Στοιχεία Λογισμικού:
Εκδοχή: 3.6
Ανεβάστε ημερομηνία: 20 Feb 15
Άδεια: Δωρεάν
Δημοτικότητα: 79
JGame είναι ένα μικρό υψηλού επιπέδου μηχανή 2D παιχνίδι για την παραγωγή παιχνιδιών για τις πλατφόρμες Java. Κάνει πολλά από τα πράγματα που χρειάζεστε αυτόματα για ένα παιχνίδι, και «κλασικά» παιχνίδια arcade τύπου μπορεί να αναπτυχθεί με ελάχιστη προσπάθεια.
Βασίζεται σε ξωτικά με αυτόματη ανίχνευση σύγκρουσης, και ένα κεραμίδι που βασίζεται φόντο με εύκολη εγκαταστάσεις αλληλεπίδραση Sprite-κεραμιδιών. JGame παιχνίδια μπορούν εύκολα να λειτουργούν ως αυτόνομες εφαρμογές ή ως μικροεφαρμογές, και μπορούν να προσαρμοστούν σε οποιοδήποτε ψήφισμα
Χαρακτηριστικά :.
- < li> Δοκιμάστηκε σε διάφορες πλατφόρμες? μπορεί εύκολα να τρέξει ως βοηθητική, καθώς και.
- Εξασφαλίζει βελτιστοποιημένη και επιτάχυνση γραφικών για μια ποικιλία από οθόνες? ακόμη και δουλεύει καλά σε απομακρυσμένες οθόνες X11.
- Το παιχνίδι είναι προγραμματισμένο σε ένα ψήφισμα, αλλά μπορούν να προσαρμοστούν σε οποιαδήποτε επιθυμητή ανάλυση, όταν τρέχει.
- Built-in κινουμένων σχεδίων & quot? Ξωτικό & quot? κινητήρα, με εύκολη ορισμός animation.
- πλακιδίων με βάση το χειρισμό φόντο, με διακοσμητικό σκηνικό.
- Αυτόματη ανίχνευση σύγκρουσης με ξωτικά και κεραμίδια υποβάθρου, και εύκολη αλληλεπίδραση κεραμιδιών φόντο.
- ξωτικά φορτίου, πλακάκια, και το χρώμα γραμματοσειρές απευθείας από φύλλα ξωτικό.
- Ορίστε τις εικόνες και κινούμενα σχέδια σε ένα αρχείο κειμένου.
Τι είναι καινούργιο σε αυτήν την έκδοση:
- Υποστήριξη για την πλατφόρμα Android, προστέθηκε, συμπεριλαμβανομένων νέων μεθόδων isAndroid και μεθόδους για την ανάγνωση το επιταχυνσιόμετρο.
- Ogrotron και Σπήλαια της Φωτιάς βελτιώθηκαν και επανασχεδιαστεί για το Android.
- Ένα bug επανεργοποιήσετε σε απενεργοποίηση / enableAudio είχε καθοριστεί.
- Μια νέα μέθοδος invokeUrl προστέθηκε.
- κεντραρίσματος και κλιμάκωση για την JRE και JOGL πλατφόρμες βελτιώθηκαν.
- Η γραμμή προόδου φορτίου μειώθηκε να είναι πιο φιλικό οθόνη εκκίνησης.
- Άλλες μικρές αλλαγές έγιναν.
Τι είναι καινούργιο στην έκδοση 3.4:.
- οθόνη αφής και υποστήριξη ήχου προστέθηκαν MIDP
- Ένα νέο API για την αποθήκευση πληροφοριών παιχνίδι σε μια επίμονη κατάστημα προστέθηκε.
- δημιουργήθηκε ένα script για τη δημιουργία ενός ελάχιστου σκελετό του παιχνιδιού.
- Ένα παράθυρο του παιχνιδιού μπορεί τώρα να ενσωματωθεί σε οποιοδήποτε παράθυρο χρησιμοποιώντας initEngineComponent.
- Μια νέα μέθοδος defineImageRotated επιτρέπει πλέον προ-περιστραφεί εικόνες.
- προστέθηκε κάποια υποστήριξη για το επίπεδο επιλέξτε οθόνες.
- Η φόρτωση της εικόνας βελτιώθηκε:. Οι εικόνες μπορούν τώρα να φορτωθεί από τα αρχεία και τις διευθύνσεις URL
- Bugfixes περιλαμβάνουν διορθώσεις σε drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, παρακάμπτοντας το πλαίσιο, και μικροεφαρμογή καθαρισμού μετά την έξοδο.
Τα σχόλια δεν βρέθηκε