Unreal διακομιστή Media είναι ένα λογισμικό ροής του server που προσφέρει πλούσια επιλογή των ζωντανών και στη λειτουργικότητα της ζήτησης streaming. Είναι ρέματα με την ποικιλία των πρωτοκόλλων ροής για την παροχή περιεχομένου σε HTML5 σε προγράμματα περιήγησης στο Web, Flash, Windows Media και οι παίκτες Unreal Media, κινητές συσκευές και κουτιά Set-Top.
Ο διακομιστής υποστηρίζει UMS (ιδιόκτητο, που βασίζεται στο DirectShow, κωδικοποιητή-ανεξάρτητο μας) πρωτόκολλο για streaming στην Unreal media player του Unicast και Multicast τρόπους? απλό και ασφαλή πρωτόκολλα WebSocket για streaming σε HTML5 Media Source Extensions σε προγράμματα περιήγησης στο Web? RTMP και RTMPT πρωτόκολλα για streaming για τους παίκτες Flash? MS-WMSP και MS Ομαλή ροή πρωτόκολλα για το Silverlight και Windows Media players? Η Apple HTTP Ζωντανή streaming πρωτόκολλο για iOS και άλλες συσκευές HLS-enabled? πρωτόκολλο MPEG2-TS για ροή σε αποκωδικοποιητές. Adaptive bitrate ροή υποστηρίζεται μέσω πρωτοκόλλων WebSocket, RTMP και HLS. Χρονικά μετατοπισμένη αναπαραγωγή υποστηρίζεται για τους παίκτες HTML5 MSE, οι παίκτες Flash και οι παίκτες Unreal Media, επιτρέποντας λειτουργίες τέχνασμα-play για live stream:. Παύση, συνέχιση, να ζητούν πίσω και να μεταπηδήσετε σε πραγματικό χρόνο και πάλι
Unreal Media Server ρέματα οποιαδήποτε μορφή αρχείου πολυμέσων, κωδικοποιημένα με οποιοδήποτε κωδικοποιητή. Υποστηριζόμενες μορφές δοχείο περιλαμβάνουν, αλλά δεν περιορίζονται σε: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. λειτουργικότητα ζωντανή playlist επιτρέπει streaming αρχείων σε λειτουργία ζωντανής και εναλλαγή μεταξύ ζωντανά ρεύματα και τα αρχεία για ένα ενιαίο ρεύμα.
Unreal Media Server υποστηρίζει κατάποση live streams από την ευρεία γκάμα των ζωντανών λογισμικού και υλικού κωδικοποιητές που στέλνουν τα ρεύματα πάνω από RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-οινολογικών πρακτικών και πρωτόκολλα UMS. Εισερχόμενη ζωντανά ρεύματα μπορούν να εξυπηρετηθούν άμεσα σε διάφορους φορείς μέσω δύο λειτουργίες ζωντανής παράδοσης ροής: Κοντά-Real-Time και ρυθμιστικό. εφαρμογές conferencing μπορούν να επωφεληθούν από 0,2 έως 2 δευτερόλεπτα καθυστέρηση που παρέχονται από τη λειτουργία Εγγύς-Real-Time.
Υποστηριζόμενα ζωντανά κωδικοποιητές περιλαμβάνουν: το υλικό και το λογισμικό RTMP ζωντανά κωδικοποιητές όπως FMLE? RTSP και MPEG2-TS servers λογισμικού και συσκευών κωδικοποίησης, όπως κάμερες IP και εξοπλισμό μετάδοσης? MS-WMSP κωδικοποιητές όπως WME και Unreal Ζωντανή Server, το οποίο είναι ιδιόκτητο ζωντανή κωδικοποιητή ήχου-βίντεο μας
Τι είναι καινούργιο σε αυτή την έκδοση:.
Έκδοση 12.0: Συνεχής ροή μέσω WebSockets σε HTML5 Media Source Extensions, επιτρέποντας προγράμματα περιήγησης για να παίξει ζωντανά σε πραγματικό χρόνο βίντεο χωρίς plugins.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 11.5:
Νέος τύπος της ζωντανής εκπομπής: Ζωντανή Playlist, επιτρέποντας server-side εισαγωγή διαφημίσεων και εναλλαγή καναλιών. κρυπτογράφηση AES-128 για HLS
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 11.0:.
Νέος τύπος της ζωντανής εκπομπής: live κανάλι, επιτρέποντας την εναλλαγή μεταξύ A / V πηγές συνεχούς ροής με τον ίδιο παίκτη.
Χρονικά μετατοπισμένες αναπαραγωγής για ζωντανές μεταδόσεις.
Στιβαρότητα, την αξιοπιστία και βελτιώσεις απόδοσης για την εργασία με μεγάλο αριθμό ζωντανών κάμερες.
Throughput επιτάχυνσης για streaming αρχείων μέσω RTMP / RTMPT: πρόληψη ροής πάρα πολύ γρήγορα.
Ικανότητα να τραβήξει και αναμετάδοση ρεύματα RTMP.
Ενημερωμένου στοιχείου δέκτη RTSP.
RTMP ροής: αν ο ήχος δεν υποστηρίζεται από Flash player τότε κάνετε streaming video μόνο
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 10.5:.
Adaptive bitrate ροής
Περιορισμοί :
5 ζωντανές μεταδόσεις, 10 ταυτόχρονες συνδέσεις παίκτης δίκη
Τα σχόλια δεν βρέθηκε