που έχουν βελτιστοποιηθεί για OpenGL.
Κάθε σκηνή είναι ένα πεπερασμένο μέγεθος επίπεδη κόσμο, που χωρίζονται κάθετα από το στρώμα (ες) σε σύννεφο και με κέντρο την αρχή με ένα τεχνητό γεωγραφικό μήκος και πλάτος offset εφαρμόζονται σε θέσεις εμφάνισης.
Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.
- Το Β-47 ελικόπτερο δεν αιωρείται πάνω από το διάδρομο προσγείωσης κατά τη διάρκεια της απογείωσης και της προσγείωσης
- Όταν ένα συντριβές αεροσκαφών, ο ήχος δεν είναι πλέον βρόχους.
- Ορισμένα ζητήματα με το νέο λείο σχέδιο έχουν καθοριστεί.
- Πλατφόρμα υποστήριξης έχει επεκταθεί για να κρατήσει SAR σε συγχρονισμό με το Debian.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.3.0:
- Αυτή η έκδοση διορθώνει παίζοντας μουσική και βελτιώνει joystick υποστήριξη.
- Οι πυρκαγιές και τον καπνό να κάψει πιο ρεαλιστικά και τα γραφικά (ιδιαίτερα το έδαφος) έχει αναβαθμιστεί.
- HUD του αεροσκάφους τώρα εμφανίζει τόσο το υψόμετρο από την επιφάνεια της θάλασσας και πάνω από τη γη.
Οι
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.2.0:
- Αυτή η έκδοση περιλαμβάνει κάποιες μικρές διορθώσεις σφαλμάτων
- κινητήρας ακούγεται τώρα την ενεργοποίηση / απενεργοποίηση σωστά.
- Hector μας έδωσε μερικά patches για να βελτιώσει τον τρόπο με τον άνθρωπο για τις εργασίες έδαφος.
- Δεν είμαστε πλέον το spam η κονσόλα με μηνύματα σχετικά με τις πυρκαγιές και ορισμένες διορθώσεις για την υποστήριξη joystick προστέθηκαν.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.1.0:
- Αυτή η έκδοση, έκδοση 1.1.0, καθαρίζει ως επί το πλείστον μέχρι κάποια θέματα συμβατότητας. Εμείς διόρθωσε κάποια σφάλματα μεταγλώττισης, πρόσθεσε καλύτερα joytsick υποστήριξη (χάρη στην Φιλ από το έργο Debian) και ασχολήθηκε με διάφορα σφάλματα που έχουν αναφερθεί με μερικά πληκτρολόγια και κάρτες γραφικών. Αν και δεν υπάρχουν διασκεδαστικό νέα στοιχεία του παιχνιδιού σε αυτή την έκδοση, υπάρχουν πολλές διορθώσεις. Έτσι, αν έχετε δοκιμάσει SAR πριν και δεν λειτουργεί για σας, δώστε σε αυτή τη κυκλοφορία μια δοκιμή και να μας πείτε τι σκέφτεστε.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 1.0.0:
- Αυτή η νέα έκδοση είναι ως επί το πλείστον για να γυαλίσει επάνω κάποια ήσσονος σημασίας θέματα που βρέθηκαν στην προηγούμενη έκδοση. Η τεκμηρίωση έχει αγγίξει λίγο και θα περιλαμβάνουν πλέον ένα σενάριο, installsardata οποίο θα αυτοματοποιήσει την εγκατάσταση των αρχείων δεδομένων. Υποστήριξη ήχου έχει βελτιωθεί και τα περισσότερα από τα στοιχεία ελέγχου ήχου θα πρέπει να εργαστούν από το μενού επιλογών. Έχουμε, επίσης, σταθερό μερικά σφάλματα και τις ρυθμίσεις compiler έτσι SAR πρέπει να τρέξει τώρα στο FreeBSD.
- Δεν έγιναν αλλαγές στο αρχείο δεδομένων, οπότε αν έχετε εγκαταστήσει SAR προηγουμένως, δεν χρειάζεται να κατεβάσετε ένα νέο αντίγραφο του αρχείου δεδομένων.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.9.0:
- Δημιουργήθηκε τυχαίο τρόπο εκστρατεία, η οποία δημιουργεί ένα τυχαίο SAR αποστολή.
- Προστέθηκε sarcamp.h και sarcamp.c στον πηγαίο κώδικα και Makefile.
- Προστέθηκε κώδικα για να sound.h και sound.c που χρησιμοποιεί τη βιβλιοθήκη SDL_Mixer. Αυτό επιτρέπει SAR να χρησιμοποιήσετε είτε τη βιβλιοθήκη ήχου Yiff ή SDL_Mixer βιβλιοθήκη. SDL προτιμάται ως Yiff φαίνεται να διακοπεί.
- Προστέθηκε φωτοβολίδες στην εκστρατεία αποστολές στο νησί cataline. Βοηθά ο πιλότος να βρουν τα θύματα που είναι κρυμμένο μέσα σε λόφους.
- Θα πρέπει τώρα να γίνει θύματα κοντά στο πλοίο Λιμενικό Σώμα ως μέσα στο νερό, όχι στο νερό.
- Σταθερή αναφερόμενη θέση της ακτοφυλακής πλοίου.
- Φωτιά βρίσκεται τώρα στην κορυφή της γης, όχι κάτω από τους λόφους.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 0.8.4:
- Αυτή η έκδοση περιέχει μερικά νέα στοιχεία: Υπάρχουν πέντε νέων (μη-κατάρτιση) αποστολές. Η οθόνη του τίτλου έχει ενημερωθεί με νέα διεύθυνση της ιστοσελίδας του έργου. Όλα τα μεταγλωττιστή προειδοποιήσεις / λάθη (από GCC) έχουν καθοριστεί.
Απαιτήσεις :
- Μια υλοποίηση του OpenGL:
- DRI για απόδοση υλικού
- Mesa3D για το λογισμικό καθιστά
- libjsw (προαιρετικό για την υποστήριξη joystick, Linux και FreeBSD μόνο)
- YIFF (προαιρετικό για τον ήχο και την υποστήριξη της μουσικής, Linux και FreeBSD μόνο)
Τα σχόλια δεν βρέθηκε